改めて剣盾のグラフィックはどうだったのか振り返るスレ:ポケモンBBS(掲示板) 改めて剣盾のグラフィックはどうだったのか振り返るスレ:ポケモンBBS

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ポケモン

改めて剣盾のグラフィックはどうだったのか振り返るスレ

 ▼ 9 ーマルド@ポロックケース 21/05/24 18:58:26 ID:sV0YlpcU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
マップスカスカ言うけどワイルドエリアには力入れてたし、対戦育成を早くやりたかったからストーリーマップは複雑化されてなくて良かったかな。ストーリー中の対戦はボリューム感あったし。
まぁ冒険で色んなところ回りたいって人の気持ちも分かるけど。
 ▼ 10 ディバ@ポケモンのふえ 21/05/24 19:01:54 ID:ygzcBXF6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
始めてエンジンシティに着いた時のワクワク感よ
奥行きすごくて、正に大都会って感じだったし。下のエリアだけでもかなりボリュームあったから心底「ポケモン好きでよかった」って思いながらプレイしてたわ
 ▼ 11 ンプジン@けいけんアメS 21/05/24 19:02:15 ID:vRC28PDs NGネーム登録 NGID登録 報告
神ゲーに見える
 ▼ 12 ルミル@おいしいシッポ 21/05/24 19:02:29 ID:d/akFGu2 NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィックはこれで丁度いいと思う
問題はグラが良くなった分のっぺり感が強くなったワイルドエリアの地形
 ▼ 13 ーボ@おじぞうバッヂ 21/05/24 19:04:37 ID:pjzwUIiM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあusumからの大幅進歩は普通に評価
ダイマックスで画面いっぱいに動くのが見れるのも好き
(従来攻撃側のモーションがカメラ移動で見れないことが多かったし)

赤緑では15年くらい周囲から遅れてたポケモンのグラだけど今は5年遅れくらいにはなったかなーて感じ。
 ▼ 14 グレー@ゆれないおまもり 21/05/24 19:05:25 ID:OeW64c/A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コータスやGマタドガス辺りの煙の表現が酷すぎるけどそれ以外は上出来じゃない?
 ▼ 15 ガヤンマ@カセキのサカナ 21/05/24 19:05:27 ID:pjzwUIiM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強いて言えば個人的には輪郭がビシッとついた形式の方が好きだからその点だけは少し残念
 ▼ 16 ルビル@サイキックメモリ 21/05/24 19:06:35 ID:WtEISQy6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
たしか最初のダイレクトで感動してダイパリメイクでもこのグラで確定だろうと思ってたらアレでめっちゃガッカリした。
 ▼ 17 イパム@ハイパーボール 21/05/24 19:07:52 ID:vcxAiL8k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シュートシティに辿り着いた時の高揚感は一生忘れないと思う
ただ1つ気になる点があるとすればシュートシティ前の謎の高台
 ▼ 18 メパト@フライもりあわせ 21/05/24 19:08:37 ID:9dOsQRQY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
同意
中身を詰めて欲しい
 ▼ 19 メハダー@あやしいパッチ 21/05/24 19:09:11 ID:lZPwMgXw NGネーム登録 NGID登録 報告
感動するくらい素晴らしかった
良かっただけにシュートシティ前のアレはがっかりした
 ▼ 20 ガスピアー@むじゃきミント 21/05/24 19:11:15 ID:ZcVkw28c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通に綺麗だと思うけどワイルドエリアの木だけは何があったん?
 ▼ 21 ピアー@あかいウロコ 21/05/24 19:17:47 ID:13ColLJU NGネーム登録 NGID登録 報告
発表当時はこんなかんじ
https://pokemon-matome.net/articles/193001.html
この時は後々の大波乱なんて思ってもみなかった
 ▼ 23 ガチルタリス@マスターボール 21/05/24 19:38:32 ID:R6vQUUT. NGネーム登録 NGID登録 報告
かなりの進歩を感じた
その分シュートシティ前とかグラ関係ないけど道路街bgmをもうちょい頑張って欲しかった
 ▼ 24 ガバンギラス@カセキのトリ 21/05/24 19:39:19 ID:g.xkkbmo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
コイツBDSPのグラどう思ってんだろ
 ▼ 25 クロム@ウブのみ 21/05/24 19:42:13 ID:z9Ggikb2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
サクサク動くのかもしれないとか言ってた気がする。別にグラの擁護はしてない。剣盾のグラが良かったーって人のコメに突撃して、剣盾ってもっさりゲーだよね、とか言ってたような
 ▼ 26 ニシズクモ@イワZ 21/05/24 19:43:19 ID:zhiU4hSo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
剣盾でもっさりに感じるレベルとかもうゲームに向いてねえよ(^ω^)
 ▼ 27 ルホッグ@ガオガエンZ 21/05/24 19:45:01 ID:g.xkkbmo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
adoくんすらグラフィックの擁護出来ないのか...(困惑)
 ▼ 28 ワパレス@こだいのうでわ 21/05/24 19:46:29 ID:zhiU4hSo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ちなみに俺は剣盾のグラに満足してる視覚持ちです(^ω^)
 ▼ 29 ルキア@カロスエンブレム 21/05/24 19:46:39 ID:S8Mwm3AA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ときおりカクつくのは気になるけどグラフィックだけなら史上最高
 ▼ 30 ガユキノオー@ガオガエンZ 21/05/24 19:48:46 ID:pjzwUIiM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グラというよりかはデザインだけどマップ上での主人公をはじめとする人間の体型がだいぶ自然に近くなったのも良い
23年目にしてようやく
 ▼ 31 ガサメハダー@しらたま 21/05/24 19:49:22 ID:z9Ggikb2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
仮にダイパリメイクが剣盾路線だったら剣盾誉めまくって勝ち組だとか言い始めるんだろ。んでBWリメイクがBDSPみたいな感じだったら貶しまくるんだろ。つまりそういうことだ
 ▼ 32 ーディン@だいだいバッジ 21/05/24 19:50:00 ID:KIks02w2 NGネーム登録 NGID登録 報告
及第点は余裕で超えてる 剣盾より上のゲームは結構あるかもしれないけど、ポケモンのキャラ数とか考えるとグラフィックはあまり言うことがないな
 ▼ 33 ルメタル@まんぷくおこう 21/05/24 19:54:22 ID:t1b6VWAQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンに求めてるグラフィックは剣盾程度でいい
あとはどれだけ中身を詰めるかだ
 ▼ 34 クジキング@ガブリアスナイト 21/05/24 20:05:34 ID:kW/s92lg NGネーム登録 NGID登録 報告
正直グラフィックはこんなもんでいいから後は技エフェクトとポケモンのモーションをもっと嚙み合わせたりマップのギミックを作りこんだりとか、
そういう方向性で進化してほしい
 ▼ 35 イティオ@エドマのみ 21/05/24 20:08:57 ID:uF6ko3VA NGネーム登録 NGID登録 報告
BDSPのおかげでハードル低くなった感あるけど剣盾がゴミグラなのは揺るがんから
 ▼ 36 ッポウオ@あおぼんぐり 21/05/24 20:12:49 ID:328Y8hGY NGネーム登録 NGID登録 報告
流石草むらに半年かけただけあるわ
最初見たとき感動しちゃったもん
 ▼ 37 リジオン@きんのナナのみ 21/05/24 20:14:26 ID:e.hQu9YQ NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィックは別にええやろ 問題は中身につきる
 ▼ 38 トーボー@ゴージャスボール 21/05/24 20:15:46 ID:c1Bcw97o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
面白すぎるわこいつ
 ▼ 39 ルマイン@キョダイパウダー 21/05/24 20:18:24 ID:rkH6YAKU NGネーム登録 NGID登録 報告
上で何人か言ってる通りマップの中身はスカスカの手抜きクソ仕様だと思うけど
グラ自体はそこまでじゃなくねって思う感じ

