▼  |  全表示1000   | <<    前    | 次100 >> |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

【懐かしの】任意コード実行総合スレ2【バグ】

 ▼ 1 ンプジン@マーシャドーZ 21/08/28 19:30:51 ID:JAL2D/mY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ようこそ任意コード実行総合スレへ!
ここはポケモンにおける任意コード実行についての語らいや質問、意見交換や情報共有、新たなバグの開拓などを目的としたスレです。
【任意コード実行って?】
ゲーム内のバグを利用して任意のプログラムコードを実行するものです。ポケモンでは、幻ポケモンや色違いポケモンが簡単に作れたり、努力値を一瞬でMAXにしたりできます。
【任意コード実行の例】
・赤緑青  →5かいバグ
・ピカ版  →森地図
・金銀水晶 →技マシンバグ(私がつけた仮称)
・FRLG・Em→バグポケモン読み込み
【参考ブログなど】
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/02/08/113232

nakayoshibaddi氏のブログ。5かいの代わりになかよしバッヂというバグアイテムを用いた任意コード実行について解説している。

http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
同氏のブログ。金銀の任意コード実行について解説している。

https://cordmx.hatenablog.com/entry/2020/04/16/173701

cordmx氏のブログ。水晶版の任意コード実行について解説している。

http://detelony.blog.fc2.com

デテロニー氏のブログ。Emのザロクバグを利用した任意コード実行について解説している。

・3世代総合 14 https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=992816

本BBSのスレ。Emの任意コード実行についての記述がある。

その他多くの人やスレで任意コード実行について記述されていますが今回は割愛させていただきます。
 ▼ 2 ランブル@バトルレコーダー 21/08/29 16:15:59 ID:CRNg/too NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前スレ

【懐かしの】任意コード実行総合スレ【バグ】
https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=1260854
 ▼ 3 ォーグル@ともだちてちょう 21/08/31 18:21:47 ID:qSAI5udo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボックス名からゴミ値の入力方法教えてクレメンス
 ▼ 4 ットデス@げんきのかけら 21/08/31 22:50:52 ID:PZasBZJo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
エメラルドで性格を変える方法はありませんか?
もし性格値ごと変える必要があるなら、その方法を教えてください。

また、前スレに親ID変更コードを応用すれば性格値を書き換えられる(ブロック配列順に注意)とありますが、
ブロック配列とは何で何をすれば良いのでしょうか?
 ▼ 5 ルヤクデ@グランドコート 21/09/02 16:34:23 ID:DjQI1HGQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前スレの質問に任意ポケモン入手についての質問がありますが、デデロニーさんが使っている個体検索ツールを教えていただきたいです。
自分でも使ってみたいと思いまして
 ▼ 6 って優しいよなマジで笑 21/09/03 22:54:57 ID:tzx.nPHI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
ブログ見ろよ笑笑
以下コピペ笑笑笑
指定する乱数値については、特定の乱数調整ツールや以下のサイトにて検索可能。
・指定初期シードの各フレームの乱数値出力
http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html
・指定個体の使用乱数値出力及び乱数値逆算
http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html
 ▼ 7 って優しいよなマジで笑 21/09/03 22:57:05 ID:tzx.nPHI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやここまで貼ってやらないとダメかな笑笑笑笑
指定する乱数値については、特定の乱数調整ツールや以下のサイトにて検索可能。
・指定初期シードの各フレームの乱数値出力
http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html
・指定個体の使用乱数値出力及び乱数値逆算
http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html

スクリプトコード[もけぬうい]([もけぬ終い])で上記プログラムを実行し、その直後に乱数を使用するスクリプトを実行することで、そのスクリプトに使用される乱数値を特定のものにすることが出来る。
ただし、実際に使用される乱数値は、Emの場合ボックス名9で指定した乱数値seed[n]の[n+2]となるので、目的の乱数値をスクリプトに使用させるには目的の乱数値seed[n]の[n−2]の乱数値を指定する必要がある。
 ▼ 8 ローン@いちごアメざいく 21/09/04 00:38:52 ID:0A7owJyY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ツンデレかよ
 ▼ 9 タマロ@カードキー 21/09/04 13:56:15 ID:axhgT/3A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
私もゴミ値の実装方法知りたいです…コードご存じの方いらっしゃいませんかね
 ▼ 10 ウオウ@フラットコール 21/09/05 23:53:40 ID:i4ygWhl2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こういうのって任意コードで出せるのかね?
 ▼ 11 ッシード@ハイパーボール 21/09/05 23:54:30 ID:IY0EV/So NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
ヒントは国籍変更コード
http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html#9b
国籍変更コードはc16[に]のスクリプトが使用されているが何故これで国籍の書き換えが起こるのかを突き止めれば自ずと答えが分かるはず
 ▼ 12 ロデスナ@プラズマカード 21/09/06 14:28:18 ID:DgIEshuc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴミ値のヒントをもう少しだけください…

