ゲーフリが剣盾の頭身で複雑なダンジョンなんか作れるわけねぇだろ!←これをほとんどのポケモンファンから思われてるという事実:ポケモンBBS(掲示板) ゲーフリが剣盾の頭身で複雑なダンジョンなんか作れるわけねぇだろ!←これをほとんどのポケモンファンから思われてるという事実:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示43   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

ゲーフリが剣盾の頭身で複雑なダンジョンなんか作れるわけねぇだろ!←これをほとんどのポケモンファンから思われてるという事実

 ▼ 1 マヨール@メガメガネ 21/03/04 01:20:53 ID:PNPA.BSw NGネーム登録 NGID登録 報告
悲しいなぁ…
 ▼ 4 ンプク@ヒールボール 21/03/04 01:23:20 ID:YBoM4R66 NGネーム登録 NGID登録 報告
複雑なダンジョンは別に期待してないし
 ▼ 5 ーブル@ミストシード 21/03/04 01:24:15 ID:y9bsm2sg NGネーム登録 NGID登録 報告
昨日
 ▼ 6 ジスチル@かおるキノコ 21/03/04 01:24:33 ID:hl1.w0PM NGネーム登録 NGID登録 報告
45歳
 ▼ 7 ッピ@かえんだま 21/03/04 01:24:56 ID:TjUkKR3I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ハードマウンテンは流石にキツいしな
 ▼ 8 ドリドリ@のびたバネ 21/03/04 01:26:06 ID:uPME.DwI NGネーム登録 NGID登録 報告
一週間前
 ▼ 9 ーキャンサー◆GA1tcQ7Ld2 21/03/04 01:26:16 ID:LV5AaDMY NGネーム登録 NGID登録 報告
51
 ▼ 10 マワリ@おかえしメール 21/03/04 01:26:46 ID:EUME4QUs NGネーム登録 NGID登録 報告
10/30
 ▼ 11 タチマル@にじいろのはな 21/03/04 01:49:51 ID:twmwTfkQ NGネーム登録 NGID登録 報告
21歳
 ▼ 12 ンパン@しらたま 21/03/04 01:51:21 ID:TrCMvfA6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダンジョンだけ見下ろしとかならできたんじゃないかなと思う
 ▼ 13 チュル@おっとりミント 21/03/04 01:51:50 ID:/XIIE9fw NGネーム登録 NGID登録 報告
1000年後
 ▼ 14 クデ@カチャのみ 21/03/04 01:54:06 ID:KU/M6Cq2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
1000年後⁉︎
 ▼ 15 イティ@ドラゴンのホネ 21/03/04 01:55:10 ID:rnNwhpc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
複雑なダンジョンを作れないとは思ってないが、マス目移動のマップとリアル等身の3Dマップは全くの別物だろ
当時と似たマップなら作れるかもしれんが、剣盾頭身で誰からも文句言われない再現度を維持するのは、ゲーフリじゃなくたって不可能

原作再現しなくていいから3Dで作れと思わんでもないが
 ▼ 16 ジアイス@やさいパック 21/03/04 01:57:36 ID:kuWs2Hok NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まぁ実際事実なんだからしゃーない

悔しかったら作ってみろや、って話
 ▼ 17 ュウ@みどりのはなびら 21/03/04 04:03:48 ID:iYDgNlco NGネーム登録 NGID登録 報告
作れないとも思う反面作れてもよっぽど上手くやらんと見下ろし型と比べてそんな面白くなさそうってのがね…
大体ゼスティリアのせい
 ▼ 18 マルス@ダイゴへのてがみ 21/03/04 04:26:06 ID:mTBERUh. NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリがDLCなんか→やりました
ゲーフリが外注とか→やりました
オープンワールドなんか出来るわけ→やりました
 ▼ 19 シカマス@そうこのカギ 21/03/04 06:25:44 ID:2vfAFAnA NGネーム登録 NGID登録 報告
自転車の小技で諦めた説
 ▼ 20 ンニュート@やわらかいすな 21/03/04 08:23:28 ID:akr2jqds [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
複雑なダンジョンが頭身が高いキャラだと出来ないんじゃなくて
複雑なSRPGのマス目マップに八頭身キャラを出すと
絵面が凄まじくシュールでビミョーになるってだけだぞ?
(特に室内の床パネルのパズル系とか)

絵面の問題であって技術の問題でないぞ
戦闘画面以外でも頭身高い3DキャラのままのSRPG出してる会社なんかほとんどねーだろ・・・・
 ▼ 21 クリュー@おだんごしんじゅ 21/03/04 08:32:28 ID:akr2jqds [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
FFの綺麗なお兄ちゃんやお姉ちゃんや、洋ゲーのリアルな質感の体格のいい兄ちゃんやムチムチのお姉ちゃんが、ロケット団アジトやタタラ製鉄所の回転するパネルで横に回転しながらすっ飛ばされてたり、氷の抜け道が分からなくてずーっと上下左右にツーツーっと滑ってるのを思い浮かべてみろ

