ポケモンBWのピンチBGMってなんであんなに酷評なんや?:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンBWのピンチBGMってなんであんなに酷評なんや?:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンBWのピンチBGMってなんであんなに酷評なんや?

 ▼ 1 エッサン@ひかりのいし 21/03/18 09:24:44 ID:4ock49EM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バトルの臨場感出て好きなんだが
 ▼ 2 ゲハント@スピーダー 21/03/18 09:26:44 ID:lAYEwfaY NGネーム登録 NGID登録 報告
それがシロナ戦とかアイリス戦とかPWT決勝みたいな神曲を遮って流れるんやで
 ▼ 3 ガチャーレム@エスパーZ 21/03/18 09:27:07 ID:S2WUPkUg NGネーム登録 NGID登録 報告
それ以上にBWの戦闘曲に良曲が多いから
 ▼ 4 ョンチー@ホノオZ 21/03/18 09:27:41 ID:KQtQC.3g NGネーム登録 NGID登録 報告
不安の煽り方完璧でただただ不快なBGMだから曲自体の良さも言えない

勝利は目の前!よりも優先度高いのも悪いところ
 ▼ 5 ェリム@ポロックケース 21/03/18 09:29:31 ID:Rl4Ikmjc NGネーム登録 NGID登録 報告
こっちのLv100の伝説ポケモンが回復アイテム使うのも面倒で赤ゲージ(4分の1ピッタリ辺りで1桁でもない)

スプレーかけるのも面倒でくさむらショートカット中に
Lv2のミネズミと偶然出会う

ピコンピコンピコン(♪ピンチBGM)
 ▼ 6 シカマス@ぐんぐんこやし 21/03/18 09:30:24 ID:1tOM.12. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
テテン!
 ▼ 7 キタンザン@ぎんのおうかん 21/03/18 10:52:21 ID:TKYwgBDo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あのシステム自体と曲は良いんだけど
もう少し発生場面を吟味して欲しかったかな
 ▼ 8 イゼル@スペシャルガード 21/03/18 10:55:27 ID:0a2k8P8. NGネーム登録 NGID登録 報告
on off設定できればよかった
 ▼ 9 マージョ@げんきのかけら 21/03/18 10:58:27 ID:w0tErJwU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
デデン!デーンピコンピコンデッレレレデッレレレピコンピコンデレデレピコンデレデレピコンデー↑デー↓デーデーデー→ピコンピコンピコンデーデー↑デーレーレーレーピコンピコンピコンガッガッピロリーンシュワンシュワンシュワン デーレレーデデデーンデー↑デケデーンデーデデーデーデーデーンデデデンデーレレー(レレー)デー↑レレレーン↑デーデーデーバシッ!バババン!
ジャガジャガデデン!!デーンピコンピコンデッレレレデッレレレピコンピコンデレデレピコンデレデレピコンデー↑デー↓デーデーデー→ピコンピコンピコンデーデー↑デーレーレーレーピコンピコンピコン・・・・・
 ▼ 10 ルタン@すごそうないし 21/03/18 11:00:54 ID:v9akJAnQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみにこれの次である6世代からBGMは勿論ピコンピコンというSEも一回だけになった
 ▼ 11 アル@こおりのいし 21/03/18 11:10:28 ID:Y67Mtm9w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
テテーン!ぴこん!
 ▼ 12 ニシズクモ@ノワキのみ 21/03/18 11:11:45 ID:0sIk5SCM NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムリーダー戦最後の一匹BGMと被るのがダメだな
あれもいい曲だから
 ▼ 13 ーナンス@どくけしのみ 21/03/18 11:18:11 ID:BteUa9PU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
上でめっちゃ言われてるけど神曲遮るからだろうな
なんなら半ば全戦闘BGM固定みたいなもんだし
 ▼ 14 ガガルーラ@スペシャルアップ 21/03/18 11:18:32 ID:3ZRENF1M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
仲のいい友達とヲタク談義して盛り上がってる所ににわかの第三者がうざ絡みしてくる感じ
 ▼ 15 グレー@ロトムじてんしゃ 21/03/18 11:21:28 ID:TKYwgBDo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
自分はどちらかというと
喰らう→瀕死→ピコンピコン
回復→戻る→喰らう→ピコンピコン
が何度も起きるのが嫌だったかな

遮りというか切り替えが何回も行われることが嫌
といえば伝わりやすいだろうか
 ▼ 16 バニー@パークボール 21/03/18 11:25:57 ID:GpZsPpKU NGネーム登録 NGID登録 報告
主張が強いから
 ▼ 17 シヘンジン@ピントレンズ 21/03/18 11:26:02 ID:InxI.fWY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
これ
シンプルに聞いてて心地が悪い
プレイ中に頻繁に聞かせるべきbgmじゃない
下手したら日照りとかのホラーbgmの方がマシなぐらい心地悪い
 ▼ 18 オガラス@トライパス 21/03/18 11:27:20 ID:oR.oZmBo NGネーム登録 NGID登録 報告
目覚まし時計みたいで鬱陶しい
 ▼ 19 ッコアラ@どくけし 21/03/18 11:28:21 ID:U906XcVQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
剣盾ジム戦ラス1みたいに自然に切り替わる仕様なら評価が変わってたかもしれん
 ▼ 20 ールー@きのみジュース 21/03/18 11:33:30 ID:BteUa9PU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
DP世代なんだがDPは色んなBGMの思い出が浮かんでくるけど
BWは当時思い起こしても通常草むら戦闘BGMとピンチBGMぐらいしか思い浮かばんのよな
懐古ダイパキッズ(自分含む)が多いことにBWのピンチBGMのクソさが関係してる可能性が微レ存…?
 ▼ 21 ース@あかいバンダナ 21/03/18 11:37:32 ID:3ZRENF1M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
煉獄さんと猗窩座のBGMみたいに勝利は目の前とピンチBGMが同時に流れていい感じに激闘風にアレンジされてれば神だった
 ▼ 22 ゲハント@フェアリーメモリ 21/03/18 11:39:39 ID:cc1.HxQA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
野生戦と通常トレーナー戦だけにしてくれれば
文句は全然無かった
 ▼ 23 サナン@リリバのみ 21/03/18 11:43:05 ID:cc1.HxQA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
BWゲーチス戦はこのピンチBGMを上回る不気味さがあって小学生の頃の僕は怖かった
だからゲーチス戦のBGMが馴染みのあるピンチBGMに切り替わった時はもはや安心感すら感じるわ
 ▼ 24 フォクシー@みずたまリボン 21/03/18 11:44:06 ID:0rLU8sv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ジム戦で1番盛り上がる勝利は目の前!を上書きして雰囲気台無しにしてくるからだな、そこさえ無ければ普通に悪くないシステムだとは思う
 ▼ 25 チム@かぼそいホネ 21/03/18 11:51:31 ID:Y67Mtm9w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
BWから始めたから、当たり前だけどこれが流れるのは気にしないくらい普通だった
その後このBGM使われなくなった時も気づかなかったな

当たり前だと思ってれば、ただ焦るだけでいいけど
今までやっててなかったのに追加されたら、不快なのかも
 ▼ 26 ガヤンマ@アブソルナイト 21/03/24 11:10:32 ID:FZ1IQ23A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえずBWのシナリオを一通りプレイすればわかる
Off機能付けとけば余興として許されたのにそれをしなかったゲーフリってマジで視野が狭いんだなってなった
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