DPリメイク記念にプラチナ図鑑の最終進化形を「ストーリー攻略評価」していく:ポケモンBBS(掲示板) DPリメイク記念にプラチナ図鑑の最終進化形を「ストーリー攻略評価」していく:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示173   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

DPリメイク記念にプラチナ図鑑の最終進化形を「ストーリー攻略評価」していく

 ▼ 1 マゲタケ@ノワキのみ 21/03/21 23:55:46 ID:rOZY2Xsg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
前回:
https://pokemon-matome.net/articles/187119.html

タイトル通りです。
プラチナ図鑑順で最終進化形(アンノーンを除く)を1匹ずつ「ストーリー攻略」での評価をしていきます。

DPTのクリア回数は15回前後。序盤で入手できるポケモンが皆優秀なのが特徴です。

評価は下記の通り

S: トップクラスの戦力
A: 優秀な戦力
B: 場を選ぶが活躍できる
C: やや物足りない
D: コロトック

EX: 戦力とは違う方面で活躍の機会がある

これに加えて±で同ランクにも差を付けます。評価は完全に主観なので悪しからず。また、育てたことのないポケモンもいますが大目に見てください。

始めます。
 ▼ 2 ーケン@ウタンのみ 21/03/21 23:57:10 ID:rOZY2Xsg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
1、ドダイトス
評価:B+
草御三家。名探偵ピカチュウでの登場が記憶に残りやすい大陸亀。中低速の多い歴代草御三家の中で最も遅いのが特徴。特殊方面に伸びたカバルドンのような種族値をしている。強みは自力で早期習得する地震の存在。タイプ一致でぶちかませるのはとても頼りになる。スモモ(ルカリオ)やトウガン、デンジなど有利の付くジムリーダーも多く、中盤から後半にかけて活躍の機会に恵まれる。反面、相性の得手不得手がはっきりしており、相手を選ぶという点でややストーリー評価は下がる。とはいえ高火力のウッドハンマーや技マシンで岩技も覚えてくれるなど範囲が優秀。メガニウムは少し見習って欲しい。

欠点は戦闘機会の多いギンガ団戦でベンチになりがちなこと。ズバットにもドーミラーにも有効打に欠け、遅いのであやしいひかりで混乱を食らうストレスがある。

新作では特に大きな変化もなさそう。
しいて言うならばウッドハンマーの反動が若干使い辛いため種爆弾を覚えて欲しいところ。余談だが15年間固有タイプを保持している。
 ▼ 3 ドシシ@きんのたま 21/03/21 23:58:29 ID:rOZY2Xsg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
2、ゴウカザル
評価: S
炎御三家。そしてストーリー攻略最優と名高い猿でもある。高速、高火力、広範囲の技範囲(自力習得)と欲しい要素がすべて詰まった欲張りセット。進化時に高火力のインファイトを覚え、そこそこ火力のあるかえんぐるま、小回りの効くマッハパンチを武器にストーリー上の敵を薙ぎ倒していく。初心者に特にオススメ。地味にモウカザルへの進化が早い(14レベル)のも優秀で、進化時にはしっかりマッハパンチを覚えてくれる。進化さえしてしまえばズガイドスも怖くない。いたせり尽せりである。
欠点は対水タイプへの打点が乏しいこと。ナタネから貰えるくさむすびである程度の補完は効くが、アカギを初めとして、何故か頻繁にトレーナーが出してくるギャラドスは特に苦手。ただしそこはポケモン。素直にレントラーやサンダースなどの電気タイプで補えば問題ない。

新作で予想される変化点で大きなものはなし。かみなりパンチ、ほのおのパンチの技マシン化があれば嬉しいくらい。
 ▼ 4 バルオン@ゆうかんミント 21/03/22 00:00:31 ID:f7eANYZM [1/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
3、エンペルト
評価: A
水御三家。鋼鉄のペンギン。歴代水御三家に比べて素早さがやや低く、特攻が高め。強みはお馴染み威力安定のなみのり、そして鋼タイプの耐性である。ギンガ団の下っぱどもが繰り出してくるズバットやドーミラーの攻撃をまるで意に介さず、相性不利の少ない水技でゴリ押しできる。鋼複合とやや珍しいが、ステータスや性能は水タイプなので無難に優秀。特に言うこともなく使いやすい。
欠点は素早さが低めなこと。ドダイトスよりは戦いやすいが、やはりギンガ団戦では上からあやしいひかりやちょうおんぱを撃たれてストレスが溜まりがち。

新作では相対的な強化が期待できる。
15年の間にフェアリータイプが追加されて鋼タイプの攻撃性能が上がり、ピッピ系統やトゲピー系統に強く出れるようになった。また混乱の自傷率が低くなったのも地味に嬉しいところ。進化前のポッチャマは屈指の人気ポケモン。
 ▼ 5 リムオン@はかせのてがみ 21/03/22 00:01:40 ID:f7eANYZM [2/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
4、ムクホーク
評価:A+
いわゆる序盤鳥の最終進化系。ピジョット、ヨルノズク、オオスバメに続く由緒正しい「パッとしない」血統のはずだが、唐突に戦闘マシーンと化した。後続のケンホロウはケンホロウだったのでおそらく突然変異。種族値は物理攻撃に寄った無駄の少ないもの、特性は腐り辛い威嚇、そらをとぶを連打してるだけでも十分な強いが、なんとこいつインファイトを覚える。速く火力があるだけでなく、岩と鋼にも打点があるため汎用性が高い。ひこうタイプのくせにキッサキ周辺では無双してくれる。ブレイブバード、インファイトをメインウェポンにするため耐久は低いが、それを補って余るほど強い子。死んだら死んだで元気のかけらによる威嚇連打という非道な戦法も取れる。

唯一の欠点は威嚇で戦闘テンポが悪くなりがちなこと。4世代では体力ゲージの減りも遅かったこともあり、先頭に置きたくなかった。リメイクでは改善されているはず。
 ▼ 6 クホーク@やわらかいすな 21/03/22 00:02:39 ID:f7eANYZM [3/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
5、ビーダル
評価:C(EX)
序盤ノーマル。コラッタやオタチ、ジグザグマの血を引く「雑魚」ポジション。先輩たちに比べると水タイプを所持している分(なみのりを一致で打てる)一歩優るが、文字通り五歩百歩である。戦力として使えないこともないが、火力が微妙で、耐久があるわけではなく、やや遅いと微妙な点が目立つ。特性のたんじゅんは個性的だがこちらもストーリーでは活かし辛い。活躍させるのには愛が必要である。

ビーダルの真の強みは秘伝技要員。いあいぎり、かいりき、いわくだき、ロッククライム、なみのりを覚えるため旅をスムーズに進めるためにも一家に一台欲しい。
秘伝要員として共に旅をし、時に回復のためのクッション(死ぬ)として身体を張ってくれるビーダル。その勇姿はダイヤモンドにもパールにも劣らない輝きを放っていたのではないだろうか。

リメイク版で秘伝技が「ヒジュツ」のようなものに置き換わってしまう場合、存在意義がなくなってしまう。
 ▼ 7 イクン@にんじんのタネ 21/03/22 00:03:17 ID:f7eANYZM [4/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
6、コロトック
評価: D
鳴き声とデザインは秀逸。
以上。

攻撃技が本当にシザークロスしかなく、おまけに習得レベルが微妙に遅い26。覚えた頃にはステータスの低さから戦力外通告を受けることになる。序盤から終盤までお荷物。みねうちと歌うを覚えるため、道中の捕獲要員としてワンチャンあるくらい。何とか活躍させようとパーティに入れていたこともあったがあまりに弱く40を目前にして諦めた。

リメイクでも、正直テコ入れされても使われる気がしない。リーフブレードや爆音波などそれっぽい優秀な技くらい覚えさせてあげてください。
 ▼ 8 ールー@ほのおのジュエル 21/03/22 00:03:30 ID:msLkUmZM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グライオンとかわざマシン使うかどうかで変わるけどどうなるんだろ
 ▼ 9 オップ@ゴージャスボール 21/03/22 00:05:45 ID:2k0.4pCo NGネーム登録 NGID登録 報告
コロトック系統は夜にしか出てこないし使う機会がないよね
 ▼ 10 ブトプス@タウンマップ 21/03/22 00:07:33 ID:f7eANYZM [5/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
技マシンやハートのウロコを使う必要性があるポケモンは手間がかかる分やや評価が下がりますね。特に地面タイプは「じしん」を覚えるか否かでだいぶ変わるので
 ▼ 11 ナヘビ@ひでんのくすり 21/03/22 00:08:31 ID:f7eANYZM [6/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
7、レントラー
評価: B+
可愛さとカッコ良さを両立した電気タイプ。そして2体目の威嚇持ちポケモン。種族値が高いため「強い」と思われがちだが正直単体戦力としては何とも言い難い。高い攻撃を活かせるような物理電気技に乏しく、ほうでんと噛み砕くで頑張るしかないのがネックとなる。ただしゴウカザルやムクホークの補完としては優秀。そこそこの耐久と速さがあり、苦手な水タイプを処理してくれるのでストーリー用の戦力としては充分。

対戦環境では長年マイナーだったが、8世代中期では進撃のエースバーンを止めるポケモンとして注目を集めることになった。特性が威嚇であり、そこそこの耐久があり、ダイジェットを半減でき、つぶらな瞳で攻撃を下げられ、麻痺にも出来る。ダイマックスシステム自体とは相性が良いわけではないが、「居座り」を前提としたダイマックスポケモンを上手く流せることが強みとなった。メインウェポンはボルトチェンジ。物理電気技をください。

リメイクでも「物理電気欲しい…」と思い馳せながら、何やかんや活躍するだろうと思われる。
 ▼ 12 ドイデ@おとどけもの 21/03/22 00:08:50 ID:gmxIXyFI NGネーム登録 NGID登録 報告
ヒコザル選んで、ヒョウタのズガイドスとメリッサの手持ち全般にボコられたの小学生のトラウマや
 ▼ 13 マワル@きいろのバンダナ 21/03/22 00:11:20 ID:f7eANYZM [7/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
8、フーディン(ユンゲラー)
評価: A
高速高火力の特殊アタッカー。自力習得の一致サイケこうせん、サイコキネシスに加えて、簡単に技マシンが手に入る草結び、きあいだまを習得できるため優秀。物理方面は低いが、特殊方面は不一致弱点をワンチャン耐えるくらいには硬い。ユンゲラーのままでも強いので友達がいない人でも安心して戦力に出来る。
序盤でのケーシィの育成はやや面倒。DPではトレーナースクールで貰える目覚めるパワーによって(相手を選ぶが)戦闘にも参加出来たものの、プラチナでは古き良き「先頭に置いて出して引っ込める」をしなければ育てられない。幸い16レベルと早めに進化し、同時にねんりきを覚えてくれるので、育成にはそこまで苦労しない。

余談だがゴヨウのフーディンは鬼のように強い。倒しにくいドータクンや壁バリヤードでジワジワとパーティが削られてしまい、エースのフーディンに上から殴られて全滅するのはもはや様式美。レベル差次第ではレントラーの噛み砕くでもワンパン出来ないのが辛いところ。「きあいだま外せ!」と祈り、絶望し、リセットを繰り返して倒した人も多いはず。

リメイクではオート学習装置機能があるはずなので、ケーシィの育成が楽になるのが嬉しいところ。
 ▼ 14 メラ@ホイップポップ 21/03/22 00:13:00 ID:f7eANYZM [8/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
9、ギャラドス
評価: S
ここまでで1/3の特性が威嚇である。
4世代にて念願の物理水技を習得した凶悪ポケモン。高耐久、高火力に加えて竜の舞による抜き性能が光る性能をしている。強い強いと評判のシロナもミカルゲ相手に竜の舞を積み、回復してから殴れば容易に全抜き可能。アカギも同じ方法で狩れてしまう。強敵キラー。
最速の入手方法はコトブキシティの西ゲートで貰えるボロの釣竿から。ケーシィと同じで学習装置もなくコイキングを育てるのはそれなりに面倒なものの、進化後は苦労に見合った活躍をしてくれる。20レベル時点ではかみつくしか技はないが、攻撃種族値125の暴力で高火力を出し、すぐに安定したダメージソースの竜の怒りも覚える。そして波乗りのゲットとほぼ同時期にこおりの牙をレベルで覚えてくれるため最初から最後まで優秀なポケモン。もちろん中盤以降はアクアテール、滝登りも取得。

もしもリメイク版でオート学習装置機能、無料の技思い出し機能が続投される場合、本当に欠点がなくなってしまう。「育てるのにひと手間かかるが強い」はずが、コイキングをパーティに入れておくだけで強いポケモンGETだぜ。そして技思い出しで威力120の「あばれる」を習得可能。

剣盾のストーリー攻略でも優秀だった。
 ▼ 15 ルマユ@メンバーズカード 21/03/22 00:14:11 ID:f7eANYZM [9/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
10、ロズレイド
評価: B-
美しさとカッコ良さに定評のあるポケモン。ポケモン界のロールパンナちゃん。ゴウカザル、ムクホーク、レントラー、ロズレイドの並びは見栄え的にも、タイプバランス的にも良い。ここにビーダルとシロナから貰った1レベルのトゲピー(フラッシュ要員)を加えてシンオウパーティの完成である。
インファイトを耐えてくる岩、地面、レントラーでは対処しきれないヌオーやトリトドンに対して仕事をしてくれる。ただし耐久がないため繰り出し性能に乏しく、火力的にも後半はやや力不足になるのが辛いところ。スボミーからロゼリア、ロズレイドまでの進化をさせていくことになるが、一貫して脆い。
ナタネのエースだがポッチャマ(ポッタイシ)ソロ縛りでもしていない限り、何かしら相性優位のポケモンを育てているはずなので攻略には苦労はしない。

リメイク版ではフェアリーの登場により毒技の優位性が上がるかもしれない。
 ▼ 16 ガディアンシー@あやしいパッチ 21/03/22 00:15:45 ID:f7eANYZM [10/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
11、クロバット
評価: B
高速のコウモリ。
素早さが高く、耐久も攻撃も及第点。そらをとぶがあるためテンポは悪いがそれなりの火力が出せる。リメイク版では技マシンのラインナップ次第だが、ヘドロ爆弾、ねっぷうを習得したいところ。

なつき進化で愛着が沸きやすいためかクロバはットをストーリーで毎回育てるクロバッターが一定数いる…という偏見を持っていますり自分でもクロバットを何度も使ったことはあるが、いつ、どこの地方で、何度使っても、想定通りの仕事しかしない。安定しているっちゃ安定している。
 ▼ 17 インディ@カビチュウ 21/03/22 00:17:04 ID:f7eANYZM [11/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
12、ゴローニャ
評価: B+
いぶし銀。育ててみればわかる。その強さ。
評価の理由は大体ドダイトスと同じ。相手を選ぶが一致地震をぶちかませるのは優秀。イシツブテ時代から岩落とし、マグニチュードを覚えるため終始火力に困らない。23レベルでの進化後、そのまま岩団子にさせてしまうのもよい。

