もしも持ち物を2つ持たせられる特性があったら:ポケモンBBS(掲示板) もしも持ち物を2つ持たせられる特性があったら:ポケモンBBS

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ポケモン

もしも持ち物を2つ持たせられる特性があったら

 ▼ 1 ガヤドラン@プテラナイト 21/06/15 07:53:17 ID:ICPQLKLQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプやら種族値やらどのくらいがバランス的に許されるかな?
 ▼ 2 ワシ@ズリのみ 21/06/15 07:55:41 ID:QQMwvInI NGネーム登録 NGID登録 報告
持ち物って特性みたいに複数枠があるわけじゃないから仕様的に無理そうな
できるとしたら種族値400台前半なら許されそう
 ▼ 3 ッチラゴン@ふしぎなアメ 21/06/15 07:57:08 ID:lceoQr/6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
後は禁止伝説か幻なら

一般や準伝はよほどヌケニンみたいな特例ハンデでもない限りだめ
 ▼ 4 グトリオ@ガラナツブレス 21/06/15 08:00:52 ID:ICPQLKLQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
まさに弱保+タスキヌケニンとかいう釣り針みてシナジーあるなと思ったのよ
こだわりハチマキ+メトロノームとかも組み合わせ的に強そう
 ▼ 5 ピアー@かがやくはなびら 21/06/15 08:02:53 ID:lceoQr/6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
やはりあのスレがきっかけか

メガシンカ時代に持ち物2つ持てたらみたいな妄想してて推しのメガジュカインがタスキも持てて安定して戦える思ったら結局ハチマキor珠メガルにボコられるだけやった
 ▼ 6 ニシズクモ@はかいのいでんし 21/06/15 08:03:47 ID:iodkZe/I NGネーム登録 NGID登録 報告
きょうせい
 ▼ 7 ブクロン@りゅうのキバ 21/06/15 08:05:12 ID:omsgHYjc NGネーム登録 NGID登録 報告
ガラルヒヒダルマの五里霧中みたいな持ち物と同じ効果の特性なら仕様的にもいけそう
 ▼ 8 ッポ@こおりなおし 21/06/15 08:06:52 ID:ICPQLKLQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
そもそもタスキががんじょうみたいなもんやしな
やっぱり種族値500未満くらいが妥当かね
 ▼ 9 ッシー@ピーピーエイダー 21/06/15 08:09:58 ID:oMQg0SpA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
特性がなくなった時の処理が面倒になる
 ▼ 10 ートロトム@しあわせタマゴ 21/06/15 08:14:02 ID:cX7MSPi6 NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフとハチマキorメガネの両立で誰でも高速アタッカー
って思ったけどこれスカーフガラルダルマだわ
 ▼ 11 タグロス@アイスメモリ 21/06/15 08:21:56 ID:ICPQLKLQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
そこはバトルスイッチみたく効果ない感じで…

>>10
組み合わせが固定じゃない自由度の高さが個性にならんかなって
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