ポケモンってラスボスがあんまり強くないよな:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンってラスボスがあんまり強くないよな:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンってラスボスがあんまり強くないよな

 ▼ 1 シマリ@みどりのバンダナ 21/05/21 20:26:38 ID:DkbwKj3w NGネーム登録 NGID登録 報告
小学生時代はまぁそれなりに苦戦したけど今はもう初見でもほぼ全滅はない

もっとこんなん初見じゃベテランでも落とすだろってくらいの難易度のラスボス欲しい
 ▼ 22 コン@こだわりスカーフ 21/05/21 20:39:48 ID:tt9ULeJg NGネーム登録 NGID登録 報告
真格闘王かなんか?
 ▼ 23 ードル@ちからのこな 21/05/21 20:42:40 ID:R2bM1./E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
主ラランテスみたいな途中のやつの方がヤバい
 ▼ 24 ラーミィ@ミアレガレット 21/05/21 20:46:32 ID:7m.kG4.k [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ろくにレベル上げせずに挑んだHGSSレッドが一番苦戦した
 ▼ 25 グトリオ@いいつりざお 21/05/21 20:46:57 ID:mYO.2zAI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
剣盾に関してはダンデ以外のトレーナーの手持ちレベルが野生ポケモンに対して相対的に低いのが問題だと思う
あとダブル多めにすればポケモンの「入れ替え」が機能しなくなるから難易度が実質上昇する
 ▼ 26 ルディオ@ぎんのパイルのみ 21/05/21 20:48:30 ID:1tgoTEpY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
ポケコロが難しいって言われてる理由ってそれもあったんだな
 ▼ 27 シェード@ひのたまプレート 21/05/21 20:49:19 ID:44UssOyM NGネーム登録 NGID登録 報告
レッドは裏ボス枠だよね
 ▼ 28 ンガー@すごいキズぐすり 21/05/21 20:50:18 ID:YCGAtfrI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
バッジ16個集めてやっと挑めるから実質ラスボスみたいなもんよな
 ▼ 29 チュール@バトルサーチャー 21/05/21 20:53:54 ID:mYO.2zAI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
実際に剣盾で感じたのがキバナ戦では瀕死ポケモンを出さずに戦うのが他ジム戦に比べて数倍難しいって感じた
 ▼ 30 ルップル@メガメガネ 21/05/21 20:55:45 ID:0xOoSCzw NGネーム登録 NGID登録 報告
よく苦戦したって聞くのも序盤のジムリとかぬしが多い
パーティー固まってる終盤の方がやっぱ攻略しやすいんかな
 ▼ 31 ョロトノ@とくせいパッチ 21/05/21 20:57:05 ID:YUmgdoA2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ダツラ、ネジキ
 ▼ 32 ストダス@タウンマップ 21/05/21 20:57:39 ID:1tgoTEpY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
そいつらはそれこそ裏ボスポジじゃん
 ▼ 33 ュペッタ@おはなアメざいく 21/05/21 21:06:57 ID:3Docqa.U NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケコロはマジで後半のレベルインフレ激しくてレベル上げせずに直行したら相当難しい
 ▼ 34 ネコ@つきのいし 21/05/21 21:08:28 ID:Qxg2XWJ. NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル70くらいは欲しいわな
裏ボスはレベル85くらい
 ▼ 35 イリュー@でんせつのメモ1 21/05/21 21:08:29 ID:7m.kG4.k [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケコロも確かに苦戦した覚えがあるな…
ボロボロで最後のバンギラス倒せる気しなくてマスターボール投げちゃったような
 ▼ 36 ブクロン@やんちゃミント 21/05/21 21:08:45 ID:CWr2.ZpE NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケコロは入れ替え禁止のダブルバトル 唐突に上がる敵のレベル 使えるポケモンの少なさの三重苦だからな
 ▼ 37 ッチムシ@マトマのみ 21/05/21 21:11:27 ID:hpr6ZFHs NGネーム登録 NGID登録 報告
ぺごの難易度で1番高いやつみたいに経験値入りにくいようにすれば難易度上がるんじゃなかろうか
 ▼ 38 ノアラシ@ツメのカセキ 21/05/21 21:12:25 ID:1tOsvGio NGネーム登録 NGID登録 報告
流石に入れ替えルールでやってて難易度低いと言うのはどうかと
テンポよくなるし勝ち抜きでやれよ
 ▼ 39 ルード@カゴのみ 21/05/21 21:13:31 ID:wOP2IMDc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
これ

ぬるいとかいうやつに限ってやたらレベル上げしてるし道具使ってるし入れ替えルールだしでもうね
 ▼ 40 ーロット@ヘラクロスナイト 21/05/21 21:14:08 ID:7m.kG4.k [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
言うてもそれがデフォルトだからなぁ
学習装置切ってUSUM難しいって言うのと同じ事だし
 ▼ 41 ラオラ@ガオガエンZ 21/05/21 21:14:18 ID:1tgoTEpY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分で縛る必要がある時点でヌルいという評価は妥当でしょ
 ▼ 42 イプ:ヌル@ヤゴのみ 21/05/21 21:15:23 ID:a0RAEoTw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レベルを抑えて自分で難易度調整するものだと思っている
レベルをせこせこ上げるのはキッズだけでええんや
 ▼ 43 ビゴン@ポケじゃらし 21/05/21 21:15:27 ID:LHfwAD2s NGネーム登録 NGID登録 報告
正直ウルネクはやりすぎ
表ボスであれだけ倒す方法限られるのはあんま好きくない
 ▼ 44 ママイコ@クロスメール 21/05/21 21:16:48 ID:R2bM1./E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
正直剣盾は勝ち抜き且つレベル縛りしててもぬるかったゾ...

