だれかさん「ダイパリメイクを剣盾グラにしたらダンジョンを再現できない!!!」←これ:ポケモンBBS(掲示板) だれかさん「ダイパリメイクを剣盾グラにしたらダンジョンを再現できない!!!」←これ:ポケモンBBS

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ポケモン

だれかさん「ダイパリメイクを剣盾グラにしたらダンジョンを再現できない!!!」←これ

 ▼ 1 リマロン@きれいなぬけがら 21/10/27 11:17:56 ID:QaWE5lAs NGネーム登録 NGID登録 報告
いやできるでしょ
剣盾でいう第二鉱山みたいな見下ろす感じにすればそれなりに形にはなるだろ

お金とか納期の話だったら知らん
 ▼ 6 シャマリ@ゆれないおまもり 21/10/27 11:23:53 ID:eMIwKf8w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
納期制限のないスクエニも俯瞰視点時代のマップを現代の形式でリメイクするのは無理言ってたし採算的に無理
 ▼ 7 ガカメックス@ヨプのみ 21/10/27 11:25:53 ID:ltkoKo66 NGネーム登録 NGID登録 報告
娯楽も多い時代だし、ちょっとでも面倒くさいとやらなくなる可能性もある
そんなタイプじゃもっと別のところで投げ出すかもしれないけど
 ▼ 8 リーパー@カセキのトリ 21/10/27 11:29:12 ID:8GmAG2HY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
そういやBWは子供のためとか言いながら一本道にしたんだよな確か
やっぱピカブイ・BDSP路線確定ね
 ▼ 9 テラ@うすもものミツ 21/10/27 11:30:25 ID:ui2AcsNo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いや作るのイルカだぞ
再現じゃなくてオリジナルになるのは荷が重いだろ
 ▼ 10 ブクロン@フーディナイト 21/10/27 11:36:09 ID:oN5kioeo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも発展した人間社会で人が通るであろう所が人の手入らずにダンジョンになってる方が問題ある気もする
 ▼ 11 スイゾロアーク@あくのジュエル 21/10/27 11:37:51 ID:8GmAG2HY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
道路滅茶苦茶なのに車・トラックは普通にあるから、画面で省かれてるだけでまともな道路は普通にあって、
ダンジョンとかは保護区的な扱いだと思ってる
 ▼ 12 ジスチル@カシブのみ 21/10/27 11:39:03 ID:ui2AcsNo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
確かにwwww
 ▼ 13 ラルファイヤー@けいけんアメXS 21/10/27 11:40:44 ID:bVXMcYdo [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
たしかになー
電灯もなくフラッシュ用意しろとか
怪力じゃないと動かせない岩が放置してあるとか
この世界には主人公みたいなポケモントレーナー以外の人間はいないのか?って感じだなー
 ▼ 14 リムガン@パイルのみ 21/10/27 11:41:04 ID:/Wc6JAGQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ピカブイはダンジョンできてたよな?
 ▼ 15 エルコ@クリティカット 21/10/27 11:43:29 ID:bVXMcYdo [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
アレは単なる見下ろし型だしね
まあ剣盾も第二鉱山を普通に見下ろし型にしてたけど

できない!系の人は前提として冠雪原みたいな洞窟にすることを勝手に妄想してたんじゃないかな?
 ▼ 16 シカマス@しろいハーブ 21/10/27 11:46:20 ID:fXQkdpAg NGネーム登録 NGID登録 報告
出来るだろうけど面倒だし、手抜きグラでも買うチョロい客が多いからってことでしょ

