受けポケに文句言う奴って消えないよな:ポケモンBBS(掲示板) 受けポケに文句言う奴って消えないよな:ポケモンBBS

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ポケモン

受けポケに文句言う奴って消えないよな

 ▼ 1 レビィ@アメボトル 21/06/17 07:30:14 ID:MMzAN6OE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いっつもいる
 ▼ 2 ビット@コダックじょうろ 21/06/17 07:33:04 ID:y3cY2ygs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それゃそうだろ
 ▼ 3 ラカラ@あいいろのたま 21/06/17 07:33:26 ID:D5m.GxPE NGネーム登録 NGID登録 報告
いつもいつでも
 ▼ 4 ガボーマンダ@あかしのおまもり 21/06/17 07:33:39 ID:DoDYmmJM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
眠すぎてポケ文句のスレに見えた
 ▼ 5 ガヘラクロス@シールぶくろ 21/06/17 07:33:53 ID:O9wwsJ1c NGネーム登録 NGID登録 報告
結局ぼきの最強のポケモンが完封された!許さないだから
いっつもいる
 ▼ 6 ゲキ@ソニアのほん 21/06/17 07:34:01 ID:EQ.Edi1A NGネーム登録 NGID登録 報告
俺ちゃまに気持ちよくポケモンさせろって奴だからな
 ▼ 7 スラオ@マスターボール 21/06/17 08:01:58 ID:.mrUKehg NGネーム登録 NGID登録 報告
受けは試合時間長くなるから嫌い
 ▼ 8 ピアー@かえんだま 21/06/17 08:04:24 ID:LuV2Xxvk NGネーム登録 NGID登録 報告
フルアタとか安定した攻撃とかするのに文句言ってお互いに受けポケや害悪ポケや運ゲーポケやロマンポケ使おうって言う私みたいなのもいるぞ
 ▼ 9 ガエルレイド@マグマのしるし 21/06/17 08:17:59 ID:IB9sM56o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
何このキチガイ
 ▼ 10 ジエレキ@コイン 21/06/17 08:22:07 ID:UqCwy2Jg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
それガルドでも使ってるんか?
 ▼ 11 ンダース@ドリのみ 21/06/17 10:56:18 ID:UqCwy2Jg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けに時間かかるか?大体の場合時間かからないと思うんだが
 ▼ 12 ンタイン@ひのたまプレート 21/06/17 11:00:35 ID:h856U5Ww NGネーム登録 NGID登録 報告
勝つためには仕方ないってのを認めなきゃいけないのは辛いししゃーない…
 ▼ 13 トム@オーロラチケット 21/06/17 11:02:18 ID:wrlQP7I6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヒトデにヒトデ投げてくる奴は確かにイラつく
 ▼ 14 ニャット@まんまるいし 21/06/17 11:17:37 ID:aXHEira. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シンプルにそいつらの存在が対戦をつまらなくしてるのは確か
使ってる奴のオナニーでしかない
 ▼ 15 ロカロス@みどりのかけら 21/06/17 11:19:58 ID:hgrQDI5w NGネーム登録 NGID登録 報告
受け同士なら時間かかるが、それ以外は攻め側が詰んだ自覚がない場合が殆ど
 ▼ 16 ンチュラ@にんじんのタネ 21/06/17 11:36:14 ID:9J.IwVoA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
批判はしないけどなんとなく腹立つから詰んでも最後まで引き伸ばしてやってる
 ▼ 17 ャンデラ@のんきミント 21/06/17 11:57:49 ID:WWOQreIE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
あんたの望みはなんだ
対面構築とタイプ受けサイクルしかないゲームがしたいんか?
 ▼ 18 クバード@ハスボーじょうろ 21/06/17 12:00:19 ID:Qrj2TM3E NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
受けポケ相手に時間かかるような戦術してるから嫌いになっちゃうんだぞ
 ▼ 19 ーロンゲ@ふしぎなきのみ 21/06/17 12:03:07 ID:VXGkhaEY NGネーム登録 NGID登録 報告
好きか嫌いかで言えば嫌いと答えるヤツが殆どだと思うけどな
無駄に時間かかるし使ってる側もだるくなってきて早く降参しろよってなるわ
 ▼ 20 アコイル@シャドーメール 21/06/17 12:03:53 ID:KxSIPTac NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
そりゃ雑魚でも勝てるゲームやぞ
 ▼ 21 コロモリ@ブルーカード 21/06/17 12:05:15 ID:bCKoKg1E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
受けループ=時間かかるって間違えた認識はマジで消えないよな
そりゃあ場合によっては時間がかかるが基本的にはかかる時間はそんな長くねえよ
それは攻撃側が詰んでることに気づかずに、もしくは薄々気づいてるけど認めたくなくて続けてるケース