あと、任意コード実行での秘密基地の模様替えグッズ入手の方法も教えていただきたいです…
 ▼ 13 ルタン@アッキのみ 21/09/06 20:41:40 ID:hedsFfqw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
任意コードでねがいごとラッキーの偽装に成功しました〜!
日本ROMですが内部データは弄ってるので輸送すればしっかり反映されます

>>12
ゴミ値はデテロニー氏のサイトにほぼ答え載ってるようなもんですし、国籍データが内部的にどこにあるか理解できていればゴミ値の場所も分かると思います
もようがえコードは前スレ見ましょう
 ▼ 14 キノオー@メトロノーム 21/09/08 12:00:16 ID:hKF2kAac NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴミ値というのは俗称な気がする。正しい言い方したら答えになってしまうから言いませんけど。
 ▼ 15 ノハナ@キノコパック 21/09/08 20:06:32 ID:HOjMrZWc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
っていうか輸送時にゴミ値上書きされるっぽいから送るの前提なら特に気にしなくていいんじゃないかな?
 ▼ 16 ッキング@キーストーン 21/09/09 01:05:36 ID:YDFkDGvk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コードを入力後に暗転して動かなくなってしまう現象が起きた為、色違いデオキシスゲット!みたいなリセットするコードを使って強制リセットしたのですが、その後コードの入力が出来なくなってしまいました…
任意コード起動のタメに様子を見るを行うまではいいのですが、Bボタンでボックスに戻ろうとすると、作ったイベント変数のポケモン画面が一瞬崩れたようになってしまいます。何か対処方法はないでしょうか、、?
 ▼ 17 ドイデ@ホエルコじょうろ 21/09/10 11:16:33 ID:8fkUMT12 NGネーム登録 NGID登録 報告
ぼんじり氏の0x085fによる実機バイナリエディタ導入を手順通りに行っているのですが、ボックス1/2へのコピーをするために名前入力後0x085fのステータスを見るとフリーズしてしまいます。
何度も確認したので打ち込みミスもおそらくありません。
ボックス1/15への書き込みは上手く出来ました。
GBA特有の変な音が鳴るでもなく、ゲーム音声が流れたまま操作が効かなくなってしまいます。
原因が分かる方はいらっしゃいますか?
 ▼ 18 ードル@リザードナイトY 21/09/10 17:59:08 ID:M.5ofxFI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
フシギダネの位置確認
フシギダネの前後2ますにポケモンを置く
ボックス11から14にポケモンを配置しない。

最悪フシギダネを作り直す必要性あり。
デオキシスリセットは基本的に意味がないと思われる。
あちらは任意コードではないし
 ▼ 19 クバード@ヤタピのみ 21/09/11 20:54:42 ID:L24c5KD6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
デオキシスコードは誰が言い出したんだ?
強制リセットしたからと言って動作に影響なんかほぼないでしょ…
 ▼ 20 スバーン@ぼうごパット 21/09/12 17:28:41 ID:fWqYlHK. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
第4世代の技も全部再現って出来るっけ?
 ▼ 21 ロトック@キョダイパウダー 21/09/12 22:07:33 ID:740YrTAo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18 >>19
デオキシスのリセットコードをした後、他のコードを入力しても強制リセットが行われるようになってしまい。ボックス名を全て変更したら変数の表示が崩れ何も出来なくなってしまいました。
フシギダネの位置なども全て見直しましたが何も変化なく…

セブンを逃がしてしまっていたので最初から始めることにしました。
 ▼ 22 ンキー@せいしんのハネ 21/09/13 02:50:03 ID:C2v2wNDE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2スレ目行ってたのね
見た感じ結局Emの話ばかりなようだが…


