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ニンフィア(眼鏡ハイボ連打してるだけで強い)
ランドロス(スカーフなだれしてるだけで強い)
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ボルトロス(電磁波が強い。10万も強い。威張るも強い。けど択が生まれるから難しい)
モロバレル(大正義キノコのほうしと怒りの粉。耐久が高く、胞子のお陰で放置されにくいため少しのミスなら許される。強い)
ーーーーーBーーーーーー
ヒードラン(耐性のお陰で物凄く強い。ただ地震やけたぐりで縛られやすく、少し扱いが難しい。身代わり持ちならさらに扱いが難しい)
リザードン(晴れ熱風が凄く強い。ワイドガードに縛られがちだから火炎放射打つか熱風打つかの選択が難しい)
サーナイト(スカーフやメガ進化要因。バレルと組ませるとトリルが成功しやすくて強い。ワイガで縛られやすくそこは少々扱いが難しい)
ーーーーーCーーーーーー
ボーマンダ(威嚇を撒いた後にメガ進化というのがシンプルに強い。スカイスキンハイボは身代わり貫通も美味しい。捨て身タックルでニンフィアを逆に縛れるのも上手い。しかしマンダの捨て身耐えニンフも居るため奇襲されるから扱いが難しい)
ファイアロー(疾風の翼で先制ブレバと先制追い風が強い。しかし使っていると意外と耐久がないため、適当に使うと追い風だけして死ぬ出落ち要因になることも多い。ブレバの反動+半減技でも落ちることがあるため大事に使おうとすると扱いが難しい)
ガルーラ(親子愛の火力が単純に強い。ただランドの馬鹿力で上から縛られたり、交換読みされてバレルのゴツメを受けたりしてしまうことも多く択になることが多い。ガルゲンなどでメガしない選択肢も相手に警戒させるところは強い)
ーーーーーDーーーーーー
クレセリア(トリル要因としては最高の選択肢になりうる個体。こごかぜでサポートもできるため相手にトリルかこごかぜか迷わせることができる。耐久は高いが火力がないため置物になりやすい。てだすけなどがあっても眼鏡ニンフなどの範囲技のみのポケモンが相手にいるとワイガで本格的に置物になることもある。かなり難しい)
ギルガルド(フェアリー半減でワイドガードを持つナイスなポケモン。バトルスイッチにより耐久も火力も強いがワイドガードの後にキングシールドをすることが出来ないため範囲技を警戒するか自分を守りたいかで悩むことが多い。また変化技がキングシールドで防げないため挑発をされてしまうとほぼ機能停止に陥る。これは難しい)