よくも悪くも携帯機時代は携帯ゲーム機における通信RPGの最先端だった
赤緑の通信交換、クリスタルのモバイルシステム、RSの最大四人通信、FRLGのユニオンルーム、DPのGTS、BWのCギア、XYのPSS
しかしSMから怪しくなって、据え置き機に入ってアイデンティティーを失ってしまった
ポケモンがなぜブランドを維持出来てきたかというと
・携帯通信RPGの最先端(ピカブイで破られる)
・ポケモン全てが登場するキャラゲー(ピカブイや剣盾で破られる)
・常に進化するグラフィック(BDSPで破られる)
・本編制作の外注はしない(BDSPで破られる)
・常に安定したバトルシステム(レジェンズで破られる)
赤緑の通信交換、クリスタルのモバイルシステム、RSの最大四人通信、FRLGのユニオンルーム、DPのGTS、BWのCギア、XYのPSS
しかしSMから怪しくなって、据え置き機に入ってアイデンティティーを失ってしまった
ポケモンがなぜブランドを維持出来てきたかというと
・携帯通信RPGの最先端(ピカブイで破られる)
・ポケモン全てが登場するキャラゲー(ピカブイや剣盾で破られる)
・常に進化するグラフィック(BDSPで破られる)
・本編制作の外注はしない(BDSPで破られる)
・常に安定したバトルシステム(レジェンズで破られる)
https://img.pokemonbbs.com/upl/33/1566203-1638533850_1.jpg