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ポケモン

受けループ使いの地獄みたいな馴れ合いから学ぶ受けループ対策

 ▼ 1 ルズキン@サーナイトナイト 21/10/07 17:35:32 ID:FsNUxcaQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://twitter.com/uttya1105/status/1440309812349128715
ゴチルゼルでトリックを選択してラッキーなどにこだわりアイテムを押し付ければ勝てるらしい。
逆に受けループ使いはこのゴチルゼルをどのように対策するのだろうか?
その対策をさらに対策したい
 ▼ 2 キノオー@こだいのぎんか 21/10/07 17:38:10 ID:xLRMwPW2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前らも地獄みたいな馴れ合いしてるし人のこと言えないぞ
 ▼ 3 ワガノン@デンリュウナイト 21/10/07 17:40:47 ID:FsNUxcaQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けループ使いに対するネガキャンスレなので地獄呼ばわりするのは当然
 ▼ 4 ーボック@ねばねばこやし 21/10/07 17:41:37 ID:Aft2yAEw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
降参することで対策
ゴチルに枠を割くのは本来好ましいことではないと吹聴することで対策
 ▼ 5 ストダス@リュガのみ 21/10/07 17:42:27 ID:.QjAebHA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対策する余裕があまりないから受けルはあまり結果出さないんだろ
キツイって言われてるやつそのまま使えばいいよ
 ▼ 6 ッシブーン@げんきのかたまり 21/10/07 17:44:32 ID:7fxA33gY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
眼鏡ゴチル使ってて普通に受けルに負けるんだけど俺が下手なだけ?
 ▼ 7 ラサリス@コンペボール 21/10/07 17:45:50 ID:If6oD5bA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
割と真面目にこれ
対策枠を用意しても受けル使ってる以上1匹はほぼ確実に持ってかれるから対策は成り立たん
 ▼ 8 メハダー@アンノーンノート 21/10/07 17:46:50 ID:OgJgbyOI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やっぱゴチルって必要悪だわ
 ▼ 9 クティニ@とくせんリンゴ 21/10/07 17:46:59 ID:c1n6fc.c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
どういう立ち回りされた?
 ▼ 10 リキリ@ウイのみ 21/10/07 17:48:48 ID:8Z4EFm.6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けループ界隈とそのYoutube見れば分かるがゴチルゼル対策ばっかだから受けループ対策はゴチルゼル一択
 ▼ 11 ラミドロ@ポイントマックス 21/10/07 17:49:48 ID:7fxA33gY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ラッキーに後出ししてトリックしたら上から身代わり張られて小さくなるされて負けたのが1回
ムゲンダイナがアタッカーでゴチルが一撃でやられて負け←これ何回もあった
 ▼ 12 リゴン2@タブンネナイト 21/10/07 17:55:35 ID:.QjAebHA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ゴチルゼルって余程詰ませに特化してない限り他のポケモンと組み合わせて使うもんじゃないの?
例えばダイナより速いザシアン軸に入れてヌオーにだけ狙い定めてゴチルゼル投げて、それでゴチルでヌオー処理してザシアン通すとか
 ▼ 13 ギアナ@ピーピーリカバー 21/10/07 17:57:46 ID:FsNUxcaQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
ラッキーに先手をとらせてはいけないね。後出しするのは敗北行為だから対面させればいい。
だから受けループ対策ポケモンの素早さが最速ラッキー(S112)または最速ハピナス(S117)より速い必要がある。

ゴチルゼルでムゲンダイナを相手するのは厳しいからムゲンダイナに強いポケモンを用意する必要がある
 ▼ 14 jury◆.E/DY2qzcQ 21/10/07 17:59:48 ID:odbEr8M. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けループって詰め将棋みたいなもんなの?
それはそれとして「受けループ」と「詰め将棋」で韻踏めてるよね
 ▼ 15 オー@ひかえめミント 21/10/07 18:08:43 ID:FsNUxcaQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キモいオタクは韻を踏みたがりがちだけどそれらのほとんどが美しくないよね。
受けループが詰め将棋というかポケモン対戦そのものが詰め将棋かな。
構築段階で勝敗が決まると言っても過言ではない
 ▼ 16 ブネーク@ぼんぐりケース 21/10/07 18:11:33 ID:mtiAPMPY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
馴れ合いって毎日ピタギャグとか〜でつの事かと
 ▼ 17 リゴン@ダイマックスB 21/10/07 18:14:06 ID:Uyz.45rg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
詰め将棋的な場面はあるし構築で有利不利つくこともあるけど全く別物でしょ
「俺の香車は後ろにも進めるぞ」ってのがポケモンやん
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