イシツブテがドサイドンに放出される設定になったのも4世代から。ポケダンではゴローンのいしとして投げられたり、合戦の道具になったり、公式はイシツブテ系列をアイテム扱いしている節がある。岩手県のマスコットに就任した際は「脚」の存在を大いにネタにされた。

リメイク版ではがんじょうの仕様変更が大きい。味方にすれば頼もしく、敵に回せばウザったくなることが予想出来る。
 ▼ 18 ルード@ねがいぼし 21/03/22 00:18:01 ID:f7eANYZM [12/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
13、ハガネール
評価: C
ミカンのパートナーポケモン。リメイク版では等身の上がったミカンの御尊顔を拝めるのか気になるところである。それはさておき性能。ストーリーではぶっちゃけ微妙。基本的に遅いポケモンは使いづらく、ハガネールの場合は特別火力に秀でているわけでもない。進化も鋼鉄島でメタルコートを入手する必要があり、それまで攻撃種族値35の岩ポッポを育成するのも苦労する。おまけに鋼鉄島ではハガネールと普通にエンカウントしてしまう。生きろ。イワーク。
ビーダルほど弱くはないが「苦労に見合う性能か?」と問われれば頷き難い。パーティに入れるなら技マシンで地震を覚えさせればOK。

リメイク版での強化点はやはり特性がんじょう。
 ▼ 19 ダイジャ@PPかいふくポン 21/03/22 00:18:40 ID:f7eANYZM [13/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
14、ラムパルド
評価: C-
あいてのズガイドスは かたやぶり だ!
攻撃種族値は圧巻の165。もろはのずつきも習得するため最大火力は圧巻。もちろん強化版ヒョウタの切り札…と思いきや、勝負どころのヒョウタはバンギラスを自慢してくる。悲劇の化石ポケモン。
ストーリー攻略では脆い、遅い、技がない、と不遇ポケモンの要素を完璧に満たしている。20レベルで入手後、30レベルとそこそこ早めに進化してくれるがもろはのずつき習得までに覚える岩技はげんしのちからのみ。お前それ特殊技だぞ。

リメイク版では早期の物理岩技取得を切に願う。
 ▼ 20 ルビル@キーのみ 21/03/22 00:20:20 ID:f7eANYZM [14/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
15、トリデプス
評価: C-
こちらの評価理由もラムパルドと大体同じ。脆くはないが、火力がなく、遅く、技がない。げんしのちからを覚えるから戦えると思えるでしょう奥さん? 実はこいつ特攻種族値が47しかないんですよ。ラムパルドより低い。ちなみに攻撃種族値は53。場所を取る置物である。
かろうじてコロトックにならなかったのは曲がりなりにも耐久があり、技マシンで様々な特殊技を覚えるため。だいもんじ、かみなり、ラスターカノンと技の威力は高いため弱点を突けばやれないこともない。例えばリョウのハッサムを焼いたり、ゴヨウのエーフィを耐性に任せて削ったりできる。ラムパルドも同じラインナップを覚えるが、特殊技である分、耐久のあるこちらに軍配が上がる。

ちなみに個人的な評価としては

ビーダル>>>トリデプス>=ラムパルド

それくらいシンオウの化石ポケモンはストーリー攻略に不向き。特性はがんじょうだがリメイク版でも使う理由にはならない。
対戦なら頑丈メタルバースト、ステルスロックと仕事はできそう。
 ▼ 21 メラ@こだいのツボ 21/03/22 00:21:03 ID:f7eANYZM [15/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
16、カイリキー
評価: B-
成長したきんにく。
遅いため野生産を使っているとバレットパンチが欲しくなる。レベルで様々な格闘技を取得してくれるがあてみなげだの、めざましビンタだの、じごくぐるまだの、どれも似たり寄ったりの性能。からてチョップから大した進歩がない。特性がノーガードなら40レベルで取得するクロスチョップ、51レベルで覚える爆裂パンチがオススメ。地味にロッククライムの命中が100になるのも美味しい。育てれば格闘タイプとしての仕事はまっとうしてくれるが、それ以上の活躍は期待できない。

リメイク版ではピッピ系統がフェアリーになるのが痛いが、技マシンのでは活躍の機会が増えるかも。3色パンチがぜひ欲しい。
 ▼ 22 ルスワン@アクZ 21/03/22 00:22:26 ID:f7eANYZM [16/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
17、ゴルダック
評価: B
さりげなくクロガネゲートに序盤から出てくるアヒル。早めにみずてっぽうを覚えてくれるのは嬉しいが、進化レベルは33とやや遅め。みずのはどうやなみのりで岩、地面をこまめに倒してレベル上げをするのがオススメ。
進化させれば二足歩行ゆえの器用さで活躍してくれる。なみのりはもちろん、きあいだまやあなをほる、ふぶきやシャドークローを覚えるなど技範囲には困らない。合計種族値は500となかなかのもの。特攻95、素早さ85で残りはAll80くらいの丸っこい配分になっている。
地味なアヒルだがWCS2017ジャパンチャンピオンシップスの優勝パーティで活躍するなどポテンシャルは高い。
 ▼ 23 ルノズク@トウガのみ 21/03/22 00:23:48 ID:f7eANYZM [17/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
18、ミノマダム(くさ、ゴミ、すなち)
評価: C-、C-、C
あまいみつに誘われて誕生したマダムたち。
身も蓋もないが弱い。合計種族値は424。
低種族値の虫ゆえに性能はお察しであるが、素早さを削り、最低限の攻撃能力を持ち、残りを耐久に振っているためやはりコロトックには届かない、と思いたい。
ちなみに最も攻撃性能の低いゴミのミノでも攻撃、特攻共に69ある。すなちは攻撃79。くさは特攻が79である。
ストーリーで使ったことはないが、使うならすなちのミノが1番優秀と思われる。攻撃が高いためにむしくいを活用でき、技マシンでじしんを覚えることができ、26レベルでロックブラストを覚える。地面タイプなので技さえまともなら腐らないはず。

ストーリーで育てたことはないが、対戦用にくさちのミノを育てたことはある。教え技で「ふいうち」「がむしゃら」を覚えるため、バトレボで遊ぶ分にはギリギリ活躍の機会がありました。
 ▼ 24 ノムッチ@こだいのせきぞう 21/03/22 00:24:30 ID:f7eANYZM [18/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
19、ガーメイル
評価:C-
オスに生まれて幸せか?
絶望の両刀配分。424しかない貴重な種族値のうち188を攻撃と特攻に94ずつ振っている。残り236を4等分したらどう振っても弱いだろ。ストーリーで育てたことはないがコロトックとどっちが弱いんだろうかと考えさせてくれるくらいには酷い。

誰か使用感を教えてください。
 ▼ 25 テラ@けいけんアメM 21/03/22 00:24:41 ID:30U2dWI. NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴルダックはサブアタッカーとして優秀だった
 ▼ 26 ャンデラ@りゅうのウロコ 21/03/22 00:25:41 ID:f7eANYZM [19/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
20、ビークイン
評価: C
メスに産まれて良かったな。
鈍足だが安定した耐久を持つ女王様。進化時にパワージェムを覚えてくれるのが嬉しい。
どくどく+あやしいひかりなどでストーリー中でもじっくり相手をいたぶることを楽しめる人ならパーティに入れても良い。ぶっちゃけまどろっこしいのでオススメはしない。こうげきしれいを覚えればそこそこ火力が出る。

性能はさておきビークイン最大の欠点は「メスのミツハニーが入手出来ない」こと。あまいみつを塗って1日待ち、仮にミツハニーが出現してもメスの確率は1/8。育ててもストーリーではお世辞にも使いやすいとは言えない。ミノ系統共々コレクション要素の強いポケモン。

剣盾では何故か専用技をすべて剥奪されたがリメイク版では果たして…
 ▼ 27 ュウツー@いかりまんじゅう 21/03/22 00:27:12 ID:f7eANYZM [20/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
今日はここまで
続きは明日以降に書いていきます
 ▼ 28 ーナンス@ヒウンアイス 21/03/22 01:25:48 ID:sCe65I2U NGネーム登録 NGID登録 報告
おつ
 ▼ 29 タマロ@ゴッドストーン 21/03/22 01:29:15 ID:LYsA1ibg NGネーム登録 NGID登録 報告
コロトックはネタポケwikiでは絶賛されてたから普通に有用だと思ってたんだけど…
 ▼ 30 トリンダー@ゴールドスプレー 21/03/22 01:45:36 ID:yZNc0QZA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
自力で草技覚えるアゲハントの方が使えるかなあ
進化ガチャが面倒だけど
 ▼ 31 オップ@ぎんのはっぱ 21/03/22 01:47:57 ID:fBw6woOc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
本格的にシナリオで戦えるように習得技が調整され出したのってBW2からのような感じがする
ナックラー系列なんかは特に露骨
 ▼ 32 ャワーズ@おしゃれカード 21/03/22 01:57:13 ID:2oZQpCrQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
コロトックはシザークロス覚える前のメインウェポンになるれんぞくぎりの性能が大幅に改善されてるから当時よりは大分マシになってるはず
DP時代は我慢しか覚えないコロボーシ苦労させてやっと進化したと思いきや覚える技が威力10のれんぞくぎりで本当に悲惨だった
 ▼ 33 ャイキング@メンタルハーブ 21/03/22 02:59:57 ID:WjycINzM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
れんぞくぎりって今威力40スタートなのね
コロトック使ってあげようかしら
 ▼ 34 ャローダ@きんのズリのみ 21/03/22 03:01:34 ID:nBUQRTrg NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあ俺ブリシャイでこのスレのCランク以下しか使えない縛りするわ
 ▼ 35 トシゲッコウガ@ボブのかんづめ 21/03/22 03:05:21 ID:AEMMW58. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>12
進化させてなかったの?
 ▼ 36 カリオ@ソクノのみ 21/03/22 03:20:38 ID:2oZQpCrQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
れんぞくぎり
4世代→威力10
現在→威力40

序盤だったら威力40の一致技でも十分役に立つし2ターン目以降はシザークロス以上の火力出せるからストーリー中なら結構破格の性能になってるはず
コロトックはリメイクでワンチャンある
 ▼ 37 ドレックス@ネクロプラスルナ 21/03/22 12:43:14 ID:xJck3792 [1/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
21、パチリス
評価: C(EX)
シンオウ地方のエセピカチュウ枠。
素早さが高め、耐久はそこそこ、サポート技も充実しているためストーリーよりも対戦、ダブルバトル向きのポケモンとなる。セジュンのパチリスが1番有名か。
ストーリー攻略では火力不足のひと言に尽きる。早い段階でほうでんといかりのまえばを取得し、技マシンで草結びも覚えるため、最低限技は整うが、残り1枠はいあいぎりかてんしのキッス。弱い。弱点を突いてもほうでんで水タイプや飛行タイプをワンパン出来ることは稀で(特に後半)、4倍のペリッパーは倒せてもギャラドスは落とせないほど。
確実にダメージを与えられるいかりのまえばは強敵相手や捕獲で便利だが、スペック的な物足りなさは最後までつきまとう。

パチリスの仕事はものひろい。
3世代では序盤で捕まえたジグザグマがふしぎなアメを拾ってきてくれたが、4世代からは仕様変更。21レベル以上でなければ回収出来なくなった。パチリスを育成しておくと水全般を相手しつつ、アイテム回収で懐を暖めてくれる。
特性にげあしの個体もいるため要注意。
 ▼ 38 ナギラス@ダイマックスアメ 21/03/22 12:43:59 ID:xJck3792 [2/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
22、フローゼル
評価: B
救命胴衣。高速紙耐久の水アタッカー。パチリス、カラナクシ、フワンテと同期の「たにまのはつでんしょ」族である。
かなり速く、両刀気味で火力もそこそこあるため水タイプとしての仕事をきちんとしてくれる。進化も早めなのが嬉しいところ。多少のレベル差なら追い抜けるほどの素早さがあるため、ふぶきや氷の牙(ハートのウロコ)を搭載させればシロナのガブリアスに対して仕事ができる。

欠点は打たれ弱く、火力不足になりがちなこと。なみのりと滝登りを両方活かせるくらいには種族値が高めだが、等倍相手だとやや厳しい。進化のタイミングでかみくだくを覚えたり、きあいだまなども習得可能なため、弱点を突ける相手を狙って動かせば活躍してくれる。

リメイク版でも使い勝手に変更は無さそう。フローゼルとエンペルトを足して2で割るとおおむねゴルダックになる。
 ▼ 39 ングドラ@キーのみ 21/03/22 12:44:54 ID:xJck3792 [3/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
23、チェリム
評価: C
晴れれば強いから! 晴れれば強いから!
物理草技を覚えろ。あまいみつで出現するチェリンボから入手できる地味レアポケモン。特性フラワーギフトは晴れ下において味方の攻撃と特防に1.5倍の補正をかける効果を持ち、ついでに姿も変化。しかし、攻撃種族値は60。特性を活かせるような技もなく、晴らすのに見合った性能はとは言い難いため、もっぱら引きこもったまま戦う。
種族値は並程度にあり、はなびらのまいとやどりぎのたねを覚えてくれるため草タイプとしてはギリギリ及第点。前述の通りにほんばれを覚えさせる必要はほぼない。ウェザーボールがあればまた話は変わったろうが、特防を上げたければスペシャルガードを使った方が良い。はなびらのまいがあるためソーラービームも不要。ミツハニー、ミノムッチに続いてコレクション要素が強い。

余談だが、パールを用いてバトレボを攻略していくとラスボスのミステリオが使ってくる。グラードンと並んでサポート能力をフル活用してくる強敵だが、ぶっちゃけダイヤモンド・プラチナ版のスカーフしおふきカイオーガの方が強い。

剣盾ではリーフブレードを取得した。
 ▼ 40 ルメタル@くろいメガネ 21/03/22 12:45:38 ID:xJck3792 [4/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
24、トリトドン
評価: C+
ぽわーお。
西と東で袂を分かった軟体生物。対戦で定期的に見るポケモン。ラグラージが証明している通り水と地面の攻撃範囲はストーリー攻略において優秀。ただし、どろばくだん止まりなのであなをほるか地震を覚えさせたい。
耐久があり、技範囲も十分だが、いかんせん遅いのが欠点。エンペルトやドダイトスも鈍足だが、それよりもさらに遅い。レベルで上回っていても先制出来るほうが稀なレベル。先制の爪を持たせたい。
プラチナではサラッとシロナからリストラされた。

