5世代ローブシン何であんなに使用率高かったの?:ポケモンBBS(掲示板) 5世代ローブシン何であんなに使用率高かったの?:ポケモンBBS

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ポケモン

5世代ローブシン何であんなに使用率高かったの?

 ▼ 1 スラオ@メンバーズカード 21/07/09 17:53:36 ID:oBew4nh. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バトルエアプですまんけど何で?
 ▼ 2 ルタリス@ハガネZ 21/07/09 17:54:55 ID:XnTcTfGE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
格闘タイプ全盛期でその中でも強かったから
 ▼ 3 ラパルト@つりざお 21/07/09 17:58:29 ID:SAH6wwcI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
物理耐久あってドレパン→マッパで落とせる範囲はそれなりに多くて、ドリュウズに強くて、受けルにも受けられにくいし、ゴーストにしっぺで抗えて、根性で催眠にも強い。
 ▼ 4 ェルダー@モンスターボール 21/07/09 17:58:43 ID:MafkdKmY NGネーム登録 NGID登録 報告
型多くて読みにくい
特性優秀杉
火力高い
後攻ドレパン先制マッパ
ドラゴン最強→鋼増える→格闘うぇい
3色パンチのせいで受け出しし辛い
 ▼ 5 ンクルス@オレンジメール 21/07/09 17:58:48 ID:pScsDWU6 NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアリーがまだおらず配分も無駄が無くてメガもまだ無かったから
 ▼ 6 ジアイス@かみなりのいし 21/07/09 18:03:07 ID:aeyAaBFk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガッサなどの催眠野郎を火炎玉でカモれたから
 ▼ 7 ュカイン@ヒールボール 21/07/09 18:06:39 ID:EV5gm17g [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・今ほど種族値インフレが進んでなかった
・飛行タイプがまだ冷遇されがちな時期で天候パの流行もあり環境的に格闘の通りがかなり良かった
・格闘の中でも特段火力が高く耐久も高い為ドレパン+マッパで大抵のポケモンを持っていけた
・特性も優秀でサブウェポンも強化できる為受けきれるポケモンが限られた
 ▼ 8 jury◆.E/DY2qzcQ 21/07/09 18:07:12 ID:52V64bzI NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代でもなんとかチョッキでなってたけど7世代以降からはマジで死んだらしいな
 ▼ 9 ットデス@あやしいカード 21/07/09 18:07:25 ID:9qEwtm3I NGネーム登録 NGID登録 報告
弱点が二つしかない
 ▼ 10 ーブシン@しろぼんぐり 21/07/09 18:09:14 ID:EV5gm17g [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
しかもその2つが弱点取れる数も多くなくて鋼に半減される影響でサブウェポンとして採用されにくいって言うのも格闘にとって追い風だった
当時だったら飛行技採用するくらいなら鋼焼ける炎やら採用するわ
 ▼ 11 スモウム@セシナのみ 21/07/09 18:09:17 ID:LNgEcUCQ NGネーム登録 NGID登録 報告
砂パ多くて飛行メインウェポンのポケモンがあまりいなかった
ボルトロスがめざ飛を採用するとかあったな
 ▼ 12 キノオー@シルフスコープ 21/07/09 18:11:20 ID:EV5gm17g [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
せっかく格闘対策としてフェアリー追加したのにそのフェアリーが少ない+
全体的に種族値控えめ+配分が特殊寄りの鈍足物理耐久って難点を抱えてたからそこまで脅威じゃなかった
ガブが頂点から落ちなかったのは上位ポケにある程度戦える汎用性以外にも逆風として出したはずのフェアリーに地面技及びサブウェポンで上から2発殴れば落とせるから大した抑制力になってなかったのも大きい
 ▼ 13 ールル@リザードナイトX 21/07/09 18:12:05 ID:SAH6wwcI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6は対面でメガガルと闘れたのがデカイ
 ▼ 14 リッパー@メダルボックス 21/07/09 18:12:57 ID:Fw4YQ/mc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
有利取れないから暴落した定期
 ▼ 15 ッチャマ@おすすめメール 21/07/09 18:16:27 ID:.N22R6aI NGネーム登録 NGID登録 報告
高火力の飛行・エスパー使えるメジャーなポケモンがいなかった
ドレインパンチ連打で負ける
 ▼ 16 ース@フォーカスレンズ 21/07/09 18:18:31 ID:EV5gm17g [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
エスパー技の主力→今と変わらずサイコキネシス、サイコショック止まり
飛行技の主力→サブウェポンで採用できるのはアクロバットやつばめがえし程度、一致技でもブレイブバードや暴風を使えるのは少数に限られる

尚且つ鋼に半減されてサブウェポンとしても価値が低かったし格闘タイプは実質一致技で弱点突かれない限り弱点なしだったから
 ▼ 17 ラカッチ@しゅんぱつのハネ 21/07/09 18:24:54 ID:/WQMnRgw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
なおアロー
 ▼ 18 ォッコ@Zリング 21/07/09 18:33:46 ID:jcEkTRmE NGネーム登録 NGID登録 報告
先制技が異様に強かった時期
 ▼ 19 ルメタル@ちからのこな 21/07/09 18:39:45 ID:NkLEnUQk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カイリキーの爆パン運ゲーのような派手さはないが、その高いパワーと多くの格闘技による殴り合いは滅法強い。他の多くの格闘タイプが愛用しているインファイトで耐久を下げるようなことはなく、ドレインパンチやアームハンマーで堅実に攻撃。相手の生半可な物理攻撃ではビクともしないタフネス。正に格闘タイプの中の格闘タイプである


ニコ百のこの解説すこ
高威力技に頼らずドレパンでただぶん殴ってるだけで強かったジジイ
 ▼ 20 ガボーマンダ@おこづかいポン 21/07/09 19:25:20 ID:TJFs82ug NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
三色パンチ手に入れる前から根性からげんきの一貫性が凄くて後出しでの受けが困難だった
HB特化ヤドランすら乱数2発だからステロとか天候ダメージ込みなら対策にならなくなる
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