今ここに新たな論理、『トラップ論理』の復活を宣言する!:ポケモンBBS(掲示板) 今ここに新たな論理、『トラップ論理』の復活を宣言する!:ポケモンBBS

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ポケモン

今ここに新たな論理、『トラップ論理』の復活を宣言する!

 ▼ 1 21/06/17 19:59:29 ID:7jGA3e7M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
トラップ論理…それは相手を『罠』にハメ殺し、潰す論理だわな!
相手を自滅させたり、埒外から一撃を見舞ったり…とにかく、相手の予想の裏側から引き寄せ、仕留め、狩る。それが、トラップ論理だわな!
確か昨年の末、BBSに姿を表した時には貧弱この上なかった論理を、また進化、洗練させて堂々復活だわな!

https://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=1339879

新たなトラップ論理は一味違うわな!
それを見せてやるわな!手が空いた時にゆっくり更新するから、気が向いたら見て行ってくださるとありがたいわな!
 ▼ 2 ママ@シュカのみ 21/06/17 20:05:41 ID:hFAQeVnk NGネーム登録 NGID登録 報告
新たな論理の復活ってなんだよ
 ▼ 3 21/06/17 20:08:32 ID:7jGA3e7M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
なんかスレタイが当時少し流行ったから寄せたわな、確かに読み返すと意味不明だわな…
 ▼ 4 ゲンダイナ@プラズマカード 21/06/17 20:12:02 ID:45j26JA. NGネーム登録 NGID登録 報告
昔は忍耐理論とか汎用理論とか餓鬼論理とか色々あったな

生き残りは動画沢山あって 見た目がハデな役割論理だけか
 ▼ 5 21/06/26 11:40:00 ID:5AxI4UEo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
リアルで忙しかったところ復活だわな!更新頻度上げていきたいわな!
さて、今回は『新たなトラップ論理とは何か』って話だわな!
これまでのトラップ論理は、相手の裏をかき思考を乱す論理だったけど、『意表論理』との差別化ができておらず、フツーに弱そうだったわな…

それでも色々やってみる中で、トラップ論理の真髄、忘れていた大切な事に気づいたわな!
それは、『“本来の”役割範囲を残す事』だわな!
本来できる事をできなくするのではダメわな!メインの役割範囲や有利不利を変えず、サブの役割範囲を変えるわな!

例えば…トゲキッスっているわな?あのポケモンは本来の使い方でも、格闘・悪・虫・草・ドラゴンなんかに有利を取れる優秀なタイプを持ってるわな!

で、ここからが本題わな!本来有利な相手への有効打は消さず、有利ではない相手への有効打を増やすわな!

例えばトゲキッスは『ソーラービーム』『かえんほうしゃ』『サイコショック』のような優秀なサブウェポンを持っているわな?
これらを上手く利用すれば、取りやすい対面はそのまま、『岩』『地面』『氷』『鋼』『特殊受け』みたいな、本来取れなかった対面も取れるようになるわな!

有利と読んで繰り出した相手を狩る、その様はまさにエサを見て寄ってくる哀れな獣だわな!コレがサイッコーに気持ちいいわな!

と、まぁ前置きが長くなったけど、コレが新たなトラップ論理、『トラップ論理改』だわな!
よかったらゆっくり論じていってわな!
 ▼ 6 ォクスライ@ボブのかんづめ 21/06/26 11:43:15 ID:bnfsthNQ NGネーム登録 NGID登録 報告
キッスが不一致サイコショック特殊受けに撃ったところで焼け石に水な気もするが・・・
 ▼ 7 ノマダム@クチートナイト 21/06/26 11:44:42 ID:Ph3ElVvI NGネーム登録 NGID登録 報告
言いたいことは分かるがこれ通せるポケモンほぼいないだろ
落とせるレベルのサブウェポン持ってる奴はその時点で警戒されてるだろうし
 ▼ 8 マタナ@ピカチュウZ 21/06/26 11:46:55 ID:IJpsaO2c NGネーム登録 NGID登録 報告
この論理は余り布教に向いてなさそうですなwwwwww
布教して教徒を増やし知名度があがると意表をつけなくなり
「相手の意識外からの攻撃」というこの論理根本の弱体化に繋がる危険性が増加するので
この論理は流行らせると自分の首を絞めてしまうんですなwwwwww
 ▼ 9 ゲキ@オレンのみ 21/06/26 11:49:52 ID:RmuE0T7w NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなんあったな
もうちょっと具体的ほしい
 ▼ 10 蟹廟汲醸◆ZCfmZtQjfE 21/06/26 11:54:21 ID:P9LQ6VH6 NGネーム登録 NGID登録 報告
どーせ1ヶ月も続かない
 ▼ 11 21/06/26 11:58:54 ID:5AxI4UEo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
まぁまだ火力は足りんわな…しかしながらこの論理のヤバさはここからわな!詳しくはおいおい説明するけど、相手が焦って変態型を警戒してくれればこっちのもんわな!あとはテンプレと変わらぬ動きで崩しにかかるわな!

>>7
一撃で落とすのは確かに難しいわな、でも『突破できる可能性を作る』事が出来れば、あとはプレイングと運次第では全然戦えるわな!
70を100にするわけじゃなく、20を50くらいにする論理と言えるわな!
ちなみに主は、読みが外れ続けるゆえに運にブッパだわな…

>>8
あっ…まぁコレは人によって無限に育て方があるから1つや2つ、なんなら10や20バレたところで…って感じはあるわな!無問題わな!

>>9
例えば主は第七世代の頃、ゲンガーにエナジーボールを搭載して苦手なカバルドンを殴ってたわな、削って仕事出来ればあとは後続にやらせてもなんとかなるわな
 ▼ 12 21/06/26 11:59:46 ID:5AxI4UEo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
主は可能な範囲で頑張るわな、皆さまも良ければ論じていってくださるとありがたいわな
 ▼ 13 ブキジカ@ヘルガナイト 21/06/26 12:03:33 ID:xY.oTihU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
苦手な相手に有効な技搭載ってそれやってること汎用理論とほぼ同じでは
 ▼ 14 ジッチュ@きんのズリのみ 21/06/26 12:04:03 ID:3qC68MZQ NGネーム登録 NGID登録 報告
サンダーにはがねのつばさ
エスバにエレキボール or いかりのまえば
ランドロスにじわれ
テッカグヤにじしん
ラグラージにヘドロウェーブ or カウンター


こんな感じだろ 言いたいことは分からなくもない

ダメージ計算してしっかり勝てるように調整すればいけるんじゃない
火力が足りるとは思えないが...
 ▼ 15 ヤコマ@ジメンZ 21/06/27 15:48:23 ID:a1BceNxo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
意表論理と何が違うの
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