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ポケモン

ゲーフリってポケモンに必ず固有技か固有特性与えないと死ぬ病気になってるよな

 ▼ 1 リテヤマ@ながながこやし 21/09/10 22:45:40 ID:rxpQD966 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンから
 ▼ 2 ャロップ@ピーピーリカバー 21/09/10 22:46:32 ID:SUS.i5Ck NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうじゃないと個性出ないやろ
 ▼ 3 チンウニ@ゴツゴツメット 21/09/10 22:46:39 ID:rxpQD966 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンで固有技も固有特性も持ってないの
夜ルガルガンとクワガノンだけだぜ??
 ▼ 4 ルトロス@メンバーズカード 21/09/10 22:46:55 ID:0Aswa/XI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それ自体は悪い事じゃない
 ▼ 5 ジョン@ポケじゃらし 21/09/10 22:47:37 ID:FobILahU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
そいつらも専用Zだったり進化前が固有特性だったりだしな
 ▼ 6 ドグラー@いでんしのくさび 21/09/10 22:47:42 ID:euk2gzDQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾で専用技、特性、巨大全てない一族
バイウールー、フォクスライ、バチンウニ、イエッサン
だけだったはず
 ▼ 7 クケイル@ウルトラネクロZ 21/09/10 22:48:14 ID:n8EsVovo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
持つもの(第7世代以降)と持たざるもの(それ以前)
 ▼ 8 ルマユ@パイルのみ 21/09/10 22:48:15 ID:iG9MEeVU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
個性のために作ったのになぜ次作でばら撒くのか
 ▼ 9 ガハッサム@フライもりあわせ 21/09/10 22:54:56 ID:EiA.3HtI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
専用技専用特性でなくても技と特性のくみあわせで個性は出せるんだよね
たとえばスナイパーとりゅうせいぐんを両立することがキングドラの個性だったりとかそういう
 ▼ 10 ラーミィ@シャドーメール 21/09/10 23:04:40 ID:h.koIFTc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
そんなん全員分考えるより専用特性専用技与えた方が楽だぞ
 ▼ 11 ョロモ@でんせつのメモ? 21/09/10 23:04:50 ID:LhOAKUpk NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルニードルとか強化してもいいだろ
 ▼ 12 シャーモ@ザロクのみ 21/09/10 23:06:46 ID:JiJQrTR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
雑に特性とか決められたポッポみたいな奴らが悲惨
 ▼ 13 スモウム@カイロスナイト 21/09/10 23:13:05 ID:HddIbnNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ふくつのこころとかいうカッコいいポケモンを地の底に叩き落とす特性
せいしんりょくは最低限報われたのに…
 ▼ 14 ジョン@チイラのみ 21/09/10 23:13:47 ID:NYRMutC2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
いかりのつぼみたいに怯むと素早さが12段階上がるようにしよう
 ▼ 15 リヤード@ディアンシナイト 21/09/10 23:22:25 ID:zuOcoG9Q NGネーム登録 NGID登録 報告
進化はレベルにして欲しい面倒いし
 ▼ 16 ニガメ@アクアスーツ 21/09/10 23:26:37 ID:DznM5/J6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
遊ぶ側が無駄に覚えること増えたら新規さんは入ってこなくなるぞ
 ▼ 17 ツドン@くれないのミツ 21/09/10 23:38:28 ID:a3PY5dG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
リストラするから問題ないぞ
 ▼ 18 イレーツ@もりのヨウカン 21/09/10 23:45:40 ID:EiA.3HtI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
新作発表して行かなければならないなかで楽なほうへ行くのはある種の合理化効率化とも言えるからな
根本的に製作過程を見直すとかしないかぎりこの傾向は続くだろうね
 ▼ 19 ラカラ@むらさきはなびら 21/09/10 23:53:47 ID:9FK.wEmA NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも専用技・専用特性が悪いものって前提がおかしくないか?
アローメガガルミミッキュリベロみたいなぶっ壊れがおかしいのであって
専用自体はそれだけで差別化に繋がるいい要素だと思うんだけど
 ▼ 20 ドリーナ@リンドのみ 21/09/10 23:58:49 ID:pPlUovLg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そんな特性と技の組み合わせで個性!っていうより専用技や専用特性で個性!って言った方が分かりやすくてとっつきやすいんだからそっち優先するのは当たり前でしょ
大事なのは子供の印象に残るかどうか
 ▼ 21 ジャンボ@ハッサムナイト 21/09/11 00:00:25 ID:I9rwOVkg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
また3世代みたいな器用貧乏ポケモン量産して欲しいの?
 ▼ 22 メグマ@おくびょうミント 21/09/11 00:08:28 ID:.U7M04D. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱ特別にしてもらってんのか?
 ▼ 23 ミッキュ@ちからのこな 21/09/11 05:37:36 ID:aVywuu82 NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで専用=安易、手抜き、悪いことみたいな論調になっているんだ?
元々特性が無かった時代の赤緑、金銀ポケの汎用特性を適当にぶち込んだ感じが好みか?
 ▼ 24 ンデツンデ@おうえんポン 21/09/11 07:30:39 ID:C4kwX4X. NGネーム登録 NGID登録 報告
専用技で一番気に食わないのはかえんボールかな
みずしゅりけん のような なみのり、ハイドロポンプみたいな汎用技の上位互換ってわけじゃない搦め手みたいなのはいいけど
これブレイズキックやフレアドライブのほぼ上位互換で入れ得やん

