物理と特殊が戦争したらどっちが勝つ?:ポケモンBBS(掲示板) 物理と特殊が戦争したらどっちが勝つ?:ポケモンBBS

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ポケモン

物理と特殊が戦争したらどっちが勝つ?

 ▼ 1 ツロイド@ダートじてんしゃ 21/03/31 22:03:49 ID:v03Yqc9Q [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちが強いんや?
 ▼ 22 マカジ@ブリーのみ 21/03/31 23:14:39 ID:y0Dgedg2 NGネーム登録 NGID登録 報告
分類方法は?
 ▼ 23 ドリドリ@メガアンクレット 21/03/31 23:16:35 ID:Ig8Ich0c NGネーム登録 NGID登録 報告
物理軍とか持ち物考えなしにハチマキやスカーフ持つのが多そうだし変化軍もワンチャン金縛りと回復技で自滅待てそう
 ▼ 24 ンパッパ@ズアのみ 21/03/31 23:16:36 ID:3UcAS6zQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
持ち物縛られるのきつい
 ▼ 25 メハダー@カンムリパス 21/03/31 23:16:47 ID:v03Yqc9Q [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
よくよく思ったけど普通に受けループ崩せないか
積み技もないし
 ▼ 26 ルジーナ@きあいのタスキ 21/03/31 23:16:50 ID:YCs.g7Po NGネーム登録 NGID登録 m 報告
特殊技威力低いし物理有利じゃね
 ▼ 27 スゴドラ@バトルレコーダー 21/03/31 23:20:17 ID:hbGgD.0Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
いかく持ちってほとんどが物理アタッカーだろ
せいぜいマンダが両刀型って程度じゃね
 ▼ 28 イプ:ヌル@パワーアンクル 21/03/31 23:20:53 ID:hbGgD.0Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
技威力は特殊のほうが上だぞ
 ▼ 29 ーシャン@フーディナイト 21/03/31 23:21:55 ID:Afi.rolk NGネーム登録 NGID登録 報告
チョッキと先制技あるから物理
 ▼ 30 ラオラ@しめつけバンド 21/03/31 23:31:17 ID:AX76gkVE NGネーム登録 NGID登録 報告
やけどで壊滅するカスが戦争?w笑わせんな増田ぁ
 ▼ 31 リヤード@しんぴのチケット 21/03/31 23:33:28 ID:v03Yqc9Q [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
炎タイプ物理アタッカーどうすんの?w
 ▼ 32 ルジーナ@しろぼんぐり 21/03/31 23:39:49 ID:hbGgD.0Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
ヒードラン「どうも(ニッコリ)」
 ▼ 33 ルード@サイキックメモリ 21/03/31 23:42:15 ID:1Hp6yplQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
根性とか炎物理とかの火傷対策は物理チームには必須だな。特攻下げれる這い寄る一撃orソウルクラッシュも活用できそう。

特殊もラッキー orハピナス対策(物理チームとしては糞怯み岩雪崩、ドレインパンチとか使えば特殊はワンチャンやられる)の為の気合い玉持ちは必須になりそうだな
 ▼ 34 チム@エルレイドナイト 21/03/31 23:43:48 ID:1Hp6yplQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>33
よく考えたらおせぇから怯ませるもクソもねぇし、ドレインパンチ打っても雀の涙やんけ!忘れてくれ
 ▼ 35 ォッシュロトム@カセキのリュウ 21/03/31 23:45:43 ID:VP.k7.oE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
割とマジで物理も特殊もどっちも受けきって昆布で変化の勝利では?

