【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】:ポケモンBBS(掲示板) 【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示254   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
皆で何かやる

【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】

 ▼ 1 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/06 21:23:14 ID:UbqIRm3g NGネーム登録 NGID登録 報告
前スレ
【オリポケ企画】GBA風ドットでストーリー・オリポケ考えよう!

【オリポケ企画】GBA風ドットでストーリー・オリポケ考えよう!

https://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=1447600&l=1-
で決まったポケットモンスター天/地の設定を引き続き考えるスレです。初期から方向性が大きく変わっています


“ポケットモンスター天/地”は
オリジナル地方、オリジナルポケモン、オリジナルトレーナー、オリジナルストーリーから考える二次創作です
舞台は和風な世界観の“オーエド地方”、モチーフは日本全土です
まずは1スレ目で決まった内容をまとめているこちらのWikiをご参照ください
https://wiki3.jp/pokemontentotiwiki


オリポケは既に200種近く作られていますがストーリー等まだまだ決まってないことは多いのでこれから決めていきましょう

※誰でも参加自由ですが、二次創作ネタにつき企画外に持ち出すのは絶対にやめましょう。「内輪で完結」がオリジナル企画の鉄の掟です。
 ▼ 3 レイザード◆.fjE04U5q6 21/12/07 17:25:05 ID:JDz65mYM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せっくだし>>1が前スレ埋めてきちゃいなよ
 ▼ 4 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/07 18:47:08 ID:VHZQLSZk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
私ではありませんが埋めていただいたようです!ありがとうございます!


【まだ決まってないこと】

オリポケは既に200種近くいますが、まだイラストが存在しないオリポケが多数いるのでまずはオリポケのイラストの募集を優先しようと思います。Wikiに名前しか載ってないオリポケがそうなのですが、設定も存在しますので描いていただきたいポケモンの設定をこちらから紹介したり、「このポケモンの設定を見たい」と聞かれた際に紹介することになると思います。それを元にイラストを描いていただけると助かります

主にストーリーが決まってません。漠然とした構想では
・天の伝説ポケモンと地の伝説ポケモン、そして第三の伝説“開闢(かいびゃく)のポケモン”
・謎の陰陽師組織インヨウ団、謎の宗教組織ソウキョウ団
・お祭り好きで豪快なチャンピオン
的な感じです。男ライバルの兄が悪の組織幹部みたいな設定もあります
禁伝枠とか結構名前で悩んでるのでこのスレで決着つけましょう。
既に一部ストーリー案もいくつか存在するので、ストーリーを決める際にいくつか採用してみることにします

何をすればいいかわからない場合はとりあえずある程度和風なオリポケやオリトレを提案したり(あまり数増やせないかもしれんが)イラストを描いていただいたり
ストーリーにこんなシーンを使ってほしい!的な案や新システム的なものを考えていただいたり
全てを採用できるとは限りませんがいつでもお待ちしております。準伝説、幻のポケモンももうちょい増やせると思うので良いアイディアがあればどうぞ
 ▼ 5 ケンカニ@ソクノのみ 21/12/07 18:58:56 ID:jdl2bn2U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
スレ立てお疲れ様です
今までに出たオリポケ案全部をイラスト化ですか、200種以上いるけど埋まるのかな?
最悪他のオリポケにイラスト無しオリポケの設定を組み込んで削減も検討した方がいいかも

それと悪の組織の幹部は多すぎるのも収集つかなくなりそうだし
マグマ団やアクア団みたいに、それぞれの組織で男女1人ずつの2人にしたらどうだろうか
男ライバルの兄がどっちかの組織の幹部設定だったし、あと3人考えるだけになる

四国南部がちょっと寂しいので、ちょっとブラックシティ的な施設を入れてみました
【ウラメ市場】(裏目+うらめしやを高知県高知市にある『ひろめ市場』にもじったもの)
ヘツギガワ平原を南に行った所にある、今にもお化けが出てきそうな恨めしい昭和レトロチックな黒い闇市
よろず屋(ポケモンでいうフレンドリィショップ)では買えないような珍しいものや曰くつきのものが買えるが、非常に高額
市場のあちこちに怪しいトレーナーが結構うろついており、勝てば多額の賞金が入り闇市の規模も大きくなるぞ
きのみの栽培も可能で、至る所にあるふかふかの土で栽培してみよう
(オーエド地方では剣盾のように揺らしてきのみを得る仕組み、揺らしすぎるとオニスズメやホシガリスが落ちてくるぞ)
 ▼ 6 ニョニョ@リザードナイトY 21/12/07 19:16:07 ID:GuVwKZF6 NGネーム登録 NGID登録 報告
イラストの無いオリポケは原案者の方で下書きやラフ絵みたいなものを出してもらえたら描く側もイメージしやすいかも
 ▼ 7 ーバー@いいキズぐすり 21/12/07 20:16:58 ID:504o6Mrw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケのイラスト書いてみたいなぁ

そういえば前スレの>>523>>586>>600>>601>>602>>603>>606>>618>>625>>644>>704>>722>>740>>755のドット絵がwikiに貼られてないので誰かお願いします(他力本願)
 ▼ 8 ワンコ@おおきなキノコ 21/12/07 20:23:12 ID:jdl2bn2U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
なるほど、そうしてくれるとありがたいけど…

>>7
設定だけあって絵がないオリポケは自分なりに妄想して自由に描いていいと思うよ
というかむしろお願いします
 ▼ 9 hKz3YtisHo 21/12/07 21:07:36 ID:1.4.kge2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
もちろん自分で1から考えた設定のオリポケを描いてもオーケーよ
俺が描いたオリポケは全部そんな感じ
 ▼ 10 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/07 21:58:25 ID:VHZQLSZk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>5
確かにオリポケはいくつか設定を複合して総数を削ることになるかもしれません ウサギでキャラ被りしてるのがいたりするので…

敵組織はそれぞれ幹部2人、ボス1人、の合計6人がバランス良さそうですね
でも悪しき王(将軍?殿?)の存在を示唆するストーリー案もあるので悪役はもうちょい増やすことになるかも…

ウラメ市場面白そうなのでいずれ舞台のページに追加します

>>7
ドット絵は時間がある時に追加しておきます、お待ちください

イラストは他の方が言ってるように自由に考えて描いてってええですよ
 ▼ 11 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/07 22:03:37 ID:VHZQLSZk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

既に名前や設定が決まってるオリポケのイラストはこんな感じで設定を紹介するのでこれを元にいい感じのイラストをお願いします
原案者がまだいるとは限らないので下書き・ラフ画はあまり期待できないかもですが、もし見てくださっていたら簡易的なイメージ図をお願いします

テストとして個人的にイラスト化してほしいオリポケの設定を紹介↓

ロクロン→トグロクロ
:ろくろ首モチーフのろくろポケモン→くびのびポケモン。蛇のような顔で、首が自在に伸びる。じめん/ゴーストタイプ。ライバルのモンジはジムリーダー・ソヨゴが違う個体を見てバケモノと勘違いした。

オハコグマ(十八番(歌舞伎用語)、子熊) かぶきぐまポケモン
エスパータイプ かたやぶり、じしんかじょう、きんちょうかん(隠)
顔面の体毛が歌舞伎の隈取のような模様をしている四足歩行の子熊のポケモン
↓ポケカブキ(ミニゲーム)に累計6回参加させて進化
タチヤクマ(立役(歌舞伎用語)、熊) かぶきぐまポケモン
エスパータイプ かたやぶり、じしんかじょう、きんちょうかん(隠)
顔面が歌舞伎の熊取模様で歌舞伎のような凛々しい立ち姿の二足歩行が特徴のいかつい熊のポケモン

ハナミナリ(花見、花見で一杯(花札の役の一種)、身なり、お稲荷さん) はなぎつねポケモン
草タイプ ようりょくそ、のろわれボディ(隠)
外見は体毛が緑寄りで首元に桜の花びらのような形の桜色の体毛が目立つ
↓レベル21で進化
エドヒヅナ(エドヒガン(桜の品種)、飯綱(いづな、妖狐の一種・管狐の別名)) ようこポケモン
草タイプ ようりょくそ、のろわれボディ(隠)
外見はまだ四本足で立ち尻尾が五本になり桜色になる、後ろから見ると桜の花びらのような感じ
↓リーフの石で進化
タマモシノ(玉藻前(たまものまえ、日本三大妖怪の妖狐)、ソメイヨシノ、死の) ようこポケモン
草・ゴーストタイプ ようりょくそ、のろわれボディ(隠)
外見はこの段階で二本足で立ち、十二単のような緑と桜の色で彩られた体毛になる、顔は狐面を被った平安貴族の女性のような美しい見た目になる

 ▼ 12 ソハチ@べにいろのたま 21/12/08 11:26:20 ID:zfpgDG0s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スレ立て乙です
気が付いたらもう2スレ目という
原案者が別にいる他人産のオリポケは、いい感じに描けるデザインが思いつき描ける余裕が出来次第になりますかね…

ふとマッギョを眺めてたら草履と小面で連想出来たので一案
ただマッギョは真上からでないと描き辛い…

オーエドマッギョ
分類:トラップポケモン タイプ:じめん・くさ 高さ:0.7m 重さ:7.0kg
通常特性1:すなおこし 通常特性2:グラスメイカー 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:109-66-114-51-99-32
説明:草履や小面の職人が暮らす拠点の近くに生息していた為、草履と小面の双方に擬態する姿になった。体が丈夫で踏まれても平気。


敵組織は幹部2人ずつになるのなら、ジムリーダーと四天王と敵組織ボスのタイプエキスパートでは無い草・氷・毒・悪はそれぞれ敵組織の幹部4人に変更した方がいいのかな
どれも該当エキスパートは明確な設定が出ていないのもある
 ▼ 13 マワル@かぼそいホネ 21/12/08 11:27:28 ID:zfpgDG0s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
画像を選択するのを忘れてました、申し訳ありません
 ▼ 14 ンドラー@メガグローブ 21/12/08 16:14:53 ID:oGpQBVCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハナカケスのドット絵を描きました
少しでかすぎか…?

