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ポケモン

ポケモン初心者がクリア後に通信対戦したくなるようにするにはどうすればいいか

 ▼ 1 オガラス@りゅうのウロコ 21/11/29 23:58:44 ID:fCRoWpAg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンシリーズ長年の悩み
対戦人口の絶妙な少なさ

対戦の存在を知っている上でやるかやらないかを悩んでいるレベルの人もいるが、そもそも殿堂入りしたらその後はないと思っているポケモン初心者の人も大量にいる

これを無理強いすることなくスムーズに対人の沼に誘導するにはどうすればいいかを考える
ユーザーがSNSとかで盛り上げる以外にもゲーム内でオンライン面白いよって誘導できないものか

現状のポケモン対戦はゲーム外で調べることが全ての入り口になっている
しかしそもそも知らない、対戦に興味を持った上での購入をしていないという層にとって、ゲーム外で調べるという行為はとてもハードルが高いと俺は思う
 ▼ 15 ッチルドン@もくたん 21/11/30 04:19:35 ID:62xIHsxo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガチで何の育成もしてないポケモンでも気軽に対人戦できる要素があれば入門としては悪くないと思う
理想個体の努力値ブッパなんて本来対戦をやり込みたいやつがやるもんなのに、初心者でも当たり前のように要求される(と少なくないプレイヤーが感じてる)のが問題

逆転の発想で、むしろ強制的に個体値も努力値も0になるルールとかあれば、参入はしやすくなるんじゃね?
ゲーム的に面白くなるかはともかくとして
 ▼ 16 ロスター@ようせいジュエル 21/11/30 04:21:14 ID:.zEY0yY6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選するけど対人戦が好きじゃないからNPCとばかり戦う自分はフロンティアやPWTばっかりやってた
最近バトルといえば対人戦しか選択肢ないイメージ。剣盾のスタートーナメントもPWTみたいにフラットルールにしてほしかった
 ▼ 17 トツキ@ポテトパック 21/11/30 04:23:14 ID:A0xssVm. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
というかもう個体値無くそうぜ
そのデメリットも十分分かるけど、得られるメリットの方がデカくねえか?
 ▼ 18 ルビー@ふねのチケット 21/11/30 04:25:56 ID:zGq2uanw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
個体値無くしたって人口増えるとは思えない
人口増やしたいという目的に対して個体値無くすは解答になってない
 ▼ 19 イアント@ボーマンダナイト 21/11/30 04:29:57 ID:A0xssVm. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値無くしたら、旅パ流用したり適当な野良捕まえるだけで良いし、厳選が無くなるから軽く遊べるようになると思うんだが
ダメかな?
 ▼ 20 チニン@ハイパーボール 21/11/30 04:32:59 ID:.zEY0yY6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
ピカブイはそれで楽しかったか?
 ▼ 21 ュウ@グランドコート 21/11/30 04:34:17 ID:3T82ofpg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーフリや株ポケ側からしたら対戦人口増やしたところで一円も儲からないからなあ
グッズの一つでも買ってくれるライト層の方がよっぽど利益になるし
 ▼ 22 ハコモリ@コンペボール 21/11/30 04:36:43 ID:A0xssVm. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
ピカブイがダメだったのは他の部分なんじゃねえの?
やってないから知らんけど
 ▼ 23 ューラ@バンジのみ 21/11/30 04:38:12 ID:.zEY0yY6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
確かに覚醒値上げるためにアメ集めだるかったわ
 ▼ 24 ーリキー@こおったきのみ 21/11/30 04:38:17 ID:9bZs6yyk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2年以上経ってる剣盾でも潜ればすぐ当たるんだから充分多いでしょ
ガチの過疎ゲーは3ヶ月もしたらほとんど当たらなくなる
 ▼ 25 ジャンボ@トポのみ 21/11/30 04:40:39 ID:A0xssVm. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
これはガチ
BDSP発売してもマッチング速度早いし
 ▼ 26 ップリュー@ゆきだま 21/11/30 04:43:12 ID:jI2wawrw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
きそポイントのグラフを6角形じゃなくて棒グラフにしたら見やすくなってぶっぱくらいなら初心者もやると思う
 ▼ 27 ンリュウ@きんのパイルのみ 21/11/30 04:56:09 ID:8M0gSFeI NGネーム登録 NGID登録 報告
○戦毎に夢御三家(過去作含む)や幻入手できるとか?