ただまぁ、ワイルドエリアでの木や岩や草むらはイマイチだったなって
人間やポケモンのグラはあんな感じでいいんじゃないとは思ったが
 ▼ 40 ドン@りゅうのウロコ 21/05/24 20:32:35 ID:sV0YlpcU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
おめぇはポケモンにブレワイレベルを求めてそうだな
ポケモンの総数と他の内部データを考えたら今のハードじゃ無理だから諦めな。
 ▼ 41 ーテリー@ラブタのみ 21/05/24 20:40:25 ID:Rc3YIkFU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
当時は全く姿形がないであろうBDSPのグラに期待してる子達がかわいそう
 ▼ 42 ーシャドー@モンスターボール 21/05/24 21:04:07 ID:W7vQWqek NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
ハードっていうか期間がないしね
 ▼ 43 ブカス@ピーピーマックス 21/05/24 21:13:48 ID:Rbgo7BwA NGネーム登録 NGID登録 報告
グラに関しては剣盾ぐらいで十分だよな
 ▼ 44 ノムッチ@すごいつりざお 21/05/24 21:16:55 ID:4Jpk04N. NGネーム登録 NGID登録 報告
ハシゴ登ってるときだけ時が止まるの何とかしてほしいんだが
 ▼ 45 ドン@あくのジュエル 21/05/24 21:17:41 ID:S8Mwm3AA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
シュートシティの川は力入ってると思った
あとはSwitch相応というか(この言い方で伝わるかわからんけど)
 ▼ 46 サイハナ@さみしがりミント 21/05/28 19:29:38 ID:iRi./pag NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>44
あれ逆になんで止めたんだろうな
 ▼ 47 ネボー@ホロキャスター 21/05/28 19:43:42 ID:yKawQv2U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモン自体のグラは平面的だよな。
建物は完璧に近いけど。
 ▼ 48 メルゴン@ざいりょうぶくろ 21/05/29 12:57:01 ID:pmPsuIxc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>47
平面ってか動きがないって言いたいのかな?
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