この度セーブデータ複製コードをリニューアルしたんでバックアップ用に旧コードの詳細を投下させていただく

<旧>
movs r1←0x0
ldr r3←0x04000200
ldrh r2←[r3=0x04000200]
strh r1→[r3=0x04000200]
ldr r0←0x0203D6D0
ldr r1←0x007FFFFF
str r1→[r0=0x0203D6D0]
ldr r1←[r0=0x0203D6D0]=0x007FFFFF…@
subs r1←r1−0x1=0x007FFFFE
str r1→[r0=0x0203D6D0]
cmp r1,0x0
bne ↑@
strh r2→[r3=0x04000200]
mov r0←r14
mov r15←r0
ボックス名5:[ むえぱはギのィ]
ボックス名6:[アつぶ べうl]
ボックス名7:[ァ  い えあタ]
ボックス名8:[アあネあぐ l]
ボックス名9:[あタ るてWはィ]
ボックス名10:[アミばガば]
ボックス名14:[アosVbうい]
 ▼ 23 イコウオ@かたいいし 21/09/13 02:56:05 ID:C2v2wNDE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
因みに新しい方
若干短くなった

<新>
ldr r3←0x04000200
ldrh r2←[r3=0x04000200]
lsls r1←r3≪0xE=0x00800000
strh r1→[r3=0x04000200]
ldr r0←0x02FFD6D0
subs r1←r1−0x1=0x007FFFFF…@
str r1→[r0=0x02FFD6D0]
ldr r1←[r0=0x02FFD6D0]
bne ↑@
strh r2→[r3=0x04000200]
mov r0←r14
mov r15←r0
ボックス名5:[くぱはギベうのィ]
ボックス名6:[アうぶあぐ l]
ボックス名7:[あタあネきWVb]
ボックス名8:[いはィミばガば]
ボックス名9:[ い えzs]

条件ループしてる部分のプログラムは、ループしてる間はロムの差し替えが可能となるような特殊なプログラムで、ここら辺応用すれば何か出来そう(小並感
 ▼ 24 ワンナ@なんでもなおし 21/09/16 00:09:24 ID:1k9Y/zd2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
できるよ
5世代の技もできる
 ▼ 25 ルネロス@パスタ 21/09/16 20:28:22 ID:aKksDE7A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
某氏のサイトのコード一覧を拝見しながら任意コード実行を遊んでるのですが

任意性格値ダメタマゴ生成&強制孵化

手持ちポケモンデータ書き換え

で任意のポケモンを生成する場合、入手レベル値は0x0になっていますか?
その場合、卵から孵った判定を固定シンボルや野生で入手した判定(入手レベル値0x入手時のレベル?)にするためにどのようなコードを入力すればよいのでしょうか
 ▼ 26 オラント@ディフェンダー 21/09/16 20:31:17 ID:pNTQfoZw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
新世代の技を覚えた個体は旧世代でつよさを見ようとするとフリーズするので
速やかに輸送しよう

技コードはこのあたり

ポケットモンスター ブラック・ホワイト 技一覧
http://kaihakus.blog45.fc2.com/blog-entry-191.html
 ▼ 27 ャランゴ@くろいビードロ 21/09/16 20:51:23 ID:aKksDE7A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
25です
すみません解決しました
お騒がせしました
 ▼ 28 ウマージ@いちごアメざいく 21/09/16 20:53:33 ID:pNTQfoZw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
手持ちポケモンデータ書き換えのコードで
[や]:入手レベル(7ビット)
を指定する

なお第四世代へ輸送すると第三世代での入手レベルの情報は消えて
輸送したときのレベルに上書きされる
 ▼ 29 ロンチ@ちいさなキノコ 21/09/17 17:36:57 ID:pWdEKloM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
第五世代まで再現できるとは…
教えて頂きありがとうございます!
 ▼ 30 ジドラゴ@ていこうのハネ 21/09/18 01:17:44 ID:E9W6rppM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Q.なぜ質問に答えてくれないのですか?
A.貴方の質問自体のレベルが低すぎるからです。
 我々は、ほんの少しの労力で解決出来る内容に対し、
 助力の必要はないと考えています。
 もし、手取り足取り教えるばかりだと、
 本コミュニティ内で他力本願なユーザーが増え、
 結果として議論の質の低下を招いてしまうでしょう。
 以上の方針について、ご理解頂けると幸いです。
 ▼ 31 ルーグ@ムーンボール 21/09/18 06:41:26 ID:Tb8UbIaQ NGネーム登録 NGID登録 報告
任意コードでしんそくジグザグマ偽装成功しました〜
性格個体値性格値全部正規再現済みです
なんかそろそろやり尽くした感出てきました...
 ▼ 32 強ポケモン作る 21/09/19 20:23:39 ID:yxPIMMGw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エメラルドの任意コード実行でふしぎなまもりヤミラミを作りたいのですが、特性変更についてはどこにも載っていなくて困ってます
出来れば四世代に持っていきバトルタワーで使いたいのですが...
 ▼ 33 リュウズ@くちたけん 21/09/19 22:17:59 ID:jJQIxfOM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
特性は種族ごとに設定されている種類の他には変更できない

