ORASピカブイみたいな見下ろし型になるのは仕方ないよね
あんな複雑なダンジョンを剣盾グラで再現するのは大変すぎるし、再現できても肩越し視点だと迷子不可避
複雑と言われたカンムリ雪原のダンジョンですら、上から見たら第6世代以前よりはずっと簡単(2枚目参照)
肩越し視点だから複雑に感じたのだろう
それにマス目のマップを剣盾グラで再現したら違和感あると思う(ジムや遺跡などの人工物系なら違和感ないだろうけど)
ORASまで完全新作をベースにできたのはXYまでマス目見下ろし形だったから
完全3DになったSMからは完全新作とリメイクで違うグラフィックになっても仕方ないと思う
あんな複雑なダンジョンを剣盾グラで再現するのは大変すぎるし、再現できても肩越し視点だと迷子不可避
複雑と言われたカンムリ雪原のダンジョンですら、上から見たら第6世代以前よりはずっと簡単(2枚目参照)
肩越し視点だから複雑に感じたのだろう
それにマス目のマップを剣盾グラで再現したら違和感あると思う(ジムや遺跡などの人工物系なら違和感ないだろうけど)
ORASまで完全新作をベースにできたのはXYまでマス目見下ろし形だったから
完全3DになったSMからは完全新作とリメイクで違うグラフィックになっても仕方ないと思う
https://img.pokemonbbs.com/upl/31/1481516-1626502434_1.jpg
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