DPリメイク記念にプラチナ図鑑の最終進化形を「ストーリー攻略評価」していく:ポケモンBBS(掲示板) DPリメイク記念にプラチナ図鑑の最終進化形を「ストーリー攻略評価」していく:ポケモンBBS

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ポケモン

DPリメイク記念にプラチナ図鑑の最終進化形を「ストーリー攻略評価」していく

 ▼ 1 マゲタケ@ノワキのみ 21/03/21 23:55:46 ID:rOZY2Xsg NGネーム登録 NGID登録 報告
前回:
https://pokemon-matome.net/articles/187119.html

タイトル通りです。
プラチナ図鑑順で最終進化形(アンノーンを除く)を1匹ずつ「ストーリー攻略」での評価をしていきます。

DPTのクリア回数は15回前後。序盤で入手できるポケモンが皆優秀なのが特徴です。

評価は下記の通り

S: トップクラスの戦力
A: 優秀な戦力
B: 場を選ぶが活躍できる
C: やや物足りない
D: コロトック

EX: 戦力とは違う方面で活躍の機会がある

これに加えて±で同ランクにも差を付けます。評価は完全に主観なので悪しからず。また、育てたことのないポケモンもいますが大目に見てください。

始めます。
 ▼ 134 ガバンギラス@フェスチケット 21/03/26 16:22:58 ID:17Jcg/Mo [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
休憩
ゴールが見えてきました

ちなみにストライクとハッサム、ポリゴン2とポリゴンZはそれぞれを最終進化系扱いで評価していきます。合計種族値が同じで強みも異なるので
 ▼ 135 ギギシリ@むげんのチケット 21/03/26 16:23:46 ID:X/ToKsLE NGネーム登録 NGID登録 報告
4世代は追加進化が多いこともあって特殊な進化をする奴が特に多いよな
後半に出るポケモンがそういう奴らで扱いにくい奴が多いから序盤ポケモンがそのまま重宝されてる傾向にある
 ▼ 136 ニゴーリ@ダークストーン 21/03/26 16:25:33 ID:17Jcg/Mo [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>132
はどうだんの習得は偉いですね
特にこの時代はがんじょうにタスキ機能が付いていないので岩、鋼まで狩ってくれるようになるのが強いです
キッスにならハートのうろこの使用も惜しくない
 ▼ 137 リープ@げんきのかけら 21/03/26 16:32:26 ID:17Jcg/Mo [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>135
序盤ポケモンの調整はしっかりしているようなのですがプラチナでの追加進化組は「とりあえず入れとくか」感が強いですね
特にポニータやポッタイシには習得技レベルの調整が入っている分、新規組もどうにかならなかったのかと悔やまれるところ
種族値が高い分、技を覚える子は優秀なのですが
 ▼ 138 ツボット@きよめのおふだ 21/03/26 16:50:23 ID:OUesU.6o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
ミミロルは恩返ししか技ないって書いてあるけどレベルで覚えるやつあたりが序盤は強かった記憶あるわ
進化したあとも怪力くるまで捕まえてすぐのハクタイシティで買える漢方を与えたりして結構活躍してくれた
ハクタイに漢方屋があるのはこいつのためなんじゃないかってくらい便利だった

あとこいつに限らずなつき系は捕まえてすぐ進化できるのは旅だと結構評価高いと思うんだけど
石とちがって進化後も技覚えるし


あと最後の6世代で活躍できなかったのはガルーラよりアローがいたからだろ
 ▼ 139 ーゴート@あなぬけのヒモ 21/03/26 17:14:52 ID:17Jcg/Mo [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
ミミロップの場合は懐かせるのにやや手間がかかること、中盤以降に火力不足になることを踏まえて評価低めにしています。
かんぽうやですか。進化するまで懐かせて、その後なつき度を下げてやつあたりを使っていたんですか?