ところでチャンピオンの設定(名前とか)どうしますか?
 ▼ 15 ンガー@おうじゃのしるし 21/12/08 17:18:25 ID:3WWwkL8o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
はじめまして システムもOKとのことなので
ぽでんのお供えとかどうでしょう? 
和風な場所なので道路の端にお地蔵さんか小さい祠か神社があればそこに
ぽでんを捧げるとポケモンが出てくるみたいな
その場でぽでん作ったら速食べるのなら
無理かもしれませんが
 ▼ 16 ラッキー@こだいのきんか 21/12/09 12:56:55 ID:Pu4syccQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ぽでんは剣盾のカレーみたいな感じで作ったらすぐ食べる設定だったから
代わりにきのみを祠や地蔵に捧げる設定にするのはどう?
場所やきのみや時間帯で現れるポケモンが変化する設定に加え
オーエド全土の捧げスポットに一度でも全て捧げたら
曰く付きの墓にミカルゲが現れて達成感を出そう
 ▼ 17 プ・テテフ@がんせきプレート 21/12/09 16:43:44 ID:xQcQfKRU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
良いですね!きのみで
全スポットで捧げるとミカルゲっていうのも!
場所や時間で変わるのも!
 ▼ 18 ーブイ@ゴスのみ 21/12/09 17:49:15 ID:G0EkaZTw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういやデパートが無かったので出してみました
【ゴイチひゃっかてん】
ゴイチ駅に隣接する、過去作のデパートに相当する大型商業施設
シナリオが進むにつれて、売るものが増えていく
地下1階:倉庫となっており入る度に荷物の位置や落ちている道具が変わるが、埃まみれで野生のコラッタや野生のヤブクロンもいる
1階:サービスカウンターとなっており受付の女性がいる他、隣接する迷子センターにひゃっかてん内にいる迷子を連れてくるとお礼にボールが貰える
2階:よろず屋(フレンドリィショップ)で一般的に売られている物(キズぐすり、モンスターボール等)や、メールが売られている
3階:戦闘中に使える能力アップ系のアイテム(スピーダー等)や、努力値を上げるアイテム(タウリン等)が売られている
4階:わざ巻物(わざマシンやわざレコードに相当するアイテム、一度使っても無くならない)が売られている
5階:物産展が日替わりで開かれており、曜日ごとにご当地ならではのアイテム(ニビあられ等)や、たまに進化の石が買える
6階:レストラン街となっており、日替わりで変わる様々な客からきのみを貰えたりする
屋上:自動販売機でおいしいみず、サイコソーダ、ミックスオレが買える

前スレ>>980の設定等を反映し、殿堂入り後に教えて貰えるぽらがいの音色を追加してみた
一部はウミワタリからマリルリのダイビングとうずしおを削除してこちらへ反映する形で
・ウズワタリ
野生のギャラドスが現れ、水上にある邪魔な渦潮を消して通れるようになる(危険海流域を通るのに必要、うずしおに相当)
殿堂入り後、殿堂入りを祝福しに主人公の家にやって来た四天王のフォロンから音色を教えて貰える
・カオリダシ
野生のキュワワーが現れ、草むらで珍しいポケモンが出る甘い香りを出して貰える(あまいかおり、ポケトレに相当)
殿堂入り後、ハッセンカ地区の温泉旅館の迷惑客トレーナーを撃退するとお礼に四天王のハナカから音色を教えて貰える
・スモグリ
野生のウッウが現れ、深い水中に潜って水の底へ行ける(水の底にいる場合は海上に出る)ようになる(ダイビングに相当)
殿堂入り後、海底火山の島であるヒムスビ島で修行を積んでいる四天王のレンギから音色を教えて貰える
・ソラタビ
野生のプテラが現れ、背中に乗って地形を気にせず空を自由に移動出来るようになる(空を飛んでいる野生ポケモンにも会える、ピカブイの背中に乗って空を飛ぶに相当)
殿堂入り後、上記3つの音色を全て教えて貰っていればカズトヨの塔で四天王のモクレンから音色を教えてもらえる

>>14
前スレ>>997>>998の候補(ジョオン(姫女苑)、ユウガ(夕顔)、ギンナン(銀杏)、ルコウ(縷紅草)、アカシア、ショウブ(菖蒲)))のうち
ショウブはアニポケBW編第100話のゲストキャラクター、アカシアはGOTCHA!の主題歌名だったので避けた方がいいかと
ジョオン、ユウガ、ルコウあたりは敵組織の女幹部の名前に流用した方がいい気がします
どちらかというと女性っぽい名前であり、チャンピオンは男設定となっているので
個人的にはカドマとかどうでしょうか?門松が由来です(設定とかは思いつかないので名前だけですが)
 ▼ 19 hKz3YtisHo 21/12/09 22:27:11 ID:9hBQra0A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケ描いた
蜘蛛+裁縫がモチーフです

左上:ヌイグモ(縫う+蜘蛛)
タイプ:虫・毒

右下:クネミシン(アラクネ+ミシン)
タイプ:虫・毒
 ▼ 20 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/09 23:18:38 ID:CFkoioEY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
ありがとうございます!なるほど化け草履と小面ですか。面白いモチーフなのでマッギョではない完全新規のポケモンとして出しても面白そうですが(ある程度設定は引き継ぎます)、やはりマッギョでいきますか?

>>14
ありがとうございます!オーエド図鑑に追加しました。他のドットも時間があれば追加していこうと思います


>>15 >>16 >>17
なんか一気に色々新要素できましたね
きのみお供えシステムいいっすね。今度システム欄更新する時に入れときます
やっぱこの世界観だとミカルゲ外せんよね!変にリージョンにせずそのまま出すが吉!

>>18
百貨店は大河ドラマいだてんの時代(大正〜昭和辺り?)にもあった気がするので風情ある感じにすれば和風要素になりえます 内容も面白そうです

ぽらがいに四天王サウンド入れるのいいですね カオリダシはカオリタキ(香り焚き)に変えた方が雅な感じで良きな気がしますが

テャンピオンは豪快なお祭り大好き男的な案をいただいてるんで松竹梅ひっくるめた“カドマ”もアリかもですね。異論なければこれに決めましょう

>>19
かわいい!やっぱり和風で女郎蜘蛛モチーフは外せん!Wikiに追加しました。
 ▼ 21 トデマン@ハートスイーツ 21/12/10 01:42:50 ID:q6HQdW26 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12のマッギョ見て思ったけど、モチーフを一度に沢山組み合わせるのは無理あるんじゃない?
化け草履は化け草履、小面は小面で完全新規のポケモンを出したほうがいいよ
小面なら日本の妖怪に面霊気なんてのもあるし、こういう感じの新規のポケモンを出すのはどう?

コオリモテ(氷、小面)
氷・ゴーストタイプ
凍った小面が顔の冷気の霊

レイキメン(面霊気、冷気、鬼面)
氷・ゴーストタイプ
オニゴーリとは違い和に近い凍った鬼の面が顔の人形の冷気の霊
 ▼ 22 ローラナッシー@でんせつのメモ1 21/12/10 12:48:16 ID:IlvgbDCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
そうですね、当初からマッギョで行きたいと思ってましたが
>>21の小面モチーフの氷タイプのポケモンの案の方がそれらしい感じでこっちの方がいいと思うので
>>12及び>>13の方はマッギョも新規も没でお願い出来ますか(>>21の方がいいと思う)


初代のカビゴン、2世代のウソッキー、3世代のカクレオンのような通行止め固定シンボル一般ポケモンとしてぬりかべモチーフポケモンを
起こして戦闘に入る手段をどうしようか…

ネムリカベ(眠り、ぬりかべ)
分類:ぬりかべポケモン タイプ:じめん 高さ:15.0m 重さ:999.9kg
通常特性1:ぜったいねむり 通常特性2:- 隠れ特性:-
種族値:120-70-150-10-150-10
説明:圧倒的な大きさと重さを持つ。常に立ったまま眠っていてどこでも眠る為通行の邪魔になってしまう事が多い。
丈夫な壁の体のおかげであらゆる攻撃を受けても平気。
 ▼ 23 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/10 18:13:00 ID:p.2oAH/I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
いいっすね 丁度知人と面霊鬼について話したところだったので個人的にタイムリーです
ただし!氷で鬼という属性のオリポケは既になまはげポケモンのヒネーガーが存在しています デザインする際にはキャラが被らないようにせねばなりません
面霊鬼は66個の面が浮いてる付喪神と聞いたので、そういう方向性でヒネーガーと差別化しましょう
分岐進化などを駆使して同系統にする手もありますが…


>>22
なるほどぬりかべモチーフ!盲点!
眠り要素入れてカビゴンオマージュになってるのも良い!
しかしあえて言うならばビジュアルがガチすぎます まさしく現代の水木しげるです
ガチすぎるのは良いことですし妖怪のデザインとしては高得点ですが、まがりなりにもポケモンもどきなので マリオシリーズのバッタンとかミルゾウくらいの愛嬌は欲しいところです
設定やネーミング即採用したいレベルで素晴らしいです

この2つは後にWikiに追加したいですがまずはその辺を考えてみてください
 ▼ 24 ノセクト@ぎんのナナのみ 21/12/10 20:35:50 ID:V9gMqpbs NGネーム登録 NGID登録 報告
コ口コ口コ三ック 天/地特集?

