メガ進化、Z技、ダイマックスに続く次世代の新システムの考案ってかなり難しいよな:ポケモンBBS(掲示板) メガ進化、Z技、ダイマックスに続く次世代の新システムの考案ってかなり難しいよな:ポケモンBBS

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ポケモン

メガ進化、Z技、ダイマックスに続く次世代の新システムの考案ってかなり難しいよな

 ▼ 1 ラチーノ@クリティカッター 21/05/23 07:32:47 ID:aC4EYnrw NGネーム登録 NGID登録 報告
単に対戦環境に変化を加えるシステムを考えるだけなら簡単だろうけどポケモンプレイヤーの8割以上は対戦をしないライト層
そういうライト層にも広告とかでぱっと見ただけで「なんか派手で面白そう!」と感じさせる分かりやすい見た目のインパクトが必要になる
その上でメガ進化(変身的な強化)、Z技(超必殺技)、ダイマックス(巨大化、時間制限ありの強化)と被らないアイデアとなるとかなり難しそう
 ▼ 2 サナン@ひみつのコハク 21/05/23 07:34:58 ID:T1rsTkLM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
試合に選出しなかったポケモンが援護攻撃してくれるサポートシステムってのを考えたことがあったけどストーリーだと使えないことに気がついた
 ▼ 3 レッフィ@バトルポケット 21/05/23 08:36:24 ID:kpioM/bY NGネーム登録 NGID登録 報告
正直その世代きりの要素にしちゃう方針が良くないと思うんだが
特にメガシンカなんて向こう2世代くらいは引っ張れるネタだろ
 ▼ 4 ラエナ@ていきけん 21/05/23 09:22:47 ID:XOe6YyLY NGネーム登録 NGID登録 報告
そろそろトレーナー側をいじりはじめると思う
 ▼ 5 シャーナ@くちたたて 21/05/23 11:49:54 ID:XD/YRyTU NGネーム登録 NGID登録 報告
ギガマックスΩ進化
 ▼ 6 ヤコマ@ねがいのかたまり 21/05/23 11:57:31 ID:4srQ4gUE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
リージョンと同じ要領でいくらでも増やせたのにな
いきなりクッソ雑な性能調整したせいで対戦環境から追い出さざるを得なくなったのが痛い
 ▼ 7 レキッド@シールぶくろ 21/05/23 12:18:11 ID:609wGyaU NGネーム登録 NGID登録 報告
伝説のポケモンの力を一時的に借りて攻撃
 ▼ 8 シギソウ@にんじんのタネ 21/05/23 12:23:14 ID:2xQ.r48g NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカはダイマックスの仕様で出してれば良かったんじゃ無いかって思う
まぁポッ拳の共鳴バーストがそれなんだが
 ▼ 9 ノアラシ@ヤゴのみ 21/05/23 12:24:16 ID:iWh.gs0M [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
P3のミックスレイド的なノリで「試合中1回のみ、場に出ているポケモンを使用者として、場に出ているポケモンのタイプ1個+手持ちの別のポケモン(場に出ている相方でも控えでもどちらでもOK)のタイプ1個の組み合わせで追加効果が決まるわざ」というのは考えたことがある。
ちなみに全組み合わせがあるのではなく、タイプ相性で抜群or無効の組み合わせのみ存在する。
 ▼ 10 チンウニ@ちいさなはなたば 21/05/23 12:24:51 ID:0fmY6Tdk NGネーム登録 NGID登録 報告
トレーナーと合体
 ▼ 11 ンジュモク@あさせのかいがら 21/05/23 12:25:41 ID:X0AMEyy6 NGネーム登録 NGID登録 報告
一旦そういうのを全てリセットしてほしいんだけどなぁ
 ▼ 12 ガタブンネ@みずたまリボン 21/05/23 12:28:04 ID:e2HkJkYE NGネーム登録 NGID登録 報告
3Dモデルが大変そうだけど武装化がまだ残ってる
 ▼ 13 クレオン@オーロラチケット 21/05/23 12:33:27 ID:oWbsetY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
わかる
bw2の環境は結構面白かった覚えがある
 ▼ 14 イル@ピーピーエイド 21/05/23 12:50:10 ID:Y5xwq2f2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>13
bwはジュエルがあるだろ
 ▼ 15 ゲチック@タブンネナイト 21/05/23 15:46:28 ID:iWh.gs0M [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7>>11のアイデアを混ぜて、足元から魔法陣出現で、龍脈とか操って伝説のポケモンの加護を得るとかどうだろうか。
 ▼ 16 ガギャラドス@のんきのおこう 21/05/23 15:47:00 ID:iWh.gs0M [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
失礼、>>15は「>>7>>12のアイデアを混ぜて」だった。
 ▼ 17 ンバドロ@ブロムヘキシン 21/05/23 16:24:27 ID:js7YhAug [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トレーナー技
好きな効果3つ装備可能 バトル中使えるのは一度のみ
相手のトレーナー技は確認可能
コスト性で1〜3で合計6まで 効果が強いとコストも高い
3つ装備しないといけない為コスト3を2つみたいなことはできない
効果は
守る貫通
このターンの間〇〇タイプの技1.5倍
状態異常回復
このターン回避率最大まで上昇
このターン命中率最大まで上昇
HP半分回復など
ジムリーダーなど倒したりイベント進めるとトレーナー技が増えていく
 ▼ 18 ウマージ@マックスこうせき 21/05/23 16:25:24 ID:5nNwZx2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
カードゲームじゃないんだからさあ・・・・・・
 ▼ 19 ルンゲル@なんでもなおし 21/05/23 16:26:37 ID:N/nALmb2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ボールごとに性能持たせるとか?
 ▼ 20 イノーズ@ほのおのジュエル 21/05/23 16:29:23 ID:js7YhAug [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
駄目か?たたき台として結構自信あったんだが
 ▼ 21 ジロック@ダイミツ 21/05/23 16:47:52 ID:9sb.tGO6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
流石にもうネタ切れやろ
と思っても何かしら考えるのが公式さんなんやろうけど
 ▼ 22 ンナ@ねがいぼし 21/05/23 16:58:52 ID:vZos4S7c NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲージを溜めて使える必殺技というよくあるやつまだやってないよな
 ▼ 23 ギルダー@せいれいプレート 21/05/23 16:59:30 ID:xkYkFsTQ NGネーム登録 NGID登録 報告
1vs1だとやれること限られてくるから
せめてダブルかトリプルをデフォにするところから始めよう
 ▼ 24 ブカス@ポイントアップ 21/05/23 17:02:00 ID:gNaow8Ho NGネーム登録 NGID登録 報告
主人公が自分の所属ジムを選べて、選んだジムのタイプポケモンがゲットしやすくなったり技が強くなったりするくらいしか思いつかないな
 ▼ 25 ワシ@ドラゴンのホネ 21/05/23 17:07:15 ID:JFKsfuc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマからしてメガのバージョン2みたいなもんだし
 ▼ 26 ロバー@フィラのみ 21/05/23 17:13:17 ID:oF3Mub6E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
次回作はメガ+Zだった第七世代みたいに
ダイマ+新要素になるのかな
あるいはメガZダイマ+新要素ていう法則性かも知れんけど

強化変身・超必殺技・巨大化ときたら
やっぱり次は合体っしょ
 ▼ 27 ウオウ@でんせつのメモ? 21/05/23 18:52:42 ID:617MSN4g NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>26
合体アンノーン実装の予感
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