リメイク版では呼び水の仕様が「水技吸収」に変わっているはずなので使い勝手が向上するだろうと思われる。
 ▼ 41 リル@プロテクター 21/03/22 12:46:10 ID:xJck3792 [5/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
25、ヘラクロス
評価: B+
虫タイプの星。
趣味はフシギダネ吸いを少々。
無駄のない種族値に加えて格闘タイプ複合による広い技範囲を持つ。レベル習得のつばめがえし、かわらわりでは物足りなくなってくる頃にインファイトも覚えてくれるナイスガイ。メガホーンの取得は遅いが範囲の狭い虫技なので無くても問題ない。サブウェポンはメリッサから貰えるシャドークローがオススメ。格闘技の補完が効く。ハートのウロコでつじぎりを思い出させても良い。

シャドークロー、格闘技、つばめがえしだけでも戦っていけるが、地震、いわなだれを覚えさせるとさらに強くなる。戦力としての評価はAだが、あまいみつ族なので入手に運が絡んでしまう。その点を踏まえて評価は1つ落とした。

ライバルが使ってくるので仮に最初にナエトルを選んだ場合、ゴウカザル、ムクホーク、ヘラクロスとインファイト持ちが3体並ぶことになる。
 ▼ 42 マガル@とくせいパッチ 21/03/22 12:47:20 ID:xJck3792 [6/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
26、エテボース
評価: B
「エテボースってクリア後じゃないの?」
違います。よく思い出してください。DPでデンジの手持ちにいたでしょう。ポケスペではゴールドの初期パートナー。
例によってあまいみつ族である。入手難易度を下げろや。エテボース自体はクセのない高速アタッカーであり、テクニシャン補正のかかる高火力のダブルアタックだけでやっていける。あなをほる、シャドークローで補完させてあげればベスト。耐久はフローゼルと同程度なので体力管理には注意。

使いやすいアタッカーだが問題は入手難易度。本当に勘弁してほしい。ミツハニーはオスメス問題があるが、この子は「ものひろい」か「にげあし」問題がある。狙いたいのは逃げ足。進化するとテクニシャンになり、ダブルアタックの威力が1.5倍になる。なければ火力不足に陥ってしまう。特性に気付かず育ててしまった場合は恩返しを覚えさせよう(頻繁に落ちるので火力が不安だが)。
 ▼ 43 コザル@ロックメモリ 21/03/22 12:48:37 ID:xJck3792 [7/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
27、フワライド
評価:C
金曜日の使者。
たにまのはつでんしょを攻略後、毎週金曜日に現れる風船。ストーリー攻略で使うにはやや難のある性能。総合的な耐久が高めで、攻撃、素早さも及第点だが、いかんせん技がない。28レベルで進化するがレベル上げのための技がなく、32レベルで習得するあやしいかぜまで戦力としてカウント出来ない。中盤以降はそらをとぶ、44レベルでシャドーボールを覚えるため、介護しつつ育てていけば戦ってはいける。地味にかみなり、でんげきはを覚えさせられるのでそちらもオススメ。

剣盾ではセジュンが「かぜおこし」を採用したフワライドをパーティに入れていたことが話題になった。パチリスといい、よくもまあ面白いところに目をつける人である。

経験値タイプ164万。
 ▼ 44 フレシア@はかせのふくめん 21/03/22 12:49:36 ID:xJck3792 [8/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
28、ミミロップ
評価: C
みんな大好きセクシーバニー。
なつき進化のため育成にはひと苦労する。12レベル前後で捕まえることになるが、使える技はおんがえしとでんこうせっかくらい。前者は威力を出すために時間がかかり、後者は火力不足。早めにとびげりを覚えてくれるのは助かるところ。

進化さえしてしまえばかいりき、とびげりだけで頑張れる。そこそこの耐久に加えて、高い素早さから一致ノーマル技を撃てるのがアピールポイント。ただし後半になれば火力不足になる。特性ぶきようを選ぶのは避けよう。

7世代の環境ではメガシンカによりエースとして活躍させることもできた。(初登場の6世代ではメガガルーラによって死んでいた)
 ▼ 45 ラス@ようきミント 21/03/22 12:51:20 ID:xJck3792 [9/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
29、ゲンガー
評価: B-
フーディン、カイリキーの同期。
種族値はフーディンに近いが、レベル習得技と使用可能な技マシンの関係上、評価が下がる。33レベルでシャドーボールを覚えるまでナイドヘッドやシャドーパンチで頑張るしかない。ただし、育ってしまえばきちんと戦える。おなじみヘドロばくだん、きあいだま、かみなりによってきちんと攻撃範囲も確保できるので序盤の苦労に見合う活躍はしてくれる。

誰も覚えていないだろうが実はダブルスロット機能(DSのGBA側に3世代ポケモンロムを差し込むこと)によってもりのようかんに野生で出てきた。
4世代のバトルタワー攻略にオススメ。
アニメ最新シリーズではサトシの手持ちに加わった。
 ▼ 46 プリン@コンテストパス 21/03/22 12:52:04 ID:xJck3792 [10/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
30、ムウマージ
評価: C+
使い勝手はゲンガーとほぼ同じだが、ゲンガーよりも火力は低く、育成の手間もかかる。シャドーボールの習得レベルが37(おまけにムウマしか覚えない)であり、進化にはやみのいしが必要と育成気力を萎えさせてくる。育成中に覚えるまともな攻撃技は23レベルのサイケこうせんくらい。シャドーパンチとどっこいどっこいである。
ゲンガーとの差別点はハートのウロコ使用によるマジカルリーフの習得くらい。ゴーストタイプが欲しいならゲンガーの方がオススメ。後半になればきちんと使える。

ストーリーではメリッサの切り札。当たり前のようにシャドーボールを撃ってくる上、サブウェポンとしてマジカルリーフ、サイケこうせんも覚えている。あやしいひかりも普通に厄介。プラチナでは3番目のジムに設定されてレベルが下がったが、攻略難易度は大きく上がった。ちょうど手持ちが進化する手前くらいのタイミングなので種族値の差と高火力のシャドーボールによって対策していなければ簡単に全滅させられる。タイプ的に相性の良さそうなムクバードも下手をすればサイケこうせんでワンパン。サイケこうせんが最も輝く瞬間かもしれない。

報酬の技マシンはシャドークロー。
シャドーボールをよこせ。
 ▼ 47 オスバメ@あいいろのたま 21/03/22 12:56:30 ID:xJck3792 [11/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
【書き忘れ】

何故かコンテストではメリッサのパートナーに選ばれている。
マスターランクではママさん、ミカン、メリッサの3人から1人がランダムで登場するがメリッサは技の関係上、最も評価が上がりにくいので優勝を狙いやすい。

ただし、最近では3DSのHOMEボタンを利用した「ダンスバグ」が発見されたためママさんやミカンが登場しても安定して優勝を狙えるようになった。
 ▼ 48 マコブシ@パワーリスト 21/03/22 13:00:34 ID:xJck3792 [12/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
休憩
また後で投稿します
 ▼ 49 イオウドウ@クリティカット 21/03/22 19:20:18 ID:f7eANYZM [21/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
31、ドンカラス
評価: C
湯婆婆、鳥形態。
ヤミカラスが進化をして種族値は大きく伸びたが、何を間違ったのか素早さは下がってしまった。鈍足両刀配分が弱いのは周知の通りである。ヤミカラスが早いうちにつばさでうつを覚えてくれるのは嬉しいところ。進化後もそらをとぶの存在もあり、技範囲は悪くない。ハートのウロコでふいうち、教え技でねっぷうを覚えればなお優秀。介護が必要だが、育てればきちんと活躍してくれるボスである。

新作では鋼に悪タイプが通るようになったため活躍の機会は増えるはず。仮想敵はドーミラー系統。
 ▼ 50 グリュー@6ごうしつのカギ 21/03/22 19:21:38 ID:f7eANYZM [22/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
32、ブニャット
評価: C
今のはギガインパクトではない…猫騙しだ。
ムウマージに比肩する序盤の全滅ポイント。たにまのはつでんしょでマーズが繰り出してくる。ズガイドスはタイプ相性をばっちり理解していれば突破に苦労はしないが、ブニャットはノーマルタイプのため相性関係での有利不利を取りづらく、種族値の差がモロに響く。アカネのミルタンクも証明済み。
タチの悪いことに素早さが高く、一致ひっかくとだましうちを連打されているだけで普通に全滅する。特に数匹の育成を進めているとレベル差での突破が難しいため陥りやすい。
ただしモウカザルを育成している人は攻略に苦労しない。猫騙し+ひっかくで倒される危険性があるため、猫騙しだけ他のポケモンに受けてもらい、死に出しからのマッハパンチ連打で倒せる。ここでも猿は優秀。

ここまで「敵」としての評価を書いてきたが味方にするとぶっちゃけ弱い。序盤にしては種族値が高いだけで、最終進化形として見れば速さしか能のない猫ポケモンである。
というか、そもそもパールでしか入手できず、レアポケモンでもないくせにニャルマーを捕まえたことがない人も結構いるはず。

入手が面倒なのは4世代以降も続き、ポケモンHOMEの図鑑完成でも「ブニャ…ット…?」となった人も多いのではないだろうか。
私はなりました。

見た目はデブネコだが実は痩せてるらしい。
 ▼ 51 ッポ@サファリボール 21/03/22 19:23:29 ID:f7eANYZM [23/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
33、アズマオウ
評価: B-
お前、シンオウ図鑑に載ってたのか?
アタッカー寄りの種族値を持つ水タイプなので普通に戦えるはず。

何度もクリアしてるはずだがトサキントもアズマオウも出てきた記憶がマジでない。
ごめんよ。
 ▼ 52 ェリンボ@やんちゃミント 21/03/22 19:24:03 ID:f7eANYZM [24/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
34、ナマズン
評価: B
通称・やまもと。
だいしつげんでドジョッチを入手可能。マグニチュードが光る水・地面タイプのナマズ。目立たないがストーリー攻略においてトリトドンより使いやすい子である。ここまで読んでくれたならわかると思うが、基本的に水と地面タイプは評価が安定して高め。素早さが高ければさらに良い。やはりなみのりと地面技は偉大である。中盤以降はイメージ通りしっかりとじしんを覚えてくれていたせり尽せりである。

卵技でスパークを習得するのはあまりにも有名。
 ▼ 53 ブソル@ミュウZ 21/03/22 19:24:41 ID:f7eANYZM [25/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
35、チリーン
評価:C-
おくりびやまのレアポケモン。
かわいらしく、ほんのりと「あの世」を意識させるデザインは100点満点。風鈴なので夏の青空もよく似合う。
シンオウでの入手方法はリーシャンからの進化。リーシャンを懐かせて「夜」にレベルアップさせる必要がある。夜進化を知っている人は果たしてどれだけいるだろうか。

ストーリー攻略には不向き。絶対評価をしても、相対評価をしても弱い。
絶対評価では、ろくな攻撃技を覚えず、一致技のじんつうりきも46レベルまでお預けと散々。25レベルであくびを覚えるが、リーシャンは覚えないので早期に懐かせて進化させる必要がある。正直、手間に見合わない。
そして相対評価だが、序盤にはケーシィがおり、後半では通称・3湖の伝説のポケモンたちが同じタイプ、同じ特性で待ち構えている。ユクシーに至ってはあくびを覚えているため、好きでもなければオススメできない。

3世代で育てたことはあるものの、まあ弱かった。
 ▼ 54 ガゲンガー@フリーズカセット 21/03/22 19:25:14 ID:f7eANYZM [26/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
36、スカタンク
評価: B-
あの野郎…俺に屁をかましやがった…!
スカタンクといえばかえんほうしゃである。進化すると覚える。トリデプスで説明した通りサブウェポンで炎技を覚えれば大抵のポケモンは仕事ができる。つじぎりを覚えるまで技は貧弱だが、進化後はヘドロばくだん、つじぎり、かえんほうしゃと優秀な技が並ぶ。そして大爆発も習得するので困ったら爆ぜれば良い。この時代、実質威力が500である。半減されても不一致弱点地震より威力が出る。特性はゆうばく。耐性もそこそこ優秀。素早さもあるので何かしらの仕事はしてくれる。
個人的に好きなポケモン。リメイク版では悪技が強化されるのが嬉しいところ。
 ▼ 55 トシゲッコウガ@あおのはなびら 21/03/22 19:26:10 ID:f7eANYZM [27/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
37、チャーレム
評価: B-
ヨガパワー!
ストーリー攻略でイマイチパッとしないのは進化が37と遅いのと、アサナンが中盤までロクな物理技を覚えないため。
それでも3世代と違って4世代からはシステム変更の恩恵に預かり、格闘技はもちろん、3色パンチ、思念の頭突きと高火力の打ち分けが出来る様になった。ハートのウロコで3色パンチは思い出せる親切仕様。耐久も素早さも並程度にはあるため普通に優秀。
ゲンガーと同じく育てるのが面倒なためこの評価。

飛び膝蹴りの威力が上がったためリメイクでは期待できる。
 ▼ 56 リンリキ@ていきけん 21/03/22 23:57:58 ID:f7eANYZM [28/28] NGネーム登録 NGID登録 報告
38、ドータクン
評価: C+
Q.私の特性どーっちだ♡
A.死ね
メタグロス耐性を引っ提げて登場した銅鐸。高耐久に加え、4世代鋼特有の優秀な耐性を持っている。さらに特性は浮遊と耐熱。弱点を突いてワンパンしたいが浮遊で地面技は無効になるリスクがあり、炎技も悠然と耐えてくる。耐えた後はあやしいひかりやじんつうりきでこちらを削ってくるためとてもウザい。おまけに進化前、進化後共々、テンガンザン周辺ならばどこにでも現れる。本作屈指のストレス要因。

パーティに入れた場合、進化後は普通に優秀。ドーミラーの攻撃・特攻種族値が低すぎて(どちらも24)33レベルまで育てるのに苦労するが、進化後は並程度の攻撃性能を獲得してくれる。進化前から覚えているじんつうりき、さいみんじゅつに加えて、進化後にジャイロボールを覚えてくれるため自力技だけでも戦える。技マシンの適応範囲も広めで、地震やいわなだれ、ラスターカノン、くさむすびと便利なものが揃う。

敵としては厄介な耐性も味方にすれば心強く、回復の盾として持ち堪えてくれたり、有効打のない相手を一方的にいたぶってくれる。

進化が遅く、足も遅いため評価は低め。
リメイクでは自慢の耐性がやや下がったため多少は倒しやすくなるはず。
 ▼ 57 ブライカ@たいようのふえ 21/03/23 00:00:28 ID:m2oAEXmg [1/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
39、ギャロップ
評価: C
美しさに定評のある馬。DPでは猿とポニータ系統しか炎タイプがいないことで有名。
「ゴウカザルいないしポニータ育ててみるか」と思った貴方。実は地雷です。特にDPでは15レベルでひのこを習得後、次に覚えるのが25レベルのほのおのうず、38レベルのだいもんじと中盤での活躍が期待できない。自力習得を待つのも馬鹿らしいのでトバリデパートでだいもんじを補強しよう。(プラチナでは15レベルでかえんぐるまを覚えるようになった)
そしてギャロップへの進化は40レベルと遅く、進化しても種族値が尖っていないため特別強いわけでもない。技範囲もほぼ炎のみ、最大火力であるフレアドライブの反動も地味に痛いと使いづらい点が多い。

パールバージョンでないなら「炎」はスカタンク辺りで補強した方が便利。
 ▼ 58 インディ@しんかいのキバ 21/03/23 00:02:57 ID:m2oAEXmg [2/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
40、ウソッキー
評価: C+
吾輩は樹木である。名前はうそつき。
合計種族値は410。なんとポニータと同じである。低種族値だが素早さと特攻をギリギリまで削っており、配分に無駄はないので額面以上に優秀。そして異様に技が豊富。序盤のいわおとし、けたぐりを初め、先制技のふいうち、いわなだれ、アームハンマーを自力習得してくれる。ハートのウロコを使えばウッドハンマーを覚えるなど火力と技範囲に恵まれている。特性が石頭なら無反動になり、すてみタックルも選択肢に入る。

もちろん遅いのでストーリー攻略ではさほどオススメは出来ないが、こまめに回復するのが苦でなければしっかりと戦力になる。新作では頑丈の仕様変更もあり、より活躍しやすくなるはず。
 ▼ 59 クシオ@ぎんのパイルのみ 21/03/23 00:06:56 ID:m2oAEXmg [3/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
今日はここまで
2/5くらいまで来たかな?