揺れる草むらを見つけよう!

・朝か昼に揺れる草むらにぶつかると…
「あっ! 野生の ラッキーが 飛び出してきた!」
大量の経験値が貰えるポケモン等、冒険に有利なポケモンに出会えるぞ!
経験値稼ぎは朝か昼に揺れる草むらを探そう!

・夜に揺れる草むらにぶつかると…
「うわっ! 野生の ムウマの 百鬼夜行に 遭遇した!」
同じ野生ポケモン5匹と戦う百鬼夜行が発生するぞ!
群れバトルさながらの緊張感に加え、倒しきれないと野生ポケモンが乱入バトルのように仲間を呼ぶ事があるぞ!
だが根気よく仲間を呼び続ければ、タマゴ技持ち・隠れ特性持ち・色違いが出るかもしれないぞ…

更に百鬼夜行が重要になるポケモンも発見!

ドクロウ
(毒+髑髏+フクロウ+黒)
あく・どくタイプ 特性…ふゆう
白い骸骨模様の顔が特徴の黒い羽のふくろうポケモン!
夜になると見かけるが朝と昼にはいなくなるぞ!

オウルナイト
(オウル(フクロウ)+オールナイト+ナイト(夜、または騎士))
あく・かくとうタイプ 特性…ふゆう
黒い軍帽のような頭と明治時代の兵隊のような羽をしているふくろうポケモン!
ドクロウを百鬼夜行で戦わせ、1回の百鬼夜行で見事4匹以上倒せばオウルナイトに進化するぞ!
 ▼ 25 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/10 22:58:56 ID:mNOMv0DM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
発売前のワクワク感って大事っすよね。
和風作品にはどこかで百鬼夜行的な要素は入れるべきだとモンハンライズ発表前から考えていました
あえて「百鬼夜行」をそのままシステム名にするのはアリだと思いますし、モンスター→魔物ということで「百魔夜行」、過去の商品名?からとって「百ポケ夜行」…
大名行列と組み合わせて「百鬼行列」とかもよさそうな気もしますが
やっぱりシンプルイズベストで「百鬼夜行」ですかね?
特別な百鬼夜行でボスラッシュ?的な要素があっても良さげだと思います

ドクロウとオウルナイトいいですね。ネギガナイト感あるね
ヌイグモ系統とイトマル系統、ドクロウ系統とホーホー系統がキャラ被りそうですが、私は両方出したいと思っています
後にWikiに追加します
 ▼ 26 ブソル@シュカのみ 21/12/11 04:27:02 ID:KiL.1Mmg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか剣盾とかと同じようにDLCみたいなので追加のマップやストーリーがあったらいいなって思ったんだけどどうだろう(語彙力)
 ▼ 27 ンバス@ひかりのいし 21/12/11 09:34:56 ID:TbLsoVsA NGネーム登録 NGID登録 報告
レイキメンの鬼要素をヒネーガーに移し、別の和のお面モチーフを足すのはどう?

コオリモテ(氷+小面)こおり・ゴーストタイプ
レベル20以上になると攻撃種族値と特攻種族値次第で進化先が変化

ヒネーガー(氷(ひ)+悪い子はいねがー)こおり・かくとうタイプ
コオリモテがレベル20以上で特攻種族値より攻撃種族値が上だと進化(A>C)

ヒョウトコ(氷(ひょう)+ひょっとこの面)こおり・エスパータイプ
コオリモテがレベル20以上で攻撃種族値より特攻種族値が上だと進化(A<C)

レイキナキ(面霊気+冷気+翁面+子泣き爺+電気)こおり・でんきタイプ
コオリモテがレベル20以上で攻撃種族値と特攻種族値がぴったり同じだと進化(A=C)

で進化にするのはどう?
 ▼ 28 ルフーン@ひこうのジュエル 21/12/11 15:36:44 ID:Ya1MdkAY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
日本には踊りの文化が色々ある事だし、オドリドリの新スタイルとかあってもよさそう
ただ舞子モチーフのまいまいスタイルもあるけど、残り3つ(ぱちぱち、ふらふら、めらめら)は日本由来の物ではないからどうするべきか

そうそうスタイル こおり・ひこうタイプ
ステラのみつ(ステラの町で咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。沿岸で一度踊れば魚がよく採れるらしい。
濃い目の青い体に白いハチマキのような冠羽をしている。
翼は濃い目の青い羽で、腹部の色は藍色をしている。
モデルは北海道の日本海沿岸の民謡、ソーラン節(一枚目参照)。

がんがんスタイル はがね・ひこうタイプ
ゴイチのみつ(ゴイチ駅の都で咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。特に夏の時期には一斉に踊り出す。
灰色の体に銀色のハチマキのような冠羽をしている。
翼は鉦のような構造で、腹部に硬い太鼓のような形状の羽毛がある。
モデルは福島県いわき市の郷土芸能、じゃんがら念仏踊り(二枚目参照)。

あわあわスタイル みず・ひこうタイプ
ウスズミのみつ(ウスズミの町で咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。羽を高く伸ばして踊ると泡が出るぞ。
薄い水色の体に白いほっかむりのような冠羽をしている
翼は白に近い水色の羽で上に伸ばして踊り、体のところどころに泡柄の法被みたいな模様もある。
モデルは徳島県の盆踊り、阿波踊り(三枚目参照)。

えいえいスタイル いわ・ひこうタイプ
セントウのみつ(セントウ諸島の光源の森に咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。太鼓のような岩を叩く音をかき鳴らす。
茶色い体を主軸に赤と黒の帯のような体の色をしている。
左の翼は細長く丈夫な茶色い羽になっており、右の翼は太鼓のような岩を抱える大きな羽になっている。
モデルは沖縄県の伝統芸能、エイサー(四枚目参照)。
 ▼ 29 チミル@ボロのつりざお 21/12/11 18:32:24 ID:xjH6tJHY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
無理にオドリドリのスタイルを増やすよりは
イーブイに踊りの衣装を着せたおきがえイーブイにしたほうがいいのでは

阿波踊りモチーフならいきいきバブル
エイサーモチーフならびりびりエレキ
鹿児島おはら節モチーフならめらめらバーン
じゃんがら念仏踊りモチーフならどばどばオーラ
よさこい節モチーフならわるわるゾーン
花笠音頭モチーフならすくすくボンバー
ソーラン節モチーフならこちこちフロスト
京都の舞妓モチーフならきらきらストーム

にしたらピカブイの相棒わざ要素も入れられる
そういや金銀にもブイズ使うまいこはんいたような気がするがあってたっけ
 ▼ 30 フレシア@ナナシのみ 21/12/12 00:28:35 ID:CXVoe48Q NGネーム登録 NGID登録 報告
面霊気ならこういう進化しないポケモンでいいんじゃないか

ノウメンソウ
めんれいきポケモン
あくタイプ

由来
能面と百面相

見た目
17枚の浮いている能面と1枚の被っている能面と古代日本の貴族の服しか見えない体

特性 18めんそう
攻撃技を受けた後自分のタイプがその技のタイプを半減か無効にするタイプに変わる
(へんしょくとテクスチャー2を足した特性)
隠れ特性 へんげんじざい

天の図鑑説明
18枚の 色とりどりの 能面を従える。
感情の変化や 周りの天候等で 顔に被る能面が変わる。

地の図鑑説明
能面の下の 素顔は 誰にも見せない。
見られそうになっても 違う能面を すかさず被る。
 ▼ 31 しポケモンマニア 21/12/12 12:51:01 ID:pLOUzR9w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなポケモンも考えた                                                         チェリム(オーエドの姿)くさ・こおりタイプ 特性:雪化粧(天候があられになるとポジフォルムになる)
※イラストは少し待ってて下さい・・・