上位の受けループとは当然毎月のように対戦してるけど、勝ちでも負けでも、ほとんど普通のサイクル戦よりも早く対戦終わってる(勝負決まった時点で双方すぐ降参する)
 ▼ 22 ブキジカ@きちょうなホネ 21/06/17 12:07:16 ID:bCKoKg1E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
それと受け潰しを仕込んでようやく構築の完成だと思ってるし、どこに受け潰しを仕込むか考えるの楽しいけどな

 ▼ 23 ダンギル@とくせいカプセル 21/06/17 12:39:07 ID:DPVcfxsY NGネーム登録 NGID登録 報告
全員サイクルなんて辞めて対面すればいいのに
 ▼ 24 エンジシ@チャーレムナイト 21/06/17 12:40:26 ID:EccgB3Eg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガラルヒヒダルマのハチマキごりむちゅうで次々と出てくるやつらを片っ端ワンパン出来るゲームがやりたい…
ポケモン無双とか出たらガラルヒヒダルマ参戦しそう
 ▼ 25 ツハニー@カイロスナイト 21/06/17 12:44:21 ID:UebMHGw2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
なろうとか好きそう
 ▼ 26 ュリネ@すくすくこやし 21/06/17 12:48:30 ID:EccgB3Eg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
これはむしろHB252輝石ずぶとい輝石ラッキーの方だわ
上記のごりハチマキのいじっぱりきあいパンチで確1取れないって聞いたら「は?」ってなるよ
 ▼ 27 ノンド@ハートアメざいく 21/06/17 12:49:25 ID:EccgB3Eg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
って思ったら計算機がリセットされてたわ
流石に倒せるか
 ▼ 28 イロス@ドラゴンのホネ 21/06/22 14:53:33 ID:lFhUfVbA NGネーム登録 NGID登録 報告
わかるわー
 ▼ 29 ガユキノオー@すいせんじょう 21/06/22 15:34:31 ID:W99MqL.c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
嫌いなもの嫌いって言って何が悪い!ドン!!
 ▼ 30 ヌギダマ@ボロのつりざお 21/06/22 15:35:53 ID:VNM6Wf3. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初心者が対戦でぶち当たる壁だからね
 ▼ 31 ダツボミ@なぞのすいしょう 21/06/22 15:35:58 ID:BDCsz.Qo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
試合時間長くなって困るような世の中のほうが間違いだからそっちの方が嫌い
 ▼ 32 ルズキン@おうごんのみ 21/06/22 16:07:04 ID:P34oAopg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
好きか嫌いなら嫌いだけど否定はせんぞ
戦術の一環だし
 ▼ 33 ラス@ふといホネ 21/06/22 16:08:36 ID:zKtg0K9s NGネーム登録 NGID登録 報告
片方が受けポケの場合は読み合いが楽しい
真の地獄は受けポケミラー
 ▼ 34 ンギラス@シルバースプレー 21/06/22 16:11:33 ID:9e5ckyVA NGネーム登録 NGID登録 報告
と言っても受けループって対策枠1体仕込むだけでイージーウィン出来るし、いても良くないか?
対策枠入れておけば終盤に受けループ来た時の方が有難いし、寧ろ誰で初手ダイマしてくるかわからない対面系の方が相手してて苦手だわ
 ▼ 35 グマラシ@ウッディメール 21/06/22 16:13:21 ID:yLvEBGSA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
一時期初手ドヒデ来たら初手降参もあったなぁ
 ▼ 36 ヌギダマ@カメックスナイト 21/06/22 16:18:35 ID:ESfsI74M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アタッカーと受け側だと受け側の方が圧倒的に有利なシステムにしてるんだからそら不満意見は出る
 ▼ 37 ルット@あまいミツ 21/06/22 16:48:21 ID:i7/UmSkQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
受けルなんて構築組む段階で意識してれば勝てるのにな
負けるやつは見直した方が良い
 ▼ 38 ピンロトム@エドマのみ 21/06/22 16:50:38 ID:8LA.MGw2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最近対戦まったくしてなくてよくわからんけど受けルって挑発とかされたら詰むんじゃないの?
 ▼ 39 クノシタ@リバティチケット 21/06/22 16:51:43 ID:SBeMPTl. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
どこが有利なシステムなん?
 ▼ 40 ムカメ@ボロのつりざお 21/06/22 16:55:31 ID:SBeMPTl. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマックスも攻め有利、TODも攻め有利だしよくわからんな
 ▼ 41 ンプラー@カードキー 21/06/22 16:56:54 ID:w7CQYdfU [1/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺が受け嫌いなのは勝つこと以上に受け構築ってマイナー構築を使うことを優先してる受け使いが嫌いだわ
受け構築のアホどもの記事見てみ
コンセプトが勝つための理由じゃなくて後出しから受けるとか意味わからんこと書いてるから
そんなアホのために対策入れなきゃいけないのがうざい
言ってることおかしいか?
 ▼ 42 ッチラゴン@コンペボール 21/06/22 16:57:25 ID:.LmAn9So [1/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
努力値
あとそもそもダメージ計算が受けポケ有利
>>40
ダイマックスとか受けポケ合わせれば簡単に枯らせるから
 ▼ 43 イプ:ヌル@ずがいのカセキ 21/06/22 17:01:21 ID:w7CQYdfU [2/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
努力値252の攻撃を努力値504で1/2にするってべつにどっちが有利とかないと思うんだけど
受かってないダイマを受け駒でいなすってなると択になるから弱くはないかもしれないけど強いとは言えないよね
 ▼ 44 レズン@うしおのおこう 21/06/22 17:04:51 ID:SBeMPTl. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>41
アホじゃなくね?
後だしに関しては(なるべく)安定行動を取るという意味でいってるんやろ
後だしから受けきる(回復してこっちは実質ダメージ0。相手をじわじわ削る)
>>42
それ噛みつかれそうな発言だね
 ▼ 45 ラッキー@バンジのみ 21/06/22 17:05:28 ID:.LmAn9So [2/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
相手の耐久指数の1.3倍の火力指数が無い半分も入らない=受け切られてしまう