なにより挑発、みがわり、積み技といった天敵はみんな味方だし
 ▼ 36 ンパチ@まんまるいし 21/03/31 23:45:48 ID:87TMzarQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ハピナスで物理ならなら地球投げや泥かけや我武者羅だな
ゴーストは他に任せた
 ▼ 37 ュウツー@ニニクのみ 21/03/31 23:47:18 ID:TOnYMzuI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サイコショックとかいうハピラキぶっ殺技
 ▼ 38 ンターン@ようきミント 21/03/31 23:47:35 ID:v03Yqc9Q [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
これなんだよね。一撃技あるっていっても守るとかその他諸々でPP削られるから何か一矢報いれないかなぁ
 ▼ 39 ツベイ@ぼうじんゴーグル 21/03/31 23:47:58 ID:BkTITxjc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
あんた上位互換持ってるやろ…
 ▼ 40 ムナイト@かいふくポケット 21/03/31 23:49:54 ID:VP.k7.oE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
と思ったけど変化はよく考えてみたらマジミラ、マジガ一匹で詰むわ
 ▼ 41 ャヒート@きのはこ 21/03/31 23:52:40 ID:4/Cw4QR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
SF戦争映画みたいな展開を想像してスレ開いたら、意外と現実的な議論がされてたわ……
 ▼ 42 ーケン@ガオガエンZ 21/03/31 23:53:05 ID:VP.k7.oE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
と思ったけどスキスワすりゃいいのか
 ▼ 43 タシラガ@ロトムのカタログ 21/03/31 23:54:33 ID:wE/YSw16 NGネーム登録 NGID登録 報告
物理軍援護勢さん絶対はいよるいちげき忘れてるやろ
 ▼ 44 ーマルド@タブンネナイト 21/03/31 23:55:05 ID:b6FcleqY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
これ
 ▼ 45 ンパチ@パワーレンズ 21/03/31 23:55:05 ID:Cl4kNUqQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ソーナンスやナマコブシどうすんだ
 ▼ 46 ンホロウ@ルガルガンZ 21/03/31 23:57:58 ID:1Hp6yplQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
ダイマすれば能動的に攻撃技は使えるぞ…するメリット聞かれたら涙目逃走するが
 ▼ 47 マタナ@あかいくさり 21/04/01 00:02:55 ID:ZkJIbpHc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
カウンターしか出来ない物理軍ソーナンス(意味ない)
ミラーコートしか出来ない特殊軍ソーナンス(意味ない)
 ▼ 48 ルネロス@あかいウロコ 21/04/01 00:28:00 ID:JGg6Nx5w NGネーム登録 NGID登録 報告
変化技軍はマジックガードで止まるから弱い
 ▼ 49 オガエン@ふるびたかいず 21/04/01 00:28:57 ID:ZkJIbpHc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
シンプルビーム、なやみのタネ、スキルスワップ「せやろか?」
 ▼ 50 ブリム@ぼうごパット 21/04/01 00:32:35 ID:cY0QVRTI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
それ全て変化技やんけ…
 ▼ 51 ボミー@ラブタのみ 21/04/01 00:34:57 ID:HdusXOXs NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊側はのろいカビゴンがめんどくさそう
 ▼ 52 ャーレム@ベリーアメざいく 21/04/01 00:34:59 ID:y.FkRuvU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シンプルビームとかは跳ね返されるけどスキスワは跳ね返されないんだったな
じゃあスキスワ・自己再生・どくどく・コスモパワーとかでいけるか…?
 ▼ 53 ダイジャ@クイックボール 21/04/01 01:16:25 ID:PBIc.7SA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆびをふるガチャがある変化でしょ
 ▼ 54 プリン@すごいつりざお 21/04/01 01:30:54 ID:U3FQR.R6 NGネーム登録 NGID登録 報告
変化技軍の総大将・ドーブル
 ▼ 55 ンドロス@ハンサムチケット 21/04/01 02:35:40 ID:PKxEX9q6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
マジミラは呪いは跳ね返せないし毒々球トリックも防げない、ほろびのうたも無理
それらをやってからゴチルゼル出してコスモパワー眠るをしてるだけで簡単に積みの起点になる
ゴチルゼルは相手のPP切れを狙えばいいしマジミラ以外にはおだてるで混乱自滅を狙える
マジミラ持ちで交代技が使えるのは物理のネイティオだけ(脱出ボタンはこちらから攻撃しないので発動させられない)
 ▼ 56 ニガメ@アシレーヌZ 21/04/01 02:53:16 ID:PE9.KC1o NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクル戦になるならステロまきびしどくびしで変化技軍が無双しそう
高速スピンが厄介だが
 ▼ 57 ワルン@たわわこやし 21/04/01 03:14:04 ID:PKxEX9q6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
受けループは鉄壁や再生技があって成り立つものだから、それが有効に働くのは補助軍
しかし物理軍にはランク無視の聖なる剣や確定急所の暗黒強打があるので実は突破可能
特に暗黒強打は鬼火を得意とするゴーストにも刺さるので補助軍からすれば悪ウーラオスは要対策(悪戯心も無効化されるし)
 ▼ 58 ーバー@レトルトバーグ 21/04/01 03:16:41 ID:PKxEX9q6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
ステロとかの設置技はマジミラの対象
成功してもマジックガードには全部無効なのでもうひと工夫がいる
 ▼ 59 ドキング@みずべのハーブ 21/04/01 03:27:37 ID:y.FkRuvU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
蛇睨み・怪しい光・キノコのほうし・小さくなるがある限り変化技軍は不滅なんだよなぁ
 ▼ 60 チュル@ドラゴンジュエル 21/04/01 03:27:41 ID:dxxoUfxU NGネーム登録 NGID登録 報告
積み技の代わりとしてチャージビームとかアシッドボム、雷鳴蹴りやグロウパンチとかは使えるのか
 ▼ 61 ドイデ@ハスボーじょうろ 21/04/01 03:30:36 ID:vHFMjjdg NGネーム登録 NGID登録 報告
全てのポケモンにぶつり型ととくしゅ型の二種類用意してぶつりととくしゅに分けて全員で殺し合いさせたら平等
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