 ▼ 32 タグロス@ハスボーじょうろ 21/12/12 14:09:03 ID:xcoQikB. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
ネムリカベのデザインがガチ過ぎるとの事だったので修正案を少し
流石に水木しげる先生のようなぬりかべのようなデザインという訳にもいかないし
かといって同様にマリオシリーズのバッタンのようなデザインという訳にもいかないので…

1枚目はメタモン的というかイシヘンジン的な顔の案

2枚目は逆さにすると顔が怒ったり笑ったりする顔から思いついた案
起こされると怒って攻撃的になる感じで
この場合は特性と種族値の変更をお願い出来ますでしょうか(通常特性2や隠れ特性は無しで)?
専用特性:さかさまねむり
場に出るとねむり状態になり、2ターンの間ねむり状態になり、ねむりフォルムになる。
既に眠っている場合は経過ターンはリセットされず継続される。
ねむり状態が解除されるとさかさまフォルムになり種族値が変化する(ねむり状態になると再びねむりフォルムになる)。
ねむりフォルムの種族値:120-50-120-50-120-50
さかさまフォルムの種族値:120-120-50-50-50-120

それでもお気に召さない場合を考慮し、3枚目に顔が無いpng素材を用意しておきました
 ▼ 33 ャーレム@レトルトめん 21/12/12 18:51:31 ID:DMHMEkxI NGネーム登録 NGID登録 報告
電気タイプの忍者ポケモンです

シノビリ(忍び・ビリビリ)
電気タイプ
静電気・軽業(夢特性)
みのなるきを揺らすと隠れ身が消えて現れるちびっ子忍者ポケモン

イナズサノオ(稲妻・スサノオ)
電気タイプ
正義の心・エレキスキン(夢特性)
シノビリの♂が雷の石で進化
スサノオモチーフで剣でドラゴン退治を行う
専用技 スサノオぎり
電気 物理 威力100 命中100 PP5
1体選択
スサノオのヤマタノオロチ退治由来である為
この技はドラゴンタイプに効果抜群となる

クノイカズチ(くノ一・雷)
電気タイプ
肝っ玉・変幻自在(夢特性)
シノビリの♀が目覚め石で進化
大人のくノ一モチーフで
専用技 おいろけのじゅつ
電気 変化 威力無 命中100 PP20
相手全体
相手の特防を2段階下げる
異性のポケモンにのみ有効
性別不明のポケモンには無効
 ▼ 34 しポケモンマニア 21/12/12 21:19:08 ID:pLOUzR9w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなポケモンどう?                                           
ショドー ゴーストタイプ (味方のかくとうタイプのポケモンでショドーに攻撃した後にショドーを捕まえるとその場で進化)
パンチット ゴースト・かくとうタイプ 特性:シャドーブースター(致死量のダメージを受けた時にHPが1残り、攻撃と素早さが2段階上がる)


 ▼ 35 hKz3YtisHo 21/12/12 21:49:58 ID:ey7AumRY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
線画だけ描いてみた
ねむり状態の時は左、それ以外は右にフォルムチェンジする感じで
 ▼ 36 コガシラ@みどりのプレート 21/12/12 23:37:51 ID:KyZktDJE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
夜なら百ポケ夜行、朝か昼なら百ポケ行列でいかがですか
おっと! 野生の ワンパチの 百ポケ行列に 遭遇した!
うわっ! 野生の ムウマの 百ポケ夜行の おでましだ!
で表記を変えるのもありです
 ▼ 37 ドラン@ホロキャスター 21/12/13 05:15:32 ID:Rpgc6VmI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シシャノア (死者&シアノバクテリア)
終焉ポケモン 幻

岩・氷タイプ


【天】
長年に渡り噂され、マカド海底火山にて存在がついに確認された新種のポケモン。身体を構成する物体からは地球上最も古いとされる物が見つかっているため、数十億年以上は生きていたと言われる。


【地】
マカド海底火山に生息していた新種のポケモン。ヒムスビ島では、生命の成れ果てを司る終焉の神と恐れられ、見てはいけないと言われるが、その伝承の真実を知る者はもう、この世には実在しない。


【マイナーチェンジ版】※もしあれば
地球上最も古いと言われるポケモン。数十億年もの間、何度も姿・形を変え生き続けた結果、生命の成れ果てと呼ばれるようになった。悲惨な姿を始まりに還してくれる者をずっと待ち望んでいる。
 ▼ 38 ーミラー@エネコのしっぽ 21/12/13 05:35:30 ID:Rpgc6VmI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37

シアノバクテリアとは世界最古の生物で、生命誕生に関わる存在です。

シアノバクテリアは歴史上では植物ですが、なぜ、シシャノアが岩タイプかというと、シアノバクテリアが集まって積み重なるとストロマトライトという岩のような生物に変化するから岩タイプにしました。

また、シシャノアが生息する海底火山なんですが、海底火山周辺に熱水噴出孔という水中でガスを吹き出す穴があるのですが、そこが生命誕生のルーツと言われる場所で、幻のポケモン・シシャノアの設定にうってつけなので、海底火山に配置しました。
 ▼ 39 イル@しろいたてがみ 21/12/13 13:19:45 ID:.IrUUsTY NGネーム登録 NGID登録 報告
スレ立て乙です
オリトレについて質問です。
セントウ諸島の強者達で、名前は決まっていて性別や性格などが決まってないキャラクターが何人かいて……
キャラデザを考える時の参考として、教えてくれる方いたらお願いします🙏
 ▼ 40 ーダル@メガアンクレット 21/12/13 15:06:00 ID:.FsohNVw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
セントウ諸島のブレーンの設定は前スレの>>941>>942あたりに載ってるよ
 ▼ 41 ニャット@ヒレのカセキ 21/12/13 16:36:34 ID:SZ76//vE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悪の組織の下っ端って設定決まってた?
 ▼ 42 リルリ@おこづかいポン 21/12/13 18:35:48 ID:J822D0uY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
ありがとうございます!!
イクサノ竜宮のフロンティアブレーンのキャラデザ考えてもいいですか?
 ▼ 43 スブレロ@ウイのみ 21/12/13 18:42:22 ID:Rpgc6VmI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
イクサノ竜宮は既にブレーン書かれてるよ
 ▼ 44 カリオ@するどいツメ 21/12/13 18:45:05 ID:J822D0uY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
(フロンティアブレーンじゃない)
 ▼ 45 ーマルド@サイコシード 21/12/13 18:47:26 ID:J822D0uY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
ほんとだ
じゃあイクサノ本丸のブレーンを考えていいですか?
 ▼ 46 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/13 18:58:53 ID:eHFQc1Ao [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
一応セントウ諸島はクリア後要素だったはずですね
クリア後シナリオとかがあればボリューミーに見えそうですがまずは本編シナリオを決めんとね

>>28 >>29
オドリドリはまいまいスタイルは確定で出したいですが、他にもスタイルを設定するならそこからいくつか選ぶのもアリかもしれませんね
踊り要素をイーブイにするとしてもまいまいスタイルだけでも出したい

>>31
ほう!雪解けと桜がモチーフかな?

>>34
ほほう!ショドーという名前だけ聞くと書道ポケモンみたいだけど進化するとパンチットなのか よければ何がモチーフか教えてください

>>32 >>35
今のところ設定は>>22、デザインは>>35という折衷案でいきたいっすね


メンレイキ関連は今のところ
コオリモテ→分岐進化→レイキナキ/ヒネーガー
の流れにしたいですね

>>33
いいですね!進化系のどっちかレンギが使いそう

>>36
名前の由来は死者でもタイプが岩氷なのがジェミザナと被ってなくていいですね
マカド海底火山の設定の回収はシシャノアで問題ないでしょう
あとはイラスト化できるかどうかですが 設定的にはデオキシスやダークライ、アルセウス的な感じになるかな?

 ▼ 47 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/13 19:06:34 ID:eHFQc1Ao [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>45
決めあぐねていたのでどうぞどうぞ
ちなみにアレカ、ソバ、ハクトウは今のところ名前しか載せていないのですが、アレカには設定が存在します


アレカ(由来:アレカヤシ) 女性 年齢はケヤキと同じ

セントウ諸島のバトル施設、イクサノ柱(バトルタワー的なやつ)のブレーンを任された凄腕トレーナー。オーエド地方で修行していた時代はケヤキ博士とは熱血な性格が意気投合し、ライバル関係にあったらしい。

元気で熱血、バトルが大好きな反面、バトル以外のことでは忘れっぽいこともあり、思い出したときは「あー、あれかあれか!」と口癖を放つ。

バトルの腕前は最強のジムリーダーシソやケヤキ博士が認める程。熱血だが、バトルに入ると誰もやらないような厄介な戦法を取ってくるので、バトルの時は非常に頭がキレるようだ。

〜ここから重要(らしい)〜

セントウ諸島の誕生と文化の成り立ちに一番関係が深いと言われる幻のポケモン、ヒノミコ。かつて、そのヒノミコと関わりを持った伝説のトレーナーが存在していたらしいが、その子孫こそがアレカなようだ。親しいケヤキ博士でも、ヒノミコの情報や生息の有無については秘密事項で、アレカと残りのバトル施設のブレーンを全員倒すことの出来る真のトレーナーなら、ヒノミコについてを話すかも?とのこと。