次回の10匹にはいよいよガブリアス、ルカリオがやってきます
 ▼ 60 プラス@メカニカルメール 21/03/23 00:13:53 ID:fa4QDSFM NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 61 ガドーン@こおったきのみ 21/03/23 01:50:29 ID:u1O6jszI NGネーム登録 NGID登録 報告
トリデプスの項目読んでて思ったんだけど耐久型のポケモンてストーリーじゃ使いづらいよね多分
メタルバーストみたいなダメージ反射系のわざも相手の攻撃に依存するし
チャーレムに関しては態々アサナンから育てずともキッサキ周辺でチャーレム出現するからゲットしてキッサキジムとかで即戦力にしやすそう
まあこれはドータクンとかにも言えるかな

あとトサキント&アズマオウは全ての本編ソフトで野生出現することで有名じゃね
 ▼ 62 ブソル@ロックメモリ 21/03/23 07:25:01 ID:m2oAEXmg [4/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
使いづらいですね
クリアだけなら出来ますが鈍足低火力でテンポが悪く、相性のいいポケモン相手に繰り出して削りながら回復を連打するのが基本戦術になってしまいます。そして「逃げられない」もストレス。後から紹介するカビゴンも多少火力はありますが似たような理由で評価が低いです


今更ですがストーリー評価は「素早さ」「火力」「入手しやすさ」「育成のしやすさ」「技範囲」辺りを加味して行っています。例えば、あまいみつ族は評価にマイナス補正をかけてます(チェリンボ、ミノムッチ系統はさておき)
 ▼ 63 ンニュート@ピカピカだんご 21/03/23 07:44:26 ID:P.JIuo4. NGネーム登録 NGID登録 報告
俺の推しが来るの楽しみ支援
 ▼ 64 ラチーノ@ブリーのみ 21/03/23 20:39:22 ID:m2oAEXmg [5/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
41、バリヤード
評価: B
バリバリことサトシ家のお手伝いさん。
メディア出演の際はだいたい壁を張っている。この時代はまだエスパー単で、進化前にマネネか追加された。6世代ではフェアリーになり、8世代ではリージョンフォルムと進化系のバリコオルが登場した。
性能は特殊耐久寄りのジェネリックフーディン。フーディンの特防と素早さを入れ替えつつ、全体的に能力を下げたような感じ。レベルアップでサイケこうせんやサイコキネシスを習得してくれて、ハートのウロコでマジカルリーフも思い出せる。
使いやすいが速さと火力でフーディンにはやや劣る。10万ボルトを技マシンで覚えてくれるのは差別点。アカギのギャラドス対策としても活躍するため悪くない。
 ▼ 65 トウモリ@きんのナナのみ 21/03/23 20:40:15 ID:m2oAEXmg [6/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
42、ハピナス
評価: B-
ハピで止まります。
ラッキーで止まります。
経験値の塊。特性てんのめぐみから放つみずのはどう、かみなり、だいもんじは状態異常を引きやすく、気持ちよくなれる。終盤はかいふくのくすりでリセットされてしまうのがネック。特殊技なら技マシンで何でも覚えてくれて、特殊技なら何でも耐えてくれる。遅いのも許容できるレベルで硬い。
チャージビームは上昇率100%だが、回りくどいことをせず10まんボルトを覚えさせてしまった方が有効に働く場面が多い。能力アップはスペシャルアップやスピーダーで十分。

進化前のラッキーはモミとのタッグで一時的にパートナーになる。たまごばくだんの威力と命中が低めで戦力としては微妙。そのくせ捕獲したい時には相手を倒してしまう問題児。ラッキーを落としたくても耐久があって倒しにくいとネガ要素が詰まっている。
モミが可愛いのと戦闘後の回復があるためギリ許せる。
 ▼ 66 リゲイツ@くちたけん 21/03/23 20:42:41 ID:m2oAEXmg [7/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
43、ピクシー
評価: B
スロットは十中八九削除される。
さよならフィーバー色ピッピタイム。
初代特有の技のデパートの1匹。4世代では強力な特性マジックガードを手に入れた。5世代でも天然を習得するなど特性に恵まれる。
ハピナスと同じでトバリデパートまでたどり着いてしまえば技には困らない。こちらは物理技もそこそこ使えるので恩返しも選択肢に入る。

6世代以降はフェアリータイプに変化。持ち前の攻撃範囲は変わらないが、耐性は大きく変化するためリメイク版では注意。格闘に強くなるのは嬉しいが、対ルカリオは変わらず。
 ▼ 67 イスポス@ユキノオナイト 21/03/23 20:43:58 ID:m2oAEXmg [8/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
44、ぺラップ
評価: C-
ズッ……ズッ……ガッ……。
専用技「おしゃべり」はマイクによる録音機能を反映させることができた。声量が高いほど混乱率も高くなる面白い技。登場時の鳴き声も変わる。が、DSのマイク性能は悪く、雑音になるのがオチ。

性能は貧弱。
耐久は壊滅的。特殊寄りの攻撃性能も活かしにくい。何よりムクホークの壁が厚すぎる。そらをとぶ要因ならいざという時に威嚇を撒けるムクバードで良い。おまけに無駄に捕獲率が低いと鳥にあるまじき性能である。使いたいなら教え技のねっぷうとハイパーボイスで頑張るしかない(はかいこうせんは覚えない)

5世代でも苦難は続き、なんと対戦界から追放された。理由はおしゃべり。アレな言葉を覚えさせられる危険があったためである。口は災いの元か。

あまりにも可哀想だったためか6世代ではおしゃべりの仕様が変わって録音出来なくなり、混乱率が脅威の100%になった。そして威力140の一致ばくおんぱを習得。

リメイク版で活躍するための準備は万端。
 ▼ 68 シズマイ@おさそいメール 21/03/23 20:45:03 ID:m2oAEXmg [9/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
45、ライチュウ
評価: B-
お馴染みの電気タイプ。
素早く、そこそこ火力があり、打たれ弱い。電気タイプのお手本である。ピカチュウ時代に10まんボルトを早期習得してくれて、草結びやきあいだまを覚えてくれるためサブウェポンには恵まれる。高速紙耐久らしく相手を選んでいけば戦っていける子。

欠点は他の電気タイプの存在。
安定した性能のレントラー、プラチナでは高速のサンダースがおり、やや肩身が狭い。

出現場所はじまんのうらにわ。でんきだまピカチュウを粘ることも可能だが、でんきだまピカチュウはかなり脆く、微妙に遅く、火力もずば抜けているわけではないのでライチュウに進化させた方が安定する。

リメイク版では種族値の上方修正、なみのりの習得辺りが嬉しいところ。

バトレボを経由すれば4世代でもなみのりピカチュウを貰える。ただし、ひでんわざ扱いなので5世代に送る際は忘れなければいけない。
 ▼ 69 リミアン@そうこのカギ 21/03/23 20:45:38 ID:m2oAEXmg [10/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
46、ヨルノズク
評価: C+
特殊方面に硬いフクロウ。
金銀世代の人なら意外とやる奴だと知っているはず。さいみんじゅつやじんつうりき、サイコシフトなどを覚えるためエスパーっぽいが普通に飛行・ノーマル。攻撃は低いのでエアスラッシュを覚えさせよう。序盤鳥ゆえに戦力としては微妙だが、さいみんじゅつがあるため捕獲や強敵相手で輝く。

サトシが色違いを持ってた。
 ▼ 70 チム@ジュナイパーZ 21/03/23 20:48:33 ID:m2oAEXmg [11/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
47、ミカルゲ
評価: C-
おんみょ〜ん!
シロナの先発。攻略を見ずに進めていればミカルゲとの遭遇はここが初めてになるはずなので度肝を抜かれる。弱点なし。そこそこの火力でこちらの手持ちを削ってくる。確定2発にしたいが耐久的にそうもいかないのが辛いところ。
ただし、最初にも書いたが竜舞ギャラを育てていれば起点。チャンピオン戦で味わう高揚感など忘れて踊り狂い、滝登り連打ですべてを終わらせてくれる。シャドーボールによる特防ダウンだけは注意。特防の高いギャラドスでも確定2発にされる可能性がある。

ストーリーではオススメ出来ない。
遅いとか火力がないとかが問題なのではなく入手方法があまりにも厄介なため。ちかつうろで32人と会話する必要がある。32回ではなく32人。無理がある。

冠の雪原の仕様が継続されるならばリメイク版では入手が楽になるはず。15年でインターネット機能も進化していることを実感できる。
 ▼ 71 モネギ@ライボルトナイト 21/03/23 20:49:11 ID:m2oAEXmg [12/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
48、ガブリアス
評価: A+
みんな大好きガブリアス。
まよいのどうくつ(橋の下側)から出現するフカマルを育てていくことになる。まよいのどうくつにはじしんのわざマシンもあるためついでにゲットしておきたい。自転車操作が必要なのでフラッシュとスプレー系は必須。
実はDPとプラチナでは入手タイミングに大きな差があり、プラチナではいあいぎりと自転車さえあれば洞窟にたどり着けるが、DPではかいりきが必要。プラチナでなければ入手は中盤以降となってしまう。また、プラチナではチャンピオンロードにガバイトが出現。してんのう戦前に育成すればガブリアスと共に戦える。

入手と育成はやや手間だがガブリアスまで進化してしまえばやはり強い。種族値の暴力だけでなく、安定技のじしんとドラゴンクローですべてを粉砕してくれる。
ガブリアスに進化するまでの間も悲観するほど弱くはない。フカマルがガバイトに進化するのがそこそこ早く、地面タイプゆえにじしんを覚えてくれるため、種族値の低さも技の強さでカバーできる。活躍が後半になるためSより一歩だけ下がる評価。

天敵はシロナのガブリアス。
個体値が高く、レベル次第では上からドラゴンダイブを食らって圧死する。
 ▼ 72 スラオ@あおいビードロ 21/03/23 20:53:31 ID:m2oAEXmg [13/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
49、カビゴン
評価: C-
ほんきをだしたり、キョダイ化したり、忙しい。
ミカルゲよりも入手がしんどい。正攻法ではほぼ無理。
シンオウに存在するあまいかおりのする木は21本あり、そのうちの4本のみからゴンベが出現する。外見からはわからない。そしてあまいみつを塗ってゴンベが出現する確率は1%。あまいみつ族の中でもぶっちぎりで高い入手難易度である。そうして入手したゴンベを進化させればカビゴンゲット。カビゴンをストーリーで育てたプレーヤーが果たして何人いるのだろうか。

カビゴンは強いことは強いが遅いため攻略向きではない。手間と運の極地に見合った強さではないためこの評価。

ゴンベが欲しいなら3世代やHGSSからカビゴンを送り、おこうを使って孵化させよう。
 ▼ 73 ルネアス@がくしゅうそうち 21/03/23 20:55:46 ID:m2oAEXmg [14/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
50、ルカリオ
評価: B+
波動の勇者。あらゆるメディアで活躍し続けるポケモン界のトップスター。カッコ良さには定評がある。
入手するためにはこうてつじまのゲンがくれる卵からリオルを育てていくことになる。シナリオは終盤に差し掛かる頃であり、共に旅をしていくというよりは「ルカリオのために寄り道(育成)しなければいけない」のがネック。ただし育てれば強い。
ボーンラッシュ、はどうだん、インファイトの安定技に加えて、シャドークローやハートのうろこで思い出せるあくのはどうでの補完も効く。じしんやラスターカノンもあり。
高めの種族値と技範囲の広さが優秀であり、育成に見合った強さを発揮してくれる。
 ▼ 74 ャルマー@ぎんのおうかん 21/03/23 20:57:40 ID:m2oAEXmg [15/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
今日はここまで
話題の2割くらいに「あまいみつ」が絡んできている気がする
 ▼ 75 ギアナ@ラブタのみ 21/03/23 21:02:24 ID:iG8QGd2w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイパって手に入れるのがクソめんどくさいモンスターが多かった印象
 ▼ 76 ンドパン@かいのカセキ 21/03/23 21:04:08 ID:iiS2Mw56 NGネーム登録 NGID登録 報告
大湿原組はリメではどうなるのかな
進化レベル40のスコルピは相変わらず使いにくそうだが
 ▼ 77 チャモ@デボンのにもつ 21/03/24 18:15:27 ID:xDz2RZb. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>76
クリア後は出現ポケモンも変わってましたがそのあたりどうなんでしょうね。出現ポケモンはさておき、沼にハマった時に移動がクッソだるくなるシステムはどうにかして欲しいところです
 ▼ 78 ネボー@ひみつのカギ 21/03/24 18:16:20 ID:xDz2RZb. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
51、ヌオー
評価: B-
3たび現れた水地面。水地面なので活躍する。なみのりと自前習得のじしんだけでも心強い。問題はトリトドンと同じで鈍足なこと。上から殴れず、弱点をつかなければ相手をワンパンできるほどの火力がないのは辛いところ。地味にあくびを覚えてくれるのは嬉しい。オススメの特性はちょすい。ナマズンより遅く、トリトドンと違ってじしんをレベルで覚えるのでこの評価。

