ポケモン対戦者数が減ったの主な要因:ポケモンBBS(掲示板) ポケモン対戦者数が減ったの主な要因:ポケモンBBS

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ポケモン対戦者数が減ったの主な要因

 ▼ 1 ガヤミラミ@カイスのみ 15/08/18 18:32:19 ID:G2m8h3eU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
1.ORASで過去作がレートで使用不可になり、準伝説を厳選するのに莫大な時間を有することで、
 乱数を使用していたプレイヤーや、古参ユーザーによるポケモン離れ

2.フリーでの伝説解禁や、マイオナ御用達の襷やカウンタミラコを吹き飛ばすメガガル等の台頭により、
 肩身が狭くなったフリー民のポケモン離れ

3.いばみがの化身であるクレッフィなどの、俗にいう運ゲーポケモンの台頭により、
 対戦そのものに飽き飽きし始めたプレイヤーによるポケモン離れ

4.妖怪のせい


1が一番深刻なポケモン離れを引き起こしてると思うので、
さっさと増田は過去作解禁して、どうぞ
 ▼ 2 ルンゲル@ねむけざまし 15/08/18 18:33:11 ID:/vmy/SZ6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
データ破損の改造に触れないとか
 ▼ 3 ナー◆Z6XhL8I4AA 15/08/18 18:33:37 ID:OOyl1MGc NGネーム登録 NGID登録 報告
過去作禁止
 ▼ 4 レッフィ@コンペボール 15/08/18 18:34:52 ID:bdG8BmOY NGネーム登録 NGID登録 報告
今までも改造厨はたくさんいたけど互換切りしてからかなり増えたもんなあ
 ▼ 5 ボネア@モモンのみ 15/08/18 18:35:03 ID:kzjTMM2I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数無くなったのは嬉しいし正常
 ▼ 6 ポエラー@いんせきのかけら 15/08/18 18:35:04 ID:/Hl3.u86 NGネーム登録 NGID登録 報告
まだ妖怪のせいとか言ってるガイジおったんか
 ▼ 7 ターミー@きいろいバンダナ 15/08/18 18:35:43 ID:gtKdySSM NGネーム登録 NGID登録 報告
スマホ
 ▼ 8 ンホロウ@しんぴのチケット 15/08/18 18:36:01 ID:jOxbFkLA NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選環境だいぶ楽にしてくれたやん
 ▼ 9 神13◆qMKzr5yNt6 15/08/18 18:36:10 ID:TX0SPOsM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
妖怪のせいが言いたかっただけだろ
 ▼ 10 ラベベ@キラキラメール 15/08/18 18:36:14 ID:TL06cKgg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数さえなければ過去作のも使えたのか...
 ▼ 11 ラーチ@ピーピーエイダー 15/08/18 18:37:00 ID:BBYA0VFU NGネーム登録 NGID登録 報告
オンラインの改造厨の増加
XYからORASでデータ破損報告が相次ぐ
 ▼ 12 ガルド◆7RL9IZHEfE 15/08/18 18:37:30 ID:uLxXyDG2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
もっと厳選を楽にしないと対戦ゲームとしてはこの先過疎化がやばい気がする。
 ▼ 13 ンジャラ@ザロクのみ 15/08/18 18:38:28 ID:o9xF6Aes NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦人数が減ろうがゲーフリ的には売れればええんちゃうの?
 ▼ 14 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/08/18 18:38:51 ID:Ts1Zi6IA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
零度スイクンと噴火ドランがいる限り無理だよ。乱数は少ししか関係ない
 ▼ 15 ンベアー@タポルのみ 15/08/18 18:38:56 ID:G2m8h3eU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
そういえばそうっだった追加しておく

5.データ破損改造厨の出現により、自身のデータが壊れることを恐れ
 ポケモン対戦が出来ないプレーヤーの増加
 データ破損改造厨に対する増田の冷めた口調も拍車をかける
 ▼ 16 ダイトス@りゅうのプレート 15/08/18 18:39:39 ID:KlQVit9Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11>>15
それな

