乱数調整毛嫌いしてたんだけれどさ:ポケモンBBS(掲示板) 乱数調整毛嫌いしてたんだけれどさ:ポケモンBBS

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ポケモン

乱数調整毛嫌いしてたんだけれどさ

 ▼ 1 タグロス@つきのふえ 21/12/05 13:05:27 ID:piyIK9N. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
楽に出せるとか苦労せずに出してるみたいな良くないイメージ持ってたけれど
やらずに批判するのは良くないなと思って入門に良いらしいエメラルドの固定シンボル乱数ってのやってみた
これ凄く難しいね…
20Fとかずれるだけで全く違う個体が出てくるし待ち時間もあるし
他の人のやり方調べたりタイマーの時間変えたりしてさっきやっと狙ってた個体が出てきた
楽に出してるとか思っていてごめんなさい
 ▼ 5 ククラゲ@がんせきプレート 21/12/05 13:07:17 ID:eeKUW0yg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ツール入れたのにツールがエラー落ちばっかするせいで厳しさを知った
 ▼ 6 ーランス@こだわりハチマキ 21/12/05 13:07:20 ID:zOyo9r3I NGネーム登録 NGID登録 報告
本当に楽なのはBWと自動化した剣盾レイドくらい
あとは割とシビア
 ▼ 7 リゴン@あいいろのたま 21/12/05 13:07:23 ID:X15IeLXk NGネーム登録 NGID登録 報告
楽だけど簡単ではない
 ▼ 8 トスパス@ハスボーじょうろ 21/12/05 13:07:47 ID:jnVIC2kg NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁBWはそんな難しくないけど
 ▼ 9 ゲキ@でんせつのメモ1 21/12/05 13:07:57 ID:c.PkYLoE NGネーム登録 NGID登録 報告
五世代が一番簡単だぞ
剣盾は簡単だけどめちゃくちゃ時間かかる(マイコン使っても尚)
 ▼ 10 ドキング@ボーマンダナイト 21/12/05 13:08:11 ID:4fHcMtVw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数の簡単なイメージってほとんどbwだと思うわ
 ▼ 11 マワリ@ゆれないおまもり 21/12/05 13:08:19 ID:oUK6S6fI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやいきなりエメラルドから手を出したのはすげーよ
猶予1Fしか無いのに
 ▼ 12 クティニ@ヤドランナイト 21/12/05 13:09:00 ID:Qcuk32/s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分は乱数分からないけど使ってる奴は楽に手に入ると思ってたから批判してた感じなんかな?
乱数を改造扱いしてる奴もそれなりにいるし
 ▼ 13 ジスチル@おおきなねっこ 21/12/05 13:09:14 ID:ciIY8L6o NGネーム登録 NGID登録 報告
未だに乱数=ペラップみたいなイメージあるしな
 ▼ 14 ャタピー@ゴールドスプレー 21/12/05 13:09:20 ID:qVhYTXyQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HGSSの乱数を微妙に起動時間のずれるDSiでやってたから最初は苦労したな
エメタイマーと乱数表を見ながら調整してくのが結構楽しかった
 ▼ 15 カシャモ@エネコのしっぽ 21/12/05 13:09:30 ID:A9RIYuCI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
難しいイメージ持たれがちだけどタイミングシビアなだけで一々起動時刻計算とかしないでいいし入門には丁度いいよ
 ▼ 16 ンベアー@アクセサリーいれ 21/12/05 13:10:56 ID:WdssyLbQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4世代のやつしかやったことないけど結構むずいよな
ちょっとずれた個体ばっかり出て狙いのやつが出ない
 ▼ 17 ックル@なんごくかいがら 21/12/05 13:11:38 ID:oUK6S6fI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
第4世代に慣れるとどうも第3世代は敷居が少し高く感じてしまってた
理想個体を狙わない乱数調整って点では仰る通りかと
 ▼ 18 ッキー@ゴールドスプレー 21/12/05 13:12:50 ID:A9RIYuCI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
最近は新たな初期seed変更法が見つかってrseでも理想個体割と手軽に狙えるようになったよ
twitterで絵画seedって検索すると出てくる
 ▼ 19 ールー@ライブスーツ 21/12/05 13:13:31 ID:7RLEBYFw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数なんかで色違い出して楽しいんか?って意見たまに聞くけどぶっちゃけこれはこれで楽しい
 ▼ 20 ルット@シルバースプレー 21/12/05 13:14:52 ID:oUK6S6fI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
画期的だよなアレ
method4無邪気6v色レックウザやってみたかったから少し希望湧いてきた
 ▼ 21 ャイセン◆P12UiIFoGU 21/12/05 13:15:23 ID:6zysd/.A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
改造すれば良いなのに
 ▼ 22 ーホー@パークボール 21/12/05 13:16:18 ID:fMo6NguY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言っても457は基本的に簡単だから
 ▼ 23 クタス@おきがえトランク 21/12/05 13:18:15 ID:MkTUNVjw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
お前今日色んなスレでクソレスし過ぎ
もうNG登録するわ
 ▼ 24 ダイトス@すごいつりざお 21/12/05 13:18:38 ID:6ywIS8Es [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
半日待機して1Fズレとか台パンしたくなる
最果ての孤島ミュウで軽く地獄を見た