8世代の対戦環境ではもっぱらザシアンのサンドバッグになっている。低種族値ながら伝説解禁に伴い対戦環境に顔を出すようになったのはポケモン対戦の妙。

ウパーともども可愛い。
 ▼ 79 ギルダー@はつでんしょキー 21/03/24 18:17:12 ID:xDz2RZb. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
52、ペリッパー
評価: C
ポケモンダンジョンにおいて美味しいポジションを手に入れた郵便屋さん。何を考えているかわからない瞳がちょっと怖い。
ストーリーにおいては残念ながらとことんパッとしない。水タイプなのでなみのり、ふぶきは撃てるものの、そらをとぶは攻撃種族値の低さが祟って火力が出ない。そして鈍足寄り。他の水タイプとの比較で評価は厳しめになった。水飛行ならギャラドスを使おう。

あめふらし、ぼうふうの習得など世代をまたぐごとに強くなっているため、リメイク版では活躍が期待できる。

口の中にたくさんのモンスターボールを入れてあらゆる技を使っていたアニメペリッパーを覚えている人はどれくらいいるだろうか。
 ▼ 80 ールル@レッドカード 21/03/24 18:21:05 ID:xDz2RZb. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
53、キリンリキ
評価: C+
上から読んでも下から読んでもキリンリキ。
種族値配分は高速両刀型、と言いたいが合計種族値が低いせいで中速両刀型となっている。耐性が独特なためゴーストにはめっぽう強いが、種族値の低さがやはり足を引っ張る。おんがえしやじしん、サイコキネシスや10まんボルトなど、エスパーにしては物理技まで豊富なのでチリーンよりははるかに強い。物足りなくともギリギリ頑張れる性能。
 ▼ 81 ンカラス@せいしんのハネ 21/03/24 18:32:57 ID:xDz2RZb. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
54、カバルドン
評価: C
自分、不器用ですから。
技構成がほぼ5種類しかないカバ。
あくび、ほえる、じしん、ステルスロック、なまけるで、稀に氷の牙やがんせきふうじを持っているくらい。なのにどの環境でも上位に居座り続けている化け物。剣盾環境初期では「剣舞珠ミミッキュ受けきれないじゃん!」とネガキャンを受けていたが、環境の安定化に伴いカバルドンの評価も元通りに。やっぱりカバは強かった。環境に左右される強ポケモンの中でもこいつだけは永遠に上位にいる気がする。とはいえ、剣舞・わるだくみラムの起点になる危険性もあるのでそこは注意。伝説環境でも起点作りライフを満喫している。

ストーリーでは使いにくい、いうかストレスが溜まる。鈍足で、進化するまで地面技の習得がほぼなく、じしんのわざマシンで補完する必要がある。なにより特性すなおこしが邪魔。戦闘テンポを下げるだけでなく、味方をジワジワ削ってしまう。常時お互いにデバフがかかるようなものなので一緒に旅はしたくない。ハートのうろこで3色牙を思い出せるため、後半なら単体としての強さは十分なのだが。

アンノーンの所持数と連動してヒポポタスの出現率が変わるらしい。
 ▼ 82 ラルバ@きいろのはなびら 21/03/24 18:34:26 ID:f8FQTfEA [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
55、マリルリ
評価: C
特性ちからもちによるパワーアタッカー。
なのだが、ストーリー攻略では色々と難がある。まず、メインウェポンのアクアテール、滝登りの習得が終盤。ちからもちを活かしづらい。小回りのきくアクアジェットが欲しくなるがそれも卵技。すてみタックルくらいしかろくな技がない。鈍足も相まって結構不遇な水タイプ。もちろん対戦環境においては十分なスペックを持つので活躍の機会はそちらに譲りたい。

ちなみに馬鹿力、アクアテールは教え技に存在するが、殿堂入り後のサバイバルエリアまで進めなければいけない。
リメイク版ではフェアリー複合となるためじゃれつくをメインウェポンにできる。ジェットもレベルで覚えろ。
 ▼ 83 ドリドリ@にがいきのみ 21/03/24 18:35:55 ID:f8FQTfEA [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
56、ドラピオン
評価: C
虫タイプ使いのエキスパート、リョウのエース。だが虫タイプではない。ウソッキーよりうそつき。虫を愛せ。
ドラピオン自体は耐久、素早さ高めで攻撃範囲も広いため使い勝手は悪くない。だが、スコルピを40レベルまで育てるのが苦労する。スコルピ単体で戦えるだけの技も種族値もなく、先頭出しやがくしゅうそうちによる念入りな介護が必要。ガバイトはなんとか自力で戦うことができ、ルカリオも進化すれば種族値の高さから多少のレベル差を無視して戦えるが、スコルピはそうもいかない。

リメイク版では悪、毒の攻撃性能が上がり、がくしゅうそうち機能が変化しているはずなので活躍させやすくなるはず。カッコいいのでシンオウポケモンの中で好きな人は多そう。
 ▼ 84 ネブー@おおきいマラサダ 21/03/24 18:36:40 ID:f8FQTfEA [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
57、ドクロッグ
評価: C
毒のフロッグ(蛙)でドクロッグである。
ぱっと見でタイプが分かりづらい。毒・格闘と珍しい組み合わせである。そして乾燥肌により水無効。ねこだましを卵技で覚えたり、ふいうちを出来たり、耐性と併せて独特な性能をしている。

進化レベルは37。1進化の場合、進化が遅いだけで評価を落とす。ドラピオンと同じである。使いたい場合、スコルピと同じようにグレッグルを介護して育てよう。進化後の種族値は意外にも中速両刀型。実は素早さも特攻もそこそこ高い。格闘のメインウエポンはきあいだまになるが、ヘドロばくだんとどくづきを選ぶことができ、ふいうちやじしん、いわなだれなど選択肢は豊富。ただし、耐久は並以下。

ドクロッグ好きなのでもっと強くなって欲しい。進化前のグレッグルは目つきが悪いが、何故かマスコット枠としてメディアでの活躍をしている。絶妙なキモかわいさ。
 ▼ 85 ウカザル@はかせのふくめん 21/03/24 18:37:17 ID:f8FQTfEA [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
58、マスキッパ
評価: C-
コジロウの愛人。
鈍足、耐久微妙、技を覚えるのが遅い、草タイプと、弱い要素が詰まっている。やどりぎのたねかねむりごなさえあれば草タイプでも評価できるが、こいつは自バフ系(たくわえるやねをはる、せいちょう辺り)しか覚えない。酷い。

追い討ちとばかりにプラチナではモンジャラがストーリーに追加。モンジャラはモンジャラで問題点が多いのだがマスキッパほどではない。

戦力として使いたいならくさむすび、ヘドロばくたんを覚えさせるのは必須。これらを覚えてくれるだけコロトックよりは強い。キクノ戦では役割も持てる。
 ▼ 86 ドイデ@やわらかいすな 21/03/24 18:38:18 ID:f8FQTfEA [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
59、オクタン
評価: C+
きあいのはちまきによって数々の奇跡を起こしたタコ。ダイパキッズにとっては熱いポケモン。それはそれとして遅いのでストーリーではやや使いづらい。サブウェポンのタイプは非常に豊富だが、どれもイマイチ火力に欠ける。サイケこうせん、オーロラビーム、タネマシンガン、シグナルビームと頼りになりそうで頼りにならないラインナップである。オーロラビームは優秀だが、威力的にあと一歩仕留めきれないことが多い。終盤はれいとうビームを覚えてくれるのが嬉しいところ。
技思い出しでダストシュート、ロックブラストを覚える。
 ▼ 87 シャーモ@ダークストーン 21/03/24 18:39:07 ID:f8FQTfEA [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
60、ネオラント
評価: C
地味だ地味だと言われすぎて逆に地味じゃないと思われているが、世代を跨ぐごとに存在を消していき、話題にすら挙がらず、それでいて人気投票ではビリにはならない究極の地味にたどり着いたポケモン。

ストーリー攻略では腐っても水タイプ。なみのりとふぶきで頑張れる。なみのりを手に入れるまでろくな技を覚えず、進化は31でやや遅めなのがネック。それを乗り越えた先に待っているのはそれなりに速く火力の控えめな水タイプである。性能も地味だ。

ゆうわくやメロメロ、かぜおこしやぎんいろのかぜを覚えるあたりコンセプトはいい意味での「地味溢れる雅さ」なのだろうが、いかんせん地味。

ネオラントで検索してよーくデザインを見てみよう。地味である。
 ▼ 88 レセリア@ツメのカセキ 21/03/25 09:42:11 ID:GPp2Hm7c [1/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
61、ドククラゲ
評価:B+
王蟲の眼がチャームポイント。
水上ならどこにでも現れる印象の強いクラゲ。そのスペックは数ある水タイプの中でも頭ひとつ抜けて優秀。単純に種族値が高く、素早さ、特防に厚い配分で無駄が少ない。特攻も平均並にある。なみのり、ふぶきの威力が安定するほか、一致ヘドロばくだんを搭載することもでき、水アタッカーとして並以上の活躍が可能。
入手にはなみのりが必須だが、入手場所によってはメノクラゲではなくドククラゲからゲットできる。特に停電で有名なナギサシティの北側の海では50レベルのドククラゲが出現するため、チャンピオンロード、してんのう攻略の即戦力になるのもGOOD。高レベルを探すときは先頭にプレッシャー持ちを置いておこう。

8世代では色々と不遇。何も悪いことはしていないのに毒毒とアシッドボムを没収されてしまった。そんなことするならサンダーから羽休めを没収しろ。
 ▼ 89 ンヂムシ@コンテストパス 21/03/25 09:44:32 ID:GPp2Hm7c [2/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
62、ミロカロス
評価: A-
美しさの代名詞。
シンオウ水タイプの中ではエンペルト、ギャラドスに並ぶトップクラスの性能(パルキアは例外)。種族値が高く火力、耐久、素早さすべてが高水準。敵に回した時の厄介だが、味方にした時には心強い。
難点は捕獲、進化に苦労することだが、「ヒンバスを捕獲する」という目標を立てれば真っ直ぐゴールに向かって努力でき、そして努力がきちんと報われる。入手に時間はかかるが、あまいみつ族のランダム性と違ってストレスは少ない。
テンガンざんで出現ポイントを探り、ポフィンを与えて美しさを上げればレベルに関係なく進化。ちなみにプラチナではポフィンが買えるため、美しさを上げるのは楽。

「ミロカロスを手に入れた」という達成感に見合った強さを持ち、レアポケモンとして正しい位置にいる。育成の手間を考えて評価は一歩下げた。

高耐久、高速再生技持ちなので対戦環境でもそれなりに見かける。
 ▼ 90 バット@きいろのバンダナ 21/03/25 09:45:31 ID:GPp2Hm7c [3/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
63、マンタイン
評価: C
なんか水タイプ多いなと思ったらここまで16/63が水タイプ。そりゃ炎も電気も少数派になるわ。エアームドと種族値シャッフルだった。今は種族値の上方修正を受けたため別物に。

特防が飛び抜けて高く、他は並のステータス。入手方法はナギサシティの北側の水上のみ。タマンタが出現するため捕獲後にテッポウオと共に手持ちに入れ、レベルアップで進化。タマンタの初期レベルは低めなこともあり、同じ海域に出てくるドククラゲで良い気がする。

さらに何故かタマンタの捕獲率は低く、カビゴンと同じ。ちなみにぺラップも同じ捕獲率。お前らせめて捕まえやすくあれ。マンタインも「こいつパーティに入れてクリアしたやついるのかな…?」と疑問に思われるうちの1匹。

剣盾ではまさかのアタッカーとして開花。ダイジェットとすいすいダイストリームって偉大だな、って思う。
 ▼ 91 オルブ@ファイヤーメモリ 21/03/25 09:46:11 ID:GPp2Hm7c [4/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
64、ユキノオー
評価: B-
必中ふぶき、こおりのつぶて、ウッドハンマーと技が優秀な雪の王。進化レベルは40だが、後半のキッサキ周辺で入手可能なので多少レベル上げをすれば良いのも嬉しい。
水や地面タイプにはめっぽう強く、キクノやシロナのミロカロスにも優位を取れる。ふぶきの火力から等倍相手でも十分殴り合えるのも優秀。

が、やはり足を引っ張るのはゆきふらし。戦力的な意味ではなく、パーティに負荷がかかるのがひたすらにストレス。キッサキ周辺であられのダメージが嫌だった人はわかるはず。

入手難易度が低く、育てるのにさほど苦労せず、技も豊富で強いが、その点を加味してこの評価。単体ならもっと高い。
 ▼ 92 トマル@ライボルトナイト 21/03/25 09:46:47 ID:GPp2Hm7c [5/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
65、マニューラ
評価: C
ドラゴンキラー。怪盗っぽさのあるイケメン。色違いはショッキングピンクとシャンパンゴールドの組み合わせでセレブリティな雰囲気を漂わせる。
4世代のシステム変更によりようやくまともな攻撃性能を手に入れた。物理特殊技の仕様変更の恩恵を最も受けたポケモンかもしれない。ただし、ストーリーにおいては使いづらい。肝心のれいとうパンチは卵技。こおりのつぶてはニューラを49まで育てなければいけないと野生産を戦力にするには厳しいものがある。
技を遺伝させた卵を別ロムから送ってニューラと共に旅をしたことがあるが、そこまでやってようやく評価がC+。「相手を選べば戦える」くらい。脆く、弱点だらけで、火力がないのがお辛い。

ちなみにゴヨウ戦はガン有利とは言えない。フーディンに素早さで抜かされていると、きあいだまで蒸発する。
 ▼ 93 ランブル@マックスこうせき 21/03/25 09:48:54 ID:GPp2Hm7c [6/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
66、ユクシー
評価: B+
3湖の一角にしてメロンパン。夏油とは関係ない。知識を司るポケモン。
3湖の中では高耐久、低火力の配分だが、火力に関しては並程度はあるため技を整えれば戦える。素早さは高く、(3匹に共通だが)レベルでじんつうりきも覚えてくれて、くさむすびや10万ボルトで補強すればばっちり。あくびも覚えるので耐えて眠りを誘発させる動きが出来るのは他の2匹にはない強み。

補助技の豊富さ、速い耐久という独特さから対戦でもたまに見かける。
 ▼ 94 ギルダー@ふといホネ 21/03/25 09:49:34 ID:GPp2Hm7c [7/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
67、エムリット
評価: B
3湖の一角。感情を司るポケモン。素早さは並で全体的に高水準のエスパー。物理も特殊もいけますよ、という顔をしているが有力な物理技はほとんど教え技。それでもユクシーと同じで入手が容易な技マシンで固めれば普通に強い。種族値は正義。