これが受けポケ贔屓じゃ無ければ何?
 ▼ 46 ヤコマ@エレベータのカギ 21/06/22 17:07:08 ID:.LmAn9So [3/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
何なら半分削れてもその技のPPが少なきゃ再生技連打で枯らされてアウトだもんな
 ▼ 47 ュレム@いんせきのかけら 21/06/22 17:07:16 ID:9Ag.aQ/s NGネーム登録 NGID登録 報告
受けポケ使ってる人って同じ受けパーティに当たったらどうしてるの?
無駄な時間を過ごすの?
 ▼ 48 ガリザードンX@カセキのクビナガ 21/06/22 17:09:27 ID:GoxwFIJA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポリとカグヤは受けだけじゃなく攻撃まで強いから訳が分からない
 ▼ 49 インディ@シルバーコロン 21/06/22 17:11:03 ID:w7CQYdfU [3/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
そう、本来受けループって後出しから安定して処理する=簡単に勝てる、を目標とする構築なはずなのに実際は後出しから処理できないポケモンが多すぎてコンセプトが破綻しちゃってるわけ
ほなら別の方向性で楽に勝てる構築探してみては?と言いたい
なんでそうならないかって考えて受け構築使ってる奴がほとんどいないからなんだけど
>>46
確かにそうかもしれないけどそれなら不利対面作って殴れば受け出してくるやつ2回殴って死ぬでしょ?
頭悪いの?
 ▼ 50 ランテス@カクトウZ 21/06/22 17:14:30 ID:.LmAn9So [4/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
そもそも受けポケの耐久指数の1.3倍の火力指数出せる奴自体ほんのひと握りしか居ないのにそいつですらそこまで窮屈な立ち回りを強いられるんだからやっぱ受けポケ贔屓だな
 ▼ 51 ントラー@ユキノオナイト 21/06/22 17:15:25 ID:SBeMPTl. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
なんか話のわかる人だな
受けループ使いが他のチームに慣れるのに時間掛かりやすいのは有名だけど、それ以上に後だしから受けきるっていうコンセプト自体にロマンを感じてるだろう
あとはジワジワ削るのが好き、やってる人が少ない、交換多くてなんか楽しいとか?
後半は私の憶測
>>50
ずっと指数(笑)って言っときなよ
 ▼ 52 ドシシ@エスパージュエル 21/06/22 17:16:07 ID:xnTwKm6Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受け崩せるやつなんて汎用性捨てたらいくらでもいるし最悪受け切ってもそこまで数いないし他に勝てればレート上がるだろ
プレイング上手ければ普通に汎用性あるやつでも崩せるし
 ▼ 53 ロバー@スペシャルアップ 21/06/22 17:18:11 ID:.LmAn9So [5/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>51
反論出来なくて煽るしか出来なくなったのか
俺の勝ちだな
受けポケ贔屓なのは火を見るより明らかなのに理解できない方が悪い
 ▼ 54 ムナイト@ラッカのみ 21/06/22 17:18:28 ID:w7CQYdfU [4/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
うーんどうしたらわかってもらえるかな
受け構築はね、お前みたいなバカをカモるから勝てるの
みんなが賢くなったら勝てないんだよ
たとえばさ、初手鉢巻ラオスでドヒドムドーに突っ込むバカとか
それ一旦引いて不利対面作ってから鉢巻強打でいいのになんで突っ込んじゃうの!って
受けループ使ってごらん
勝てる試合大抵相手のプレイングが悪いから
 ▼ 55 ツロイド@すいせいのかけら 21/06/22 17:18:48 ID:W99MqL.c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
純粋な受けルは弱いからそれほどうざくない、普通のパーティーにはいってポリ2とかドヒドがゴミ、本当に使ってるやつ苦しんで死んで欲しい😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
 ▼ 56 クガメス@パワーバンド 21/06/22 17:19:20 ID:mB2s726g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
黙って今から対戦してケリつけろよ
何でここで言い合ってんだよ
 ▼ 57 ィアンシー@バンギラスナイト 21/06/22 17:19:28 ID:yLvEBGSA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そこで影分身メロメロ呪いですよ
 ▼ 58 ジドラゴ@ダートじてんしゃ 21/06/22 17:20:37 ID:SBeMPTl. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>56
なんのケリつけるんだよw
 ▼ 59 ブリム@エレクトロメモリ 21/06/22 17:20:57 ID:Hq.6ksK. NGネーム登録 NGID登録 報告
受けが成立しないとただでさえ選出じゃんけんになってる環境がもっとひどくなりそう
 ▼ 60 ラピオン@あやしいパッチ 21/06/22 17:22:17 ID:w7CQYdfU [5/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
受けループ使いが他の構築使えない、作れないのは単純に経験がないからだけどね
今いる受けルーパーって全員昔の受けループの模倣だからさ
簡単に言うと受けループってポケ鉄で調べた大体受かるポケモン6匹構築なわけ
だから勝つことを目標に0から構築を組む能力が全く培われてないんだよ
あるいはそれができなかったから受けループに逃げてるのかも
 ▼ 61 ガイドス@あさせのしお 21/06/22 17:24:04 ID:.LmAn9So [6/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>54
だから勝てる勝てないの問題じゃなくてシステムが受けポケ贔屓がどうかを話してるんだが
ダメージ計算や努力値やらで受けポケが露骨に贔屓されてるのが腹立つって話
受けルに限った話じゃない
 ▼ 62 ロリンガ@クロスメール 21/06/22 17:25:10 ID:w7CQYdfU [6/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
tn晒された時に身内にバカにされそうだからヤダ
逃げたって言ってもらっても構わないよ
けど運とか色んなものの絡むポケモン対戦に持ち込もうとした=僕の理論を崩せなかったってことになるから僕の価値を認めることにもなってしまうがね
 ▼ 63 レブー@キーストーン 21/06/22 17:25:13 ID:/2owjJW. NGネーム登録 NGID登録 報告
受けなんて挑発1つでも案外困るもんだしな
単純に殴られるのに強いくらいはまあ
 ▼ 64 ドキング@ミックスオレ 21/06/22 17:27:00 ID:w7CQYdfU [7/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
その分崩す手段が沢山あって弱いので受けに関するゲームバランスは問題ないと思うけどな
ほんとにバランスおかしかったら上位全員受けループだからw
 ▼ 65 イタラン@クサZ 21/06/22 17:30:08 ID:.LmAn9So [7/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>64
受けルに限った話じゃないって言ったばかりだけどな
なんでそう極論しか語らないの?
 ▼ 66 ンドロス@もうどくプレート 21/06/22 17:30:51 ID:mB2s726g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちも対戦したがらなくて草
 ▼ 67 イアント@やまぶきのミツ 21/06/22 17:35:09 ID:w7CQYdfU [8/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
そうだね
たしかに使用率上位100の下はみんな受けられちゃうかもね
ところで贔屓されてるかされてないかってすごく意味のない議論だと思うんだけど君はどう思う?
 ▼ 68 ニガメ@くろいビードロ 21/06/22 17:35:43 ID:w7CQYdfU [9/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
あんかみす
 ▼ 69 ノクラゲ@さみしがりミント 21/06/22 17:36:30 ID:yLvEBGSA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
最近真っ赤になるのがはやってるのか?じゃあおれも
 ▼ 70 ガヤミラミ@めざめいし 21/06/22 17:36:48 ID:bbZ6u4KY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲーフリ「贔屓するなと言われても具体的にどうすればええんや」
 ▼ 71 ブソル@エレキブースター 21/06/22 17:36:49 ID:.LmAn9So [8/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>67
贔屓されてるって言っただけなのに絡まれたんですけど絡んだ側に言って貰えます?
 ▼ 72 ィオネ@バコウのみ 21/06/22 17:40:57 ID:KHxcEjpI [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
なにをもって贔屓してる、されてるを決めるんだよ
 ▼ 73 ガミュウツーY@ネクロプラスルナ 21/06/22 17:42:14 ID:w7CQYdfU [10/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
あんかみすってレスで察せなかったかーごめんね
でもそういうの察せたほうが生きてく上で色々便利よ