ミミロップが直接ガルーラに殺されていたというよりメガシンカ枠の兼ね合いで活躍の機会が奪われていたというニュアンスです。ややこしかったですね
 ▼ 140 ツケラ@でんせつのメモ? 21/03/26 17:22:04 ID:X/XczJpo NGネーム登録 NGID登録 報告
ヘルガーBなのか、ゴウカザル選ばなかった時の炎枠の最有力候補だからAぐらいまで思ってたんだけど
他がギャロップ(進化遅い)、ブースター(石が必要、鈍足)、ブーバーン(最終進化に通信交換が必要)だったから
 ▼ 141 ンファン@こだいのツボ 21/03/26 17:41:54 ID:OUesU.6o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>139
中盤以降はさすがに火力足りなかったけど序盤だと手間に見合うかそれ以上に活躍してくれた
あと確かミミロップって最速で進化させないと恩返し覚えられなかった記憶がある
で怪力貰うまでやつあたりを使ってた気がする
懐かせたり漢方使ったりする手間はあるけどレベル20付近で割と高威力な一致ノーマルとその半減する岩鋼に通る飛び蹴りは普通に強かった
 ▼ 142 ーバー@ヘルガナイト 21/03/26 22:14:10 ID:M.x2LD4A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
じんつうりきトゲピーはHGSSのタマゴ個体です……シロナタマゴ個体は至って普通のトゲピーです…….
ちょうど今旅パに入れているけど、まともな技がそらをとぶと技マシンのでんげきは(とゆびをふる)くらいしかなくて要介護とまでいかないけど大変だった
技マシン惜しまないとかウロコの数さえ確保できれば確かに強いと思う
 ▼ 143 スゴドラ@ラムのみ 21/03/27 19:24:55 ID:3AlAJAFg NGネーム登録 NGID登録 報告
このイッチ割と使ったことなさそうなポケモンいるなぁ
育ててないポケモンもいるとは書いてたけどこういうスレ立てるくらいだし大体のポケモンは使ったんかと思ったけど結構ネットで調べただけっぽいやつ多くて残念
実際使うとネットで調べただけじゃわからんこともあるし使ってないやつは使ってないって書いて欲しかったかな
 ▼ 144 クシオ@フォーカスレンズ 21/03/27 20:08:35 ID:lmWoGCqQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>143
一気にこれを見るやる気が失せた…
 ▼ 145 ンファン@コンテストパス 21/03/27 21:43:14 ID:Vbe69EWI NGネーム登録 NGID登録 報告
今ストーリーやり直してるけどコロトックBくらいはあるぞ
いわくだき使えて最低限の攻撃はできるし、れんぞくぎりも強化されてるしリメイクでも使うぜ
 ▼ 146 ラブ@ビアーのみ 21/03/27 22:17:15 ID:Q3S2F8TA NGネーム登録 NGID登録 報告
コロトックは実際使った人からは割と評価いい
こればシザクロを早期習得するダイパだからってのもあるのかもしれないが
 ▼ 147 ンガー@カセキのリュウ 21/03/27 23:21:27 ID:lmWoGCqQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル10,経験値560で進化できるがヒョウタには不利だからな…
ナタネには有利気味だけど
 ▼ 148 リキテル@こだいのぎんか 21/03/28 01:53:45 ID:nACU0egA [1/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>142
HGSSと混在してましたね。すみません
キッスまで育てば優秀なのは変わりませんね
 ▼ 149 ブネーク@きよめのおこう 21/03/28 01:54:41 ID:nACU0egA [2/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
91、トロピウス
評価: C-(EX)
南国ザウルス。
見た目はA120くらいありそうなのに68しかない耐久配分。特攻も72。アタッカーとしての活躍は難しい。
RSEプレイヤーならご存知の通りトロピウスの真価はひでんわざの豊富さにある。そらをとぶ、きりばらい、かいりき、いあいぎり、いわくだきと便利。だが、RSEと違い入手は面倒。出現場所はだいしつげんだがエリアと時間が決まっている。秘伝要員は寄り道してまで捕まえたくないのでEXの中でも一歩劣る。
今作では威嚇をしつつ、そらをとぶ要因になれるムクバードがいるのも厳しい。
 ▼ 150 ラオラ@フェアリーメモリ 21/03/28 01:58:26 ID:nACU0egA [3/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
92、ドサイドン
評価: C+
対戦ではさておき、進化が遅く、レベルでろくな技を覚えないのは初代から続く伝統。ストーリーではゴローニャより優先するメリットが少ない。今世代から早めにロックブラストを覚えるようになったが、それでも42レベルまでサイホーンで戦うのは辛いものがある。じしんを覚えさせることはできるのでサイドン好きなら戦える。オススメはしない。
サイドンで十分強いのでドサイドンにする旨みはそれほどない。
 ▼ 151 シギバナ@パワーベルト 21/03/28 01:59:01 ID:nACU0egA [4/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
93、ヨノワール
評価: C
シャドーパンチと3色パンチを武器に戦うシンオウ地方のエビワラー。ヨマワルからサマヨールへの進化が遅く、37レベルまで介護するのは辛い。サイホーン以上にヨマワルが戦えないのもネック。
サマヨールに進化しても、サイドンやユンゲラー、ゴーストと違って攻撃種族値に大きな差があるのでアタッカーとして使いたいならヨノワールまで進化したいのも面倒なところ。育ちきれば耐久高め、弱点を突きつつ戦うことはできる。じしんを覚えてくれるのも地味に嬉しい。

