ゲーフリ「以前のストーリー挫折率は4割を超えていた、これはポケモンが子供が初めてプレイするゲームになりがちなのが原因」:ポケモンBBS(掲示板) ゲーフリ「以前のストーリー挫折率は4割を超えていた、これはポケモンが子供が初めてプレイするゲームになりがちなのが原因」:ポケモンBBS

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ポケモン

ゲーフリ「以前のストーリー挫折率は4割を超えていた、これはポケモンが子供が初めてプレイするゲームになりがちなのが原因」

 ▼ 1 ウマ@たからぶくろ 21/09/20 19:53:21 ID:00.ISIVo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲーフリ「育成が大変にならないよう学習装置の仕様を変えた」

ゲーフリ「道に迷わないように極力一本道のストーリーにした」

ゲーフリ「ダンジョンで迷わないように極力簡素な作りにした」

ゲーフリ「パーティが自由に作れるよう、秘伝マシンを廃止した」

ゲーフリ「苦労のかいあって以前よりストーリーの挫折率は減った」

ゲーフリ「気持ちの悪いファンが批判を繰り返してるが、気にし内容にしている」

ゲーフリ「ポケモンはいつでも子供と親御さんの味方です」
 ▼ 3 ワンコ@カビゴンZ 21/09/20 19:56:08 ID:gDyA6ZN6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
マリオとかカービィとかだとその代わりにクリア後に歯ごたえのあるステージ用意してたりするけど
ポケモンはそういうのないからな・・・
 ▼ 4 ノワール@つりざお 21/09/20 19:56:41 ID:ZQ4sVEH6 NGネーム登録 NGID登録 報告
「DLCではコア層の期待に応えるため激渋ダンジョンを追加しました」
 ▼ 5 ンタロス@みずのいし 21/09/20 19:56:51 ID:5TtsW0h6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ポケモン廃人「ようこそ、ランクマッチの世界へ」
 ▼ 6 ワルン@いちごアメざいく 21/09/20 19:57:42 ID:weuc59k6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
SMのラランテスとか完全に心折りに来てたけどな
 ▼ 7 シコ@インドメタシン 21/09/20 19:57:57 ID:pqo26sjI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
それはいらねえ🤗
 ▼ 8 ブリー@ソルガレオZ 21/09/20 19:58:01 ID:00.ISIVo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
バトルタワーとか知らん?
 ▼ 9 ザードン@きのみプランター 21/09/20 19:58:41 ID:gDyA6ZN6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
そのバトルタワーすらも最近はかなりヌルくなったやん
伝説使えちゃうし
 ▼ 10 ラパルト@リピートボール 21/09/20 19:58:54 ID:OiPkzcvg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
年中でいろんなゲームクリアしてたわ
ポケモンはサファイアファイアレッドあたり
 ▼ 11 ョボマキ@ハートのウロコ 21/09/20 19:59:43 ID:gXwE3Q2M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
それがぬるく感じたらもうネット対戦やる段階やんけ
 ▼ 12 ホミル@くろいヘドロ 21/09/20 20:00:15 ID:.Q/knDJE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺もシルフで迷って挫折したわ
まず当時は技タイプがわからない
 ▼ 13 ンパン@サイコソーダ 21/09/20 20:00:57 ID:yqacn/cc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
エメラルドとかUSUMは明らかにマイチェン前クリア前提の難易度だったな
プラチナは逆に四天王以降のレベルを下げてたりするが
 ▼ 14 ンガー@ミミロップナイト 21/09/20 20:06:41 ID:bDLYROaI NGネーム登録 NGID登録 報告
昔のゲームは確かにダンジョンが難しすぎる
ドラクエのロンダルギアへの洞窟みたいな心折りにきてるダンジョンとかやりたくない
 ▼ 15 ウオウ@ハスボーじょうろ 21/09/20 20:22:29 ID:Hr5Q5kEI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
世代だけどロンダルキアの洞窟は落とし穴で何度も転落したりドラゴンやキラーマシンで何回も全滅してロンダルキアの洞窟を抜けてもロンダルキアの祠に行くまでの方が理不尽だと思う
ブリザードのザラギ ギガンテスの痛恨の一撃
 ▼ 16 バニー@ロトムのカタログ 21/09/20 20:39:44 ID:yqacn/cc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダークウィザードファイガヤメロ
グリーンドラゴンどくガスヤメロ
リッチフレアーヤメロ
 ▼ 17 マスジョー@ピントレンズ 21/09/20 20:44:20 ID:UYaMln9A NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリー挫折率ってどうやって統計取るんだよ
 ▼ 18 ゲチック@イリマのノーマルZ 21/09/20 20:47:03 ID:wDFA0ioM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
そりゃあ購入したお客様の家庭を訪問して
アンケートに答えてもらうんでしょおう
 ▼ 19 ッシブーン@ウルトラボール 21/09/20 21:02:00 ID:jAmk1c.2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンも3〜5世代の頃はダンジョンに力を入れていたんだけどなぁ
6世代からちょっと怪しくなってきて、7世代以降のダンジョンはゲームボーイ時代の歯応えに逆戻りしてしまった
いくら子ども向けゲームとはいえ、道なりに歩いていくだけのダンジョンは易しいとかじゃなくて手抜きの領域代だと思うの
 ▼ 20 リマロン@きのみジュース 21/09/20 21:03:17 ID:c/wcG6U. NGネーム登録 NGID登録 報告
気にし内容にしている←気にしない内容にしている
 ▼ 21 プ・レヒレ@ルームサービス 21/09/20 21:03:38 ID:Hr5Q5kEI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
子供はこれくらいやらないとろくにゲームをクリアできないから妥当