ケヤキ博士が博士になってもバトルをやり続けるのは、ライバルのアレカを倒し、ヒノミコの謎を解き明かすためであったのだ。しかしながら、アレカがブレーンになって以降、ケヤキ博士はアレカには勝てていない。そのため、殿堂入りした主人公ならもしや?とのことで、セントウ諸島に招待するのであった。

アレカが強いのはヒノミコの情報を守るため、日々苦しい戦いの中で成長し、才能が開花した故だ。苦しい戦いを飽きる程、誰よりも経験している分、生半可な戦略ではまるで歯が立たないとのこと。


ソバとハクトウは名前と漠然なイメージしかなかったのでここでもうちょっと私のイメージを出していきましょう

ソバ 男性
糸目で飄々とした雰囲気の、賭け事が好きな落語家。関西弁で喋る。(でも落語っぽい台詞考えた時に江戸の落語っぽいワードしか思いつかんのでもしかしたら江戸口調になるかも)ギャンブル要素が強い施設“イクサノ座敷”で強者として君臨している。ただただ強キャラオーラがすごい

ハクトウ 男性
鬼ヶ島っぽいお宝争奪戦的な“イクサノヶ島”のボス。
桃太郎的なヒーローっぽさと鬼的なワイルドさを兼ね備えていてほしい

なんか書いててあまりポケモンっぽくない気もしてきますが私にはこれしか思いつきません
 ▼ 48 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/13 19:34:10 ID:eHFQc1Ao [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
一応イラストはあります!これインヨウ団の方だったかな?
【インヨウ団】
天の侵略者の伝説ポケモンを蘇らせようとしている陰陽師集団で、地の将軍の伝説ポケモンを蘇らせようとしているソウキョウ団とは対立関係。
下っ端は黒を基調とした陰陽師衣装に身を包み、地面タイプのポケモンをよく使う。
銀髪女ライバルのシダレはこのインヨウ団に育てられた陰陽師の末裔であり敵対するソウキョウ団の情報を探るべく、
主人公や男ライバルのモンジに接近して親しくなり、共に御三家を貰い友人兼ライバルとして旅立つ。

的な感じらしいっす。これ陰陽師じゃなくて忍者じゃね?と言われてた気もする

ちなみに
【ソウキョウ団】
地の将軍の伝説ポケモンを蘇らせようとしている宗教団体で、天の侵略者の伝説ポケモンを蘇らせようとしているインヨウ団とは対立関係。
下っ端は白を基調とした袈裟に身を包み、飛行タイプのポケモンをよく使う。
金髪男ライバルのモンジの兄はソウキョウ団の幹部であるが、
モンジは兄を止めるべく主人公や女ライバルのシダレと共に御三家を貰い友人兼ライバルとして旅立つ。

です。もっと細かいバックボーンを考えてくださった方がいますが、シナリオを決める際にその案をいくつか使わせていただくとしましょう
 ▼ 49 ロデスナ@ミストシード 21/12/13 19:37:52 ID:J822D0uY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
じゃあアレカのキャラデザ考えてきます!
 ▼ 50 ングース@どくのジュエル 21/12/13 19:38:24 ID:J822D0uY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
(なるべく年内で頑張る)
 ▼ 51 ロベルト@シルバースプレー 21/12/13 21:30:08 ID:gqG6lspM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゼンザシキ(前座(落語家の階級)、座敷童)エスパータイプ
座敷童と落語家モチーフのポケモン
サイコパワーで生み出した座布団にいつも座っている
レベル20で進化↓
クダンツメ(件(くだん)、二ツ目(落語家の階級)、爪)エスパータイプ
半人半牛の妖怪である件(くだん)と落語家がモチーフ
このポケモンの系統の強さは座っている座布団の数が目印
レベル35で進化↓
シュテンウチ(酒呑童子、真打(落語家の階級))エスパータイプ
酒呑童子と落語家モチーフで強さ(種族値的に)は御三家に匹敵する
シュテンウチの鳴き声は人間の声に近く人間の落語も話せる

オコポン(怒る、デコポン)くさ・あくタイプ
きのみにそっくりな濃い橙色の柑橘ポケモン
顔つきが怒っており怒りのエネルギーを蓄積している
たいようのいしで進化↓
ドカンキツ(ドッカーン、柑橘)くさ・あくタイプ
太陽と怒りのエネルギーが溜まり濃い赤色に変貌
油断しているとすぐに自爆するので注意!

ガンシャコ(岩、頑固、癇癪、蝦蛄)あいわ・あくタイプ
ダイビングで海底にいるトレーナーをも襲いかかる頑固で危ない蝦蛄ポケモン
頑丈な殻の中身は美味と言われているが捕まえるのは難しい
 ▼ 52 クバリス@ゴツゴツメット 21/12/13 21:42:00 ID:gqG6lspM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやケンドージってまさかとは思うが酒呑童子モチーフ?
最終進化のシュテンウチは
ダイコクチ(大黒天、大告知、真打)

ビシャウチ(毘沙門天、シャウト、真打)
あたりのどれかに変えたほうがいいかな
 ▼ 53 hKz3YtisHo 21/12/13 22:52:06 ID:AISAWNUg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46
デザインはこれでいいとの事なので細部を修正しつつ色塗りました
これ地面タイプじゃなくて岩タイプになっちったわ

>>53
ケンドージは鬼モチーフですが、鬼の名前によくあるという理由だけで童子って名付けたので特に酒呑童子に絞ったネーミングでは無いですよ
 ▼ 54 イスポス@バグメモリ 21/12/14 01:38:01 ID:QS6Qam2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
見た目的には岩・悪っぽい
バンギラス出さないなら岩・悪でいいのでは
 ▼ 55 ミツルギ@キノコパック 21/12/14 09:48:18 ID:/oM6mmpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
>メンレイキ関連は今のところ
>コオリモテ→分岐進化→レイキナキ/ヒネーガー
>の流れにしたいですね

コオリモテとレイキナキ/ヒネーガーの間に中間進化を挟む形?

コオリモテ(氷+小面)こおり・ゴーストタイプ

シシマフユ(獅子舞+真冬)こおり・ゴーストタイプ
コオリモテがレベル20で進化

ヒネーガー(氷(ひ)+悪い子はいねがー)こおり・かくとうタイプ
シシマフユが氷で覆われた岩がある場所でレベルアップで進化(7世代以前のグレイシアと同じ進化方法)

レイキナキ(面霊気+冷気+翁面+子泣き爺+電気)こおり・でんきタイプ
シシマフユが特殊な磁場がある場所でレベルアップで進化(7世代以前のジバコイル等と同じ進化方法)

でどうですか
中間進化を獅子舞モチーフにして中身が分からなくなる感じで
 ▼ 56 パルダス@ロトムのカタログ 21/12/14 12:27:13 ID:rr42TsjQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46>>53
デザイン案ありがとうございます
ただこのデザインだとぜったいねむりもさかさまねむりもどっちも違和感あるので
タイプをいわ・じめんにして特性をふしぎなうろこのねむり状態版的な感じにしても構いませんか?
(それに合わせて種族値も調整)

ネムリカベ(眠り、ぬりかべ)
分類:ぬりかべポケモン タイプ:いわ・じめん 高さ:15.0m 重さ:999.9kg
通常特性1:ねむりのまもり
(特性所有者がねむり状態の時、自分と味方の防御と特防が1.5倍になる)
通常特性2:- 隠れ特性:-
種族値:120-100-120-20-120-30
説明:圧倒的な大きさと重さを持つ。常に立ったまま眠っていてどこでも眠る為通行の邪魔になってしまう事が多い。
丈夫な壁の体のおかげであらゆる攻撃を受けても平気。


スサノオモチーフが出たのならクシナダヒメモチーフも出さなきゃ…
和風でやるなら豊作や稲穂モチーフも無かったので一緒にモチーフにしました
ちなみにこのポケモンの性別比は♀100%です

タナエ(田んぼの苗)(画像左)
分類:なわしろポケモン タイプ:くさ 高さ:0.2m 重さ:2.0kg
種族値:39-39-39-60-86-40
説明:田んぼに住むポケモン。稲の養分を分けて貰い成長する。タナエも稲の苗代に日光を浴びて得た養分を分け与える。

コガイネ(黄金色の稲)(画像中央)
分類:いなほポケモン タイプ:くさ 高さ:0.5m 重さ:5.0kg
種族値:47-47-47-78-104-50 進化条件:タナエがレベル17で進化
説明:成長してお米のような実をつけた。お米と混ぜて食べても美味しいが、オーエド地方のノコッチによく食べられる。