エースバーン自体不遇ポケじゃない、どころかぶっ壊れなのに
 ▼ 25 ミロル@たいようのいし 21/09/11 07:42:35 ID:dd3QcWWs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ビビッドナンタラとじょおうのいげんは何で2つ用意したのん
 ▼ 26 クタス@ジーエスボール 21/09/11 07:47:16 ID:uBdIwyRg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
後になってビークインみたいな悲劇を産み出さないんならバンバン出すべきやろ
 ▼ 27 ケッチャ@リピートボール 21/09/11 07:57:04 ID:x7BgJig6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
そいつら地味にアローラポケモンの専用特性もらった組だね(もふもふ、はりこみ、エレキメイカー(びりちく)、さいこメイカー)
 ▼ 28 テボース@かけたポット 21/09/11 07:59:19 ID:5tow0Eno NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だからSMでクイタランに炎の鞭が渡されたのか
 ▼ 29 ラルバリヤード@みかづきのはね 21/09/11 08:04:59 ID:9FGEa5uU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
専用技なんて入れ得でいいだろ
専用技なのに採用されない方がクソだぞ
 ▼ 30 ョボマキ@カゴのみ 21/09/11 08:37:43 ID:9J4ctg3Y [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
専用技で差別化するのはいいけどそこから先の調整を適当に終わらせないで欲しい
ウッウなんて「とりあえず専用要素あるからあとはどうでもいいでしょ」と言わんばかりの性能だし、
タイレーツなんかむしろ専用技に縛られる形で地味なステータスにさせられてる感あるし、
オドリドリなんかもう最悪 専用技以外でひこう以外の一致技覚えられないし、
踊りを特徴としてるポケモンの割に〇〇の舞系の技は半端にしか習得できないし
 ▼ 31 ンチュラ@ヤチェのみ 21/09/11 08:44:22 ID:9J4ctg3Y [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
この手の専用技・特性を持たされた一般ポケモンって大半が
「固有の特徴がある」じゃなくて、「それしかできない」なんだよね
それぞれの専用の技や特性前提で種族値や技ラインナップを調整されてるせいで結局総合的に見てガチ環境に通用しうるスペックにはならないってパターンばかり

6世代で森本がフレフワンのアロマベールを持ち出して「(プレイヤーには)もっと個性的なポケモンを使って欲しい」とか抜かしてたけど
あれも結局アロマベールしか特徴がなくてあとはムシャーナの相互互換みたいな能力でしかなかったから使われなかったというだけの話なんだよなぁ

 ▼ 32 ュラルドン@やわらかいすな 21/09/11 08:58:19 ID:0L7UNf76 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だってお前らがやれ没個性だ下位互換だ自分のコンプレックス絡めてきてうるさいから…
 ▼ 33 ンノーン@ほかくポケット 21/09/11 09:12:38 ID:dVwsJJIQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代は化け物スペックが2種類も出たからとてもフレフワンを戦わせる場合じゃない
 ▼ 34 ンドラー@マトマのみ 21/09/11 09:15:13 ID:Ew1kqPvw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
固有特性、固有技は別にいいけど脳死特性、脳死技はやめて
 ▼ 35 プリン@パスタ 21/09/11 09:16:26 ID:9J4ctg3Y [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
森本のこのインタビューは準伝説がほぼいなくて全国環境よりガルーラが抑制されてたWCS2014の時の話な
デフレ環境の時点で既に通用してなかったよフレフワンは
 ▼ 36 ルノリ@エレベータのカギ 21/09/11 09:20:10 ID:RVkkh1Mo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Gのちからみたいに無駄に凝ってるモーションなのに誰にも使われない専用技とか見てるとほんと無駄に工数を使い潰してんなこいつらと思う
その癖工数が足りないアピールして手を抜いてくるし最悪だよほんと
 ▼ 37 ンヂムシ@しっぽのくんせい 21/09/11 09:20:27 ID:dVwsJJIQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
あー
フレフワンが某所でフェアリー最弱と言われてたのも納得
 ▼ 38 ノアラシ@ハートアメざいく 21/09/11 09:26:54 ID:0PTQ.lks NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まぁフレフワンはベールのお陰でメンハいらずで安全にトリル貼れるからそういう意味では個性になっててよかったね
 ▼ 39 ルヤクデ@デボンのにもつ 21/09/11 09:27:13 ID:ULxkUQRU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
攻撃か特攻のどちらかが無駄になるのがなぁ
どのステータスも最終的にはどこかに影響するような複雑な計算式にしたり出来ないかな
 ▼ 40 クシー@ブリーのみ 21/09/11 09:34:10 ID:99QIb1I2 NGネーム登録 NGID登録 報告
4世代で種族値の極北やりすぎた影響でしょ
なにをイマサラ
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