 ▼ 74 ウオウ@ベリブのみ 21/06/22 17:44:52 ID:.LmAn9So [9/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>73
察せてないのはそっちだろ
もう一度見直して来い
 ▼ 75 ブネーク@タラプのみ 21/06/22 17:48:20 ID:KHxcEjpI [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
ハチマキラオスの暗黒強打、ダイマックス技等一概に受けポケ有利とはいえないだろ
 ▼ 76 ッパ@おおきいマラサダ 21/06/22 17:48:55 ID:KHxcEjpI [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
有利✕
贔屓○
 ▼ 77 チリス@くろいてっきゅう 21/06/22 17:49:21 ID:Br7sjLBE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
文句くらい言わせてくれよ
 ▼ 78 フキムシ@ヒメリのみ 21/06/22 17:50:05 ID:VNM6Wf3. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受け側の方が圧倒的に有利なシステムとか初めて聞いたんだけど
 ▼ 79 ガラティオス@にじいろのはな 21/06/22 17:50:43 ID:w7CQYdfU [11/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
受かってないポケモンの例えとしてあげたんだけどわかんないかw
 ▼ 80 ロトーガ@ぎんのはっぱ 21/06/22 17:52:27 ID:KHxcEjpI [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
君は喋らないほうがいいよ
ずっと指数とかいっとけよ
上位陣に指数なんて言ってる奴みたことねぇし
 ▼ 81 イケンキ@くろいヘドロ 21/06/22 17:55:16 ID:KHxcEjpI [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
議論するなら一旦脱線を戻そう。


