全国ダブルのスカーフゲッコウガの調整について:ポケモンBBS(掲示板) 全国ダブルのスカーフゲッコウガの調整について:ポケモンBBS

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全国ダブルのスカーフゲッコウガの調整について

 ▼ 1 ノセクト@タウンマップ 15/08/08 13:20:56 ID:oNdkxvO2 [1/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
こいつ調整難しすぎだろ

誰かいい配分頼む
 ▼ 57 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 14:16:18 ID:zA48KV1E [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
釣りだよな?
これ見てどう思う?
 ▼ 58 ターミー@むげんのふえ 15/08/08 14:18:42 ID:oNdkxvO2 [2/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲッコウガ種族値足りなさすぎるあとACに10ずつしてくれD20減らしていいから
 ▼ 59 ニリュウ@かいのカセキ 15/08/08 14:19:12 ID:rQew0ICQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ワイドガードも知らないとかにわかじゃん
ランドは雪崩か地震、蜻蛉だし蜻蛉以外はワイガで拘束可能。横取りはまずないし
 ▼ 60 ーランス@きちょうなホネ 15/08/08 14:21:11 ID:oNdkxvO2 [3/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
ランドロスの話はいいからスカーフゲッコウの話に戻れよ
 ▼ 61 シデ@ゴッドストーン 15/08/08 14:21:19 ID:DtjI/obU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>57
そりゃダブルだろうとシングル流用だし当たり前だろ
ガチのダブル勢はスカーフとか言う甘えはしない。
 ▼ 62 ネコ@ハガネールナイト 15/08/08 14:22:44 ID:oNdkxvO2 [4/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
んなわけねえだろ
60%がシングル流用なのか???
 ▼ 63 ルキモノ@のろいのおふだ 15/08/08 14:23:16 ID:j2majEks NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>60
アローの珠ブレバ耐え調整の特殊か陽気メガガル倒しの物理型。
 ▼ 64 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 14:23:54 ID:zA48KV1E [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
ワイガだけで対策するとワイガ持ちが落ちた時点で負けが濃くなるから処理ルートを多くするのは普通じゃない?複数選出すると攻めが疎かになるし
それに現環境にスカーフランドが多いからピンポでも絶対マンは活躍できる
 ▼ 65 クシー@マグマブースター 15/08/08 14:24:09 ID:O.a.KV0s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
さすがにこれはない
スカーフランドは強いわ、でもxy時代よりは弱くなった
理由はまけんきボルトがいなくなったから。
ランドに威嚇入れたくてもボルトがいると入れにくいからなぁ。
で、まけんきボルトとスカーフランドの並びをメタったのが、スカーフゲッコウガとユキノオーの並び。
まけんき型なら電磁波持ってないし、当時の結論パは氷技の通りが良かったしな。
まぁ今も氷技の通りはいいけどな

xy時代にまけんきボルトに2回威嚇入れて勝ったのはいい思い出やな
そのBVは消せないなぁ…今思えばあの頃が一番楽しかったな…
 ▼ 66 OkVHl5m5pA 15/08/08 14:24:28 ID:yKSxRAsY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>61はにわかを装った釣りだろwww
 ▼ 67 アルヒー@ダークストーン 15/08/08 14:24:37 ID:BTf6taWs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>60
噛み付いているお前が黙れば他も黙るだろ。
分かったな?OK?
 ▼ 68 キノオー@にじいろのはね 15/08/08 14:26:44 ID:oNdkxvO2 [5/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
負けん気ボルト消えてむしろ動きやすいくらいじゃないの?ランド
 ▼ 69 スカーン@きせきのタネ 15/08/08 14:27:49 ID:7UkRRlB. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
ゲッコウガはやっぱこう言うのが最強ですわ。
アローがドヤ顔で突っ張るのを狩れるのは最高
 ▼ 70 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 14:28:04 ID:zA48KV1E [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>60
煽られてムキになってた、すまんな
残りはAでいいかも、ニンフを乱数は魅力的
 ▼ 71 リバード@マグマブースター 15/08/08 14:29:12 ID:oNdkxvO2 [6/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
アローの鉢巻ブレバ耐えがBCゲッコウとしては割とテンプレっぽいけど
妥協して威嚇込みランドのばかりき耐え、メガガルーラの捨て身耐えまでB
耐久を落として残りをAに振るっていのうはどうだろう?
 ▼ 72 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 14:31:07 ID:zA48KV1E [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺もシングルから入った勢だから分かるが
>>61みたいな考え方してると勝てない
プレイングの底にシングルの考えがあるせいで肝心なとこでプレミする
 ▼ 73 ングラー@するどいキバ 15/08/08 14:32:13 ID:oNdkxvO2 [7/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみに威嚇込みランドのばかりき耐え≒アローの意地珠ブレバ耐え