流石はゲーフリ、製作陣に優しい
 ▼ 17 ローニャ@しらたま 21/10/27 11:50:30 ID:bVXMcYdo [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
見下ろし視点型と、背中側からの視点型だと
プレイヤーに見える範囲が異なってくるから攻略の仕方とかも変わってくるしね。
昔のダンジョンて細い通路の組み合わせが多いから、背中側視点だとXYの輝きの洞窟見たくなるだろうけど、壁の向こうはもちろん横穴も見落としやすくなるから、視点変更するなら多分構造から作り直すことになるだらうね
あと画面の閉塞感がやばいことになりそう
 ▼ 18 パー@ガオガエンZ 21/10/27 12:06:06 ID:nMEEekgk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
それは昔のRPGのワールドマップや街の配置を今時のグラフィックで再現するのは無理だしリアリティが無いって話
2D→3Dのダンジョン再現なら聖剣3でやっとる
 ▼ 19 ガボーマンダ@ホズのみ 21/10/27 12:08:36 ID:8GmAG2HY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
聖剣3でできるんならいけるんじゃない?て疑問を別のスレでぶつけたら
「マップの広さが違う」って結論になってたな
 ▼ 20 ーナイト@バコウのみ 21/10/27 12:09:54 ID:jp9.m3VM NGネーム登録 NGID登録 報告
8頭身から2頭身にするから批判が殺到するんだよ
3頭身ならまだマシだったんじゃない
 ▼ 21 モネギ@かくとうジュエル 21/10/27 12:11:38 ID:Q3zkNjuc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
聖剣伝説3は2の失敗を反省しての話だし
 ▼ 22 ワライド@ものしりメガネ 21/10/27 12:11:51 ID:k3usxPu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾の頭身だともりのようかんがSIRENになるってばっちゃが言ってた
 ▼ 23 ブクロン@ねっこのカセキ 21/10/27 12:14:07 ID:tU2sDlms NGネーム登録 NGID登録 報告
FF7のマップとかこんなんだがこれをリメイクのグラフィックでまんま最現は出来ないわな
ポケモンとはちょっと事情が違う
 ▼ 24 マナッツ@しずくプレート 21/10/27 12:15:08 ID:hl9obg7Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
あれはドット絵の不気味さがないと怖さ半減だと思うわ
 ▼ 25 ガヘルガー@くろいビードロ 21/10/27 12:15:43 ID:WqzIFCCo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
たのむソースくれ
普通に見たい
 ▼ 26 プ・ブルル@たつじんのおび 21/10/27 12:17:46 ID:Q3zkNjuc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>25
ソースも何もFF7のリメイクみたら大体分かるやろ
天下のスクエニでも10年近く掛かっても序盤までしか
作れんかった
 ▼ 27 ゾノクサ@とくせいカプセル 21/10/27 12:18:46 ID:WqzIFCCo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
いやその記事かインタビューかが見たいだけやねん
 ▼ 28 ヤッキー@オッカのみ 21/10/27 12:20:13 ID:A47c.f9E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ワールドマップ歩き回るタイプのゲームと一緒くたに語るなよ
グラも全然違うし
 ▼ 29 ルバット@あかのはなびら 21/10/27 12:21:44 ID:eMIwKf8w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
PS3時代にFF7リメイクについて聞かれた時だったのはおぼえてるけど保存してないわ
 ▼ 30 ャワーズ@くろぼんぐり 21/10/27 12:26:19 ID:Q3zkNjuc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>28
FF7リメイクは展開的に
ワールドマップ歩く前に終わってるやんけ
ポケモンでいうならバッジ2つ目くらい
 ▼ 31 ンゲラー@ネストボール 21/10/27 13:34:12 ID:46jc4aZU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ORASも結構工夫さてれたしな
 ▼ 32 ッチムシ@ピンクのリボン 21/10/27 13:38:39 ID:Ct7M24r. NGネーム登録 NGID登録 報告
攻略サイトや本をいちいち見ながらじゃないと詰む癖に偉そうによく言うわ
 ▼ 33 トウモリ@アイスメモリ 21/10/27 14:11:30 ID:5AYwPOL6 NGネーム登録 NGID登録 報告
せいぜいピカブイみたいなダンジョンが限界だろ
 ▼ 34 ース@いいつりざお 21/10/27 14:12:54 ID:3Vwo8zas NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>31
ORASは6世代時点ではマス目マップだから普通に再現可能だぞ
 ▼ 35 リゴン@パスタ 21/10/27 14:13:53 ID:Q/V6X0F. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
発表前に原作からして剣盾仕様は無理って言ってた識者いたな
 ▼ 36 カマル@きょうかポケット 21/10/27 14:13:54 ID:bVXMcYdo [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
実際、剣3は元々アクション用にかなり広めに作ってあるしな
ダンジョンて意味では四世代とかよりも
7〜8世代に近い作りじゃん
 ▼ 37 チート@においぶくろ 21/10/27 14:14:26 ID:bVXMcYdo [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
通路の幅広めにしたり色々やってたね
 ▼ 38 ガミミロップ@おだやかミント 21/10/27 14:16:08 ID:2SooRSJg NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾グラの怪力やロッククライムとかクソほど違和感ありそう
 ▼ 39 ッウ@ゴツゴツメット 21/10/27 14:26:03 ID:z2Kc4CdU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
レジェンズ…
 ▼ 40 ゲデマル@かわらずのいし 21/10/29 01:06:28 ID:VRWcbIxI NGネーム登録 NGID登録 報告
現実的に無理なのはなんとなく察することができた
俺はおとなしくプラチナをやり直すことにした
 ▼ 41 ルトラネクロズマ@けいけんポン 21/10/29 01:12:28 ID:hTiMT2hE NGネーム登録 NGID登録 報告
シンオウを剣盾風のグラにするとコストがかかりすぎる

それなら新作として出した方がいい

レジェアル

って流れだったんじゃないかなあと思ってる
 ▼ 42 ドクイン@まるいおまもり 21/10/29 01:14:19 ID:wsi.lLDU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
そりゃ数年かけりゃできるかもしれないけど株ポケが許さねえよな
 ▼ 43 ャワーズ@すごそうないし 21/10/29 01:14:24 ID:lidUHYlM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>40
プラチナもいまやったらかなり粗多いぞ
ダイパよりマシとは言えレポート重いし
 ▼ 44 ビゴン@ひかりごけ 21/10/29 01:15:55 ID:WctsFa1c NGネーム登録 NGID登録 報告
よしダンジョンの中だけ2頭身にしよう
 ▼ 45 ャルマー@トウガのみ 21/10/29 01:18:00 ID:SIcU2Z4M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ確かに擁護は無理あると思うけどゲームフリークより技術力ないとこがやってるんだから出来ないだろ
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