6世代で厳選が急にアホほど簡単になった理由:ポケモンBBS(掲示板) 6世代で厳選が急にアホほど簡単になった理由:ポケモンBBS

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6世代で厳選が急にアホほど簡単になった理由

 ▼ 1 イボルト@きいろいバンダナ 21/07/17 21:21:01 ID:LIfItmWg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
何で
いや楽になるのは歓迎だがそれが出来るなら何で以前はあんなドM仕様にしてたんだ
 ▼ 2 ョロボン@ハーバーメール 21/07/17 21:21:34 ID:DsD.FEY. NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数対策が面倒だから
 ▼ 3 ンバス@ひかりのいし 21/07/17 21:22:09 ID:u7VsNwUI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
5世代でランダムマッチ始めてみてこれじゃヤバイと気づいた
 ▼ 4 ッギョ@かざんのおきいし 21/07/17 21:22:24 ID:llFQZCBU NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数対策
対戦が比較的メジャーになってきた時期だったから
 ▼ 5 イティオ@かたいいし 21/07/17 21:23:04 ID:zA/oqST. NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数調整する意義を薄めるためじゃないかな
 ▼ 6 ードラ@リザードナイトY 21/07/17 21:23:14 ID:ITEYlysg NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦が注目され出したのが第四
厳選ガチ勢が増え始めたのが第五
厳選難易度によるプレイヤー間の差を反省したのが第六
って感じか
 ▼ 7 ノムー@ぎんのパイルのみ 21/07/17 21:24:43 ID:fjQkMKMo NGネーム登録 NGID登録 報告
10しか遊ばないユーザーのクセに100も200も遊んでるユーザー目の敵にしてゴネたから
 ▼ 8 ロトック@こうかくレンズ 21/07/17 21:25:02 ID:yNXkBu.o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ベイビィとかの未発見の確定は普通にありがたかった
 ▼ 9 ンブオー@おこづかいポン 21/07/17 21:25:50 ID:NW1A0kt. NGネーム登録 NGID登録 報告
伝ポケも半ば乱数必須だったしな
 ▼ 10 ーテング@かくれポン 21/07/17 21:26:28 ID:37hw84Po NGネーム登録 NGID登録 報告
割とマジで乱数横行したからじゃね?
乱数勢と厳選勢の壁をなくすために楽にした
 ▼ 11 ルキモノ@ちからのこな 21/07/17 21:27:41 ID:0ZIs525U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数が横行しちゃいかんのか?(にわか)
 ▼ 12 ブト@こだいのおまもり 21/07/17 21:28:43 ID:LIfItmWg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選がキツイ理由の大半は個体値だと思うんだが、個体値をなくすのではなく厳選の方を緩和する方向で行ったのは互換や世界観のためだろうか
まあ個体値ないと無理な戦術とかもあるけどゲーフリそこまで考えてなさそうだし
 ▼ 13 ウオウ@もうどくプレート 21/07/17 22:00:23 ID:UqvkmBOI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
少なくとも開発からしたら気に入らないやろなあ
 ▼ 14 ロピウス@モコシのみ 21/07/17 22:02:09 ID:fqeIFN.w NGネーム登録 NGID登録 報告
五世代の時点で改造を認めてればよかったのにな
 ▼ 15 ンパチ@たんちき 21/07/17 22:02:39 ID:zS1QrqWs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
これ
 ▼ 16 ーシャドー@じしゃく 21/07/17 22:03:52 ID:.dT6I6pk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
大正義赤い糸
 ▼ 17 イガニ@ルビー 21/07/17 22:03:52 ID:lmH.2s6Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
純粋に対戦が流行り出したから敷居下げようってことじゃないのか?
乱数詳しく知らんけどそもそも五世代と六世代じゃハードが違うし公式がどうこうとは違う気がする
 ▼ 18 テトプス@むらさきのミツ 21/07/17 22:05:21 ID:LIfItmWg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代は乱数否定派と肯定派がレスバしまくってたな
結局乱数調整が有効な手段として使われるようなゲームバランスがおかしかったんだよな、他にそんなゲームあるなら挙げてみろって話だし
 ▼ 19 クオング@みっけポン 21/07/17 22:08:48 ID:ejKs6GU6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いうてもまあ5世代でもBWとBW2では後者のが性格とか楽になってたし元々けっこう緩和したかったのかもね
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