クシナード(クシナダヒメ、セレナード)(画像右)
分類:めがみポケモン タイプ:くさ・フェアリー 高さ:1.5m 重さ:15.0kg
種族値:65-65-65-120-167-70 進化条件:コガイネにひかりのいしを使って進化
説明:女神のような美しい姿に成長し実も更に美味しくなったが、天敵のノコオロチによく狙われる為妖精の力で立ち向かう。
 ▼ 57 マシュン@レンズケース 21/12/14 12:32:26 ID:rr42TsjQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
ごめんなさい、クシナード系統の特性忘れてました
いずれも
通常特性1:サンパワー
通常特性2:いねのかおり(フラワーベールと同じ効果の特性)
隠れ特性:しゅうかく
でお願いします
 ▼ 58 クロッグ@キャンプセット 21/12/14 18:07:59 ID:QGrsR2x6 NGネーム登録 NGID登録 報告
・イクサノ陣の軍師ブレーン
トラジ
かつてオーエド地方を天下統一した将軍の軍師を先祖に持つ軍師ブレーン
名前の通り、虎柄の服を纏う頭が冴える軍師
名前の由来は、韓国語でキキョウの花を意味するトラジ(도라지)

どうかな?
 ▼ 59 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 22:28:41 ID:uhiAzjDc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>51
いいですねとりあえずオコポン系統とガンシャコをwiki追加
ゼンザシキ系統はソバさんの切り札ですかね
落語要素を全面に押し出した系統で落語家の階級の妖怪のグレードが上がってるのは面白いです

ただ一つ確認ですが、酒呑童子のような強強肉体派妖怪とエスパー落語家要素をオリポケとして組み合わせるのは難しそうだと思います 本当に酒呑童子モチーフでよろしいと思いますか?
件よりグレードが上かは正直わかりませんが、妖怪の総大将と謳われつつ座敷に上がってくつろぐお茶目さも兼ね備える“ぬらりひょん”もまたモチーフに相応しいと思えるので もう一つの案として“ヒョンウチ”を提案しておきます その上でシュテンウチとどちらがいいかお考えください


ネムリカベに関しては、イラストが>>53、設定が>>56でよろしいですね
寝てる状態も一応目の模様に見えてるのはアイマスクと威嚇を兼ねてるということですかね 面白いデザインです

タナエ系統かわいいですね 和風には欠かせないモチーフですしハネッコやロゼリア的な可愛さがあって良い Wikiに追加しました

>>55
獅子舞を出されたらまた別の系統のオリポケにしたくなってきたぞ…
「コオリモテ→分岐進化→レイキナキ/ヒネーガー」という表記がわかりづらくて申し訳ないのですが
私としてはコオリモテ→レイキナキ/ヒネーガーを想定していました ユキカブリみたいな感じで

>>58
いい名前っすね 軍略を駆使する手強いボスキャラをイメージしてます

>>46
焦らずごゆるりお願いします
 ▼ 60 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 22:38:05 ID:1B7wicEs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
誤字

落語家の階級“と”妖怪のグレードが上がってる


あと
>>36
自分で提案しといてなんですが
「百ポケ夜行」というワードが過去に公式で使われていたのは事実ですが、本編の群れバトルに代わるシステムの名称になりそうかと言われるとうーん…って感じ
いっそ「百鬼夜行」にしてしまいましょうか
ポケモンらしいワードを入れた方がいいなら「ポケモン夜行」ですね
 ▼ 61 ムリット@ふしぎなアメ 21/12/14 23:15:52 ID:NfFwh1vA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
ヒョンウチで大丈夫ですよ
ただ今までにカブキモン、タチヤクマとエスパー単タイプが出てるのでタイプ被りが多くなりそうな気がしました
妖怪もモチーフになってる事を踏まえ、進化前から最終進化までエスパー・ゴーストタイプへの変更は可能ですか?
 ▼ 62 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 23:22:14 ID:1B7wicEs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
実はオハコグマ&タチヤクマってカブキモンを発展させた存在なんです(たしかそうだったはずです)
故にカブキモンの名前はWikiから外しています
正直コロップルも設定だけユキラビー系統に移して合体させようと思っています
 ▼ 63 サギリ@きよめのおこう 21/12/14 23:41:17 ID:49WciN1g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
そういやジムリーダーのタイプ決めで最初がノーマルになったのは
確かタイプ相性に有利不利にならないようにする為だった筈です
ロミアの手持ちにユキラビーがいましたがノーマル・こおりタイプだったような…
草に不利で炎に有利であれ?となりました
それならノーマル単タイプの序盤ノーマルをもう1系統考えた方が良さげですか…?
区別する為にウサギ以外のモチーフでいきます
 ▼ 64 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 23:43:27 ID:1B7wicEs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
よし!
ムジナいっとこ!ムジナ!(適当)
 ▼ 65 ポエラー@スピアナイト 21/12/14 23:50:51 ID:49WciN1g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
アナイヌ(穴熊、犬、アイネ・クライネ・ナハトムジーク、狸)
レベル15↓
クライヌ(暗い、犬、アイネ・クライネ・ナハトムジーク、狸)
レベル30↓
ナハトムジナ(アイネ・クライネ・ナハトムジーク、ムジナ)

名前だけノーマル単タイプで即席で!
設定は皆様にお任せしよう
狸も犬の仲間だし大丈夫かな
 ▼ 66 ブネーク@やみのいし 21/12/15 09:45:39 ID:Cllox1zo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
イクサノ神(イクサノカミ)
セントウ諸島の対戦施設の管理者の総称
バトルフロンティアでいうフロンティアブレーンのポジション
かなりの強者揃いであると言う噂とのこと

柱ノ大君(ハシラノタイクン) アレカ
大君はタイクーンの語源の日本国大君から

神木ノ仙人(シンボクノセンニン) ???

ヶ島ノ英雄(ガシマノエイユウ) ハクトウ
ヶ島は語呂ていうか用法的に間違ってる気がするので代案希望

竜宮ノ使イ(リュウグウノツカイ) センナ
そのまんま深海魚のリュウグウノツカイから

座敷ノ真打(ザシキノシンウチ) ソバ
落語家の階級から

本丸ノ姫君(ホンマルノヒメギミ) ???

陣ノ軍師(ジンノグンシ) トラジ
 ▼ 67 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/15 10:32:25 ID:Wc86VvYU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
ヨーテリー枠ですね了解。ネーミングがものっそい秀逸ですが設定やデザインで和風要素をつける必要がありそうですね。正統派ではなくダーク寄りのデザインになりそう?名前Wikiに追加しやした。

>>66
ありがとうございます!ハクトウは“島ノ英雄”にしときましょう
 ▼ 68 リムオン@ネットボール 21/12/15 12:07:13 ID:thaIIGBw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
どちらかというとノーマル・悪っぽい名前ですね
タチフサグマ的な感じになりそう
モチーフ被りのタヌッコ→ヒトバカシ→バケラクドンとどう区別化するかが見もの


>>67
先越された…
自分も序盤ノーマル前提で考えてましたが最終進化関連だけ終盤系に変更します
最終進化だけドラゴンにしてあえて御三家全てを今一つにする感じで

コドサンコ(子供、小型、道産子(北海道産の馬))(画像1枚目左)
分類:こうまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.0m 重さ:30.0kg
通常特性1:よわき 通常特性2:にげあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:30-60-30-20-30-80
説明:オーエドの北の大地を中心によく見かける。気弱だが懐いたトレーナーなら背中に乗せてくれる。

スーホース(スーホの白い馬(モンゴルの童話)、ホース(英語で馬))(画像1枚目中央)
分類:はくばポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.5m 重さ:90.0kg
通常特性1:せいしんりょく 通常特性2:はやあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:75-80-60-40-60-100 進化条件:コドサンコがレベル15で進化
説明:海の向こうからやってきたと言われている。スーホースの白い毛で作られた琴の音色は繊細で美しい。

ギョクウス(玉龍(西遊記に登場する三蔵法師が乗っている馬に化けた龍神)、エクウス(ラテン語で馬))(画像1枚目右)
分類:ぎょくりゅうポケモン タイプ:ノーマル・ドラゴン 高さ:2.0m 重さ:130.0kg
通常特性1:ふゆう 通常特性2:かそく 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:90-110-80-60-80-135
進化条件:レベル50以上のスーホースに海の向こう(画像2枚目の赤丸の場所)に置かれてある、ごてんのたま(御殿の珠)を見せて進化
(もしこの条件がダメであれば、レベル50以上のスーホースにごてんのたま(この場合は持ち物)を持たせてレベルアップで進化で)
説明:進化して角と翼が生え、龍とも天馬とも一角獣とも言える見た目になった。とある僧侶が乗せて旅をした話が残されている。
 ▼ 69 ッツー@どくどくだま 21/12/15 12:08:13 ID:thaIIGBw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
安価間違えてた…
>>66>>65
 ▼ 70 ブルモ@ひかるおまもり 21/12/15 12:36:56 ID:Cllox1zo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
悪の組織のボスと幹部の名前考えた
ソウキョウ団は菊、インヨウ団は桜に関係するネーミング
ソウキョウ団ボス:ミヤビ(菊の雅から)
ソウキョウ団幹部女:ヒナ(雛菊から)
インヨウ団ボス:ヤマザ(ヤマザクラから)
インヨウ団幹部男:ソメイ(ソメイヨシノから)
インヨウ団幹部女:サクラ(そのまんま桜から)
 ▼ 71 グリュー@こだいのせきぞう 21/12/15 15:02:42 ID:PP5wOAyc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
菊と桜はライバルの名前(一文字菊、しだれ桜)と被ると思うけど……
 ▼ 72 ウカザル@ちからのこな 21/12/15 15:23:51 ID:Cllox1zo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
ライバルってそれらの組織と関係ある設定じゃなかった?
それを踏まえた上でのネーミング
 ▼ 73 ロトック@むげんのチケット 21/12/15 16:07:42 ID:q7n.bkso NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
神木ノ仙人(シンボクノセンニン) はマンジュ
(曼珠沙華(ヒガンバナの別名)と饅頭由来、マンジュ町はこの仙人にあやかった町にしてみては)

