ポケモン倒した時にドボル値入るシステムは無くすべきだと思うんだ:ポケモンBBS(掲示板) ポケモン倒した時にドボル値入るシステムは無くすべきだと思うんだ:ポケモンBBS

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ポケモン倒した時にドボル値入るシステムは無くすべきだと思うんだ

 ▼ 1 マルス@ダイキノコ 21/07/16 12:35:29 ID:ZbPQqjIg NGネーム登録 NGID登録 報告
あれって名前からしてポケモンが戦って強くなった証みたいなもんだと思うけど、ストーリー中に特に意識せず色んなポケモン倒してたら、努力値なんて滅茶苦茶な配分になる訳だろ?
キッズとかライト層ならそれで終わりなんだろうけど、ある程度ポケモンの知識がある層になると旅パを強くしたい!とか感じた時にはそれを一回リセットしなきゃいけない訳だ
けどそれって、旅でのポケモンの努力を全否定してる行為になる訳で、それって悲しくない?
それだったらハナからポケモン倒しても経験値だけで、努力値はスパトレみたいなミニゲームやポケジョブみたいな要素で、「バトルじゃない努力」ではじめから狙ったところに振れるようにすれば良いと思うんだよ
勿論そういうの面倒ならドリンクで終わらせれば良いし、バトルこそ努力だろってなるなら道場的な施設作って、「○○(能力名)の試練!」みたいなバトルメニューをクリアすると対応した能力の努力値が○ポイント貰えるみたいな形にすれば良い
まぁ要するにただのバトルで努力値入らないようにしろって話
 ▼ 2 ンジャラ@フシギバナイト 21/07/16 12:37:28 ID:k3LU.7Sk NGネーム登録 NGID登録 報告
きそポイント、な
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