まぁ、こうしても初手降参が増えるだけだろうけど
 ▼ 28 ガハッサム@けいけんアメXS 21/11/30 05:02:03 ID:ItAc3SU6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
個体値も努力値も種族値もゲーム内だとザックリかつ抽象的にしか説明されないのがね
 ▼ 29 ョボマキ@マチスのサイン 21/11/30 05:03:43 ID:ZWdIbTFM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
過去作資産がないと育成も厳選も大変すぎる
 ▼ 30 シャマリ@うっかりやミント 21/11/30 05:04:59 ID:knsYmjwg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
少なくもないし長年の悩みでもない
そもそもBBSに居るような陰キャチー牛の考えてもどうにもならないから早く寝ろ
 ▼ 31 ローニャ@ふねのチケット 21/11/30 05:10:07 ID:ir0cU362 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
割合が少ないだけで人数はとんでもなく多いぞ
 ▼ 32 ンジャラ@あついいわ 21/11/30 05:14:33 ID:ZW0cyxGQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
考えるまでもなく育成環境が原因やん

最低でも全性格の6V、5VS0のメタモン
準伝説以上は不思議なアメ1億個と全性格ミント
ダイマックス飴1億個や技レコードも100個くらいはないとな

最低限これらを用意した上で厳選は結局運が絡むからいつ終わるかは誰にも分からない

時間と運も必要

夢特性の場合は600族なんかは孵化が遅いし遺伝確率6割で俺の場合13連続で通常特性が生まれたぞ


シンプルに言うと俺みたいに人との関わりを完全に断って実家暮らしでニート(ポケモン賢者)してないとまともなスタートラインに立てんぞ、と
そう言うゲーム


ポケモンガチ勢がマトモじゃない理由もコレだと思う
 ▼ 33 ワルン@あやしいカード 21/11/30 05:16:16 ID:jI2wawrw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
特典のために戦うのあまり好きじゃない
BPくらいは貰えていいと思うけど
 ▼ 34 リマロン@ドラゴンZ 21/11/30 06:20:22 ID:pvfsAIyU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
単純に時間使って厳選育成できても長年やってる奴に勝てないからだろ、格ゲーと一緒。初心者がある程度勝てるようになるまでセンス無いとくっそ時間かかるから、それまで負け続けて嫌な思いするなら別ゲーやるってなる、あとタイマンなのも最近の対戦ゲーム的には入りにくいんじゃない?銃打ち合うゲームとかマリカとかそれこそユナイトも多人数だし。
 ▼ 35 ンゲラー@クチートナイト 21/11/30 07:51:18 ID:/Sp2Eaoc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・ランクマとレンタルパーティーをもっと宣伝する
・レンタルパーティーをもっと便利に
・ランクマの景品を豪華に
 ▼ 36 レブー@ほのおのいし 21/11/30 08:13:28 ID:p3t6WMP2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
始めるだけなら旅の流用でもどうとでもなるんだよ
ストーリーが入れ換えなのが良くない
「通信対戦」は別物だからな
 ▼ 37 ガボーマンダ@ねむけざまし 21/11/30 08:21:19 ID:YMd.QnbY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモン歴は長いけど対人戦は初心者だったし今でも大嫌い
リボンコンプのために初めてランクマ潜ったけど二度とやるかあんなゲーム
 ▼ 38 ンベアー@だいすきメール 21/11/30 08:27:11 ID:EkRQTuLY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
各ソフト毎に6Vメタモン配るおじさんも必要だと思う
 ▼ 39 リン@ちかのかぎ 21/11/30 08:27:38 ID:Pcl2rE0w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
誰もお前の自語りなんて求めてないぞ
スレチだから他所いけ
 ▼ 40 サイハナ@グッズケース 21/11/30 08:28:04 ID:T4kAafUQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まず殿堂入りパーティで対戦するところから
 ▼ 41 リンク@ルアーボール 21/11/30 08:30:43 ID:OUZYYNWk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
実際のところ殿堂入りPTで対戦潜ってボコボコにされて二度と対戦やらなくなる
って初心者はかなり多そう
 ▼ 42 テボース@だっしゅつボタン 21/11/30 08:30:56 ID:p3t6WMP2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガチ勢が対戦は高尚なものだと思ってるのなんとかしないと
初心者向けの厳選のやり方より構築の組み方とかせんしゅつのしかたとか布教するべきなんだが
 ▼ 43 ザンドラ@いちごアメざいく 21/11/30 08:46:25 ID:jI2wawrw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
初心者が殿堂入りPTで勝ちたいはいくらなんでもゲーム性が下がりすぎる
気軽に出来るかもしれないが浅すぎるとそれはそれで慣れたらやらなくなる

