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ポケモン

キッズ「unityでもポケモン作れるんだな!よーし俺もやってみよ!」→ゲームエンジニア急増!

 ▼ 1 アローララッタ@みかづきのはね 21/11/22 10:52:22 ID:LiwMRF8Y [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム業界の未来は明るい
 ▼ 2 メノクラゲ@ヒウンアイス 21/11/22 10:53:05 ID:edfwzlSk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
っぱイルカって神だわ
 ▼ 3 グラードン@こうてつプレート 21/11/22 10:54:08 ID:JbP.r9pM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
CじゃなくてJAVAScriptやれ
 ▼ 4 メルタン@セシナのみ 21/11/22 10:54:20 ID:8azs17VQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
お前らもさっさとunityで理想のダイパリメイクを完成させてイルカに一泡博士てやれよ
 ▼ 5 ナマコブシ@メガメガネ 21/11/22 10:57:27 ID:S12YoWfk NGネーム登録 NGID登録 報告
C++とJAVAScriptってどっち覚えるの大変なんだろ
自分はJAVAScript勉強した経験あるけど全くわからんかった
 ▼ 6 チェリム@フラットコール 21/11/22 10:57:41 ID:0ZtAeSPM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際有志の人間が集まって作った方がまだまともなの出来そう
ポケ勢1000万人もいるんだしそん中に有能なエンジニアある程度はおるでしょ
 ▼ 7 ウインディ@GBプレイヤー 21/11/22 11:00:23 ID:LiwMRF8Y [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
いるけど1から作るのは流石に無理だぞ
既存のソフトベースに改造するのが関の山
ゲーム開発は金と時間が山ほどかかる
 ▼ 8 ユキハミ@ミュウツナイトY 21/11/22 11:02:11 ID:JbP.r9pM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そんだけ頑張っても二次創作の域を出ないから収益化できないし、なんなら著作権侵害で訴えられるからな
そんなんやる気起きないでしょ
 ▼ 9 ガバイト@でんきのジュエル 21/11/22 11:02:37 ID:ML.gVRIY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
UnityならC#じゃないの?
 ▼ 10 ヒトモシ@のびたバネ 21/11/22 11:03:02 ID:8azs17VQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
プログラマーとか絵やモデルを作れる奴は掃いて捨てるほどいても、システムエンジニアリングできる奴は皆無かもね

大規模になればなるほどディレクトリングの難易度は幾何級数的に上がるわけだし、BDSP級の規模となれば当然プロデューサーも必須。しかも既存の組織ではなくてゼロから立ち上げるんだから創業社長の能力も必要になる。

