ヤーティの「ネタにしては強い」から抜け出せない感は異常:ポケモンBBS(掲示板) ヤーティの「ネタにしては強い」から抜け出せない感は異常:ポケモンBBS

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ポケモン

ヤーティの「ネタにしては強い」から抜け出せない感は異常

 ▼ 1 ーマンダ@トロピカルメール 21/02/17 01:58:26 ID:k86geyhU NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチ運用すると相当高度なプレイングを要求される
 ▼ 2 ネネ@するどいツメ 21/02/17 02:00:38 ID:VCuAVQWc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どちらかというと
「せっかく一線級のポケモンばかりでパーティ組んでるのにネタ戦法の謎ルールでわざと強みを殺して弱くしている」
という印象
 ▼ 3 jury◆.E/DY2qzcQ 21/02/17 02:01:18 ID:grb2UyTc NGネーム登録 NGID登録 報告
分かりやすいから初級-中級には最適なんだと思う
何せぶっぱして全部攻撃技でいい訳なんだから
 ▼ 4 ラガラ@フサパック 21/02/17 02:20:22 ID:23OEi.3k NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ、実際ネタにしては強いだからね
でも使ってて楽しいのは間違いない
 ▼ 5 リムオン@チャーレムナイト 21/02/17 02:22:49 ID:kk3.Ex1. NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティと統一パってどっちが強いんだろう
 ▼ 6 ドグラー@おくびょうミント 21/02/17 02:27:11 ID:4fDAWbj2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
パーティの全てをサイクル崩壊に特化させるとどうなるか?という一種の実験みたいなもんだからな
勝つための戦術ではない
 ▼ 7 リン@むじゃきミント 21/02/17 02:33:04 ID:6gyYRi1M NGネーム登録 NGID登録 報告
同じ役割理論の派生である受けループとどこで差がついたのか
 ▼ 8 ンペルト@マトマのみ 21/02/17 03:01:22 ID:s2ckPsIw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
互いに最善ってのがきついんだよな
実践では交代読みやらなんやらでヤーティー側だけ不利というか
 ▼ 9 レシー@フェアリーZ 21/02/17 05:18:10 ID:.LDo7Gg2 NGネーム登録 NGID登録 報告
元々デフォゲ弄りネタから派生したもんだからな
ここまでガチ目に考察されて戦術として成り立ってるだけでも凄いわ

6世代あたりまでは普通に強かったし実際サイクル入門でお世話になった
7以降はよくわからん
 ▼ 10 クライ@くろいビードロ 21/02/17 07:44:47 ID:HFGwOer2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティ使って楽しい瞬間は妙な喋り方
 ▼ 11 ソハチ@ヤゴのみ 21/02/17 07:46:40 ID:mLaUtOdU NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤケモン自体は強いとは思う

ヤケモンだけで固めてヤーティにする意味は分からん
 ▼ 12 ンバーン@おしえテレビ 21/02/17 22:28:03 ID:KimMqIPI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
んんwww
 ▼ 13 ジロン@ライブキャスター 21/02/17 22:30:55 ID:FecgBzqs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
独り言やんけ
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