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ポケモン

命中95,90←これ

 ▼ 1 ャスパー@むしのジュエル 21/05/07 19:58:59 ID:ltyIaJ/M [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
命中100にしてもいうほどバランス崩れるか?
強い技の命中が80,70なのはゲームデザイン上自然だけど威力そこそこで命中ちょっと減らしてるのは何がしたいんだ
 ▼ 2 ビット@いんせき 21/05/07 20:00:42 ID:ltyIaJ/M [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
飛び膝90だけは絶妙だと思う
 ▼ 3 トスパス@はっきんだま 21/05/07 20:01:50 ID:mY0QKClA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はいよるいちげき
 ▼ 4 jury◆.E/DY2qzcQ 21/05/07 20:03:04 ID:HLDA8gmo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
90は分かる
95は嫌がらせ過ぎる
 ▼ 5 イホーン@あなぬけのヒモ 21/05/07 20:03:54 ID:5SCQthD6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バークアウトは外れないだろ...みたいな感じする
 ▼ 6 ワルン@ルビー 21/05/07 20:08:53 ID:ltyIaJ/M [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
開発側としては詰将棋みたいになるのが嫌なんかな
まあポケモンも強い人ほど「大技で勝負する」じゃなくて「安定技でも勝てるようにステロとかまく」っていう考え方のイメージがあるが
 ▼ 7 イアント@あかいバンダナ 21/05/07 20:10:12 ID:ytaY1iGE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩封外しほんま
 ▼ 8 カグース@あおぼんぐり 21/05/07 20:10:25 ID:rBiY9ETY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾初期にトゲキッスがエアスラ外すたびにイラァってなってた思い出
 ▼ 9 ダツボミ@ぼうじんゴーグル 21/05/07 21:44:50 ID:yl1o0JcA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だいたい命中は70〜100を5刻みなイメージ
あとは催眠術の60 電磁砲系の50 一撃必殺の30
 ▼ 10 チニン@サイキックメモリ 21/05/07 22:22:50 ID:FHlENzUU NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
命中100って贅沢
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