進化前のサマヨールはダブルにおいてトップメタである。トリックルーム展開、じならしによる弱点保険起動、ナイドヘッドによる火力補助などサポート性能が高い。そろそろ輝石の耐久倍率は変えても良い気がする。
 ▼ 152 アコイル@ハイパーボール 21/03/28 01:59:51 ID:nACU0egA [5/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
91、ポリゴン2
評価: B-
対戦界のスーパータンク。
しんかのきせきによってべらぼうに硬く、高めの火力を持つ化け物。自己再生はもちろん、ダウンロードやアナライズで火力補強もしてくる。一致格闘技も当たり前のように耐えてくる辺りバグじみている。

ストーリーにおいては技マシンによる補強が必須。使いやすいトライアタックは終盤の習得となる。幸いはかいこうせん、サイコキネシス、シャドーボール、10まんボルトあたりは覚えてくれるので強力な技で戦える。

輝石もないので評価は良くも悪くも特殊アタッカーとして平凡なものに。特殊寄り、高種族値のノーマルなので基本無能にはならない。
 ▼ 153 ョロボン@ねがいのかたまり 21/03/28 02:00:23 ID:nACU0egA [6/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
92、ポリゴンZ
評価: B+
デザインが大好き。
パッチの追加でバグってしまい、ポリゴン2の基本パーツがバラバラになったような身体になってしまった。合計種族値は変わらず耐久を削って素早さと特攻が大きく伸びる配分に変化した。特性てきおうりょく、ダウンロードから繰り出されるはかいこうせんの威力はポケモン界最強の威力を誇る。ちなみに攻撃種族値も低くなく、特性のおかげでギガインパクトの威力もトップクラス。

ストーリーでは進化が面倒だがレベル進化の介護よりはずっとマシ。技も2号機と変わらないものを覚え、おんがえしも選択肢に入るため申し分ない。
 ▼ 154 ョロボン@キャンプセット 21/03/28 02:01:09 ID:nACU0egA [7/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
93、ストライク
評価: B
カイロスとライバルだったが、最近ではカイロスのライバルがヘラクロスになった。ポケスペXY編ではストライクとカイロスがライバル。ややこしい。
高めの素早さと攻撃に加えて、並の耐久、テクニシャンつばさでうつ、シザークロス、かわらわりと戦う意思を持った数少ない虫タイプ。特性テクニシャンの個体をゲットする必要はあるものの、それほどの労力もかからず即戦力になる。
虫タイプなので相性有利は取りづらいが、ゴヨウ戦で仕事ができ、つばさでうつが範囲広めの優秀な技なので最後まで戦力になる。
 ▼ 155 ドラ@リーフのいし 21/03/28 02:05:32 ID:nACU0egA [8/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>143
ひと通り使ってはいますがパーティ構成によって評価が変わるポケモンも出てきていると思います。極端にはなってしまいますが、ゴウカザルがいるパーティならブースターを手持ちに入れても活躍しませんし「ブースターって弱い」印象が強くなります
逆に飛行タイプや炎技持ちがおらず、氷や草の処理をブースターに任せていた場合は「ブースターはもっとスペック高いでしょ」と思われるかもしれません

あとはきっちり評価するためのプレイをしているわけでもないので思い出補正コミコミです。そういった偏りも含めてツッコミながら読んでもらえると嬉しいです
 ▼ 156 ンニュート@フシギバナイト 21/03/28 02:06:45 ID:nACU0egA [9/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
94、ハッサム
評価: B-
プラチナからバレットパンチを習得。バレパンマンとしての覇道を歩み始めた。
こうてつじま以降で進化可能になる鋼鉄虫。遅いのと鋼タイプの攻撃性能の低さからあまり進化はオススメはしない。
バレットパンチはハートのうろこから。つばさでうつの火力は下がってしまうものの、耐性と数値は優秀なので戦っていくことは出来る。虫タイプだがリョウに強い(相手からの打点がろくにないため)
ハッサムミラーは炎技持ちに引きたい。
 ▼ 157 タフリー@けいけんアメS 21/03/28 02:07:30 ID:nACU0egA [10/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
95、エレキブル
評価: B-
DP発売前にマニューラ、ぺラップと並んでピックアップされ続けていたポケモン。DPではシナリオクリア後の入手になるなど誰が予想しただろうか(しかもエレキッドはダブルスロットからのみの入手)
ステータスは中速両刀型。合計種族値が高い分、防御以外は高水準となっている。エレブーが捕まえた時点でほうでんを覚えており、進化後はじしんやかえんほうしゃ、ハートのうろこでほのおのパンチ、けたぐりと様々な技を覚えてくれる。まともな物理電気技がないのはこの時代から今まで続く悩み。

