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ポケマス

正直ポケマスの戦闘システムって大味すぎてつまらんよな

 ▼ 1 メガニウム@ダウジングマシン 21/05/13 19:10:30 ID:p0K697G6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ひたすらバフかけて殴るだけのワンパターンの極み
戦闘楽しんでる奴なんておらんやろ
もし居るならなにが楽しいのか教えてほしいわ
 ▼ 2 ジバコイル@ラティオスナイト 21/05/13 19:20:49 ID:p0K697G6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーム性が乏しいからキャラの性能の幅も狭いんよな
別のキャラの上位互換みたいなキャラが多すぎる
 ▼ 3 カプ・テテフ@コダックじょうろ 21/05/13 19:21:42 ID:a3SoaKWA NGネーム登録 NGID登録 報告
もうちょっと落語聞きたい
 ▼ 4 メガエルレイド@おうえんポン 21/05/13 19:21:45 ID:/5gU9xDM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ソシャゲに何求めてんの?
 ▼ 5 フローゼル@のろいのおふだ 21/05/13 19:26:22 ID:p0K697G6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
「ソシャゲだから」は免罪符にならないぞ
もっと頑張ってるソシャゲはごまんとある
 ▼ 6 カラナクシ@カセキのクビナガ 21/05/13 19:27:02 ID:l4UEfYCY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドッカンバトルとかいうキャラ並べて気玉取るだけのゲームが覇権取ってるしゲーム性なんか必要ねーんだよ!
 ▼ 7 コモルー@ポケトレ 21/05/13 19:27:26 ID:qjyM6gsM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃあ頑張ってるソシャゲやればいいじゃん…
 ▼ 8 レドームシ@スキルコール 21/05/13 19:27:51 ID:A56QC/e2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一応毒殺の長期戦ムーブもできるから…
本家もザシアンゲーだったし戦略性そんなにあるか?と思う
 ▼ 9 ウデッポウ@きぼんぐり 21/05/13 19:31:15 ID:Jdbgvz1Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンらしからぬバカデカイダメージ出すの好き
 ▼ 10 ヤドキング@どくけし 21/05/13 19:36:17 ID:p0K697G6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
ポケマスにもっと頑張ってほしいんよ
ポケモンキャラ人質に取ってんだからさ
 ▼ 11 メガカメックス@ねがいぼし 21/05/13 19:37:46 ID:m0AM6ilo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
まあザシアンゲーは擁護出来ないが今は面白いじゃん
 ▼ 12 ジメレオン@ピーピーエイダー 21/05/13 19:38:00 ID:Ele2EnLk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持ち物検査を通過して大縄跳びしてた時代と比べるとだいぶ楽しい
 ▼ 13 レジアイス@フェアリーメモリ 21/05/13 19:38:37 ID:k14kqXDI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テクニカルはそこそこ楽しめる
おすすめはバレンタインのヒカリ
 ▼ 14 メラルバ@わんぱくミント 21/05/13 19:40:21 ID:GJf.aGT. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キャラがかわいければそれでいいと個人的に思ってる
所詮キャラを眺めるゲームだから
 ▼ 15 ヒトカゲ@うしおのおこう 21/05/13 19:43:22 ID:qjyM6gsM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
気持ちは分かるけどね
正直ここから変わるとは思えないから自分は諦めてるわ
 ▼ 16 バクガメス@ぼうけんノート 21/05/13 19:44:29 ID:JLHIxszc NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はドラゴン使えればなんでも良いや
スゴロクバトルとかは流石に嫌だけど
 ▼ 17 ズバット@りゅうのウロコ 21/05/13 19:44:49 ID:e.yoGt5w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
MobageのDeNAやぞ
 ▼ 18 ホルビー@ひみつのカギ 21/05/13 19:48:31 ID:0PXgAkLA NGネーム登録 NGID登録 報告
他のソシャゲってそんな戦略性強いの?
自分がやってたのポチポチコマンドゲーとかキャラ性能で殴るだけのやつばっかりだから割とポケマス複雑に感じるわ
 ▼ 19 ミネズミ@すごいみみせん 21/05/13 19:50:05 ID:e7nQC3oc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バフかけて殴って カウント進めて殴って 気迫でゴリ押すゲーム
 ▼ 20 ピジョット@けいけんアメL 21/05/13 20:02:26 ID:300IL2Mc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
実際戦闘面はほったらかしでキャラ目当てでガチャ引くだけって人は結構多いと思う
でも正直キャラ方面でも何か求めてる方向性とズレがある
 ▼ 21 フーディン@こころのしずく 21/05/13 20:17:33 ID:mxqE8hjA NGネーム登録 NGID登録 報告
マツバ単騎はタイミング覚えたり割り込みとかクリア率にPSが影響してくるから不満な奴は修行僧になってる
 ▼ 22 ププリン@びっくりこやし 21/05/13 20:20:52 ID:j4IMB2mI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本家レイドぐらいにはあるぞ
 ▼ 23 シェルダー@ヘルガナイト 21/05/13 20:27:32 ID:RN7sL/pA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
システム自体はCPUがもっと行動タイミングに変化を付けて、デバフとかも多用してきたら、戦略性も出てきそうなんだけどな
基本的にこっち×3→相手×1→こっち×3の繰り返しでしかないからな
 ▼ 24 ベロバー@しろいビードロ 21/05/13 22:33:37 ID:xKNgPMzY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確率系の要素多くてリタマラがめんどい
回数回復とか回数+1にしたほうが戦略性も生まれるだろうに
 ▼ 25 カムカメ@ジガルデキューブ 21/05/13 23:01:37 ID:/bywTKzI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
結局サポの気迫二倍が強すぎるからサイドも倒せない通常火力アタッカーや噛み合わないテクニカルなんて趣味の範囲
所詮配布で勝てるゲームだから運営も縛ったりして更に客の凸を渋らせるだけだよね
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