問題は徘徊族なこと。
シンオウ地方には厳選したい準伝説が多いため、正直エムリットにマスターボールはもったいなく感じてしまう。正攻法であるくろいまなざしでストップしつつ市販ボールで捕獲するのは非常に面倒なので、評価は落ち着いたものになった。固定シンボルだったらB+。
 ▼ 95 ンゲラー@くろいたてがみ 21/03/25 09:50:18 ID:GPp2Hm7c [8/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
68、アグノム
評価: A
3湖の一角。意思を司るポケモン。
3匹の中では最も速く、高水準な両刀配分になっている。それでも準伝説なだけあり、耐久も並程度にはあるのが優秀。
エムリットと同じで物理方面を活かすのは教え技が必要と手間がかかるが、3湖の中でこの子だけだいもんじ、かえんほうしゃを習得する。そしてわるだくみも標準搭載。
技を整えれば他の2匹以上に広い範囲に戦っていけるため評価は高い。

この時代はだいばくはつ要因としても強かった。
 ▼ 96 ルチャイ@ちからのこな 21/03/25 09:51:05 ID:GPp2Hm7c [9/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
69、ディアルガ
評価: S
ダイアモンド限定。
伝説を入れて殿堂入りしたくない人も一定数いるだろうが、強いものは強い。種族値が高いんだもの。チャンピオンロードでりゅうのはどうを覚えさせてあげれば小回りも利き、高い耐性と耐久から低種族値どもを圧殺してくれる。

説明不用の強さなので割愛。
 ▼ 97 ィグダ@スペシャルガード 21/03/25 09:51:38 ID:GPp2Hm7c [10/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
70、パルキア
評価: S
パール限定。
ディアルガと同じ。こちらはディアルガほど耐性は多くないが弱点がほぼなく、あくうせつだんとなみのりの安定技が一致で撃てるのが優秀。やっぱ強い。

こちらも説明は割愛。
 ▼ 98 ブト@いんせきのかけら 21/03/25 09:52:09 ID:GPp2Hm7c [11/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
休憩
 ▼ 99 ダツボミ@レッドカード 21/03/25 10:30:19 ID:JG927CnI NGネーム登録 NGID登録 報告

 ▼ 100 リキテル@ノワキのみ 21/03/25 23:14:16 ID:GPp2Hm7c [12/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
71、ロトム
評価: C+
ストーリー攻略はプラチナ限定。もりのようかんのTVから出現する。ひみつのカギを使うことでフォルムチェンジが出来るが、期間限定の配信アイテムなので今から始めても無理。通常形態で戦うことになる。種族値に無駄はないものの、フォルムチェンジ出来なければ数値と技が足りない。
でんげきは、あやしいかぜを中盤で覚えてくれるが火力不足なので10まんボルト、シャドーボールの技マシンで補強したいところ。
種族値の関係で電気タイプの中では優先順位が下がる。

7世代以降は電化製品だけでなく、図鑑やボックスにも潜り込むようになった。科学、人間、ポケモンを繋ぐ架け橋的なポジションについたのは何気に重要。ロトムに似た性質のポケモンが出なければ今後も図鑑やボックスを介してトレーナーをサポートしてくれるはず。ちなみに幼い頃に1人での機械いじりが好きだったアカギが触れ合っていたポケモン、と推測されている。こういう設定好き。

対戦ではパーティの補完枠として選ばれて、結果として環境上位にいることが多い。ゴーストタイプ特有の器用な補助技を持ちながら、特性浮遊、電気複合の独特な耐性、小回りの利く種族値と様々な仕事を担ってくれる。
8世代のダイマックス環境でもダイジェットの強さを受けて活躍。電気タイプなので半減できる。また「無駄特性」と評価の低かったスピンロトムも環境の変化によって台頭するなど活躍を続けている。
 ▼ 101 ジョット@1ごうしつのカギ 21/03/25 23:15:02 ID:GPp2Hm7c [13/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
72、グライオン
評価: B+
この先はプラチナ限定ポケモンのはず。間違ってたらごめん。
4世代ではポイヒがなかったため害悪ではなかった、と思われるかもしれないが、すながくれ、みがわり、ハサミギロチンと回避運ゲー型は確立していた。すなおこしが永続かつ、一般ポケモンにひでり、あめふらしが解禁されていなかったのも大きい。アタッカーとしての活躍も出来るのだろうが、それ以上に害悪型が強いのが悪い。

ストーリーでは一致じしんを覚えさせれば優秀なポケモン。種族値が高水準なので貴重な技マシンの消費をするだけの価値はある。残念ながらそらをとぶは覚えないが、技マシンでいわなだれ、ハートのうろこで3色牙などひと手間かければ優秀なアタッカーに成長する。アイテムさえあれば進化レベルに関係なくグライオンになれるのも良い点。

技マシン介護の必要があるため評価はやや控えめ。
 ▼ 102 スキッパ@メガリング 21/03/25 23:15:50 ID:GPp2Hm7c [14/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
73、ダイノーズ
評価: C-
見た目はマリオ。中身はトリデプス。なぜ同世代に出たんだ。公式は岩に鋼を加えると硬くなると思っている節があるが、実際は4倍弱点が2つ出来て辛くなってしまう酷い複合タイプ。ただし後輩のツンデツンデはトリル+ジャイロボール戦術があるため普通に強い。

性能は見た目通り。耐久が高く、遅く、火力に乏しい。特殊はトリデプスに比べてやや高めだが、それでも並以下。磁場に関係するため電気技をたくさん覚えるものの大した評価点にはならない。ラスターカノンを一致で撃てるようになるのはミオジム攻略後、パワージェムの習得も49レベル。もうちょっと頑張って欲しい。

トリデプスとはどっこいどっこいです。
 ▼ 103 ードル@Zパワーリング 21/03/25 23:16:40 ID:GPp2Hm7c [15/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
74、サーナイト
評価: B+
ルビサファ世代のアイドル。
オスでもちゃんと進化する。
相変わらずサーナイトになるまでは脆いが4世代ではマジカルリーフをレベルで習得するためやまおとこが繰り出してくるイシツブテやワンリキーを餌にレベル上げを図れる。
フーディンより遅いが耐久高め、技範囲も広いため活躍できる。
3湖の存在がやや辛いか。きちんと技を覚えてくれるエスパータイプは便利。

リメイク版ではフェアリー追加になる。
 ▼ 104 ロンチ@アクセサリーいれ 21/03/25 23:17:16 ID:GPp2Hm7c [16/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
75、エルレイド
評価: B
リメイク版ではミツルのパートナーになった。メガシンカするとマントがカッコいい。オスのキルリアのみが進化する。
4世代でのストーリーでは技介護が必要かつ、一致技の火力が乏しいのがネック。インファイトの習得が53と終盤となる。それでもかわらわりやサイコカッター、ハートのうろこによるリーフブレード習得など弱点を突ける技は揃う。

急所狙いの技がやたらと多いが別に強運でもスナイパーでもない。
 ▼ 105 ュゴン@キャンプセット 21/03/25 23:17:51 ID:GPp2Hm7c [17/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
今日は寝ます
おやすみ
 ▼ 106 ザンドラ@こだいのきんか 21/03/25 23:20:48 ID:31FguKLg NGネーム登録 NGID登録 報告
ガブリアスは技マシン頼りだから少々面倒くさい
 ▼ 107 ードラ@ルビー 21/03/25 23:28:51 ID:iCscOxtA NGネーム登録 NGID登録 報告
イーブイ達の技習得レベル改善されたのBW2からか
リーフィアとかリーフブレード覚えるのレベル71とか凶気かよと
まぁ葉っぱカッターやタネばくだんあるけど
 ▼ 108 クレオン@せっかちミント 21/03/25 23:35:47 ID:fOKsfWHU NGネーム登録 NGID登録 報告
ガブリアスって普通にやってたら進化厳しくない?
もう少しランク下げてもいいと思う
 ▼ 109 ンヂムシ@フェアリーメモリ 21/03/26 07:06:18 ID:17Jcg/Mo [1/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>108
ガバイトが一致じしんを撃てる分、ハクリューやコモルーよりはストーリーで育てやすい、というのが私個人の評価です
ただ疑問はもっともで、ガブリアスに限らず私個人の使用頻度が高いポケモンは贔屓目で評価している傾向があります。特に御三家、ギャラドス、フーディンあたりの評価高めなポケモンは「何度も使っている」→「愛着が湧いて欠点も許容している」ことをしているかもしれません
ガブリアスも何度も使っている分、評価甘めです

その辺りも含めて主観評価なので「なんかアホが適当こいてるよ」くらいのスタンスで読んでもらえると助かります
 ▼ 110 ドームシ@ヤチェのみ 21/03/26 07:07:50 ID:cYRorfc6 NGネーム登録 NGID登録 報告
dpptのストーリー実況でギャラ使ってる人ってあんまいないよね
 ▼ 111 スモウム@おとなしいミント 21/03/26 09:58:45 ID:17Jcg/Mo [2/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
76、ベロベルト
評価: B-
伯爵。ベルトルトではない。
耐久が高く、素早さは低く、攻撃・特攻は平均的な数値というバランスの良い種族値。ノーマルなので耐性は少ないが、硬い。
そして覚える技は非常に豊富。一致かいりきをメインウェポンにしつつ、なみのり、10まんボルト、シャドーボール、だいもんじ、じしんと何でも覚えるのでパーティの補完が効く。終盤にはパワーウィップも自力習得。攻撃、特攻が両方とも並にあるため弱点を突けば火力が出る。
素早さの関係上、評価は控えめ。
 ▼ 112 トカゲ@マーシャドーZ 21/03/26 09:59:45 ID:17Jcg/Mo [3/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
77、シャワーズ
評価: A
ここからブイズ。
安定さが売りの水タイプ。火力が高く、耐久も安定しており、かなり優秀。DPではクリア後だがプラチナでは入手も楽。なみのりとオーロラビームだけで技は完結する上、シャドーボールも習得できる。ギャラドスとはまた違った強さがあり、ミロカロスとは選択。入手難易度的にはシャワーズに軍配が上がる。
ストーリー攻略においてブイズの中で最優。

あわはきポケモンだがこの時代はもうバブルこうせんは覚えない。というかあわも自力習得したことは一度もない。
 ▼ 113 ガユキノオー@しんせんクリーム 21/03/26 10:01:22 ID:17Jcg/Mo [4/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
78、サンダース
評価: B
高速高火力の電気タイプ。
ステータスは高いが自力習得技をロクに覚えない。まともな特殊電気技のほうでんの習得は70レベル台。にどげりやミサイルばりなどの物理技で何をしろと。
カンナギタウンへの道中にシャドーボール、なみのり入手後に10まんボルトの技マシンをゲットして使用するのは必須。技マシンの位置を知らなければサンダースを戦力にするのは諦めたほうが良い。技さえ整えば評価はAに上がる。

対戦ではめざめるパワー氷の没収がわりと致命的だったポケモン。そろそろ強化が欲しい。
 ▼ 114 ーバー@ハーバーメール 21/03/26 10:02:08 ID:17Jcg/Mo [5/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
79、ブースター
評価: C+
不遇ポケモンのイメージが強いが特攻もそこそこあるのでトバリデパートでだいもんじを覚えさせれば普通に戦える。特防が高めなのも悪くない。高い攻撃を活かすことは難しいが、一応かいりきを打点に出来たりする。ギャロップとはどっこいどっこい。
全体的な評価はさておき、ブイズ縛り限定戦では炎物理の通りが良いため重宝される。
 ▼ 115 ーバー@リュガのみ 21/03/26 10:03:03 ID:17Jcg/Mo [6/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
80、エーフィ
評価: B-
レオのパートナーその1。
ポケモンコロシアムではとても頼りになったがプラチナでは一転、イーブイの入手レベルの都合上レベルを上げなければまともな技を覚えない。ブイズってこんなのばっか。36でサイケこうせん、ロッククライム入手後はサイコキネシスとそのステータスを活かせるようになる。一応、ハートのうろこでねんりきを思い出すことも可能だがもったいないのでオススメしない。中盤以降は高速高火力のアタッカーとして活躍してくれる。

対戦においては夢特性のマジックミラーが光る子。
警戒されやすいが。
 ▼ 116 クーン@ちりょくのハネ 21/03/26 10:05:14 ID:17Jcg/Mo [7/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
81、ブラッキー
評価: C-
レオのパートナーその2。
エーフィと違ってこちらはリストラされがち。トップクラスの耐久力を持つが、火力の低さからストーリー攻略には不向き。技マシンにも恵まれず、1番マシなのがしっぺがえし。相手を倒そうという気概が見られない。序盤から終盤まで活躍には恵まれないものの、一応ゴヨウには相性が良い。そこまで育てるのが苦労するが。

対戦ではあくびと相性が良く、イカサマで火力も出せる優秀な子なのでブラッキー好きはそちらで使おう。
 ▼ 117 クティニ@こないれ 21/03/26 10:05:48 ID:17Jcg/Mo [8/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
83、リーフィア
評価: C-
4世代初登場のブイズ。
実は防御が最も高い。
ストーリー攻略ではブラッキー以上に避けた方がよいポケモン。理由は物理一致技の習得が出来ないため。ブラッキーは耐久を活かしつつあやしいひかりやしっぺがえしでチマチマ削る戦術が取れるが、リーフィアはアタッカー気質なのでそれすら無理。リーフブレードの習得は絶望の71レベルである。ハートのうろこではっぱカッターなど思い出したくもない。ブースターは特攻も高めで高火力のだいもんじで戦えたが、リーフィアは特攻60。くさむすびも火力が出ない。マスキッパより使い勝手が悪いかもしれない。

ステータスが高く、草タイプゆえに弱点を突ける機会がそれなりにあるためコロトックまではいかない。
 ▼ 118 ロピウス@ポイントアップ 21/03/26 10:06:45 ID:17Jcg/Mo [9/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
84、グレイシア
評価: C
進化は終盤。れいとうビームは技マシン。ステータスは高いがブイズ共通の悩み(シャワーズは除く)を抱えている氷タイプ。とはいえリーフィアの紹介をした後だとケアが効く分マシに思えてくる。
れいとうビームがなくともふぶき、みずのはどう、シャドーボールを覚えてくれる。
可愛いが7/8がオスだ。
 ▼ 119 ッポウオ@あかいくさり 21/03/26 10:08:27 ID:17Jcg/Mo [10/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
85、チルタリス
評価: B-
進化遅めな晩成型。
35レベルまで貧弱なチルットを介護する必要がある。チルタリスに進化するとドラゴン複合。耐久寄りのステータスになる。主力技はそらをとぶとだいもんじ。進化時に覚えるりゅうのいぶきは残念ながら威力不足である。終盤ではチャンピオンロードでりゅうのはどうを習得させるか、りゅうせいぐんを覚えさせたい。