議題「今のポケモンは受けポケ有利なシステムになっているか否か」スタートで
 ▼ 82 ソハチ@りゅうのプレート 21/06/22 17:57:02 ID:.LmAn9So [10/10] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダメージ計算や努力値等基礎的な部分で既に受けポケ贔屓
以上、議論終わり

そして>>81はIDすら分からないアホ
 ▼ 83 ノセクト@ザロクのみ 21/06/22 17:58:46 ID:GoxwFIJA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ4世代くらい崩しの選択肢があってもいいよな
 ▼ 84 ブトプス@みずたまリボン 21/06/22 18:00:50 ID:S7MEDyXE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けポケ贔屓じゃない派のIDKHxEgplとIDw7CQYdfUがミスしまくってる時点で勝負は決まったようなもんでしょ
しかも何故かこいつらで攻撃し合ってるし
 ▼ 85 ンメル@ネコブのみ 21/06/22 18:03:35 ID:wbScCf4o [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
見てる限りお互い話噛み合ってないし安価ミスしまくってる受け側が負けでいいだろ知らんけど
 ▼ 86 ガルデ@このはのおてがみ 21/06/22 18:04:41 ID:3EvQ.tco [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメージ計算や努力値等基礎的な部分で既に受けポケ贔屓
↑これが事実だと仮定するにしても受けポケを崩す手段は数多存在するわけじゃん?受けポケに対してどうやって崩すのかを考えるのも対戦の醍醐味だとは思うけど…