あとエメラルドは裏ID特定が自然遭遇待ちとか面倒すぎない?
ID調整は全然成功しないし
 ▼ 25 ンダース@ツメのカセキ 21/12/05 13:18:55 ID:jQkcevIs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
コテが仇になったなwe
嫌われたら終わりよ
 ▼ 26 エルコ@みずのジュエル 21/12/05 13:20:12 ID:zCk6R6sk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ乱数は乱数で面白いんだろうけど
それはある意味改造や解析する楽しみと似たようなもので
それをポケモンの楽しさみたいに騙るのはうっとおしいから止めて欲しいかな
 ▼ 27 ードラン@ドラゴンジュエル 21/12/05 13:20:37 ID:A9RIYuCI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
長い時間待つならbv保存は基本だぞ
sid特定は正直6.7世代に送ってkeysave使って覗いた方が早いな
 ▼ 28 コリザル@ベリブのみ 21/12/05 13:24:01 ID:oUK6S6fI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>26
言ってることはわかるんだけど乱数を話題としてるスレに来てまで言うことではないよな
関係ない所でそういう主張してる奴に向けて言ってくれ
 ▼ 29 マゲタケ@ミストシード 21/12/05 13:24:16 ID:vfe.ogBM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
メジャーなポケモン孵化と固定色シンボルやったからもうほとんどしてないが何がダルいって努力値上げだよな
ポケルス持ちのrom買ったわ
 ▼ 30 ガデンリュウ@リピートボール 21/12/05 13:26:03 ID:LlwAZ7Hk NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数調整もハイレベルな裏技みたいなもんだしチートと同じ扱いされるのは違うよな
 ▼ 31 ガニウム@なまいきミント 21/12/05 13:27:55 ID:rRTAoQOg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運任せで出すところをちょっと手間かかってでも確実に出したいって感じだしな乱数
少なくとも最初の1回は楽ではない
 ▼ 32 ノハナ@ひきかえけん 21/12/05 13:28:56 ID:6ywIS8Es [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
BVは当時面倒臭がってやらなかったのを後悔したけど、そろそろ待機キツイなって頃に成功した記憶がある
もし次があったら絵画 (あの記事ちゃんと読めてない) でやってみようかな

keysaveはちょっと抵抗があったんだよね・・・乱数やってて今更だけど
最近はザロクバグで調べられるらしいけど、もっと抵抗あるし
 ▼ 33 ルマイン@バクーダナイト 21/12/05 13:29:44 ID:.1pgVG/2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
外部ツールが直接介入してデータを書き換える改造と偶然起こり得る事のロジックを解析・把握してあくまでソフトとゲームハードの二つだけで意図的に成立させる事には大きな違いがある
乱数調整の知識あったらやってたらそういう仕組みの差がすんなり理解出来るんだけど知らん人にはこれ話してもわからんよなぁ
 ▼ 34 マルス@ピーピーリカバー 21/12/05 13:29:52 ID:zCk6R6sk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
ポケモンの掲示板で堂々と乱数の話をしてることが
既にスジ違いでは?ってこと
それポケモンの話じゃなくて乱数の話でしょ?
たんに使ってるソフトがポケモンってだけで

