. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。 レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。 その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。 荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。 面白いスレはネタ投稿お願いします! スレの消えている画像復旧リクエスト スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
剣盾:クラスごとに分けられておりそのランクから落ちることはない
マッチングもそのクラス同士のみ
ユナイト:ランク下降あり アクティブポイントといった救済要素はあるものの
自身より上や下のランクでも平気でマッチングする
・イライラ度
剣盾:クソ外しや確率による運ゲー要素や択という名のじゃんけんに悩まされるが所詮確率は確率
ユナイト:味方地雷にとことこん悩まされる 確率とは違いポケモンの中に使用者いるせいで余計にイライラする
中央ゲッコウガおんのに中央カイリキー被せんなカスが
・構築自由度
剣盾:自信のPTで何が重くて何が刺さってるのかいつでも好きなだけカスタム可能
負けた責任も勝てる構築も全て自信の結果
ユナイト:クソピックアップマンのせいでガバガバ
自信がどれだけ正しく動けていようが無能な味方がいれば亀にも寄らずサンダーもスルー等日常茶飯事
負けた責任が自信にあるとしてもどうしても味方の動きに追及しがち
おまけに反省点も改善しにくいときている