6世代ではミクリの甥っ子ルチアのパートナー。
笑顔を見せるたびにルチアの頬が赤くポッと染まるのがカワイくて好きです。
 ▼ 120 クレオン@モンスターボール 21/03/26 10:10:06 ID:17Jcg/Mo [11/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
休憩
ブイズはリメイク版で技の習得レベルに調整が入るはずので期待してる
 ▼ 121 バチャ@ぼうごパッド 21/03/26 10:17:58 ID:X/XczJpo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
強い事は強いけど最初にコイキングを出しておいて交換を繰り返すって普通に動画映えしないからね・・・
 ▼ 122 ンバス@あくのジュエル 21/03/26 11:23:39 ID:Ca0Qsroo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>118
いやあそこまでずっとイーブイで行くのはコロトックよりきついぞ?
ガブ倒せるからCなのかもしれんが
 ▼ 123 ヤップ@しろいビードロ 21/03/26 11:38:14 ID:pyDg.Vp6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>122
私がグレイシアをストーリーで育てる時はイーブイは貰ったままでボックスに放置。キッサキに到着後進化させ、レベル上げをしますね。幸いレベル進化ではないので
技だけでなくそういった手間も含めて評価は下げてます

イーブイのまま旅をするのはコロトックより厳しいかも
 ▼ 124 ウカザル@ゴーゴーゴーグル 21/03/26 11:56:32 ID:KeNEPe3s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>117
4世代当時のリーフィアはリーフブレードの習得レベルが71というとんでもない遅さだった
それまではレベル15で覚えるはっぱカッターで長い間頑張るしかない
しかしプラチナで入手できるイーブイはいずれもレベル15以上で進化時に超えてしまうためそもそもウロコを使わないも草物理技すら覚えられないという有様
はっきり言ってコロトックを超える超特大の地雷だと思う
 ▼ 125 ーボック@ロゼルのみ 21/03/26 12:29:42 ID:gVuAU.Xg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>124
>>107の物だがタネばくだんの教え技サバイバルエリアだからクリア後まで使えないじゃん
葉っぱカッターは思い出し必須でクリア前はハートのウロコはそこそこ希少
種ガンも当時威力10だからマジで使えたもんじゃないな
技レベルが改善されたBW2だとクリア後まで進化させられないという別の嫌がらせが…
 ▼ 126 ルフォン@のこされたボール 21/03/26 13:46:43 ID:wQjYW7ys NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヨノワールは進化の手間、鈍足の割に微妙な耐久、低火力とC-になるのは見えてる
ヘタをすると輝石なくとも呪い役としてはサマヨールのままでも困らないか
 ▼ 127 トベトン@れいせいミント 21/03/26 16:15:33 ID:17Jcg/Mo [12/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
86、トゲキッス
評価: A-
白い悪魔。特性てんのめぐみからのエアスラッシュが凶悪。素の素早さが並であり、でんじは、スカーフのサポートが必須だったため対戦では環境から一歩引いた位置にいたが、8世代ではダイマックスにより弾けた。撃ち合いに強く、ダイマックス解除後は上昇した素早さを活かして怯みを連打。対面不利でも運ゲーにより勝利をもぎ取る。まさに悪魔。特に環境初期では猛威を奮っていた。

4世代ではノーマル•飛行。シロナから貰える卵から生まれる個体はじんつうりきを覚えている。怯み戦法が使いやすい、と思いきや特性がランダムなため1/2ではりきりになる。
特殊技がメインになるため命中補正の影響は少ないが、はりきりの場合微妙に性能差が出てしまうのが気になるところ。
ハートのうろこが必要になるが、エアスラッシュ、はどうだんと強力な技を習得してくれて、だいもんじやくさむすびなど技マシンの適用範囲も広い。

ひかりのいしはこうてつじまの攻略が必要(出口付近にある)ので進化が中盤以降になるのが欠点。トゲチックのステータスと技はやや心許ないが、進化後は優秀さを発揮してくれる。
 ▼ 128 ーテング@1ごうしつのカギ 21/03/26 16:16:11 ID:17Jcg/Mo [13/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
87、ヘルガー
評価: B
追加炎ポケモン。邪悪なドーベルマン。
防御は低いがそれ以外は高水準のステータス。進化が早めなのも嬉しいところ。レベル技には恵まれないのでトバリデパートでだいもんじをさっさと習得させてしまいたい。
悪技は終盤までかみつくのみだが、エスパー、ゴーストを相手する分にはタイプ相性的にそれほど問題ない。終盤にはレベル技でかみくだく、チャンピオンロードであくのはどうの技マシンを入手できる。
悪タイプ共通の悩みだがゴヨウのフーディンが撃ってくるきあいだまが怖い。また物理耐久もかなり低いため格闘タイプからは素直に引くのが吉。ヘルガーの火力は高いが、この時代は格闘タイプの特防が高い傾向にあるのでワンパン出来ることは稀。
 ▼ 129 グロコ@イバンのみ 21/03/26 16:16:58 ID:17Jcg/Mo [14/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
88、ジバコイル
評価: B
金銀から鋼タイプが追加された大人気ポケモン。ネタ要素抜きにしても普通にファンがいそう。

敵のトレーナーが使ってくると厄介。特に序盤では手持ちポケモンの技がすべて半減されることも珍しくなく、ソニックブームやちょうおんぱで削ってくる。大変うっとおしい。3世代のサイクリングロード付近でよく見かける印象が強い。

プラチナでは中盤以降に入手可能。たたらせいてつじょでゲットできるが、即戦力にするならナギサシティ手前の草むらでほうでんを覚えた個体を狙いたい。テンガンざんでふしぎなあめを食べさせればジバコイルに進化する。ラスターカノンも利用価値の低い技マシンなので気軽に覚えさせられ、ジバコイルのスペックをフルに活用できるようになる。
エンペルト、シャワーズでは触れなかったが素早さ65前後の種族値は遅めではあるものの、抜けるポケモンがそれなりにいるため大きく評価を下げるポイントにはならない。ジバコイルも同じ。
 ▼ 130 イウールー@きんのナナのみ 21/03/26 16:17:38 ID:17Jcg/Mo [15/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
89、モジャンボ
評価: B
マクドナルドのグリマスに似ている。
だいしつげんでモンジャラが出現。
30レベル前後で捕獲できるため進化は遠くないが、自力習得技に乏しく、技マシンによる補強が必須。メインウェポンがくさむすびとなる。習得できるサブウェポンには恵まれており、きあいだま、じしん、いわなだれと草タイプにあるまじき範囲を誇る。攻撃、特攻種族値が両方高いのも嬉しい。ハートのうろこを使えばねむりごなも覚えてくれると、補強さえすれば草タイプの中ではトップクラスの性能となる。鈍足であり、特防が低いのは注意。

1番の問題はだいしつげんでの捕獲。
出現率・捕獲率が低めと、ゲットに手間がかかる。せっかく出てきたのにボールを大量に消費させられた末に逃げられるなど、ヒンバスやあまいみつ族とは別のベクトルでストレスが溜まる。
 ▼ 131 ワムラー@じめんのジュエル 21/03/26 16:18:14 ID:17Jcg/Mo [16/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
90、メガヤンマ
評価: C-
だいしつげん組。
ステータスは高水準、配分は特殊に寄った無駄の少ないもの、おまけに「かそく」「いろめがね」と2つの強特性を持って退化(進化)した古代のトンボ。これだけのポジ要素を備えながら習得技の遅さですべてを台無しにしている。
欲しい技はエアスラッシュとむしのさざめきだがそれぞれ54、57レベルで習得。勘弁してくれ。技マシンで覚える使えそうな技はサイコキネシス、シャドーボール、はかいこうせん辺り。メガヤンマじゃなくていいじゃん、となる。
 ▼ 132 スマス@げんきのかたまり 21/03/26 16:18:54 ID:NFQ6qBWQ NGネーム登録 NGID登録 報告
トゲキッスは殿堂入り後の活躍が目立ったな
自力習得できるエアスラと波動弾のppが多いのが使いやすい
 ▼ 133 ルネロス@ゴーストジュエル 21/03/26 16:21:12 ID:17Jcg/Mo [17/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>124
技の酷さやケアの効かなさはどうしようもないですがステータスが高めで、草タイプの有用性がある分、コロトックよりマシという判断です。サイドン系統やゴローニャ系統、みずじめん複合辺りに相性有利を取りつつ、防御、すばやさの高さから後投げもこの子はできます。もちろん他の草タイプを使った方が良いですが。

コロトックは役割すら持てないのでリーフィアの比でなく使いどころがないですね。
パチリス(AC45しかない)辺りを攻略で使ってみるとわかるのですが「役割」を持てるポケモンは種族値が低くとも使い道があります。

コロトックにはそれがないです。

>>126
惜しいです。
評価はCの予定。進化までの手間はありますが耐久があり、3色パンチを覚えるので-よりは半歩上です
 ▼ 134 ガバンギラス@フェスチケット 21/03/26 16:22:58 ID:17Jcg/Mo [18/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
休憩
ゴールが見えてきました

ちなみにストライクとハッサム、ポリゴン2とポリゴンZはそれぞれを最終進化系扱いで評価していきます。合計種族値が同じで強みも異なるので
 ▼ 135 ギギシリ@むげんのチケット 21/03/26 16:23:46 ID:X/ToKsLE NGネーム登録 NGID登録 報告
4世代は追加進化が多いこともあって特殊な進化をする奴が特に多いよな
後半に出るポケモンがそういう奴らで扱いにくい奴が多いから序盤ポケモンがそのまま重宝されてる傾向にある
 ▼ 136 ニゴーリ@ダークストーン 21/03/26 16:25:33 ID:17Jcg/Mo [19/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>132
はどうだんの習得は偉いですね
特にこの時代はがんじょうにタスキ機能が付いていないので岩、鋼まで狩ってくれるようになるのが強いです
キッスにならハートのうろこの使用も惜しくない
 ▼ 137 リープ@げんきのかけら 21/03/26 16:32:26 ID:17Jcg/Mo [20/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>135
序盤ポケモンの調整はしっかりしているようなのですがプラチナでの追加進化組は「とりあえず入れとくか」感が強いですね
特にポニータやポッタイシには習得技レベルの調整が入っている分、新規組もどうにかならなかったのかと悔やまれるところ
種族値が高い分、技を覚える子は優秀なのですが
 ▼ 138 ツボット@きよめのおふだ 21/03/26 16:50:23 ID:OUesU.6o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
ミミロルは恩返ししか技ないって書いてあるけどレベルで覚えるやつあたりが序盤は強かった記憶あるわ
進化したあとも怪力くるまで捕まえてすぐのハクタイシティで買える漢方を与えたりして結構活躍してくれた
ハクタイに漢方屋があるのはこいつのためなんじゃないかってくらい便利だった

あとこいつに限らずなつき系は捕まえてすぐ進化できるのは旅だと結構評価高いと思うんだけど
石とちがって進化後も技覚えるし


あと最後の6世代で活躍できなかったのはガルーラよりアローがいたからだろ
 ▼ 139 ーゴート@あなぬけのヒモ 21/03/26 17:14:52 ID:17Jcg/Mo [21/21] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
ミミロップの場合は懐かせるのにやや手間がかかること、中盤以降に火力不足になることを踏まえて評価低めにしています。
かんぽうやですか。進化するまで懐かせて、その後なつき度を下げてやつあたりを使っていたんですか?

ミミロップが直接ガルーラに殺されていたというよりメガシンカ枠の兼ね合いで活躍の機会が奪われていたというニュアンスです。ややこしかったですね
 ▼ 140 ツケラ@でんせつのメモ? 21/03/26 17:22:04 ID:X/XczJpo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヘルガーBなのか、ゴウカザル選ばなかった時の炎枠の最有力候補だからAぐらいまで思ってたんだけど
他がギャロップ(進化遅い)、ブースター(石が必要、鈍足)、ブーバーン(最終進化に通信交換が必要)だったから
 ▼ 141 ンファン@こだいのツボ 21/03/26 17:41:54 ID:OUesU.6o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>139
中盤以降はさすがに火力足りなかったけど序盤だと手間に見合うかそれ以上に活躍してくれた
あと確かミミロップって最速で進化させないと恩返し覚えられなかった記憶がある
で怪力貰うまでやつあたりを使ってた気がする
懐かせたり漢方使ったりする手間はあるけどレベル20付近で割と高威力な一致ノーマルとその半減する岩鋼に通る飛び蹴りは普通に強かった
 ▼ 142 ーバー@ヘルガナイト 21/03/26 22:14:10 ID:M.x2LD4A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
じんつうりきトゲピーはHGSSのタマゴ個体です……シロナタマゴ個体は至って普通のトゲピーです…….
ちょうど今旅パに入れているけど、まともな技がそらをとぶと技マシンのでんげきは(とゆびをふる)くらいしかなくて要介護とまでいかないけど大変だった
技マシン惜しまないとかウロコの数さえ確保できれば確かに強いと思う
 ▼ 143 スゴドラ@ラムのみ 21/03/27 19:24:55 ID:3AlAJAFg NGネーム登録 NGID登録 報告
このイッチ割と使ったことなさそうなポケモンいるなぁ
育ててないポケモンもいるとは書いてたけどこういうスレ立てるくらいだし大体のポケモンは使ったんかと思ったけど結構ネットで調べただけっぽいやつ多くて残念
実際使うとネットで調べただけじゃわからんこともあるし使ってないやつは使ってないって書いて欲しかったかな
 ▼ 144 クシオ@フォーカスレンズ 21/03/27 20:08:35 ID:lmWoGCqQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>143
一気にこれを見るやる気が失せた…
 ▼ 145 ンファン@コンテストパス 21/03/27 21:43:14 ID:Vbe69EWI NGネーム登録 NGID登録 報告
今ストーリーやり直してるけどコロトックBくらいはあるぞ
いわくだき使えて最低限の攻撃はできるし、れんぞくぎりも強化されてるしリメイクでも使うぜ
 ▼ 146 ラブ@ビアーのみ 21/03/27 22:17:15 ID:Q3S2F8TA NGネーム登録 NGID登録 報告
コロトックは実際使った人からは割と評価いい
こればシザクロを早期習得するダイパだからってのもあるのかもしれないが
 ▼ 147 ンガー@カセキのリュウ 21/03/27 23:21:27 ID:lmWoGCqQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル10,経験値560で進化できるがヒョウタには不利だからな…
ナタネには有利気味だけど
 ▼ 148 リキテル@こだいのぎんか 21/03/28 01:53:45 ID:nACU0egA [1/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>142
HGSSと混在してましたね。すみません
キッスまで育てば優秀なのは変わりませんね
 ▼ 149 ブネーク@きよめのおこう 21/03/28 01:54:41 ID:nACU0egA [2/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
91、トロピウス
評価: C-(EX)
南国ザウルス。
見た目はA120くらいありそうなのに68しかない耐久配分。特攻も72。アタッカーとしての活躍は難しい。
RSEプレイヤーならご存知の通りトロピウスの真価はひでんわざの豊富さにある。そらをとぶ、きりばらい、かいりき、いあいぎり、いわくだきと便利。だが、RSEと違い入手は面倒。出現場所はだいしつげんだがエリアと時間が決まっている。秘伝要員は寄り道してまで捕まえたくないのでEXの中でも一歩劣る。
今作では威嚇をしつつ、そらをとぶ要因になれるムクバードがいるのも厳しい。
 ▼ 150 ラオラ@フェアリーメモリ 21/03/28 01:58:26 ID:nACU0egA [3/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
92、ドサイドン
評価: C+
対戦ではさておき、進化が遅く、レベルでろくな技を覚えないのは初代から続く伝統。ストーリーではゴローニャより優先するメリットが少ない。今世代から早めにロックブラストを覚えるようになったが、それでも42レベルまでサイホーンで戦うのは辛いものがある。じしんを覚えさせることはできるのでサイドン好きなら戦える。オススメはしない。
サイドンで十分強いのでドサイドンにする旨みはそれほどない。
 ▼ 151 シギバナ@パワーベルト 21/03/28 01:59:01 ID:nACU0egA [4/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
93、ヨノワール
評価: C
シャドーパンチと3色パンチを武器に戦うシンオウ地方のエビワラー。ヨマワルからサマヨールへの進化が遅く、37レベルまで介護するのは辛い。サイホーン以上にヨマワルが戦えないのもネック。
サマヨールに進化しても、サイドンやユンゲラー、ゴーストと違って攻撃種族値に大きな差があるのでアタッカーとして使いたいならヨノワールまで進化したいのも面倒なところ。育ちきれば耐久高め、弱点を突きつつ戦うことはできる。じしんを覚えてくれるのも地味に嬉しい。

