BWのドットってたまにおかしいのがあるよね:ポケモンBBS(掲示板) BWのドットってたまにおかしいのがあるよね:ポケモンBBS

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ポケモン

BWのドットってたまにおかしいのがあるよね

 ▼ 1 チルゼル@シルクのスカーフ 21/04/05 23:13:14 ID:kZtULQeA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
その体勢で上下に揺れるの?キツくない?みたいなポケモンが多すぎる
 ▼ 2 タッコ@ヤチェのみ 21/04/05 23:13:51 ID:Aul6VZx. NGネーム登録 NGID登録 報告
動かしてやってんだ文句言うなってゲーフリ思ってそう
 ▼ 3 ルーラ@かわらのかけら 21/04/05 23:14:38 ID:FGbsk3wM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エーフィとか片足上げっぱだった気がする
 ▼ 4 ガリザードンX@やけどなおし 21/04/05 23:15:37 ID:45.QwDKQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ギャラドスをあの姿勢で動かそうと思った奴の正気を疑う
 ▼ 5 ッコウガ@ユキノオナイト 21/04/05 23:16:16 ID:jM6.1F02 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ナットの触手なんて今と真逆だしな
 ▼ 6 イスポス@ルビー 21/04/05 23:16:35 ID:BgQMWIjM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
過去作使いまわしのBWドットは
・基本的に小さい
・無理に揺らして違和感
て感じのが多い
 ▼ 8 ョロトノ@スピードボール 21/04/05 23:17:48 ID:CsugO.m6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
ギャラはHGSSのものを使い回せば違和感無かったと思う
なんでDPtのものを使い回したし
 ▼ 9 ブンネ@たいようのふえ 21/04/05 23:18:01 ID:Udzkm.2E [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
これは前にジャンプしてるって感じ?
 ▼ 10 ガリザードンX@おだやかミント 21/04/05 23:18:06 ID:MPH2W166 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドッコラーは前から見た時と後ろから見た時で木材を持つ手が違う
ギギギアルは前から見た時と後ろから見た時で歯車の回転方向が違う
 ▼ 11 ジュマル@メタルコート 21/04/05 23:18:08 ID:UsAsHBIg NGネーム登録 NGID登録 報告
でもBWとXYって両方ともクソ苦労してそうだよな
500超えるポケモンの動くドットと3Dモデル作らにゃならないの
 ▼ 12 ビワラー@くさのジュエル 21/04/05 23:18:51 ID:XYbckFP2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
使い回しに多いな
 ▼ 13 ンヤンマ@ボロのつりざお 21/04/05 23:27:41 ID:BgQMWIjM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ベースのドットを切り刻んで動かしている系は
いまいち動きが良くない

まあ動かす前提で作ってないのを
使いまわしているのだから当然といえば当然だけど
 ▼ 14 ママイコ@カクトウZ 21/04/05 23:29:47 ID:LzSUQZTs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初めてやったのがBWだからなのか妙にこのへんな動き方に愛着湧いてるわ
 ▼ 15 ピンロトム@ねがいのかたまり 21/04/05 23:31:13 ID:6tdwnoa. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
DPまでのドットは静止画であること前提のポーズのものが多いからね
それをBWで使い回して動かすとそりゃ不自然にもなるよ
逆にBW初出のポケモンは最初から動かすこと前提だからみんな完成度高い
 ▼ 16 ワンテ@スーパーボール 21/04/05 23:31:25 ID:K1VQ5Oys NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エメラルドの登場時アニメーションって結構大きく動くよね
 ▼ 17 ンデツンデ@ウブのみ 21/04/05 23:32:29 ID:3aqMSDFA NGネーム登録 NGID登録 報告
跳ねるマニューラとかいい感じなのもあるのにエーフィ適当すぎん?
 ▼ 19 アームド@しんかのきせき 21/04/05 23:34:12 ID:YI0AV0Bo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
上昇気流に乗ってるのかな
 ▼ 20 ラメシヤ@ツメのカセキ 21/04/05 23:36:37 ID:3lwI/Scc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
ドットだから許される訳のわからん動きだな
3Dでこんなことしたら訴訟もんだよ
 ▼ 21 ノガッサ@イナズマカセット 21/04/05 23:38:18 ID:6tdwnoa. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
これ初めて見たとき笑ってしまった
 ▼ 22 ンパチ@エフェクトガード 21/04/05 23:42:25 ID:NRdopFcQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ギャラドスを飛行タイプっぽく見せたかったから?
 ▼ 23 ッパ@ノーマルジュエル 21/04/05 23:43:25 ID:2nw2yoG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
上原亜衣じゃん
 ▼ 24 ガディアンシー@おうごんのみ 21/04/05 23:43:55 ID:PZvcqfHU NGネーム登録 NGID登録 報告
ウッキウキアルセウスすき
 ▼ 25 オタチ@メガティアラ 21/04/05 23:45:29 ID:A88Ubfco NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
考えたことすらなかったわ
 ▼ 26 ポエラー@おおきなねっこ 21/04/05 23:46:15 ID:Udzkm.2E [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダークライはよくない?
 ▼ 27 ーマルド@チイラのみ 21/04/05 23:46:27 ID:6tdwnoa. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
あの動きちょっと予想外
 ▼ 28 リキリ@ロトムのカタログ 21/04/05 23:47:10 ID:Udzkm.2E [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
グレイシアってそこ動くんだ
 ▼ 30 メンカ@ポイントアップ 21/04/06 00:01:53 ID:lqJ6BfPo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
あの頃のポケモンは2つのチームが平行して作品作ってるとか聞いたことあるわ
HGSSはDPtとBW両方と製作期間被ってそうだしドットにアニメつけるのにもそれなりに時間かかりそうだからHGSSドットの決定稿を待つより既に仕上がってるドットを使うほうがいいと判断したんだろう
そもそもHGSSのドットでBWに使い回されたのってなんかいたっけ?
 ▼ 31 ライオン@フライングメモリ 21/04/06 00:03:31 ID:kknot03g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
スイクンが反転して使われたり
ニューラとかはそのまんまつかわれた
 ▼ 32 ーボ@イナズマカセット 21/04/06 00:11:15 ID:BRpYtt/g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
金銀のポケモンはオーダイルとかランターンとか割りかしいるけど初代のポケモンにはいない

後BWのポケモンでもワルビアルは意味不明
XYのモデリングの方が遥かに出来がいい
 ▼ 34 ーボ@ゴーストZ 21/04/06 03:02:49 ID:pAYEwMiQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
ちんこやな
 ▼ 35 カブ@ルビー 21/04/06 10:34:29 ID:B0rkPrDg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドーミラー省エネすぎてワロタ
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