ゲーム内のミニゲームとか、ファンサービスのブラウザゲーならイケると思うが
 ▼ 22 イリーフ@ありふれたいし 21/03/04 08:53:44 ID:tAlETWwE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
カービィやマリオ、スプラ、ピクミンのキャラデザがポップ調なのと同じだよね
リアルよりなキャラでやると絵面がギャグでしかなくなるという
 ▼ 23 ロトーガ@こだわりメガネ 21/03/04 08:55:21 ID:T92I5Y76 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ワイルドエリア、鎧の孤島、冠の雪原のマップがあんまり、おもんなかったからしゃーない
ポケモンだから許されたけどRPGのマップとしてはカスだったわ
 ▼ 24 ノマダム@きのみぶくろ 21/03/04 08:55:51 ID:9IbYN9kY NGネーム登録 NGID登録 報告
まあドットだからできた表現・3Dじゃないとできない表現ってのはやっぱりあるだろうから
棲み分けというか
 ▼ 25 ーナンス@ちいさなはなたば 21/03/04 09:02:10 ID:tAlETWwE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
BDSPとアルセウスはその棲み分けの実証実験だよね
どうみても
 ▼ 26 マージョ@トロピカルメール 21/03/04 09:02:41 ID:.1NEnA0w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
複雑な洞窟出せば良いって訳はねーよ…。
出られなくなって匙投げるプレイヤーが基本とかになったらどうするんだよ!?
 ▼ 27 ラッタ@ぼうじんゴーグル 21/03/04 09:07:50 ID:rl/g8ELw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
信者さんは「複雑なダンジョンなんかいらねぇよ。サクッとクリア出来る今の路線のがいいし」

なんていうRPG全否定みたいな擁護するしな
しかもスカスカだって認めてるし
 ▼ 28 リープ@こぶしのプレート 21/03/04 09:07:52 ID:MQYUdeYk NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟みたいなダンジョン作られてもなあ
 ▼ 29 ニドリル@ピカピカだんご 21/03/04 09:09:49 ID:tAlETWwE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
そんな事いったら広いオープンワールドで迷子もいる訳だし

現状好みのジャンルで棲み分けに向かってるんだし
 ▼ 30 ップリュー@むらさきのミツ 21/03/04 09:19:17 ID:rl/g8ELw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
ブレワイでも何すればいいかわかんないからつまんない!!
って言うゲーム慣れてなさ過ぎなライト層もいるしな

ここまで来るとゲームやる意味あるの?とさえ思うが
 ▼ 31 ネコロロ@メガグローブ 21/03/04 09:24:34 ID:lKcwXmjQ NGネーム登録 NGID登録 報告
鎧の孤島や冠の雪原ですら迷うって人いるもんな
 ▼ 32 ッチャマ@モコシのみ 21/03/04 09:27:44 ID:Q6pY/HN6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
DLCはマップから現在地導くのが難しくて普通にブレワイより迷いやすかったわ
 ▼ 33 チュー@アクロママシーン 21/03/04 09:33:52 ID:db1Axg.U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
あれは良かった
たかが洞窟とか森なんかで迷うわけがないって思ってたわ
個人的にはミニマップ無い方が楽しめた
 ▼ 34 ゴーム@ベリーアメざいく 21/03/04 09:35:38 ID:51TosxRM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
こういうライト層の存在考えると一本道ってよく言われるBW以降の誘導だらけシナリオも必要なのかなって思うわ。
 ▼ 35 ーマーガア@ほしのすな 21/03/04 09:38:10 ID:mDzsHIpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
わざわざ「ストーリーを」忠実再現すると謳ってるならダンジョンを完全再現する必要無いと思うんすよね
 ▼ 36 スネ@ダートじてんしゃ 21/03/04 09:38:23 ID:0ysAZ/8s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
ピカブイみたいのでええやん
 ▼ 37 ョロゾ@ものしりメガネ 21/03/04 09:44:02 ID:tAlETWwE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
だから入門件ライト層向けの本編と各種マニア向けスピンオフで棲み分け狙っていいと思うんだ
マス目マップはライト層だけなく、マス目の操作性の良さからディープなマニア層も粘り用に使うし

>>35
逆に今のダンジョンはシンプルで寂しいからやりたい層もいるわけで

>>36
BDSP2頭身はポケトレがあるからだって言われてるだろ
DPでもXYでも解説サイトが乱立したくらい人気あるミニゲームなんだし
 ▼ 38 ョロゾ@おはなアメざいく 21/03/04 09:53:38 ID:xTZIdVBc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
じゃあXY頭身でええやん
 ▼ 39 エトル@つめたいいわ 21/03/04 09:54:50 ID:BEf21wII NGネーム登録 NGID登録 m 報告
剣盾が無理なのは分かったけど2頭身はやっぱりねぇ
 ▼ 40 マンボウ@ぼうけんノート 21/03/04 10:09:30 ID:tAlETWwE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
これはあくまで予想だけど主人公の真上のマスが光るも見えるようにしたんでないかと思う
 ▼ 41 カグース@きのみぶくろ 21/03/04 10:18:00 ID:03Ss8.uA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ピカブイでええやん、XYでええやんとか言ってるけど
別に二等身じゃダメな理由特にないよね
 ▼ 42 リバード@マメかん 21/03/04 10:32:26 ID:Q.EUfVLk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ATLUSとかなら論破出来るだろうけどあれは昔っからダンジョン重視のゲーム作り続けてた所だしな
やっぱノウハウが足りない
 ▼ 43 ネネ@スチールメモリ 21/03/04 12:44:36 ID:.1NEnA0w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
集中の森、慣れるの大変過ぎた。
  ▲  |  全表示43   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