進化前のサマヨールはダブルにおいてトップメタである。トリックルーム展開、じならしによる弱点保険起動、ナイドヘッドによる火力補助などサポート性能が高い。そろそろ輝石の耐久倍率は変えても良い気がする。
 ▼ 152 アコイル@ハイパーボール 21/03/28 01:59:51 ID:nACU0egA [5/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
91、ポリゴン2
評価: B-
対戦界のスーパータンク。
しんかのきせきによってべらぼうに硬く、高めの火力を持つ化け物。自己再生はもちろん、ダウンロードやアナライズで火力補強もしてくる。一致格闘技も当たり前のように耐えてくる辺りバグじみている。

ストーリーにおいては技マシンによる補強が必須。使いやすいトライアタックは終盤の習得となる。幸いはかいこうせん、サイコキネシス、シャドーボール、10まんボルトあたりは覚えてくれるので強力な技で戦える。

輝石もないので評価は良くも悪くも特殊アタッカーとして平凡なものに。特殊寄り、高種族値のノーマルなので基本無能にはならない。
 ▼ 153 ョロボン@ねがいのかたまり 21/03/28 02:00:23 ID:nACU0egA [6/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
92、ポリゴンZ
評価: B+
デザインが大好き。
パッチの追加でバグってしまい、ポリゴン2の基本パーツがバラバラになったような身体になってしまった。合計種族値は変わらず耐久を削って素早さと特攻が大きく伸びる配分に変化した。特性てきおうりょく、ダウンロードから繰り出されるはかいこうせんの威力はポケモン界最強の威力を誇る。ちなみに攻撃種族値も低くなく、特性のおかげでギガインパクトの威力もトップクラス。

ストーリーでは進化が面倒だがレベル進化の介護よりはずっとマシ。技も2号機と変わらないものを覚え、おんがえしも選択肢に入るため申し分ない。
 ▼ 154 ョロボン@キャンプセット 21/03/28 02:01:09 ID:nACU0egA [7/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
93、ストライク
評価: B
カイロスとライバルだったが、最近ではカイロスのライバルがヘラクロスになった。ポケスペXY編ではストライクとカイロスがライバル。ややこしい。
高めの素早さと攻撃に加えて、並の耐久、テクニシャンつばさでうつ、シザークロス、かわらわりと戦う意思を持った数少ない虫タイプ。特性テクニシャンの個体をゲットする必要はあるものの、それほどの労力もかからず即戦力になる。
虫タイプなので相性有利は取りづらいが、ゴヨウ戦で仕事ができ、つばさでうつが範囲広めの優秀な技なので最後まで戦力になる。
 ▼ 155 ドラ@リーフのいし 21/03/28 02:05:32 ID:nACU0egA [8/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>143
ひと通り使ってはいますがパーティ構成によって評価が変わるポケモンも出てきていると思います。極端にはなってしまいますが、ゴウカザルがいるパーティならブースターを手持ちに入れても活躍しませんし「ブースターって弱い」印象が強くなります
逆に飛行タイプや炎技持ちがおらず、氷や草の処理をブースターに任せていた場合は「ブースターはもっとスペック高いでしょ」と思われるかもしれません

あとはきっちり評価するためのプレイをしているわけでもないので思い出補正コミコミです。そういった偏りも含めてツッコミながら読んでもらえると嬉しいです
 ▼ 156 ンニュート@フシギバナイト 21/03/28 02:06:45 ID:nACU0egA [9/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
94、ハッサム
評価: B-
プラチナからバレットパンチを習得。バレパンマンとしての覇道を歩み始めた。
こうてつじま以降で進化可能になる鋼鉄虫。遅いのと鋼タイプの攻撃性能の低さからあまり進化はオススメはしない。
バレットパンチはハートのうろこから。つばさでうつの火力は下がってしまうものの、耐性と数値は優秀なので戦っていくことは出来る。虫タイプだがリョウに強い(相手からの打点がろくにないため)
ハッサムミラーは炎技持ちに引きたい。
 ▼ 157 タフリー@けいけんアメS 21/03/28 02:07:30 ID:nACU0egA [10/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
95、エレキブル
評価: B-
DP発売前にマニューラ、ぺラップと並んでピックアップされ続けていたポケモン。DPではシナリオクリア後の入手になるなど誰が予想しただろうか(しかもエレキッドはダブルスロットからのみの入手)
ステータスは中速両刀型。合計種族値が高い分、防御以外は高水準となっている。エレブーが捕まえた時点でほうでんを覚えており、進化後はじしんやかえんほうしゃ、ハートのうろこでほのおのパンチ、けたぐりと様々な技を覚えてくれる。まともな物理電気技がないのはこの時代から今まで続く悩み。

入手が終盤、技マシン介護が必要、物理方面に不安が残るとやや評価は低め。
 ▼ 158 イナン@PPかいふくポン 21/03/28 02:08:09 ID:nACU0egA [11/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
96、ブーバーン
評価: B-
ひふきポケモンの手が銃口になった。
かみなりパンチを思い出せるが、パンチ系の技はイメージ的に似合わない。
ブーバーよりも素早さが下がった分、火力や耐久が増した。進化後は10まんボルトも習得。エレキブルとの対を意識されている。ハブられたルージュラはかわいそう。
正直、ブーバーのままでも使用感はさほど変わらない。炎技ときあいだまがあればそこそこ優秀。
 ▼ 159 グリュー@ふしぎなきのみ 21/03/28 02:08:47 ID:nACU0egA [12/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
97、マンムー
評価: B
技マシンでのじしん習得が必須なポケモンの1匹。覚えさせさえすればこおりのつぶて、ゆきなだれ、じしんの3つで戦っていける。早めの素早さから撃てる一致じじんは強い。
御三家から弱点を突かれるほどのガバガバ耐性のため脆いイメージはあるが、物理耐久はかなり高い方。シロナ戦のガブリアスもかなり安定して狩れる。さすがドラゴンキラー。

対戦環境ではどの時代でも「たまに見るマンムーが重いな」という現象を作り出すメジャーキラー。相手の使うマンムーが嫌い。強いよ、あいつ。
 ▼ 160 ピンロトム@プラズマカード 21/03/28 02:09:24 ID:nACU0egA [13/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
98、オニゴーリ
評価: C+
ムラっけのない時代のAll80族。
入手は32前後だがそれにしても進化が遅い。42レベルまでの介護が地味に面倒。
思い出しでれいとうビームを習得できるのは優秀なポイントだが、それ以外に特別技範囲に恵まれているわけでもない。じしん、シャドーボール、あくのはどうを覚えることは出来るが種族値が種族値なので火力も微妙。
色々と惜しい。
 ▼ 161 レセリア@けむりだま 21/03/28 02:10:00 ID:nACU0egA [14/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
99、ユキメノコ
評価: B-
めざめいしでメスのユキワラシが進化。
オニゴーリとビジュアルが違いすぎる。
残念ながらこちらはれいとうビームを思い出しやレベルで覚えない。シャドーボールと共に技マシン介護の必要があるが、素早さも相まってそこそこ優秀な子。ちなみに10まんボルトも習得可能。火力はさほど高くない。
 ▼ 162 ォレトス@ももいろはなびら 21/03/28 02:10:49 ID:nACU0egA [15/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
100、アブソル
評価: C-
お前なんでここの位置にいる。
ご存知伝説を装った一般ポケモン。
攻撃が非常に高い割に一致技に恵まれず、とても戦いにくい。一応、この時代から悪技にも物理技が出てきたがそれでもなお強くない。鈍足、低耐久も合わさってなかなか酷いことになっている。イメージに合うかまいたちは論外。代名詞であるふいうちの習得は40レベル台。つじぎりは50レベル台。
だいもんじを覚えたり、フーディンを吹き飛ばしたり出来るのでマシ。
 ▼ 163 ンヂムシ@ライボルトナイト 21/03/28 02:11:23 ID:nACU0egA [16/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
101、ギラティナ(オリジン、アナザー)
評価: S
プラチナ限定のムカデ。
オリジンは火力がないのでアナザーを使いたい。評価の理由はもちろん種族値。硬い。
シャドーダイブも安定した火力として働いてくれる(PPは少ないが)
ディアパルと同じように特に説明もしない。

リメイクでははっきんだまを「持たせる」ではなく「使う」仕様に変えて欲しいくらいか。
 ▼ 164 イナン@とくせんリンゴ 21/03/28 02:12:29 ID:nACU0egA [17/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
おまけ

強い技マシン
「くさむすび」
2足歩行、エスパータイプ辺りが覚えてくれる優秀な草技。ナタネから貰えるのも嬉しいところ。モジャンボやマスキッパなどくさむすびがなければ戦力にならない悲しい子もいる。有用性が高い分、使い所には迷う。

「10まんボルト」
定番の電気技。
なみのり入手後にたにまのはつでんしょの裏手で拾える。
説明不要の便利技。

「かえんほうしゃ」
たたらせいてつじょで入手。
こちらもなみのり入手後。
10まんボルトと違ってトバリデパートで買えるだいもんじで換えが利くためやや優先度は低め。それでも強力な技には変わりない。エレキブルはこちらしか覚えない。

「シャドーボール」
カンナギタウン手前の旅路で手に入る。
ゲンガー、ムウマージはシャドーボールを覚えるか覚えないかくらいのレベルになっているはずなので、メインウェポンとして覚えさせるかは迷いどころ。
エスパーなどのサブウェポンとしては優秀。

「じしん」
まよいのどうくつの最深部で入手。
じしんの有用性は言うまでもなく高い。自力習得する地面タイプも多いが、習得できない子は技マシンに頼ることになる。

「だいもんじ」
特殊威力120組の中で何故かこの技だけ命中85。わずか15の差だが、かみなり、ふぶきよりも信頼できる。炎タイプだけでなく、習得できるポケモンならとりあえず覚えさせておいて損はない。

「れいとうビーム」
ロッククライム入手後のテンガンざん。
入手場所がわかりづらいがやはり優秀。使い所には迷う。
 ▼ 165 ンパン@くっつきバリ 21/03/28 02:14:26 ID:nACU0egA [18/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
以上です。お付き合いいただきありがとうございました。

推しのポケモンの評価が低かったらすみません。繰り返しますがあくまでもストーリー、そして私のフィルター越しの評価です。

4世代は物理、特殊が技ごとに分離された時代だったため、まだ技に偏りがあり、特に物理技は優秀な技が乏しい印象です。インファイトやサイコカッター、シザークロス、パワーウィップ、つじぎりなどテコ入れも入っていますが、まだまだ配られている数も少なく、調整不足はありましたね。特殊技は比較的安定しているのですが。

そんな事情もあり「技」はかなり評価に響いています。特に物理アタッカー。自力で強い技を覚える子は評価高めです。

気になった方や懐かしさを感じた方はぜひプレイを。
DPTは面白いです。

リメイク版はタイプ相性の変化だけでなく、技周りの整理も行われるはず。願わくば、どのポケモンもなるべく入手しやすく、戦うための技を覚える、を意識して貰いたいですね。あまいみつは何とかしてください。

では。
 ▼ 166 ーナイト@クリティカッター 21/03/28 02:16:19 ID:nACU0egA [19/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
完走しきった!
読んでくれた人ありがとう!
 ▼ 167 ジッチュ@ポケトレ 21/03/28 02:21:36 ID:ZPHUZSgU NGネーム登録 NGID登録 報告
メガヤンマは色眼鏡で拘り眼鏡持たせて無理矢理使ってた
銀風と原始と破壊光線でエアスラまで頑張ったよ
 ▼ 168 ーホー@ナモのみ 21/03/28 02:36:43 ID:aST23qTw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
BDSPでも技マシンと技レコードは分けられるんだろうかね
有用そうなのがほとんどレコードに行ってるから気軽に使えないのはネックかな
 ▼ 169 リミアン@ダートじてんしゃ 21/03/28 02:40:56 ID:HKrgTrZk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>148
いやじんつうりきがあるかないかで評価全然違ってくるでしょ……
キッスになるまで(なっても)マシンとウロコで介護しなきゃ攻撃技が無いに等しいんだからA-はちょっと
まあイッチの主観だし自分もキッス好きだから旅パ入れたい気持ちは分かるよ 乙
 ▼ 170 ルビート@レインボーパス 21/03/28 07:12:37 ID:lYTofpxM NGネーム登録 NGID登録 報告
完走おつです!
BDSPの旅パ迷う〜
 ▼ 171 ロスター@ちからのねっこ 21/03/28 08:48:40 ID:bEIk/yjU NGネーム登録 NGID登録 報告
ハッサムは強いというか使い勝手がいい
バレパンのpp多いし弱点突かれにくいからある意味雑に使ってもかまわない感じがする
 ▼ 172 ガジュペッタ@こだいのぎんか 21/03/28 08:50:43 ID:l.kwGmyw NGネーム登録 NGID登録 報告
読んでて面白かった
 ▼ 173 ンニュート@いんせき 21/03/28 09:55:34 ID:3wOIu4YE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>169
主ですが贔屓入ってますね(確信)
ちなみにヘルガーもお気に入りでよく使います。ヘルガーの場合は逆に「ヘルガー好きで強いと思うけど…炎技って他の子で代用効くしな…」というセーブをかけて評価を控えめにしてます。本当はB+にしたかった
  ▲  |  全表示173   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