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ジムリーダー、四天王、チャンピオン、一般トレーナーはオール理想個体&実践級のPT
野生、伝説戦以外全てレベル50戦
トレーナーは伝説のポケモンを使う
伝説戦での捕獲は可能だがその後強制セーブ
持てるボールは全て各1個だけ、増殖不可能
ポイントマックスは1上げ、ポイア2個でポイマ分上昇
四天王はオール伝説のガチパ
チャンピオンはレート上位のポケモンを使用
ポケモンリーグはマイナーリーグ、マスターリーグに分かれている
マイナーリーグは、強ポケ、害悪、マイナーのガチパ
マスターリーグは、厨ポケ、害悪、禁伝のガチパ
チャンピオンのポケモンのレベルはマイナーリーグでは50、マスターでは100とする
この時、主人公のポケモンのレベルは全て50に強制される
ゲーム初回起動時に、ハードモード、マスターモード何れかランダムで選択される
タマゴによる孵化厳選は一切不可能、色違いは全てブロックルーチンが賭けられている
所持金は500円のみ、下降はあり得るが上昇はない
この所持金が0になった時、ゲームオーバーとなり再度1からスタート
上記については、ハード、ルナティックそれぞれ異なる
ハード→500円 ルナティック→250円
※所持金は、対戦で敗北するに連れ、100円ずつ減っていく
(野生戦でも適応される)
因みに対人戦でのポケモンは全て努力値は正確に振られており、育成済みである
野生捕獲、孵化厳選は不可能だが、過去作(XY,ORAS)で孵化厳選した”自己産”のみのポケモンを連れてこられる、準伝、禁伝等は不可、ボックスは無し、回復施設もない
回復アイテムについてはショップで購入できる
ゲーム難易度は、
ハード★★★★ ルナティック★★★★★
お前らこのゲームが発売されたらクリア出来ると思う?
かなり大胆な設定になるが