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まず真っ先に頭に浮かぶであろう理由がこれ。
デジタル化してしまえば転売は起こらない
(データの売買は大手フリマサイトでも禁止されている)
・効果処理
効果処理のミスや勘違いでジャッジ呼ぶ案件は大型大会で毎回のように発生しているし、某実況者も言っていたが、配信卓で資格を持ったジャッジが見ているにも関わらずルールや処理のミスが起こるということは、ポケカはもはや人間が管理できるゲームではないのだから、デジタル化してそういうトラブルをなくした方がいいのではないか
また、何年か前に「ジムバトルで子供が対戦中に相手のポケモンの特性に文句を言ってごねはじめ、店員まで子供を擁護し出した」という事件の記事がぽけりんでまとめられたことがある。そういうのもデジタル化してしまえばまず起こらない
・時間制度
ポケカには制限時間があるが、「持ち時間制」という概念がないせいで、思考時間を意図的に必要以上にとって遅延させる選手も当然出ている。
これも某実況者が言っていたが「明確な制限がないなら勝つためにやることはなんでもやるし遅延でもなんでもやる人は出てくるから、そういうのを防ぎたいなら持ち時間制をきっちりした方がいい」
確かに誰もかれもモラルが通じるわけではないのだから、時間に関する制度は明確に定めるべき。デジタルならこれも容易に解決する
・練習相手
単純に住んでいる地域の関係でなかなか練習相手が見つからないという人もいる。
今でこそPTCGOやスカイプによるリモート対戦があるが、パソコンなど必要なものも多いため誰でも手軽にできるわけではない。
デジタル化してしまえばスマホなどで容易に対戦できて経験を積みやすくなるのではないか
デメリットとしては子供がプレイしにくくなる
コレクターが死ぬ(一応対戦しないでカードだけ買ってればできなくはないか)
回線の問題、辺りか
ポケモンに限らずTCG全般に当てはまることだが、紙のカードにいつまでも拘るのは時代遅れではないか