でも旅パに使っていたようなポケモンを流用して戦えるくらい使えるポケモンの選択肢を増やしてもいいと思う
ぶっ壊れを抑え気味にして
 ▼ 44 ロデスナ@よごれたハンカチ 21/11/30 08:55:11 ID:OdsUFj1o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
昔は対戦要素以外価値が無いような言い方している対戦勢が幅を効かせていたが
近年だとこういう対戦アンチの方がうざい
嫌いならやらなければいいだけだろ
 ▼ 45 リムガン@PPかいふくポン 21/11/30 08:59:23 ID:XYkQ.5hg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ふしぎなアメをフレンドリィショップで一個百円で発売!
 ▼ 46 ライガー@ながながこやし 21/11/30 09:00:27 ID:OdsUFj1o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
ガチ勢っていつも初心者に厳選から勧めるけど厳選から始める方がハードル高くね?
今は王冠とミントがあるし旅パでも流用してS以外の個体値を妥協した性格一致個体を育てさせた方がいいと思う
 ▼ 47 ガライボルト@キズぐすり 21/11/30 09:05:21 ID:XYkQ.5hg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
だよね。
孵化も含めたペルソナゲットは被捕獲率によって地獄レベル上がるよトントン拍子で。
>>45
で俺が出したようにふしぎなアメ、後はミントもフレンドリィショップで出せばそれだけでハードルは地中目指して沈んでいくし。
 ▼ 48 ガバクーダ@ぼんぐりケース 21/11/30 09:08:39 ID:s7NcCBxA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモン対戦なんて他ゲーで言えばエンドコンテンツだろ?
やる気のあるやつだけ手をつけるもんだし初心者でも簡単に上級者に勝てますなんてそれこそ真のクソゲーじゃん
そもそも今時の孵化作業で音を上げたり少々ボロ負けしたくらいですぐ辞める様な奴が長く対戦をやり込むとは思えん
厳選の難易度を下げるとかなら賛成だが初心者ヨイショの為にゲーム性を弄ってなんでもかんでも単純化したり上級者が割食うシステムは納得できない
 ▼ 49 ドリドリ@ヤミラミナイト 21/11/30 09:22:15 ID:XYkQ.5hg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
俺はメモさえ見れば素人が全米チャンプに勝てるのも神ゲーだと思うぞ。
 ▼ 50 ンヂムシ@マックスアップ 21/11/30 10:03:42 ID:L/usa0DM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アクションゲーじゃない分、すばやさ1の差による影響が大きすぎる。なんかここらで天才が何か発明しないと普及は無理。
 ▼ 51 ラルヤドン@でんきのジュエル 21/11/30 10:24:29 ID:JlvkXJ/E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BP報酬で育成アイテムが手に入るのは手順が逆だろ、は本当にそう
育成済みを用意するまでに挫折する人が沢山いるの勿体なさすぎる
 ▼ 52 ランブル@ガオガエンZ 21/11/30 10:31:34 ID:8hIwz1wg NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチ勢とエンジョイ勢を隔離して初心者は旅パ同士で戦えるような環境を作れないのかな
 ▼ 53 ェークル@のこされたボール 21/11/30 10:34:33 ID:UbjECURI NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーの進み具合でマッチング変えるとかやろうと思えば可能か
 ▼ 54 リルリ@あなぬけのヒモ 21/11/30 12:30:06 ID:cY7QDNbI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
難しいとは思うけど
対戦施設作って攻略しながら自然と知識付けて
クリアしたら対人潜ってみようみたいにレール引くしかないんじゃないかなぁって
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