本丸ノ姫君(ホンマルノヒメギミ) はジョオン
(姫繋がりで姫女苑由来)

という名前はいかがですか
 ▼ 74 ャオブー@ありふれたいし 21/12/15 16:33:25 ID:PP5wOAyc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
組織に関係するのはモンジの兄さんで、モンジ自身は関係無い
 ▼ 75 ニーゴ@ヨロイパス 21/12/15 18:51:29 ID:U6FgmrSk NGネーム登録 NGID登録 報告
悪の組織の幹部の名前だけなら
ギンガ団のジュピターみたいに植物由来でなくても良いのでは
ソウキョウ団幹部女:イロハ(いろはにほへとから)
インヨウ団幹部男:ドウマ(ドーマンセーマンから)
インヨウ団幹部女:セイマ(ドーマンセーマンから)
とかどうだろう
 ▼ 76 ロバット@メガメガネ 21/12/15 19:09:54 ID:QUzghx6Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
面白そうなので参加してみたい
オリトレのキャラデザいいですか?
>>47さんのソバ、ハクトウでインスピレーションが湧いてきたので
 ▼ 77 hKz3YtisHo 21/12/15 21:59:04 ID:33SQYmfw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
遅ればせながら序盤ノーマル枠描いてみた
ロミアの手持ちということなので食べ物もモチーフに入れた

ゴンダヌキ(団子を逆から読んでごんだ+たぬき)
タイプ:ノーマル

モチモジナ(餅+もちもち+ムジナ)
タイプ:ノーマル
 ▼ 78 ヤコマ@たつじんのおび 21/12/15 22:37:03 ID:cQVQ6MXU NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴンタヌキ族…序盤ノーマル
コドサンコ族…序盤地面
アナイヌ族…序盤悪
がいいね
 ▼ 79 ジョンド@まひなおし 21/12/16 09:39:32 ID:i8Ecxh72 NGネーム登録 NGID登録 報告
ソウキョウ団幹部 イロハ
好奇心旺盛な幼女。
天と地の神話を研究している。
ボスに忠実。
 ▼ 80 ャランゴ@キーのみ 21/12/16 12:49:19 ID:kU6sKcdk NGネーム登録 NGID登録 報告
ソウキョウ団の目的は地の伝説のポケモンを復活させ、秩序を取り戻すことだが、本来は単純にもっとオーエド地方を豊かにしたかっただけ。

今までの活動が空回りし悪い評判だけが残ったため、悪の組織と煙たがれるようになった。
 ▼ 81 ルケニオン@ヘラクロスナイト 21/12/16 14:50:23 ID:Ow/YAcXY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジムリーダーと四天王から貰える技マシンを使わないと覚えられない限定技を考えてみた

つまみぐい
タイプ:ノーマル 分類:変化 威力:- 命中:- PP:10 範囲:自分 優先度:0 直接攻撃:×
ノーマルタイプのジムリーダー・ロミアから貰える技マシン限定技。きのみをつまみ食いする技。
きのみを持っている場合は、きのみの効果を2倍にして消費して効果を受ける。
(HP・PP回復きのみの回復量2倍、ランク補正きのみのランク補正上昇量2倍等)
きのみを持っていないと技を使用・選択する事が出来ない。

じゅじゅつ
タイプ:ゴースト 分類:特殊 威力60 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
ゴーストタイプのジムリーダー・ソヨゴから貰える技マシン限定技。怪しい呪術を相手にかけて攻撃。
相手が最後に使用した技のPPを2減らす。相手のみがわり状態を無視して攻撃する。

みずしぶき
タイプ:水 分類:物理 威力:70 命中:100 PP:15 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
水タイプのジムリーダー・アオサから貰える技マシン限定技。当たると弾ける強烈な水しぶきをぶつけて攻撃。
ダメージを与えたポケモンの隣にいる別のポケモンにも、最大HPの1/16のダメージを与える(小数点以下切り捨て)。

やたいくずし
タイプ:エスパー 分類:物理 威力:120 命中:50 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
エスパータイプのジムリーダー・オオネから貰える技マシン限定技。
歌舞伎用語の屋台崩しが由来で、屋台のようなものを崩して巻き込み攻撃。命中がとても低いが当たれば強力。
追加効果として、100%の確率で相手を怯ませる。

スイッチバック
タイプ:鋼 分類:物理 威力:60 命中:100 PP:20 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:〇
鋼タイプのジムリーダー・ヒジキから貰える技マシン限定技。スイッチバックのように折り返しで戻って攻撃。
攻撃後、手持ちの控えポケモンと交代する。

げんしのいやし
タイプ:岩 分類:変化 威力:- 命中:- PP:5 範囲:自分 優先度:0 直接攻撃:×
岩タイプのジムリーダー・ソテツから貰える技マシン限定技。
自分のHPをこの技を使用した前のターンと同じにする。連続で使用すると必ず失敗する。
(ダメージを受けていればダメージを受ける前に戻り、逆なら減る感じ)
 ▼ 82 チニン@すごいキズぐすり 21/12/16 14:51:20 ID:Ow/YAcXY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続き

スターマイン
タイプ:炎 分類:特殊 威力:25 命中:100 PP:10 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
炎タイプのジムリーダー・ヒャッカオから貰える技マシン限定技。スターマイン(多くの玉を連続で打ち上げる花火)を連続で打ち上げて攻撃。
2〜5回連続で攻撃する(連続攻撃技)。そらをとぶ状態の相手にもダメージを与える。

せおいなげ
タイプ:格闘 分類:物理 威力:85 命中:95 PP:10 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:〇
格闘タイプのジムリーダー・シソから貰える技マシン限定技。一本背負い投げを繰り出して攻撃する。
追加効果として、30%の確率で相手を怯ませる。

ショウロンぽう
タイプ:ドラゴン 分類:物理 威力:不定 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
ドラゴンタイプの四天王・フォロンから貰える技マシン限定技。小籠包と砲を掛け合わせた洒落(小籠砲)で、技エフェクトも小籠包型。
手持ちの瀕死ポケモンの数が多い程、技の威力が上がる。威力は以下の通り。
瀕死ポケモンが0匹または1匹:60、2匹または3匹:90、4匹:120、5匹以上:150
味方ポケモンに当てた場合は、最大HPの1/2回復する回復技になる。

ゆけむり
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:70 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
フェアリータイプの四天王・ハナカから貰える技マシン限定技。熱い温泉の湯煙で攻撃する。
追加効果として、30%の確率で相手をやけど状態にする。

じんらいのつるぎ
タイプ:電気 分類:物理 威力:100 命中:95 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:〇
電気タイプの四天王・レンギから貰える技マシン限定技。電気で迅雷の剣を生み出し切り裂いて攻撃。
追加効果として、10%の確率で相手をまひ状態にする。急所に当たりやすい。

あめいせんそう
タイプ:虫 分類:特殊 威力:110 命中:100 PP:5 範囲:相手全員 優先度:0 直接攻撃:×
虫タイプの四天王・モクレンから貰える技マシン限定技。
四字熟語の「あめいせんそう」(漢字変換するとアレなので…)のように騒ぎ立てて攻撃。
音の技。使用後、自分の特攻と特防がそれぞれ1段階ずつ下がる。
 ▼ 83 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 17:49:51 ID:ZGHMQ.FQ [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
モチーフ・ネーミング被りが大量発生しちょるので一旦整理しませう

>>68
まずこちら。道産子から海外の馬に進化する発想が面白いです。
一方、こういうオリポケの案も出ています

ハニバウス(へいばようポケモン) はにわポケモン・ハーニアの進化系
由来:埴輪&兵馬俑&馬&ラテン語で馬を意味するエクウス

エクウスって響きかっこいいですもんね、そりゃ人気になりますわ
しかし兵馬俑はともかく、和風舞台に埴輪は欠かせない気がします
中国要素とエクウスという被りが発生していますが、どうしましょうか



>>77
続いてはこちら
イラストめちゃくちゃかわいいので採用したいですが
タヌキは>>68で言われてるタヌッコ系統、ムジナは>>65のアナイヌ系統がいます
やはりイラストができてる分タヌッコよりゴンダヌキを優先して、モチモジナのネーミングをもっとタヌキっぽく変更した方が良さげでしょうか?
 ▼ 84 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 18:07:34 ID:ZGHMQ.FQ [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
是非気軽にどうぞ

