わざレコード、わざマシンを持ち物にするとそれを5つ目の技として使えるルール:ポケモンBBS(掲示板) わざレコード、わざマシンを持ち物にするとそれを5つ目の技として使えるルール:ポケモンBBS

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ポケモン

わざレコード、わざマシンを持ち物にするとそれを5つ目の技として使えるルール

 ▼ 1 メレオン@キーのみ 21/05/07 14:05:26 ID:LDMkDbyk [1/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どうなっちゃう?
 ▼ 2 ョンチー@マチスのサイン 21/05/07 14:06:02 ID:LDMkDbyk [2/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
あ、当然そのポケモンが覚える技限定な
 ▼ 3 ーゴヨン@パワーアンクル 21/05/07 14:08:38 ID:yKVUVYiA NGネーム登録 NGID登録 報告
マシンとレコード対応してないやつ「使えるやつ贔屓!!贔屓!!ぷぎいいいい!!!!」
 ▼ 4 ポポタス@ブロムヘキシン 21/05/07 14:22:41 ID:Ojy2/BnA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
1回しか使えないって考えても奇襲性が上がって強い
 ▼ 5 ルネロス@シルフスコープ 21/05/07 14:34:27 ID:3FW.CIGo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
覚える技限定だったらそこまででもない気がする
範囲広げて対応力上げても火力が追いつかなそう
 ▼ 6 エルオー@こんごうだま 21/05/07 14:35:40 ID:LDMkDbyk [3/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
言うほど上がるかな?
使えない技が使えるようになるわけじゃないし、所詮は第5候補の技だけど
 ▼ 7 リーザー@レッドカード 21/05/07 14:39:06 ID:L3ZkGHVs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まもみがやどりぎアンコールに技一個追加できるの強そう
 ▼ 8 ズクモ@チャーレムナイト 21/05/07 15:24:40 ID:LDMkDbyk [4/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
その手の戦術のポケモンが食べ残し持てないのはそこそこリスクあると思う
要するに、道具と優先順位5番目の技ではどちらが有効か?
5番目の技が明確に有効になるパターンは何か?
ていう思考実験的なアレ
 ▼ 9 ーナイト@カビゴンZ 21/05/07 15:37:42 ID:6tIQuF8I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
1回限り?
 ▼ 10 ウオウ@ビアーのみ 21/05/07 15:54:57 ID:LDMkDbyk [5/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
それっぽく考えるならレコードは一回限り、わざマシンは通常pp分、とか
 ▼ 11 チゴラス@まひなおしのみ 21/05/07 15:56:58 ID:m9TgP3gw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10エア
 ▼ 12 ンタイン@ゴールドコロン 21/05/07 16:01:50 ID:LDMkDbyk [6/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
スラッシュ
 ▼ 13 チュール@ひきかえけん 21/05/07 16:03:09 ID:yo7YT2Rs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一回限りならステロとか強い
 ▼ 14 シラム@とつげきチョッキ 21/05/07 16:11:47 ID:5vSc3Sqo NGネーム登録 NGID登録 報告
エスバが5タイプに化けられるって時点で影響はデカそうだが
1回限りでも役割破壊技をスペース食わずに仕込めるのはなかなか強いのでは
 ▼ 15 イコウオ@メガグローブ 21/05/07 16:21:47 ID:c5.AS21E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
あくまで持ち物であって技欄に表示されないだろうからPPはないだろうし使い切りじゃね
 ▼ 16 ルー@スターアメざいく 21/05/07 16:23:37 ID:GA8ItH4k NGネーム登録 NGID登録 報告
あれ、そう考えると案外絶妙なバランス?
 ▼ 17 オッキー@あかいかけら 21/05/07 16:33:05 ID:tgAYwUv. NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックスしたらどうなるんだ?
使えないのが妥当か
 ▼ 18 ルトロス@こないれ 21/05/07 16:45:12 ID:m9TgP3gw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
ちがうだろ
そもそもレコードは持たせられるけど
マシンが持たせられないって言ってんだわ

俺のアホ
 ▼ 19 ーランス@バックのかんづめ 21/05/07 16:46:50 ID:LDMkDbyk [7/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13一回だけ使えば事足りる技で技スペ食わないのはいいな
>>14エスバの選択肢が増えるのはウザいけど、実際のとこ珠の突破力のほうが強いんじゃないかと
>>15まぁ確かに
無限に使えると流石におかしなことになるし使い切りになっちゃうかな
>>16よっぽど5つ技使えることでのシナジーがなけりゃ、便利な選択肢レベルに留まると思ってる
>>17流石に使えないことにしたい
 ▼ 20 つばん@パイルのみ 21/05/07 16:46:54 ID:j.GQ8cHI NGネーム登録 NGID登録 報告
剣舞ガブにステロ入れられるの強いな
 ▼ 21 ラナクシ@あかのはなびら 21/05/07 16:48:07 ID:LDMkDbyk [8/8] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
マシンが持たせられないのは知らんかったわ笑
でもエアプじゃないから信じてね
 ▼ 22 メルゴン@だっしゅつパック 21/05/07 16:50:17 ID:L3ZkGHVs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
剣舞ガブならむしろ技範囲の方広げたくね
剣舞をレコードとして持ちたい
積み技持ちは技範囲狭くなりがちだし相性良さそう
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