入手が終盤、技マシン介護が必要、物理方面に不安が残るとやや評価は低め。
 ▼ 158 イナン@PPかいふくポン 21/03/28 02:08:09 ID:nACU0egA [11/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
96、ブーバーン
評価: B-
ひふきポケモンの手が銃口になった。
かみなりパンチを思い出せるが、パンチ系の技はイメージ的に似合わない。
ブーバーよりも素早さが下がった分、火力や耐久が増した。進化後は10まんボルトも習得。エレキブルとの対を意識されている。ハブられたルージュラはかわいそう。
正直、ブーバーのままでも使用感はさほど変わらない。炎技ときあいだまがあればそこそこ優秀。
 ▼ 159 グリュー@ふしぎなきのみ 21/03/28 02:08:47 ID:nACU0egA [12/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
97、マンムー
評価: B
技マシンでのじしん習得が必須なポケモンの1匹。覚えさせさえすればこおりのつぶて、ゆきなだれ、じしんの3つで戦っていける。早めの素早さから撃てる一致じじんは強い。
御三家から弱点を突かれるほどのガバガバ耐性のため脆いイメージはあるが、物理耐久はかなり高い方。シロナ戦のガブリアスもかなり安定して狩れる。さすがドラゴンキラー。

対戦環境ではどの時代でも「たまに見るマンムーが重いな」という現象を作り出すメジャーキラー。相手の使うマンムーが嫌い。強いよ、あいつ。
 ▼ 160 ピンロトム@プラズマカード 21/03/28 02:09:24 ID:nACU0egA [13/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
98、オニゴーリ
評価: C+
ムラっけのない時代のAll80族。
入手は32前後だがそれにしても進化が遅い。42レベルまでの介護が地味に面倒。
思い出しでれいとうビームを習得できるのは優秀なポイントだが、それ以外に特別技範囲に恵まれているわけでもない。じしん、シャドーボール、あくのはどうを覚えることは出来るが種族値が種族値なので火力も微妙。
色々と惜しい。
 ▼ 161 レセリア@けむりだま 21/03/28 02:10:00 ID:nACU0egA [14/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
99、ユキメノコ
評価: B-
めざめいしでメスのユキワラシが進化。
オニゴーリとビジュアルが違いすぎる。
残念ながらこちらはれいとうビームを思い出しやレベルで覚えない。シャドーボールと共に技マシン介護の必要があるが、素早さも相まってそこそこ優秀な子。ちなみに10まんボルトも習得可能。火力はさほど高くない。
 ▼ 162 ォレトス@ももいろはなびら 21/03/28 02:10:49 ID:nACU0egA [15/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
100、アブソル
評価: C-
お前なんでここの位置にいる。
ご存知伝説を装った一般ポケモン。
攻撃が非常に高い割に一致技に恵まれず、とても戦いにくい。一応、この時代から悪技にも物理技が出てきたがそれでもなお強くない。鈍足、低耐久も合わさってなかなか酷いことになっている。イメージに合うかまいたちは論外。代名詞であるふいうちの習得は40レベル台。つじぎりは50レベル台。
だいもんじを覚えたり、フーディンを吹き飛ばしたり出来るのでマシ。
 ▼ 163 ンヂムシ@ライボルトナイト 21/03/28 02:11:23 ID:nACU0egA [16/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
101、ギラティナ(オリジン、アナザー)
評価: S
プラチナ限定のムカデ。
オリジンは火力がないのでアナザーを使いたい。評価の理由はもちろん種族値。硬い。
シャドーダイブも安定した火力として働いてくれる(PPは少ないが)
ディアパルと同じように特に説明もしない。

リメイクでははっきんだまを「持たせる」ではなく「使う」仕様に変えて欲しいくらいか。
 ▼ 164 イナン@とくせんリンゴ 21/03/28 02:12:29 ID:nACU0egA [17/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
おまけ

強い技マシン
「くさむすび」
2足歩行、エスパータイプ辺りが覚えてくれる優秀な草技。ナタネから貰えるのも嬉しいところ。モジャンボやマスキッパなどくさむすびがなければ戦力にならない悲しい子もいる。有用性が高い分、使い所には迷う。

