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勿論変化は多少なりともある、それは否定しない。
ただ、その変化に「思い出補正を書き換える」程の力がありますか?と。
思い出補正を書き換える為には
過去作を超えた!と思わせる「正当進化した面白さ(過去作からの改善点を含む)」と
思い出補正に対抗するための武器「新しい面白さ」が必要不可欠だと思う。
ポケモンの場合は毎回どちらかが足りない。
何かが改善したと思えば何かが改悪される、その繰り返し。
その結果ほぼ全ての作品が平均点であり、
平均点を超える為の決め手は「思い出補正」に全任される。
だから世代論争は耐えない。
俺なりに分析してみたけど、お前らの意見も聞きたい