 ▼ 45 ャオニクス@うすもものミツ 21/05/21 21:19:28 ID:NiYsL8eE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
XDの弱点を的確に付いてくるダークポケモン6連戦が1番ヤバいと思う
 ▼ 46 ーフィア@けいけんアメS 21/05/21 21:22:51 ID:1tgoTEpY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
しかも完全クリアするならその全てを捕まえろというのだから恐ろしい
 ▼ 47 ッチャマ@パワーベルト 21/05/21 21:24:03 ID:xn.k4t6A NGネーム登録 NGID登録 報告
ククイ博士強くなかった?
 ▼ 48 タフリー@ホロキャスター 21/05/21 21:24:37 ID:AOeIQMys NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダンデは強かった
あと当時幼児だった初代はチャンピオンリーグに到達できなかった
 ▼ 49 トーボー@のびたバネ 21/05/21 21:25:56 ID:fvn2Ggpw NGネーム登録 NGID登録 報告
ダンデ普通に苦戦したわ
元気の欠片ゾンビ戦法でギリ勝った記憶
 ▼ 50 ケッチャ@ポフィンケース 21/05/21 21:28:52 ID:7m.kG4.k [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダンデ強い方だという噂は聞くけど
序盤ワイルドエリアでレベル上げちゃったからよく分からん
剣盾は目玉要素のワイルドエリアがバランスブレイカーだから
難易度の評価難しくなってる
 ▼ 51 ーダイル@オレンのみ 21/05/21 21:29:06 ID:si76CBHo NGネーム登録 NGID登録 報告
初代の頃はともかく今は未就学児でもクリア可能な難易度にしなきゃいけないから想像以上に設定難しいだろうな
 ▼ 52 シラム@やすらぎのすず 21/05/21 21:30:12 ID:J4/kg9tI NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーチス(のサザンドラ)には大苦戦したので強い印象がある
 ▼ 53 ララッパ@かんしゃメール 21/05/21 21:32:02 ID:N4lMB4hw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シロナは弱かったな
 ▼ 54 レブー@むげんのふえ 21/05/21 21:34:18 ID:lVZwS0sc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
6v個体持ち
ゲーチス
強い
ダンデ
普通
シロナ ダイゴ アイリス ククイ
弱い
ワタル グリーン カルネ
最弱
ミクリ
 ▼ 55 ワンナ@オッカのみ 21/05/21 21:43:21 ID:gbx6Bqc6 NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも敵味方ほぼ同じ条件で戦うゲームだからな
よほどレベル高くしたり技構成ガチにしない限り難易度高くできないんだろう
難しいと言われてるSM/USUMの主やウルネクは敵味方別条件だし
 ▼ 56 ブキジカ@すいせいのかけら 21/05/21 21:50:06 ID:PSzA0Piw NGネーム登録 NGID登録 報告
薬とドーピングはジムリ四天王チャンピオン戦ぐらい制限かけてもいいと思う
あと、勝ち抜きモードにすればいいとはいえ〇〇を繰り出そうとしている!入れ替えますか?がチート過ぎる
 ▼ 57 ツケラ@ウルトラネクロZ 21/05/21 21:52:31 ID:dElEQWJM NGネーム登録 NGID登録 報告
ラスボスがトレーナーよりポケモンの方が何か強そう感がある
 ▼ 58 ナップ@いいキズぐすり 21/05/21 21:56:55 ID:azE2iOx. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガラルのリーグはスポーツをモチーフにしてるんだから
タイプ統一とかレベル制限とかそういうルールがあっても良かったのに
 ▼ 59 ヒドイデ@くちたけん 21/05/21 22:33:19 ID:a0RAEoTw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんでそんなに他人に苦戦「させたい」の?
レベルなら自分で抑えればいいし、薬にしろ入れ替えルールにしろ自分だけ縛ればいいじゃん
縛りが強制だとRTAとか縛りプレイとかの戦略の幅が狭まるからよくないと思う
 ▼ 60 ビビール@おこづかいポン 21/05/21 23:08:36 ID:CY2ExeEw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
映画ミュウツー実装して欲しい
 ▼ 61 リコオル@グッズケース 21/05/21 23:12:35 ID:sNEscQfY NGネーム登録 NGID登録 報告
ガキの頃に挑んだカルネさんは楽勝だったけど高校生になって挑んだダンデさんは苦戦したわ
ゲーム全く違うがカービィの真格闘王みたいなラストでめちゃくちゃ難しいステージ(トレーナー)があるといいのかもね
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