カモネギとストライク株爆上げのチャンスやな:ポケモンBBS(掲示板) カモネギとストライク株爆上げのチャンスやな:ポケモンBBS

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アニメ

カモネギとストライク株爆上げのチャンスやな

 ▼ 1 ラエナ@かがやくはなびら 21/02/12 21:06:49 ID:c6Asr.C6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
稽古とはいえ四天王のポケモン相手に食い下がれれば評価上がるぞ
 ▼ 2 ケンカニ@サンのみ 21/02/12 21:14:04 ID:85dIN0jY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
このシュバルゴもガンピのポケモンなのかな
 ▼ 3 ヌギダマ@バグメモリ 21/02/13 00:04:22 ID:udQgBwwY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
キャストに他のトレーナーおらんし、まあ普通に考えればそうだろな
 ▼ 4 タチマル@バトルポケット 21/02/13 00:30:43 ID:qe.IpvqQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強さ議論民四天王大好きだもんな…
 ▼ 5 イリーフ@ふといながねぎ 21/02/13 01:07:54 ID:oYLci15U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カモネギどれくらいやれるかな
今までサトシは四天王には全然歯が立ってないからここで善戦するような事があればカモネギは一気に評価される
まぁエースのハッサムじゃなくてギルガルドが相手みたいだけど
 ▼ 6 ミツルギ@タウリン 21/02/13 01:17:00 ID:SxMUu7aU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
四天王の攻撃に耐えた!四天王に攻撃当てた!カイリューと同等!
ガンピは手加減してた!特訓中のことなんて価値なし!現状維持!
 ▼ 7 ナッキー@よつばアメざいく 21/02/13 01:34:53 ID:KO6oTuMU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
カンナ、キクコ、ゲンジ、オーバ、キクノの5人と対戦して全敗だったか
 ▼ 8 モネギ@しんせんクリーム 21/02/13 01:51:48 ID:Ha0UNKrM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ぶっちゃけbbsでは四天王級という謎ワードで全体的に無印AGのポケモンが過大評価されてダイパXYのポケモンが過小評価される傾向にあるからな
SMに至っては評価バラバラだし
bbsよりも5chの強さ議論の方がまだまともな感じはする
 ▼ 9 ゲデマル@ネストボール 21/02/13 01:54:11 ID:SxMUu7aU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
大体ジンダイとエニシダが悪い
 ▼ 10 ィオネ@レンズケース 21/02/13 02:02:32 ID:KO6oTuMU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
DP編第35話で判明した四天王への挑戦権についても原因の一つだな
地方リーグ優勝→チャンピオンリーグ優勝→四天王への挑戦権を獲得
(挑戦できる四天王は、優勝したチャンピオンリーグの開催された地方の四天王のみ)
 ▼ 11 ーシャドー@ソニアのほん 21/02/13 02:13:03 ID:oYLci15U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
というか強さ議論って地方を跨いで比較する場合明確な基準がないから四天王とかを基準にせざるを得ないんだよね
四天王の中にも強弱はあるだろうけどもうそれを突き詰めてたらキリが無い
 ▼ 12 リボーグ@ホイップポップ 21/02/13 02:59:17 ID:Ha0UNKrM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
そもそも強さ議論自体キリが無いけどな
 ▼ 13 ニプッチ@すごいみみせん 21/02/13 07:44:56 ID:Fu5op3lY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>8
5ch議論民がBBSに流れ込んでるんだぞ
 ▼ 14 クレオン@パイルのみ 21/02/13 18:29:53 ID:JP8.NaGU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
アニポケスタッフってジムリーダーよりもチャンピオンとかで遊ぶ傾向あるよね
 ▼ 15 イアント@はいぶくろ 21/02/13 18:33:18 ID:JP8.NaGU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
四天王と言いつつ
・エリトレの延長枠
・ジムリーダーの延長枠
・ネタ枠
・The 四天王枠
とそれぞれ方向性バラバラなのがいけない
 ▼ 16 リゴン2@プレミアボール 21/02/13 18:38:16 ID:JP8.NaGU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
四天王とかでもバトル環境の変化には対応しなくちゃいけないから相手に応じて手持ち変えてる可能性もあるしやっぱり不毛っしょ
 ▼ 17 ダック@きいろいかけら 21/02/13 18:41:22 ID:JP8.NaGU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ぶっちゃけ強さって数値的な上下とかよりも選択肢の広さ,柔軟さで決まる物ではとは思う
ゲームでも戦術的な方が強いし
 ▼ 18 マシュン@ていこうのハネ 21/02/13 19:09:57 ID:udQgBwwY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあリョウみたいなのもおるし
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