たとえば
ポケモンのソフトがささった3dsを投げ合う3ds合戦の話を
ポケモンの掲示板でするのはちょっと違うんじゃない?
って話

おわかり?
 ▼ 35 ルキー@コンペボール 21/12/05 13:30:24 ID:Mh8MiCEs NGネーム登録 NGID登録 報告
いざ覚えるとね
 ▼ 36 ガジュカイン@おはなアメざいく 21/12/05 13:31:31 ID:zCk6R6sk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
昔ならそれでよかったかもしれんけど
BDSPの増殖バグとか地下グッズレートバグがある状況で
外部ツールだなんだってそんなキレイゴトを偉そうに言ってもむなしいだけじゃね??

地下グッズレートバグなんて現役なんだし
 ▼ 37 ニゴーン@こわもてプレート 21/12/05 13:32:47 ID:DzB20oew NGネーム登録 NGID登録 報告
bwは本当に楽ちんで助かる
レポートの時計見るだけで当たり判別できるからな…
 ▼ 38 ジドラゴ@リュガのみ 21/12/05 13:33:07 ID:.1pgVG/2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
例えばあつ森にも乱数の挙動を解析して島の天気を全て把握するという事が出来るんだがポケモンの乱数調整を知っていてもそうしたあつ森の話と会話が繋がるって訳ではないんです
乱数は乱数で話してくれという纏め方には無理があるんだ
 ▼ 39 ジスチル@ちいさなキノコ 21/12/05 13:35:21 ID:zCk6R6sk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
はいはい何が何でもポケモンの掲示板で乱数の話がしたいのね

まあ俺は管理人でもなんでもないし勝手にやってくれとしか言えんけど
そういう傲慢な我儘を正当化しようとするのは観てて恥ずかしいよ
 ▼ 40 トシゲッコウガ@おうごんのみ 21/12/05 13:36:17 ID:vfe.ogBM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数否定スレの流れになって来たな
>>1、育成ポケモンのアドバイス欲しいとかない?
 ▼ 41 ッサム@レインボーパス 21/12/05 13:38:04 ID:.1pgVG/2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
だから俺は外部ツールが要らないバグを否定しないよ
融合バグみたくデータの整合性が取れなくなる物を利用するのは正規プレイで偶然起こり得ないデータになるので手を出したくないとは思うけど
まぁ君はまさに仕組みを把握してない側だと思うからここに境界線があるという感覚がわからんよね 外から見て差がないと思う事は仕方ないだろうなと思うからこうして乱数の話題がされている所でしか話さないんだけどな

わざわざ乗り込んできて文句を言って傲慢な我が儘とか言っちゃうんだもんね
こっちが住み分けているのに自ら乗り越えて来て気に食わないから辞めろって言う事が傲慢な我が儘じゃなくて何だって言うんだ
恥ずかしい通り越して生き難い性格してそうだからなんとも可哀想だよ
 ▼ 42 メール@ボーマンダナイト 21/12/05 13:39:46 ID:JQOQ1PN2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
「ポケモンの」乱数の話だから、「ポケモンの」掲示板で話す
 ▼ 43 ルジーナ@たいりょくのハネ 21/12/05 13:40:35 ID:oUK6S6fI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>39
>そういう傲慢な我儘を正当化しようとするのは観てて恥ずかしいよ
それを特大ブーメランっていうんやぞ
乱数に関わらないスレで乱数楽しい乱数やれだのの主張に対して言うならわかるけど
少なくとも乱数を話題としてるスレでその言い分は傲慢な我儘だし観てて恥ずかしいよ

>まあ俺は管理人でもなんでもないし勝手にやってくれとしか言えんけど
なら最初から突っかかって来るな
 ▼ 44 ルビート@せいなるはい 21/12/05 13:51:23 ID:XLzoiuPY NGネーム登録 NGID登録 報告
いきなり3世代は難しいのによく出来たな
仕組み理解するのはbwより簡単だけど1Fズレも許されないからそこそこ慣れるのに時間いるよな
慣れると簡単なんだけど
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