第三世代で特性が1種類の場合は「とくせいなし」に変更できるが
第四世代に送ると第三世代で設定されている特性になる

ヤミラミの特性は第三世代では「するどいめ」しかない
任意コードで「とくせいなし」にしても第四世代に送ると「するどいめ」になる
 ▼ 34 ンヤンマ@グラスシード 21/09/26 17:22:47 ID:2H6YG5gQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボックス11から14にはフシギダネ以外のポケモンは置かないほうが不具合が少なくて済む。
 ▼ 35 ンキー@クイックボール 21/10/16 17:15:18 ID:B.P..mEQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
親ID書き換えの際に色違いポケモンを適応したら通常色になった。
ボックス1の一番目のポケモンのIDにコピーしようとしたら見事に通常色になった。
IDは変わったけど色も変わる。

 ▼ 36 ブンネ@ローラースケート 21/10/16 18:05:48 ID:B.P..mEQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これまで試したことの流れ。
通常の親ID変更コード
色違いじゃなくなる

ボックス一1番目のポケモンのIDに変更
こちらも通常色に 


TID変更後
強制色違い
以前の親IDと変わりがなかった。


12345のIDから変更を試みたけれども
通常色に戻るかポケモンの性格値に基づいたIDに変更されるだけと言う結果になりました。

性格値を変えればID変更も可能かもしれないですが性格値変更はまだ試していないので其処は不明なままです
 ▼ 37 ンチャム@ライボルトナイト 21/10/16 22:04:59 ID:kkWgWtXA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうせなら最近RETIRE氏による実機での再現が行われたという第4世代の任意コード実行の話とかしたかったもんだが…
https://twitter.com/RETIREglitch
 ▼ 38 ラルサニーゴ@かなめいし 21/10/21 23:40:20 ID:zH3wGPcY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
RETIRE氏のやつ見たけどすげー発展しててワロタ
これもコトブキグリッチの応用系なんだろうか
 ▼ 39 レキッド@プテラナイト 21/10/22 03:57:22 ID:/1BspeIE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
パルパーク状態にする所までは基本的にコトブキバグだと思う
電卓アプリで入力/出力された値をスクリプトコードとして右を向いた状態でリタイアすると任意コード実行出来るらしい

取り敢えず第4世代のポケモンのデータ構造を調べてみたけど、NNが暗号化データ群に移動された上に暗号化にはチェックサムの他に乱数値の上位2バイトも必要だったり、文字コードが2バイト単位になったことで文字列だけじゃ碌なプログラムコードが組めなくなったりしてるので、ポケモンのデータでコードを組むのは難しそうだ
性格値だけは非暗号化データ群に残存してるから活用するならこっちかな
 ▼ 40 ツハニー@きれいなウロコ 21/10/26 17:50:30 ID:jFpslX0g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
RETIREさんのはマジですごい
ここで日本語化できないか?
 ▼ 41 ギアナ@ポロックケース 21/11/05 21:27:31 ID:0xssNhVQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://twitter.com/RETIREglitch/status/1446920179066228738

これが新しいASEセットアップの検証であり、チートを使用してテストをより速く/より簡単にします。それ以上のものは表示されていないか、舞台裏で行われていません。これらはすべてビデオで説明されます。最後に冒とく的な表現をして申し訳ありませんが、それが機能することに非常に興奮していました。