あくまで受けポケが贔屓されてるかどうかに関してはどれだけ受けポケの文句を言おうが少なくとも新作が出るまでは今の状態が続くわけなんだから議論するだけ無駄なんだよね
 ▼ 88 ボネア@トポのみ 21/06/22 18:06:59 ID:W99MqL.c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
贔屓なんてどうでもいいし、強い人なら受け崩れるのも知ってるけどさァ
アイツら単純にキモイんだよ、リア友との対戦でドヒド使えるかって話
 ▼ 89 ルペコ@はっきんだま 21/06/22 18:07:47 ID:S7MEDyXE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>86
崩す手段が多かろうと基礎的な部分で贔屓されてるから不快って事
>>87
だからなんでさっきから君らは味方同士で殴り合ってんの?
 ▼ 90 ュワワー@ぎんのこな 21/06/22 18:08:17 ID:wbScCf4o [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代オニゴーリ使ってたやつみんな顔やばい
例外965
 ▼ 91 ノマダム@ネクロプラスルナ 21/06/22 18:08:24 ID:w7CQYdfU [13/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
ぽりひとでくらいならいいんじゃない?
あれも許せないってなったらもうポケモンできないよ
 ▼ 92 ッチムシ@ふしぎなアメ 21/06/22 18:09:12 ID:KHxcEjpI [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
僕はIDの見えないあほです

しかしそれは一方的すぎます
ダイマックスやTODは不利ですしそれについてはどう反論しますか

ダメージ計算に関してですが受けられるものもあれば無理なものもあるのでどっちともいえないのでは

努力値云々も受け側はHPと防御に振れるといいたいのですか?でも現状一概に有利とはいえてないですよ
ウーラオスなど受からないくらいパワーのあるポケモンもいますから
 ▼ 93 ワムラー@パワーリスト 21/06/22 18:09:33 ID:w7CQYdfU [14/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>89
こいつめっちゃID間違えてるやん
ええ
 ▼ 94 レビィ@こだいのきんか 21/06/22 18:11:06 ID:GoxwFIJA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オニゴーリよりもダルマの方が不快なのは俺だけ?
 ▼ 95 ブリアス@りゅうのプレート 21/06/22 18:12:14 ID:OzBwpz16 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
この話題ほんとよく伸びるね
 ▼ 96 ガオニゴーリ@エネコのシッポ 21/06/22 18:13:15 ID:wbScCf4o [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
受けを崩す手段は沢山ある←わかる
受け使ってる奴はキモい←わかる
 ▼ 97 ドイデ@ノメルのみ 21/06/22 18:13:18 ID:3EvQ.tco [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
さすがに俺もリア友との対戦で受け使うのは抵抗あるけど裏を返せばリア友との対戦でも勝つために一生懸命って言えるんじゃないかな?

>>89
うーんでも考えようによっては攻める側は攻める側で(一部のポケモンだけだけど)確定急所技や特性で贔屓されてるって考え方も出来るんじゃないかな?
贔屓されてるのが受けポケオンリーってわけではないだろ?
 ▼ 98 オップ@パワーアンクル 21/06/22 18:15:45 ID:w7CQYdfU [15/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
誰も言わないから言っちゃいけないのかと思ったけど多分このゲーム作った人受けループとかそういう概念ろくに考えてないと思うの
受けに有利に働いてるとかなら言わんとしてることはわかるけどさ
 ▼ 99 クノシタ@ちりょくのハネ 21/06/22 18:17:57 ID:S7MEDyXE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>97
特性や技の話なら受けポケも再生力、自然回復、天然と言ったチート特性で贔屓されてる奴らも居る(なんなら環境に居る奴らは大抵がそれ)からなあ
再生技とかそれこそ受けポケが得する技だし