普通の人はマリオをやっても1−1で投げ出す
 ▼ 22 ュウコン@6ごうしつのカギ 21/09/20 21:04:56 ID:wDFA0ioM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
そう?
まあ好みの問題だろうけどダンジョンなんか適当に作れるんだし、長いダンジョンやらで尺稼ぎしようとするなんて手抜きだと俺は思うけど
 ▼ 23 ーナノ@HPかいふくポン 21/09/20 21:07:54 ID:7eNYfOuk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
子供向けと子供騙しの境界とは……?
 ▼ 24 ガプテラ@フェアリーメモリ 21/09/20 21:09:11 ID:gDyA6ZN6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
大人になってからプレイしても楽しめるかどうかだと思ってる
 ▼ 25 コガシラ@メダルボックス 21/09/20 21:09:34 ID:tK3o0FYE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリさんや
ワイルドエリアと鎧の孤島と冠の雪原で毎回迷子になるワシの事も救ってくださらんか?
マップが見づらくて7世代までのどのダンジョンよりも迷子になっとるんじゃが
 ▼ 26 ドラン♂@ポケモンのふえ 21/09/20 21:12:27 ID:7eNYfOuk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
方角表記があればワンチャン……?
 ▼ 27 イバニラ@マトマのみ 21/09/20 21:12:46 ID:RugkI0FQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
実際エンジョイ勢の俺がポケモンに求めてるのはストーリー/世界観/ポケモン愛でることだけだからラクラクで進めるのありがたいわ
 ▼ 28 ンチュラ@こうてつプレート 21/09/20 21:20:21 ID:NN/6upfA NGネーム登録 NGID登録 報告
もう少し難しくしてもいいだろうけど
おちゃとか泥棒の入った家とかレベルだと
面倒なイメージしかない
 ▼ 29 ャンデラ@ねばりのかぎづめ 21/09/20 21:25:29 ID:sCm6LxyE NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン如きのストーリーで挫折なんかするのか
 ▼ 30 タマロ@スチールメモリ 21/09/20 21:27:20 ID:Hr5Q5kEI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
子供だと御三家が勝てない相手で挫折するから
 ▼ 31 ターミー@こだいのきんか 21/09/20 21:32:19 ID:8Cl2Gk3I NGネーム登録 NGID登録 報告
どこの情報?
 ▼ 32 ラエナ@なぞのすいしょう 21/09/20 21:32:30 ID:pysQUwJo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
懐かしい
でもそれが始まりでもあるよな
 ▼ 33 ッギョ@こだわりハチマキ 21/09/20 21:35:53 ID:tK3o0FYE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
これあると思うわ
初めてポケモンやって御三家しか育ててなくて勝てなくなった時そこから何育てたらいいかわかんなかった
俺は結局御三家のレベル上げてゴリ押ししたが飽きちゃう人もいると思う
個人的には難易度を下げるんじゃなくて「勝てないなら発電所にいるコイルを育てるといいかもねぇ」とかいって明確な道筋を示してくれるモブを置くのがええと思うわ
ラプラスくれたりワンリキー交換とかはめっちゃええと思う
 ▼ 34 ガイドス@クサZ 21/09/20 21:38:34 ID:nL2Aylhw NGネーム登録 NGID登録 報告
ファイアレッドの頃何度もクリアしたシルフカンパニーがピカブイでクリア出来なくて攻略サイト見たンネ……
 ▼ 35 ルバット@みっけポン 21/09/20 21:43:18 ID:G.zEDtWc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
マリオを1−1で投げ出すようなヤベー奴らを「普通の人」扱いするのはやめろよ
スマブラで多段ジャンプの仕様が分からずに自滅しまくってたガ◯ジ小学1年生の俺ですらマリオぐらいならギリギリ最初の城までたどり着いたんだぞ
 ▼ 36 ムナイト@メガチャーム 21/09/20 21:44:36 ID:h4ek8vA. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
初代マリオは慣性が効きすぎてるから多少はね?
 ▼ 37 イスポス@やすうりポン 21/09/20 21:45:26 ID:gXwE3Q2M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
初代マリオやったことなさそう
 ▼ 38 シズマイ@ブーカのみ 21/09/20 21:49:21 ID:xa0Ujlko NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾が売れたんだからこの路線が正解なんでしょ
 ▼ 39 ッシード@どくどくだま 21/09/20 21:55:49 ID:G.zEDtWc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
俺が言ってる「ギリギリ最初の城までたどり着けたマリオ」っていうのが初代マリオなんだが
そりゃGBAのファミコンミニ版のだから細かい仕様とか操作感は異なるかもだが、そんな誤差レベルの違いでどうにかなるかいな
なんにせよクソガ◯ジの俺ですら最初の城までは行けたんだから、本当の意味で「普通の人」は1−1で投げ出したりはしない
 ▼ 40 ォッシュロトム@バンギラスナイト 21/09/20 21:58:40 ID:xgzsiF1w NGネーム登録 NGID登録 報告
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
 ▼ 41 イボルト@ダイマックスB 21/09/20 21:59:00 ID:y2BAu3Kc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
レンタルパーティ借りて適当に技打つだけで勝てるぞバトルタワー
何なら旅パでもいける
 ▼ 42 ディバ@ダウジングマシン 21/09/20 22:06:55 ID:vzhQX7Jk NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>25
孤島はぐるっと見渡すと位置の目印になる建物があるから、そこで方角がわかる。
雪原も目印が地味に配置されてる
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