だったから落としどころとしてはちょうどいいと思うんだけどどうかな?
 ▼ 74 ディアン@こだわりスカーフ 15/08/08 14:33:13 ID:6F3AJAgs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
襷偽装はマジ強い。
 ▼ 75 ンキー@レンブのみ 15/08/08 14:33:29 ID:O.a.KV0s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
いやいや、まけんきボルトが横にいるから相手のランドに威嚇を入れにくくなってん
まぁ昔のxyレートをやったことない人には何を言ってもわからんやろうけどなぁ
個人的にはまけんきボルトが解放されたら、キザンは絶対減ると思う、実際キザンの数が増えたんがorasからやしな。
 ▼ 76 ーテング@きんのいれば 15/08/08 14:34:46 ID:oNdkxvO2 [8/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
俺はXYからやってたぞダブル
 ▼ 77 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 14:43:12 ID:zA48KV1E [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
落としたいって思うけど鉢巻が3割だから落としにくいな
意地珠ブレバ耐えのダストシュートでニンフ落とせるならそこでもいいかと
 ▼ 78 ーピッグ@パワーウエイト 15/08/08 14:51:47 ID:oNdkxvO2 [9/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
鉢巻ブレバ確定耐えまで振るとCとSに振る分がかなり減ってしまう。

具体的にはSを最速ランド抜きまで落とさなきゃいけなくなったり
Cを少し下げなきゃいけなくなったり。
 ▼ 79 クーダ@しんかいのウロコ 15/08/08 15:00:26 ID:9/RKhyts NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ほんとシングル厨って頭悪いな
このスレ見るだけでよくわかる
 ▼ 80 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 15:00:38 ID:zA48KV1E [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>78
C下げるのはあかんね、ヒードラン倒せなくなるのは痛い
Sもスカーフ100属辺りを考慮すると下げたくない
から珠あたりまで下げていいかも。
鉢巻どうしても気になる、ってときはファスガ持ち仕込むとか?
 ▼ 81 レディア@なんでもなおし 15/08/08 15:05:00 ID:oNdkxvO2 [10/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
C下げたっつっても1だけだよ

H4ドラン、H4ボルト、チョッキパメラランドロスは全部倒せるようにした

アローは最近減少気味だしダブルならシングルほど鉢巻はメジャーじゃないしな
 ▼ 82 ロトーガ@かいがらのすず 15/08/08 15:06:11 ID:oNdkxvO2 [11/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
ごめん鉢巻ブレバ耐えにするとCが下がるって話だったな

Sはサザンドラと霊獣ボルトロスの2体意識だったが100族も考えると下げられない
 ▼ 83 リゴンZ@おしえテレビ 15/08/08 15:11:25 ID:oNdkxvO2 [12/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
配分はほぼ確定したぞ。おまえら、ありがとう
 ▼ 84 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 15:14:46 ID:zA48KV1E [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
対戦数が少ないせいあるかもだけど自分は鉢巻一回しか当たったことない
今はアローは珠とか持ってブレバしつつ死に際の追い風やその逆が多いと思う

まとめると、耐久は珠アロー(≒威嚇こみランドのばかりき)でいんじゃないかな?
 ▼ 85 ジョット@だっしゅつボタン 15/08/08 15:16:11 ID:oNdkxvO2 [13/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
ありがとう。鉢巻アローダブルじゃそんなみないもんな。

 ▼ 86 ャンてぇあ◆PTYH10HAiM 15/08/08 15:18:03 ID:zA48KV1E [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>83
厳選頑張ってな
無邪気5vケロマツくらいなら余ってるから欲しかったら言ってくれ
 ▼ 87 ラエナ@ぼんぐりケース 15/08/08 15:20:32 ID:oNdkxvO2 [14/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
無邪気6Vは作った。これから無邪気めざ地理想(31-31-31-30-30-31)を作る
 ▼ 88 ーブイ@メタルパウダー 15/08/08 17:59:55 ID:gbxe2uO. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シャンてぇあ氏に感謝
 ▼ 89 1 15/08/17 14:53:25 ID:zVhKNjdE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフゲッコウガ作ったけどゴミだった
 ▼ 90 クリン@きんのたま 15/08/17 15:14:44 ID:YormPEKc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>89
意外と使いづらいんだよな
ランド殺すマンにしても初手対面しないといけないからな
オレにも使いこなせなかったから珠に戻したわ
 ▼ 91 1 15/08/17 15:26:42 ID:zVhKNjdE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>90
スカーフ警戒されて普通にドランでてきて終了みたいなこと多かった
 ▼ 92 1 15/08/17 15:27:10 ID:zVhKNjdE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
同じスカーフでもサザンのが全然よかった
 ▼ 93 1 15/08/19 12:02:42 ID:jOxCrXAs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
単なるゴミだったわ
火力ないし
 ▼ 94 ガプテラ@アゴのカセキ 15/08/19 12:14:51 ID:PNl48A4o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカサナ落とせるしスカランも倒せて強くね?→珠なら倒せた相手が倒せなくなり汎用性ダウン→珠ですわぁ
 ▼ 95 ーフィ@モコシのみ 15/08/19 12:15:57 ID:fXSn2xrY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>94
そもそもランドには逃げられるしスカーフサーナイトはスカーフ持ちの中ではややマイナーな上出すとシュートは良く外れる
 ▼ 96 グリュー@どくのジュエル 15/08/19 12:17:03 ID:QoboVjPk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>93
>>94
これ。ピクシー辺りが場合によって毒ダメ込みでも確3になるからな。
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