こっっっっっっっっっっんだけ苦労して試行錯誤を重ねてロマン求めてポケモン手に入れてる人達がいるのに、これらの人全てのポケモンの価値を無にしてコンテンツを腐らせた改造厨・コピー配布厨が存在するんだもんな。涙出てくるわ
 ▼ 17 ンゲラー@スターのみ 15/08/18 18:40:25 ID:LtTz0Vro NGネーム登録 NGID登録 報告
やはり厳選緩和か…(いつもの)
 ▼ 18 界最強のオネエ 無知 15/08/18 18:41:03 ID:nWHZGKFs NGネーム登録 NGID登録 報告
レートしてなくて良かったと思うあたしを蔑まないでください
 ▼ 19 レッフィ@ひかりごけ 15/08/18 18:41:31 ID:fNfLcTJs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
個体値廃止しろ(馬鹿)
 ▼ 20 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/08/18 18:42:14 ID:Ts1Zi6IA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今過去作解禁しても今度は零度スイクンと噴火ドラン辺りの改造が蔓延するだろうなぁ。
特に噴火ドランが強いダブルは改造だらけになっちゃうかな
 ▼ 21 ニプッチ@ゴーゴーゴーグル 15/08/18 18:42:40 ID:pC/HQCk6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
単純に面白くないから
 ▼ 22 ガアブソル@すごそうないし 15/08/18 18:43:22 ID:G2m8h3eU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
言いたくなかったけど、
これを言っておかないと妖怪ガチアンチ様に「妖怪は?」ってつっこまれてスレが荒れそうだったから…


妖怪なんてやってんのは小学生がメインだから、
旅パで挑んでくる小学生が減ってむしろラッキー
 ▼ 23 ンボラー@クイックボール 15/08/18 18:44:03 ID:TL06cKgg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
個体値は0と1だけでいいと思うの
 ▼ 24 ンノーン@たいりょくのハネ 15/08/18 18:44:39 ID:0IllW/MQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
具体的にどれくらい減ってるんだ?
 ▼ 25 ガラティアス@ムーンボール 15/08/18 18:45:07 ID:KlQVit9Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
(馬鹿)って書かなくても良いのに、この「(馬鹿)」って部分に『自分の意見・発言』に責任を取りたがらないズルさ、汚さを感じるは。(困惑)とか(すっとぼけ)に似た気持ち悪さを感じる。日本人の悪い所が>>19に凝縮されている。
 ▼ 26 ノンド@こんごうだま 15/08/18 18:45:25 ID:blGGVpTA NGネーム登録 NGID登録 報告
クソ運げはやめて欲しい
 ▼ 27 ルトス@アクアカセット 15/08/18 18:55:17 ID:s.aj.lik NGネーム登録 NGID登録 報告
超耐久と火力インフレによりなんか面倒臭くなった
後ミツルを廃人ネタにしたの見てもうポケモンは終わってくれていいとも思った
集大成っしょ?もういいっすよ?
 ▼ 28 ルタリス@こだいのおまもり 15/08/18 18:55:51 ID:thvspJsI NGネーム登録 NGID登録 報告
1に関してはいま考えるとおかしい零度スイクンをレートで消したことで個人的に高評価。ただし指をふるとかの一部過去作教え技を復活させなかったのは良くない。
2 フリーレートでそれぞれ禁殿有り無しリーグがあったらよかった。サーバーとかその辺の問題できついのかな?禁殿使う機会ができたのはいいと思う。ガルーラだけじゃなくメガリザとかメガマンダとかの素早さ耐久が比較的高くて等倍ならほぼ一撃みたいなのも酷い。
3 身代わりを守とかこらえると同判定にしてくれれば何とか。ただ毒守みがとか木の実発動させる戦術が犠牲になる。
 ▼ 29 ろたん◆BBsmmiXFZU 15/08/18 18:57:07 ID:pA7TkWCo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
この>>1つまんね
bbs民終わったな
 ▼ 30 ンフィア@ぼうじんゴーグル 15/08/18 19:00:29 ID:0IllW/MQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
お前の中では一人の名無しが気にくわないとbbsそのものが終わるのか
 ▼ 31 ろたん◆BBsmmiXFZU 15/08/18 19:01:08 ID:pA7TkWCo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
スルースキル(笑)
 ▼ 32 ャース@あついいわ 15/08/18 19:05:02 ID:kRZ3c5QQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
定期的にバランス調整しない限り
対戦は流行らない
6世代の一部が強いゲームはそりゃ飽きられる
5世代の方が面白かった


 ▼ 33 ンターン@フレンドボール 15/08/18 19:13:42 ID:e.RIt55Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
1、2は新参プレイヤーに対してポケモンバトルをもっとより深く理解してもらって楽しみやすくするため(個体値緩和もその一つ)零度スイクン蔓延ってたら今よりもっとひどいことになってると思う

3はいばみが使い自体は五世代からいるからそんなに変わらないし、運要素あってこその対戦だからいいんじゃない?

4は>>1が言いたいだけ

一番の原因は改造蔓延によるデータ破損
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