キョダイゲンスイ(笑)がダイドラグーンを超えるにはPPがいくつ減れば良いのか:ポケモンBBS(掲示板) キョダイゲンスイ(笑)がダイドラグーンを超えるにはPPがいくつ減れば良いのか:ポケモンBBS

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キョダイゲンスイ(笑)がダイドラグーンを超えるにはPPがいくつ減れば良いのか

 ▼ 1 イバニラ@ぼうけんノート 21/07/23 00:11:08 ID:ThmkmJAs NGネーム登録 NGID登録 報告
PP7減らしたら考えてやってもいい
 ▼ 2 ッサム@ミュウZ 21/07/23 00:11:53 ID:xqXYru9o NGネーム登録 NGID登録 報告
12くらい減らしてもいいんじゃね(適当)
 ▼ 3 ママイコ@かえんだま 21/07/23 00:14:26 ID:rPjgXAYA NGネーム登録 NGID登録 報告
全体にPP2減衰だから単体に対しては不気味な呪文にすら負けてんだよな
思い切って最後に使われた技じゃなくて「相手の技のPPを2ずつ減らす」なら強みはある
 ▼ 4 ラルバリヤード@クオのみ 21/07/23 00:15:31 ID:349cgHOk NGネーム登録 NGID登録 報告
プレッシャー状態追加とかにして相手のpp減少が1増えるようにするとか
 ▼ 5 ロバレル@プレミアボール 21/07/23 00:34:22 ID:qm9kYe86 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
キョダイゲンスイ一回につき、全ての技のPPを半分にする
 ▼ 6 ビヨン@デルダマ 21/07/23 00:35:28 ID:H1dUYfuA NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけpp残り1とかでも怒られないと思う
 ▼ 7 チコール@ゲンガナイト 21/07/23 00:35:55 ID:w7JAf236 NGネーム登録 NGID登録 報告
メルメタルみたいにいちゃもん状態にするとか
 ▼ 8 ッチール@だいすきメール 21/07/23 00:46:22 ID:ykmA2cbg NGネーム登録 NGID登録 報告
まずダイドラグーンがダイマ技の中でもかなり有能だからハードルが高い
 ▼ 9 ラッキー@あかいビードロ 21/07/23 00:47:40 ID:elZY3Q.6 NGネーム登録 NGID登録 報告
三回打てば削りきれるくらいでいいんじゃない?
 ▼ 10 リージオ@ヒレのカセキ 21/07/23 00:48:24 ID:ObZoAJWY NGネーム登録 NGID登録 報告
変化技を全部0にしよう
 ▼ 11 ットロトム@ぼうごパット 21/07/23 00:48:38 ID:pLTEHGbE NGネーム登録 NGID登録 報告
追加効果をPP削り以外に変えたほうが早い
 ▼ 12 ルガー@ムーンボール 21/07/23 01:05:01 ID:u2ZgIOHQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一発打つごとに相手の技すべてのppを最大値の3ぶんの1ずつ減らすでいいんじゃね?
3回打ったら相手はわるあがきしかできなくなる
 ▼ 13 ッカニン@スチールメモリ 21/07/23 01:23:45 ID:e2TkCQy6 NGネーム登録 NGID登録 報告
5くらいだったら十分脅威な気が
 ▼ 14 ーゴート@ほしのすな 21/07/23 01:24:33 ID:VlqYyQtY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ppへらす効果を変えるのはダメなんですかね 
 ▼ 15 リランダー@ノワキのみ 21/07/23 04:58:10 ID:aGx6dJDY NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもなんでPP減らすん?
ゴースト技みたいな効果やん
 ▼ 16 タドガス@ほのおのジュエル 21/07/23 05:42:11 ID:3DT2UpwU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
10減ればpp増やしてない甘えたやつを倒せる
 ▼ 17 ビシラス@みどりのバンダナ 21/07/23 06:39:16 ID:31qosjwY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
探検隊同様一気に0、もしくは超ポケダン同様-20
 ▼ 18 ヤッキー@ダークストーン 21/07/23 06:46:44 ID:6I1M3L.w NGネーム登録 NGID登録 報告
どの技かランダムで8減らすがよいのでは(0のものは選ばれない)
先手で撃てれば運次第で行動不能、ダブルならかなりの脅威になりうる
 ▼ 19 イボルト@アイテムコール 21/07/23 06:47:19 ID:bTU6r1Gs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
それは流石に壊れ
 ▼ 20 ークライ@ウッディメール 21/07/23 08:34:42 ID:8TWkuGj2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
当のジュラルドンが不遇だから
残り2ずつにする、とか
最後に使用したPPを0にする、ぐらいでもいい
 ▼ 21 ガユキノオー@フォーカスレンズ 21/07/23 08:40:37 ID:M5ZM0DHI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲンガーのキョダイゲンエイにこのキョダイゲンスイの効果追加してジュラルドンには全く違うキョダイゲンスイを新たに作るくらいでいいと思う
 ▼ 22 ネコロロ@はかせのてがみ 21/07/23 09:53:34 ID:m6f65PSA NGネーム登録 NGID登録 報告
最後に使った技ppを0にするならギリ使う
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