>>92
ダイマックスに関しては受けポケはそれを枯らす役割も出てくるから一概には言えない
TODは再生技で管理できる受けポケが有利に決まっている
 ▼ 100 ムリット@メガイカリ 21/06/22 18:19:19 ID:My8g/Eaw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>98
受けループの概念がってより正直対戦のこと自体かなり適当にしか考えてないでしょ、どういう意図であろうと特殊型ガルドが予想外とか言っちゃうような製作陣なんだし
 ▼ 101 ンドラー@すっぱいりんご 21/06/22 18:20:06 ID:KHxcEjpI [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
97さん勘違いしてませんか?
私は受けループはTODが不利なことが多いと言っただけですよ
 ▼ 102 バニー@メガリング 21/06/22 18:21:38 ID:S7MEDyXE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>101
また間違えてるしもう帰れよお前…
もし本当に97の返信だとしたら意味不明にも程があるし
 ▼ 103 ウマージ@どくバリ 21/06/22 18:23:09 ID:KHxcEjpI [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃ帰ります
 ▼ 104 ッチラゴン@でんせつのメモ3 21/06/22 18:23:27 ID:w7CQYdfU [16/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんだったんだこいつ
 ▼ 105 エルコ@ネストボール 21/06/22 18:32:27 ID:3EvQ.tco [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>99
まぁそうなんだけどねぇ、受け系統のポケモンの種族値がもう少し低かったら文句言う人も減るのかなぁ?

個人的には受けポケを擁護するつもりとかはないし受けポケがシステム上贔屓されてる点があるっていうのも認めるけど高火力アタッカー受けポケ双方に魅力も弱点もあるわけだからどっちが圧倒的に有利とは言えないんじゃないかなぁ
あ、ちなみに受けポケ使うやつの思考がキモいのは事実だと思う
 ▼ 106 ニスズメ@どくどくだま 21/06/22 18:34:39 ID:Rkx.xi8k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Imakitasanngyou
 ▼ 107 ュナイパー@みどりのかけら 21/06/22 18:35:26 ID:S7MEDyXE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ああそうだ、個人的に一番許せないのはボディプレスだわ
再生技持ってる奴には渡すなよ
ツボツボに渡さなかったのは英断だけど
 ▼ 108 ヤシガメ@せいれいプレート 21/06/22 18:37:57 ID:3EvQ.tco [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>107
ハピナス系統の専用技にしよう(適当)
再生技は持ってるけど問題ないよね!
 ▼ 109 ガゲンガー@アイテムドロップ 21/06/22 18:47:08 ID:Rkx.xi8k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
安価間違えるとかざっとしか見てないから理解できてないんやけど何があった?
 ▼ 110 チリス@レインボーパス 21/06/22 18:52:18 ID:EsjYomKU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>109
受けポケが贔屓されてるかどうかで議論してた
その最中に同士討ちとかあってちょっと面白いだけ
 ▼ 111 レシー@コインケース 21/06/22 18:54:11 ID:85hUsiU6 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
受けポケが嫌いな奴って単に受けの崩し方知らないだけだと思う
 ▼ 112 リリ@カロスエンブレム 21/06/22 18:55:50 ID:GxvcaMHI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>111
どくどくが殆ど没収されたからドリル当てるくらいしか思いつかんわ
教えて受けル崩しマスター
 ▼ 113 プ・レヒレ@ウオーターメモリ 21/06/22 19:00:20 ID:i7/UmSkQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
シンプルな崩し方だと有利対面で積んでひたすら殴ったり、ウーラオスやエースバーンで殴ったりぐらいか
両刀ポケモンで殴って崩すってのもある
 ▼ 114 ェリンボ@いましめのツボ 21/06/22 19:02:19 ID:w7CQYdfU [17/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
一番簡単でアホでもわかるやつなら有利対面作って受からないラオスで強打
 ▼ 115 ツベイ@ハートのウロコ 21/06/22 19:08:35 ID:25sIsN/M NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
僕は催眠悪巧みクロバットで強引に倒してる!
催眠悪巧みゲンガーもいいぞ!
催眠はらだいこニョロボンや催眠瞑想ズガドーンも面白いね!
 ▼ 116 ースト@メガストーン 21/06/22 19:09:39 ID:9Q1w8JQQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>111
受けルは好きだけど受けルミラーは嫌い
Mじゃないけど強い受けル使いに積まされるの清々しく負けれて好き
 ▼ 117 ナトーン@たべのこし 21/06/22 19:52:57 ID:COSM.09o NGネーム登録 NGID登録 報告
TCGのパーミッションみたいなもん
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