正直証とか色エフェクトの種類追加はいらなかったよな:ポケモンBBS(掲示板) 正直証とか色エフェクトの種類追加はいらなかったよな:ポケモンBBS

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ポケモン

正直証とか色エフェクトの種類追加はいらなかったよな

 ▼ 1 ンリキー@はつでんしょキー 21/02/12 23:56:16 ID:gHgYqFL6 NGネーム登録 NGID登録 報告
こいつらのせいで、6世代の厳選環境緩和で実現した
「乱数使わなくても厳選で十分」という絶妙なバランスが崩れた
過去作の厳選産色違いは、ほぼただの星型色違いで陳腐化する一方
乱数勢は菱形リボンコンプ個体を量産
色証厳選で対抗しようにも、まともな確率ではなく
マクロ自動化個体が正規面して蔓延る始末
厳選勢に未来はないのか
 ▼ 2 タチマル@ロトムのカタログ 21/02/12 23:57:45 ID:CWSUo47I NGネーム登録 NGID登録 報告
救いはないね♂
 ▼ 3 ツボット@パワーアンクル 21/02/13 00:00:40 ID:PnGcp5kc NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンに個性が出るからええやん
 ▼ 4 ッウ@いのちのたま 21/02/13 00:01:53 ID:pS8Af8cM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
電子データ自体に希少価値を持たせようとすること自体本来は大変なんだよなあ
 ▼ 5 タフリー@ピカチュウZ 21/02/13 00:02:39 ID:pS8Af8cM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
自体自体になった、すまん
 ▼ 6 イリーフ@エレベータのカギ 21/02/13 00:14:24 ID:Ze3UefAM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
称号自体はいいと思うけど
リボンだけでよかったと思う
野生の証はやりこみ要素で追加したんだろうけど
まともに狙える確率じゃないから自動化とか変な方向にいっちゃう
 ▼ 7 ルノーム@ドリのみ 21/02/13 00:17:40 ID:nFQoClD. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
GO個体と差別化したかったんやろ
 ▼ 8 ビィ@オッカのみ 21/02/13 00:36:56 ID:Ze3UefAM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
GOは必ず菱形なんだっけ?
GO産とはボールやリボンの差別化で十分だったと思う
 ▼ 9 ガミュウツーX@プレミアボール 21/02/13 00:40:57 ID:Yq9.qdho [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
一匹につき30秒、1365匹で色違い、5匹で証持ちなので
1365×5×30÷3600=57時間に1匹証持ち色違いをゲットできる
廃人なら不可能というレベルではない、スイッチ複数持ちならさらに短縮出来るし
 ▼ 10 ターミー@のどスプレー 21/02/13 00:46:14 ID:MIXMtZL2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
え、乱調って菱形まで特定できんの?
 ▼ 11 ズマオウ@ぼうごパット 21/02/13 00:47:59 ID:Yq9.qdho [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
できる
 ▼ 12 ジスチル@スピードボール 21/02/13 00:50:27 ID:MIXMtZL2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
つまり菱形だけど安もんなんだな
 ▼ 13 ロバット@ラブラブボール 21/02/13 00:53:31 ID:Yq9.qdho [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
レイド乱数でゲットできる範囲の色違いは星も菱形も安物や
 ▼ 14 ーホー@しらたま 21/02/13 00:57:27 ID:Ze3UefAM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
もちろん不可能とは思ってない
ひとなれとかでも満足できるなら社会人で家庭持ちでも
一匹くらいなら頑張れる範囲だと思う
ただその一方自動化マクロ勢は色証を生み出し続け
色証でもひとなれは軽んじられる風潮に徐々になっていく
過去作の厳しすぎる厳選環境で蔓延った乱数ポケモンのように
 ▼ 15 ルタン@みずのいし 21/02/13 01:06:53 ID:Yq9.qdho [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
マクロ勢とかあんま気にせん方がいいやろ、上?を見てもしゃーない
マクロ勢込みでも色証持ってるやつほとんど見ないし、充分レアだとむねをはるべきや
 ▼ 16 リゴン@まじめミント 21/02/13 01:19:52 ID:Ze3UefAM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
そうだよな
結局は自分で妥協点を見つけて満足するしかないんだよな
ゲームのデータの価値に拘り過ぎて、ゲームを楽しむ事を忘れちゃだめだ
拘りすぎても公式の匙加減ひとつでいつでも陳腐化するしな
 ▼ 17 ブルモ@ひかりのこな 21/02/13 01:20:30 ID:fUmIzhSM NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなことよりだ
ポケモンはターン制バトルより、アクティブターン制バトルの方が合うと思うんだ
行動ターンが回って来たら時間内に行動を選択する、もちろん強力な技はそこからさらに時間を要すし、交代はすぐ反映されてバトルを有利にできるけど、場に出たポケモンの行動ゲージは0からスタートだからタイミングを間違うと逆に不利になるとか
 ▼ 18 ュラルドン@ひかるおまもり 21/02/13 14:16:21 ID:/0dItwKs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数で価値下がりまくったせいで証無し色違いじゃもう交換の弾にもならん
オシャボ1個分の価値すらないよなもう
 ▼ 19 トスパス@あおぼんぐり 21/02/13 14:18:06 ID:HOsU3iJ. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なにこのかちおじさんのすくつみたいなじごくのすれ
 ▼ 20 タチマル@よごれたハンカチ 21/02/13 14:19:41 ID:FhDAayn2 NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか自分が持ってないからって嫉妬してるだけにみえる
 ▼ 21 ンシカイオーガ@むらさきはなびら 21/02/13 14:21:58 ID:4o3Upc1g NGネーム登録 NGID登録 報告
証と色及び色のエフェクトなんて個体値と違ってそれこそ自己満足なんだから厳選で十分ってのは変わっとらんべ
 ▼ 22 ンプジン@かえんだま 21/02/13 17:26:31 ID:B6GcGaXk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
厳選色違いが乱数産に見られるかもしれなくて嫌?
ネットの向こうの相手がどう思ってるかなんてわかりようもないじゃん
真っ当にやってんだから胸貼りゃいい
 ▼ 23 ジョンド@カセキのトリ 21/02/13 17:29:07 ID:N2sMM8U. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
自分というものが無い人は
他人からどう見られるかだけが価値基準になりがち
悲しきモンスター
 ▼ 24 ゲハント@がくしゅうそうち 21/02/13 17:29:13 ID:ESDQl4ZY NGネーム登録 NGID登録 報告
最初から自己満のためのコンテンツだろ
 ▼ 25 ュレム@バンジのみ 21/02/13 17:30:23 ID:pS8Af8cM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
単純にプレイ人口が多いから乱数する動機も生まれやすくなってしまうし難しいな
 ▼ 26 ラーチ@グラスメモリ 21/02/13 17:32:11 ID:QR.Yt0kY NGネーム登録 NGID登録 報告
ウルボドリボソルルナとかか?
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