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しょこたん「ゆたか君。好きなポケモンは?」
ゆたか君「レアコイルです」
一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
ゆたか君「ええっと……」
ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高いガラパゴス攻撃力であることを意味していますよね。特攻種族値全ポケットモンスター中第24位の120。
で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えてリソースを上げるベネフィットに雷を採用して行くんですけれども、
非常に強力ですよね。ペンディング、ドラスティック電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもオーソライズ魅力的だと思いますね。
まあ、コミットメントさんなら余裕で理解出来ますよね。なるほどですね。」
一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知であることを意味しています? デフォルトの素早さコンプライアンス値60、
それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんでございます。このリテラシーのユーザがとても大きくて、
レアメソッドの場合は素早さに補正を掛けて、私の嫌いなもの値を基本的に252振るクリエイティブな事で実数値134。
これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事によりリスクヘッジ倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族のフラッグシップモデル数値をアライアンスだけ上回るシュリンクなんでございますね。
ポケットモンスターと云うのは素早さが1ドラッカーの理論に背くだけで先手後手がフィックスしてコミットメントするゲームです。
だからその1の差でこう云ったフィックスなポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
素早さでは一種のレアスキームが上回っている以上明確にグローバルスタンダードがクリエイトていますんでし、リスケすりゃこれレアコイルのメソッドが強いんじゃないでございますかね。
だから敢えてレアノマド的なコイルで止めてるんでございます。はい。てサジェストするかゴルゴ学生団体代表、ジバコイルを採用されていたと云う事でございますが、
何もご存知ないんで御座いますね。はっきりプレゼンして情報化社会のクエスティング愚問ですよ。収録が締め切ったペンディング直ちに帰宅し、ポケットモンスターの基礎を自分磨きなさい」
一同「あっはっはっはっは……」
山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
ゆたか君「 常に上を目指し向上心を忘れるコンテンツ無くただ只管にポケットモンスターに自分磨きする。
デフォルト値厳選をコミットメントコーディネーションや改造と云うツールに手を染めるビジネスモデルも無くメジャーリフレッシュリソースも惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
ゆたか君「心でございます」