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ポケモン

ポケモンって負けイベントとか作らないのって「分かってる」よな

 ▼ 1 ストダス@たいりょくのハネ 21/10/16 13:18:25 ID:LblcZ34E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
他のゲームにありがちな主人公の挫折とか説教とか作ったりせずに
気持ち良い展開にする事ができるって何気にポケモンにおける最大のアドバンテージの一つだと思う
 ▼ 11 キノオー@ミストシード 21/10/16 14:35:25 ID:aqVQlM7s NGネーム登録 NGID登録 報告
コロシアムの爺 負けイベやん
 ▼ 12 ロア@ミズZ 21/10/16 14:37:08 ID:OhPcPyeY NGネーム登録 NGID登録 報告
負けてもイベント進む対戦は結構あるよな
 ▼ 13 ビシラス@おおきいマラサダ 21/10/16 14:37:48 ID:Yie.0qMU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけ負けイベは負けイベであることが明確ならなんでもいいわ
 ▼ 14 ダイトウ@しめつけバンド 21/10/16 14:37:51 ID:SOSYgVLY NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ドラクエ5みたいに負けイベントがシナリオにしっかり根付いてるなら良いが
ほとんどの場合無意味なストレス要素でしかない
 ▼ 15 イナン@ビビリだま 21/10/16 14:39:07 ID:xw6wNeH6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
超のボーマンダは負けイベではなくてジラーチは負けてもOKなのが納得いかない
前者のほうが苦戦したんだが
 ▼ 16 ルミル@オレンジメール 21/10/16 14:39:28 ID:UaKcDUyM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
マグノリアの家のホップ戦とかな
 ▼ 17 クーダ@あかしのおまもり 21/10/16 14:39:34 ID:WCZ2xuv6 NGネーム登録 NGID登録 報告
負けイベもあれだが
体力残して戦闘中断して逃げる奴が一番嫌い
 ▼ 18 ノノクス@いじっぱりミント 21/10/16 14:39:41 ID:p8uoWN4E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
卑怯とは言うまいな
 ▼ 19 ワライド@ひかりごけ 21/10/16 14:42:12 ID:fBS2ZT7E [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
XDかなんかの外伝に負けイベあったような気がするけど
 ▼ 20 テノ@ハガネールナイト 21/10/16 14:43:05 ID:8OFgLQ1. NGネーム登録 NGID登録 報告
勝っても負けたことになる戦いはポケダンで見たことある
ジュプトル戦とか初見アクトーズ戦とか
 ▼ 21 グトリオ@どくどくだま 21/10/16 14:44:08 ID:NoaIx/mA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代でナツメに負けたのにバッジくれたのはなんだったんだ
他にあるのかな
 ▼ 22 ラルヒヒダルマ@ていこうのハネ 21/10/16 14:46:17 ID:LP0o/4es NGネーム登録 NGID登録 報告
ニューラニンジャ
 ▼ 23 ニリュウ@パスタ 21/10/16 14:48:12 ID:.oxwpfN2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
卑怯とは言うまいな
 ▼ 25 イウールー@シルフスコープ 21/10/16 16:27:55 ID:c9PA3Tmg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ビッパのねがいごと まあおやかたさま居たし
 ▼ 26 ガタブンネ@どくのジュエル 21/10/16 16:29:57 ID:YIkQzed. NGネーム登録 NGID登録 報告
ロックマンエグゼは3が一番評価が高いからそれはない
 ▼ 27 ールナー@チルタリスナイト 21/10/16 16:30:37 ID:WI/wDW8c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マリオでもマリオストーリーであるのにね
 ▼ 28 ローラロコン@ロトムのカタログ 21/10/16 16:35:40 ID:pPVwMjFM NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン史上唯一の負けイベント
https://www.youtube.com/watch?v=yu0f7OuFlSA
 ▼ 29 トデマン@みずべのハーブ 21/10/16 16:39:49 ID:fmNAm0P. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
負けイベ嫌いだからこのままで良い
 ▼ 30 ンパッパ@ギャラドスナイト 21/10/16 16:40:32 ID:fBS2ZT7E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
あーこれだこれ
 ▼ 31 ストダス@ヒウンアイス 21/10/16 16:42:01 ID:WI/wDW8c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱戦ポケモンスクランブルにも負けイベントあったわ
コラッタのあれ
 ▼ 32 リヤード@きのはこ 21/10/16 16:47:18 ID:DvdkLrMw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
負けイベなら負けイベで1ターンで瞬殺して欲しいわ
無駄に抵抗させないでくれ
 ▼ 33 ョンチー@ふといながねぎ 21/10/16 17:00:55 ID:kPKQ7LtE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本編に明確な負けイベが来たら
引退する自信あるわ
 ▼ 34 ンシカイオーガ@おおきいマラサダ 21/10/16 17:02:35 ID:l1zsyk1Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけ負けイベは必要やと思う
 ▼ 35 ギギアル@ねがいぼし 21/10/16 17:03:31 ID:en6kaea6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メンタルよわよわプレイヤーが増えた今となっちゃあ新規の負けイベは作りにくいだろうな

