割となんでポケモンGOもユナイトもBDSPもバグだらけなんだろうな:ポケモンBBS(掲示板) 割となんでポケモンGOもユナイトもBDSPもバグだらけなんだろうな:ポケモンBBS

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ポケモン

割となんでポケモンGOもユナイトもBDSPもバグだらけなんだろうな

 ▼ 1 ポッコ@ルビー 21/11/20 11:24:39 ID:fgBUMwXI NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ以外でもバグだらけ
ポケモンって作るのむずいんかな
 ▼ 2 ミッキュ@しんちょうミント 21/11/20 11:26:16 ID:NtZUD40w NGネーム登録 NGID登録 報告
本体が高性能になってる分開発難易度も上がってる
 ▼ 3 ェークル@おかえしメール 21/11/20 11:26:36 ID:mngAQRF6 NGネーム登録 NGID登録 報告
一匹一匹にものすごい量のプログラムありそうだしそれを600種以上ぶち込めとか言われたら頭おかしなるで
 ▼ 4 ォッシュロトム@リザードナイトY 21/11/20 11:27:17 ID:HFNETcMw NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケマスは?
 ▼ 5 イノーズ@おうじゃのしるし 21/11/20 11:27:21 ID:8/g2fros NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンに限らずバグはそりゃある
BDSPはマジでデバック少しやりゃ発見出来るだろってレベルでバグあるだけで
 ▼ 6 ュウコン@クロスメール 21/11/20 11:30:25 ID:J7I2jRX. NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラの桜井さんもポケモンのデバックや開発は複雑かつ膨大すぎてプレイヤーが考えるより困難なことやってるって言ってたしな
 ▼ 7 メルゴン@エネコのシッポ 21/11/20 11:31:01 ID:KNXY0Hk2 NGネーム登録 NGID登録 報告
Unityで作ってるから
 ▼ 8 ホミル@ソクノのみ 21/11/20 11:31:23 ID:r9FU1AaI NGネーム登録 NGID登録 報告
扱うデータ量が多すぎるから
 ▼ 9 テトプス@ぎんのこな 21/11/20 11:32:36 ID:GsGEETek NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
多い
 ▼ 10 クバリス@じゃくてんほけん 21/11/20 12:20:08 ID:KS.kSPR2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レジェンズ大丈夫か?
 ▼ 11 ジュマル@みどりのかけら 21/11/20 12:20:39 ID:WinU6rPI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ユナイトは調整不足をバグって言い張ってるだけだろ
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