アメリカ語わからんからガバガバ翻訳置いとくぜ!
 ▼ 43 クガメス@しんじゅ 21/11/09 21:29:35 ID:SzzoM/kA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もう一枚貼れてなかった
 ▼ 44 ータス@あなぬけのヒモ 21/11/09 22:17:46 ID:YPIkCD7U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まさにglitchって感じだね
年月日がそれぞれ8ビットっぽいのが分かる
 ▼ 45 ドクイン@エネコのしっぽ 21/11/12 19:24:37 ID:5pj.8WkE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
これ何やってんの?
 ▼ 46 ルガレオ@エドマのみ 21/11/20 13:27:04 ID:TlTIk4.A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ID変更コードも任意ポケモンエンカウントもフリーズするんだけど
助けて
 ▼ 48 ョンチー@こだわりメガネ 21/11/22 15:21:30 ID:pC/QepGA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>47
何回も見てるけどリスニング能力が低すぎて何言ってるかわからんのよな
 ▼ 49 ャーレム@しらたま 21/11/23 07:52:39 ID:73aADV.. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
DPより先にBDSPの任意コード実行が開拓されそうな勢いなんですが
 ▼ 50 ソッキー@つめたいいわ 21/11/23 18:55:13 ID:LXMA.B/6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コメント消されてると思ったら元凶の>>35-36が残ってるとか何考えてんだクソ無能管理人

>>47
これの語訳とDPPtのスクリプト一覧拾ってきた
・語訳
https://wagaizumo.hatenablog.com/entry/2021/11/22/214853

・スクリプト
https://projectpokemon.org/home/docs/gen-4/dpp-script-commands-r10/

176 × 256 = 45056(0xB000)
B000 → 殿堂入り

157999 × 3569956121 = 564049497161879(0x2010001EA0097)
0097 01EA 0100 0002 → マナフィタマゴ入手

8599961928(0x200990148)
0148 0099 0002 → プレシャスボール販売

て所か
 ▼ 51 ケンカニ@むしよせコロン 21/11/24 10:22:02 ID:7yz2dq/c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダークポケモンの偽装は難しそうだなぁ
出会った場所がややこしい
パルパークで上書きされてると嬉しいが・・・
https://m.bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_locations_by_index_number_(GCN)
 ▼ 52 ークライ@ゴーゴーゴーグル 21/11/24 15:01:31 ID:9c/63gbc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>50
ありがたい
これやるならエメラルド使ってオルトリタイアする方が楽っぽいね
このスレ覗く人は初代DSとエメラルドは持ってるだろうし
 ▼ 53 ノハナ@スチールメモリ 21/11/24 16:32:46 ID:XEWMrmJA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベル20の0x1E81810Cで30回殿堂入りしなきゃいけないのか30番目の殿堂入りのデータが0x161E81810Cならいいのかどっちなんだ
 ▼ 54 グカルゴ@アクZ 21/11/24 17:17:05 ID:ICEI5YE6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>50
記事書いた人もGJだけど記事を探し出せたあんたも凄いわ
情報タスカル

これマナフィの卵も受け取れるってことはぺラップツール用いれば色マナフィもいけそうやな
ついに4世代幻も制覇か...
 ▼ 55 クライ@でんせつのメモ3 21/11/25 04:42:50 ID:01CoXFrs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
見返して思ったけど、殿堂入りはB000じゃなくて00B0だった
それはともかく、ブラックアウト回避用の0x2010100(33620224)と終了コードの試し打ちの0x200(512)と殿堂入りの0xB000(45056)は下位1バイトを空けてスクリプトコードを入力してるけど、マナフィタマゴとプレシャスボールのはなんで空けてないんだ?
それ用にジャンプ距離を変えてるのか?
 ▼ 56 ピアー@メタルパウダー 21/11/25 04:50:23 ID:01CoXFrs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あとボールの調整でモンボ25個で0019のスクリプトってなってるけど実際のバイナリの方では001Cになってるんだよな
ここら辺はスクリプト一覧でも抜けてるからイマイチ理解出来ん
 ▼ 57 ケンカニ@パワーバンド 21/11/25 06:45:14 ID:1.o2t1Hs NGネーム登録 NGID登録 報告
BDSPでこのスレお世話になりそうで笑う
 ▼ 58 ーデリア@ふしぎなきのみ 21/11/26 01:39:58 ID:6naQKj7w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
これやったらフリーズして草
やっぱわからんわ
 ▼ 59 ノノクス@きいろいバンダナ 21/11/26 01:42:25 ID:6naQKj7w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
素人が手を出すもんじゃなかった
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1507350
  ▲  |  全表示1000   | <<    前    | 次100 >> |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!

(消えた画像の復旧依頼は、お問い合わせからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