「10まんボルト」
定番の電気技。
なみのり入手後にたにまのはつでんしょの裏手で拾える。
説明不要の便利技。

「かえんほうしゃ」
たたらせいてつじょで入手。
こちらもなみのり入手後。
10まんボルトと違ってトバリデパートで買えるだいもんじで換えが利くためやや優先度は低め。それでも強力な技には変わりない。エレキブルはこちらしか覚えない。

「シャドーボール」
カンナギタウン手前の旅路で手に入る。
ゲンガー、ムウマージはシャドーボールを覚えるか覚えないかくらいのレベルになっているはずなので、メインウェポンとして覚えさせるかは迷いどころ。
エスパーなどのサブウェポンとしては優秀。

「じしん」
まよいのどうくつの最深部で入手。
じしんの有用性は言うまでもなく高い。自力習得する地面タイプも多いが、習得できない子は技マシンに頼ることになる。

「だいもんじ」
特殊威力120組の中で何故かこの技だけ命中85。わずか15の差だが、かみなり、ふぶきよりも信頼できる。炎タイプだけでなく、習得できるポケモンならとりあえず覚えさせておいて損はない。

「れいとうビーム」
ロッククライム入手後のテンガンざん。
入手場所がわかりづらいがやはり優秀。使い所には迷う。
 ▼ 165 ンパン@くっつきバリ 21/03/28 02:14:26 ID:nACU0egA [18/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
以上です。お付き合いいただきありがとうございました。

推しのポケモンの評価が低かったらすみません。繰り返しますがあくまでもストーリー、そして私のフィルター越しの評価です。

4世代は物理、特殊が技ごとに分離された時代だったため、まだ技に偏りがあり、特に物理技は優秀な技が乏しい印象です。インファイトやサイコカッター、シザークロス、パワーウィップ、つじぎりなどテコ入れも入っていますが、まだまだ配られている数も少なく、調整不足はありましたね。特殊技は比較的安定しているのですが。

そんな事情もあり「技」はかなり評価に響いています。特に物理アタッカー。自力で強い技を覚える子は評価高めです。

気になった方や懐かしさを感じた方はぜひプレイを。
DPTは面白いです。

リメイク版はタイプ相性の変化だけでなく、技周りの整理も行われるはず。願わくば、どのポケモンもなるべく入手しやすく、戦うための技を覚える、を意識して貰いたいですね。あまいみつは何とかしてください。

では。
 ▼ 166 ーナイト@クリティカッター 21/03/28 02:16:19 ID:nACU0egA [19/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
完走しきった!
読んでくれた人ありがとう!
 ▼ 167 ジッチュ@ポケトレ 21/03/28 02:21:36 ID:ZPHUZSgU NGネーム登録 NGID登録 報告
メガヤンマは色眼鏡で拘り眼鏡持たせて無理矢理使ってた
銀風と原始と破壊光線でエアスラまで頑張ったよ
 ▼ 168 ーホー@ナモのみ 21/03/28 02:36:43 ID:aST23qTw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
BDSPでも技マシンと技レコードは分けられるんだろうかね
有用そうなのがほとんどレコードに行ってるから気軽に使えないのはネックかな
 ▼ 169 リミアン@ダートじてんしゃ 21/03/28 02:40:56 ID:HKrgTrZk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>148
いやじんつうりきがあるかないかで評価全然違ってくるでしょ……
キッスになるまで(なっても)マシンとウロコで介護しなきゃ攻撃技が無いに等しいんだからA-はちょっと
まあイッチの主観だし自分もキッス好きだから旅パ入れたい気持ちは分かるよ 乙
 ▼ 170 ルビート@レインボーパス 21/03/28 07:12:37 ID:lYTofpxM NGネーム登録 NGID登録 報告
完走おつです!
BDSPの旅パ迷う〜
 ▼ 171 ロスター@ちからのねっこ 21/03/28 08:48:40 ID:bEIk/yjU NGネーム登録 NGID登録 報告
ハッサムは強いというか使い勝手がいい
バレパンのpp多いし弱点突かれにくいからある意味雑に使ってもかまわない感じがする
 ▼ 172 ガジュペッタ@こだいのぎんか 21/03/28 08:50:43 ID:l.kwGmyw NGネーム登録 NGID登録 報告
読んでて面白かった
 ▼ 173 ンニュート@いんせき 21/03/28 09:55:34 ID:3wOIu4YE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>169
主ですが贔屓入ってますね(確信)
ちなみにヘルガーもお気に入りでよく使います。ヘルガーの場合は逆に「ヘルガー好きで強いと思うけど…炎技って他の子で代用効くしな…」というセーブをかけて評価を控えめにしてます。本当はB+にしたかった
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