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自分の問題点は選択肢に弱いこと
使っていたのが、積み技を用いるポケモンだったのだが、その使用の上では必須となる知識「相手の入れ替え行動パターン」の習得がままならない状態であった。
その結果、相手のアドバンテージを許してしまう機会も多く、急所にあたる頻度も高くなり計画の崩壊。勝ち筋の本数が少ないゆえ、不安定なパーティとなっていた。
選択肢に出くわした時、
「相手が何をする可能性が最も高いか」
「相手にとっての理想行動は何か」
「自分の選択が後に与える影響は何か」
「自分のその選択はここですべきなのか」
「相手の持ち得る技は何か それを耐久できるのか」
「相手が作ろうとしている勝ち筋はどんなものか」
…など考慮すべきことは沢山ある
根本的な頭の回転を速くして、知識と行動を結びつけるようにしなくてはならない。
同時並行で、しかも短い制限時間の中で相手の行動を豊富な経験や知識から引っ張り出し、常に勝ち筋を外れずに70%以上の勝率を同等の相手とのバトルで維持している強者って凄い。こんなにたくさんの事を正確に、失敗時のリカバリーも含めて考えることが出来るのだから。
一つのことを考えるのに時間をかけず、複数の事象を幅広く見る。1コマ1ターンではなくバトル全体(スタートからゴール)を常に考える。そこまで頭を使ってようやく勝率50%を超えれるゲームだと思う。
やはり1桁は超人、2桁の天才、3桁の秀才、4桁の努力家だと思う
マスボ未満の自分はランクバでの存在意義から問われなくてはならないな。