娯楽を精神安定剤にしてる奴が多過ぎる
 ▼ 36 ロベルト@もうどくプレート 21/10/16 17:20:59 ID:oY3IR8Hw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゆうれいとかザシザマとか、勝てないイベントではあるけど
負けるイベントじゃないよな
イベントとはいえやっぱり理不尽にボコられるのは気持ち良くない
 ▼ 37 ダリン@くろおび 21/10/16 17:27:34 ID:Ofnkb1TI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コバルオン「ゆるせ!」
 ▼ 38 グマッグ@バグメモリ 21/10/16 17:35:53 ID:mBYM0D7w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
負けイベントって言うか普通ならどう頑張っても勝てんけどえげつないほど強いか豪運を引けたら勝てるかもってイベントは欲しい
 ▼ 39 カルゲ@ドラゴンのホネ 21/10/16 17:46:21 ID:4QpUkZQg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラクエの負けイベントで世界樹の葉使った俺が通りますよ
 ▼ 40 レキブル@ルガルガンZ 21/10/16 17:53:10 ID:8.mwH0Mc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンで負けイベってそれこそザシザマみたいにあらゆる攻撃無効化しないと普通に勝てちゃうからね
 ▼ 41 ンヂムシ@マゴのみ 21/10/16 17:56:15 ID:UMEsgl2A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケウッドでカルトエンドするには負け必須なのがけっこうあったよな
 ▼ 42 リリ@パスタ 21/10/16 17:58:53 ID:fRlEOD6g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
最序盤(バンクも解禁前)なら?
剣盾に例えると、最序盤でホップと一緒に相棒貰った時に
そのままダンデさんとバトルとか
で負けた後
「まだまだだったな、だが才能を感じたぜ!君ならリーグで俺と戦える機会があるかもな!」
と言われてリベンジフラグ
 ▼ 43 スイウォーグル@あおいビードロ 21/10/16 18:01:07 ID:y2M2OqF2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
負けイベントで特殊な処理なのは普通だし
 ▼ 44 ナップ@においぶくろ 21/10/16 20:36:02 ID:594AUEEo NGネーム登録 NGID登録 報告
たかがゲームの強制敗北イベントすら耐えられないって
お前らのストレス耐性ハムスターレベルかよ
 ▼ 45 チニン@ちかのカギ 21/10/16 21:00:05 ID:LblcZ34E [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾はホップが負の要素を吸い尽くしてくれるから
安心して自己投影ホルホル出来るの最高過ぎる
 ▼ 46 ルキモノ@みどりのバンダナ 21/10/16 21:06:14 ID:kPKQ7LtE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
現実で頑張るから娯楽ぐらいは良い思いさせてクレセリア
 ▼ 47 ュプトル@けいけんアメM 21/10/19 21:56:39 ID:gN6Au6z. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BDSP楽しみだわ
猿鷹マナフィで蹂躙し尽くしたい
 ▼ 48 ューラ@のろいのおふだ 21/10/20 07:16:49 ID:TZLcFd96 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
ドラクエ「xxが死んだ

ワシ「いやザオリクかけろよ」
 ▼ 49 スモウム@ハートスイーツ 21/10/21 09:03:55 ID:mXrI/TVk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他のRPGだったらシーサーコンビ初戦が負けイベになって朽ちた剣盾両方取られてそう
 ▼ 50 レフワン@あまいミツ 21/10/21 09:10:37 ID:psDAGu3. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こっちの手持ち、レベル、技を自由に設定できる状況で絶対に勝てない相手を作るのって結構難しいよね
それこそ調整の余地の無い最序盤で一切の攻撃が効かないザシザマイベントみたいなぐらいしかやりようがない
あるいはコロシアムのやつみたいにプレイヤーに操作させずNPC同士で戦わせるとか
 ▼ 51 ケンカニ@ほしのすな 21/10/21 09:13:56 ID:qTXMGsG6 NGネーム登録 NGID登録 報告
今まで俺がやってきたゲームでの最クソ負けイベントはドラクエ6のドグマ、ゾゾゲル戦
ムドーやデュランといった魔王どもを蹴散らしてきたメンバーでなんであんなぽっと出のモブに負けにゃならんかったのか
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1533679
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