たかだか一千万人程度じゃ、生活の片手間でそこまでできる暇な天才はいないと思うよ
 ▼ 11 ガラルマタドガス@たてのカセキ 21/11/22 11:04:36 ID:MSrcLskc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ツクールでなにかつくるならJavaScript
自由に作りたいならCがおすすめ
 ▼ 12 ヌマクロー@タイマーボール 21/11/22 11:09:07 ID:M/uMMF1Y [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
今の時代クラファンとかあるからそれ使えば
まぁ公式に訴えられるのがオチだし机上の空論だけどできないこともないってだけ
 ▼ 13 カポエラー@おとなしいミント 21/11/22 11:11:10 ID:A4f69djk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
BDSPよりまともなポケモンって前提やろ?
無理無理w
 ▼ 14 ニンフィア@はかせのてがみ 21/11/22 11:13:10 ID:6AqYZj5Y NGネーム登録 NGID登録 報告
有志が作る場合は
ポケモンの3Dモデルから位置から作る必要あるのがきつい
 ▼ 15 ガラルマッスグマ@すいせんじょう 21/11/22 11:18:47 ID:M/uMMF1Y [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ILCAって映像グラフィックあたりの外殻専門で骨組作ったりは一切しないとこだからな
普通にそこらのインディーズゲームの方がゲームの作りしっかりしとるよ
 ▼ 16 ジバコイル@よつばアメざいく 21/11/22 11:19:57 ID:LiwMRF8Y [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
そりゃインディーズゲームレベルのゲームだらイルカだってちゃんと作れんだろ
ポケモンだぞポケモン
ゲームとしての規模がちげえんだわ
 ▼ 17 フワライド@するどいキバ 21/11/22 11:20:39 ID:LaiIXjyA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドットとはいえ海外二次ポケモンゲームはとんでもないクオリティだし、行けないことはないと思う
とはいえ、3dになると製作難易度上がるのは間違いないだろうな
 ▼ 18 ドーミラー@ばんのうごな 21/11/22 11:25:17 ID:Vl2YP4Mw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
原神とかUnity製だし割となんでも作れるぞ
 ▼ 19 クサイハナ@きょうせいギプス 21/11/22 11:26:59 ID:M/uMMF1Y [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
まあそれはそうなんだよな
というかILCAは下請けである以上いろいろと援助してもらったり
モデルもある程度流用させて貰えるけど有志の場合それは出来ないんだよな
流石にモデルぶっこぬきなんてしたらお縄だし
 ▼ 20 ダークライ@すくすくこやし 21/11/22 11:27:17 ID:e0bAnuP2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
行けるわけてないじゃん(笑)
ワンシーンのクオリティーを高めるのと全体的クオリティーを高めるのとは訳が違う
 ▼ 21 ハガネール@みどぼんぐり 21/11/22 11:28:17 ID:YjT6hOdQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本気で勝てると思ってる奴いるの笑うわ
 ▼ 22 ブルー@ばんのうごな 21/11/22 11:30:33 ID:rV9QkMk2 NGネーム登録 NGID登録 報告
シリウスベガアルタイルは確かによくできていたけど、流石にネット民の力を過信し過ぎ
 ▼ 23 メガアブソル@パワーアンクル 21/11/22 11:33:15 ID:1r/oxnvY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
アレも所詮は原作の下地あってこそだしな
 ▼ 24 マーイーカ@しあわせタマゴ 21/11/22 11:40:49 ID:LbGkFyWE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アレらは所詮改造の域を出ないからな
元のゲームに寄せて新規の素材ぶち込んでるだけだし
 ▼ 25 ダルマッカ@さらさらいわ 21/11/22 11:49:32 ID:xlYYiME6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
この場合改造ポケモンじゃなくてネクソモンとかインディーズのポケモンフォロワーゲーを比較に出すべきだろ…
 ▼ 26 ウールー@ありふれたいし 21/11/22 11:50:36 ID:LaiIXjyA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
あんたのいうクオリティが何のクオリティなのかは知らないけど、ドットでならストーリーの量やキャラ設定、難易度等は公式以上やったぞ
膨大なデータ処理はできるっぽいな
3dして公式以上のクオリティだったら確かに無理かもしれないが
 ▼ 27 オニシズクモ@ウタンのみ 21/11/22 11:53:48 ID:LiwMRF8Y [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドットでならダイパやんw
 ▼ 28 タマンタ@こころのしずく 21/11/22 11:54:38 ID:e0bAnuP2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
ドットの時点で駄目やろw
 ▼ 29 ミカルゲ@スピーダー 21/11/22 11:56:51 ID:5VlcqAuc NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
謎の希望が生まれるの草
 ▼ 30 ヒコザル@こんごうだま 21/11/22 12:17:54 ID:ZwLgD0T6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あんだけクソグラ言ってたのに自分たちで作るみたいな話になるとしゃんとしちゃうのかわいいね
 ▼ 31 グラードン@たつじんのおび 21/11/22 12:27:34 ID:M/uMMF1Y [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
そもそもあんなクソ納期と同条件でやってもろくなのできんし、似たようなクソゲーできれば万々歳って感じだろ
 ▼ 32 ペンドラー@ゴーストメモリ 21/11/22 13:01:52 ID:zI4sxY1o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジで時間かければ自分でもできると思ってる奴いそう
unityってお前らの想像以上に挫折者多いぞ
 ▼ 33 ラッキー@おかえしメール 21/11/22 13:03:38 ID:8azs17VQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
何もやらない・何も知らないからこそ
デカい口叩けることってあるじゃん?
 ▼ 34 チゴラス@まんぷくおこう 21/11/22 13:10:06 ID:yZhY3iIk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
敷居低いとか言ってるけど製品レベルとなるととんでもないからな
 ▼ 35 アバゴーラ@がくしゅうそうち 21/11/22 13:29:09 ID:Bl8k.C4A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リテラシー不足によるmodのオンライン時適用で大惨事の予感しかない、これが現実なんだよな……。
 ▼ 36 ニャース@どくどくだま 21/11/22 13:37:27 ID:/qYsYqzA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
Unity触る前にツクールで1作作ってみろって話よ
これでさえ8割は投げ出す
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下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1556015
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