>>81 >>82
格キャラのイメージに合っててポケモンっぽいのがいいですね
オリ技紹介のページも作ろうかしら

>>70
悪の組織キャラの名前はこれが統一感あっていいですね
ソウキョウ団男幹部のミノギも美濃菊でしょうし
サクラはそのまんまより「タカネ」とかにした方がよろしいと思います
>>79の子はヒナということでいいんですかね 

あと、ソウキョウ幹部のミノギ(画像)が結構武士っぽい見た目でライバルの兄という重要キャラになってるので
インヨウ団女幹部(タカネ?)を同じくらい強キャラにして姉妹じゃなくとも何かしらシダレと関係を持たせるべきな気がします

ボスのミヤビとヤマザをそれぞれ祈祷師、陰陽師っぽい格好にして
幹部は組織のイメージから離れすぎない程度で別の役職っぽい見た目にしてもいいかも(ソメイを侠客っぽくしたり)

一応バックボーンを考えてくださってる人がいるので全部採用するかはわかりませんが一応設定を紹介しようと思います↓
“将軍”(原案では王様だった)についてはよく決まってないので殿やら帝やらで脳内変換してもらっても構いません
 ▼ 85 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 18:11:34 ID:ZGHMQ.FQ [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

インヨウ団

オーエドの将軍を守るために結成された裏警察のような組織であり一族である。


戦国時代以降、将軍が誕生したオーエドだが、誕生した時代から現在に至るまでの間、一族として将軍を守る任務が課されていた。自由は許されず、掟を厳守し、将軍に命を尽くすことのみが一族の栄誉であると教え込まれてきた。


だが、現在の代の将軍はとにかく間抜けだった。何を勘違いしたのか将軍の血筋が産まれただけで偉いと思い、自分に有益な法律ばかりに改悪する始末であったが、陰陽団が現在の代の将軍の不祥事を揉み消しすることによって、国民は何も知らないのであった。

(※因みに主人公が住むツクモ村にいつまで経ってもポケモンセンターが建たないのは将軍によって経費削減が行われていたためでもあった。)


それを見て、現在の陰陽団は何故こんなクソみたいな将の良いなりで命を差し出さなければならないかが分からなかった。また、裏警察といっても他の人間から見れば最早ただの将の奴隷のような存在…。 貶され見下されるのも仕方がなかったため、何故他の人々が意気揚々と暮らし自分達一族だけが惨めに生きなければならないかも分からなかった。遊びたかったし楽しくポケモンバトルだってしたかった。怒りは徐々に膨れ上がった。


その後、陰陽団はオーエドの伝承に載っていた戦国時代に破壊の限りを尽くしたという天を司る伝説ポケモンの復活を目指し裏で動き始める。憎くて仕方がない将軍とオーエドの住民を服従させるため。楽しくやりたかったポケモンバトルを人々から奪い、一族だけが幸せに暮らせる自由なオーエドにするため。

今、陰陽団によるオーエド破壊計画が幕を開ける!!


(※因みにライバルであるシダレもこの一族の1人だ)


天地無用からのコメント:陰陽師集団ではあるが裏警察組織と言われると新撰組や見廻組っぽくも感じる
そういう人らが闇堕ちして陰陽師になった的なデザインにしても良さげか?
 ▼ 86 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 18:19:49 ID:ZGHMQ.FQ [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

ソウキョウ団

現代の将軍によって汚されたオーエドを取り戻し、かつての偉大だった将の法律に遵守しようと動く組織。


現代の将軍には双子の子供がいて一方が将軍を分身させたような男で、一方はマトモな女だった。間もなく継承式が行われていたいようとしたが、将軍は男の方に将軍の座を継承させ、自分の地位を守らせようとしていたため、女のは方は酷い扱いがされていた。

そんな将軍と双子の男が許せなかった双子の女の方は、ソウキョウ団という宗教じみた組織を結成し、オーエド地方の住民から信者を集めて、現代の将が悪い存在であると根付かせて、将軍に反乱を起こそうと動いていた。

だが、1人では上手くいかなかった。

双子の男のように英才教育も受けていなかったために力も持ち合わせてはいなかったからだ。

そんな時、ミノギという男と出会う。ミノギはポケモンリーグの挑戦者だった。完璧主義だったのが仇となり、ハナカのイタズラじみた戦法に狂わされ敗れた。情けなく負けたことをツクモ村に帰って報告するわけにもいかず、これからどうすれば良いのか路頭に迷っていたのだ。


情けなく見えるミノギだが、確かな力と才能はあったので双子の女はミノギの道を指し示そうと、ソウキョウ団に招き入れるのだった。

幸いにもミノギは完璧主義だった為に双子の女のように将軍がおかしいことには勘づいてた様子で、ソウキョウ団に協力してくれた。ミノギも力のない双子の女を見て、弟のモンジを連想したのか、いてもたってもいられなくなり、双子の女に代わって幹部としてソウキョウ団をより強い組織に作り替えていった。


しかし、ソウキョウ団には大きな壁がある。将軍を守護していたインヨウ団の存在だった。まさか、ソウキョウ団と同じように将軍討伐に乗り出すだけでなく、天の伝説ポケモンを利用しオーエドを破壊しようと動いていたとは知りもしなかったのだ。

インヨウ団の恐ろしい野望を食い止めつつ、将軍を落として法律を作り直すには、対抗手段が必要と判断したソウキョウ団。伝承に載っていた守護神である地の伝説ポケモンを蘇えらせる計画に入れるのであった。


多少強引な手を使ってでも信者を集めてオーエドを作り直そうと動くソウキョウ団。そもそも将軍が間違っているとオーエドの住民は思ってもいないので、将軍を貶めるソウキョウ団を人々はオーエドを潰す悪の存在だと認識している様子。

インヨウ団は法律を作り替えられて住民が今よりも意気揚々と暮らし調子に乗られては困るため、また、自分達の恐ろしき目的を住民達や将軍に知られないように伏せておくため、将軍の擁護に回り、ソウキョウ団を悪の存在だと根付かせるのであった。

天地無用からのコメント:この双子の女がミヤビかな?全部シナリオ中に組み込まなくてもセリフで匂わせるくらいはできるかもしれない
この将軍ポジションとやらを登場させる場合、2つの組織とは別で主人公と敵対するイベントがあるかどうかも決めなくてはならない(黒炭オロチみたいな感じだろうか)
ポケモンリーグが城なので、チャンピオンのカドマは将軍の息子(双子の男の方?)ということにもできそう 一見うつけ者だが将軍と違ってやる時はやる的なイメージがある
 ▼ 87 ョロネコ@アゴのカセキ 21/12/16 18:20:17 ID:xkYYlfdc NGネーム登録 NGID登録 報告
今更だが序盤ノーマル案、山羊はまだ被りがなかったはず
・山羊モチーフ
ヤギベエ
由来…山羊&柳生十兵衛
ヤギリベエ
由来…山羊&斬る&柳生十兵衛
 ▼ 88 メール@ニビあられ 21/12/16 20:41:19 ID:K8yE8mPs NGネーム登録 NGID登録 報告
フロンティアブレーン設定考えてみた
ゼンマイ
イクサノ神木ブレーンの仙人
寺での修行を経て仙人になった老齢のお爺さん
彼を慕う弟子トレーナーが多く樹海のような神木地帯に沢山住まわせている
レンギも昔ゼンマイの元で修行した事があるとか
ルピナス
イクサノ本丸のブレーンのお姫様
金髪碧眼の容姿なのは彼女が別の地方から旅をし続けて来た外国人である為
イクサノ本丸でデルパワーやOパワーやロトポンのようなものが貰えるのは彼女が各地方でそれを知った為
着いた頃に今は亡き当時の城主に出会い子供が出来ない先代城主に頼まれお姫様となった
その為日本語は流暢ではあるが髪色等の容姿がオーエドらしくない
 ▼ 89 イオーガ@ダイブボール 21/12/16 21:02:53 ID:gKgM7PSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>87
山羊モチーフは前スレでヤミヤギとデスケープが出ていたので被るのでは?
WIKIにないから没になったかもだけど
 ▼ 90 hKz3YtisHo 21/12/16 22:39:59 ID:nshcUSjE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インヨウ団の女幹部の設定が思いついたのでとりあえず書きます

名前:チェロッサ(桜の英語のチェリーブロッサムから)
インヨウ団の幹部の一人であり、シダレの直属の上司。
オーエドからはるか西の地方で発達している魔術とオーエドで培われた陰陽術を組み合わせた、独自の妖術を使う。団員からは魔女と呼ばれ恐れられている。
シダレの並々ならぬ才能に目を付けたチェロッサがシダレに服従の魔法をかけ、自身やインヨウ団に忠実な部下となるように仕立て上げた。
魔法で従わせた部下は何人もいるが、どういう理由なのかシダレはその中でも特別な扱いをされている。


イラストは近いうちに描きます
 ▼ 91 hKz3YtisHo 21/12/16 22:54:17 ID:nshcUSjE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
モチモジナの名前を変えるとしたら、モチモンタ(餅+芝右衛門狸)とかどうでしょう
 ▼ 92 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 23:56:13 ID:ZGHMQ.FQ [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

残りのセントウノ神、
ネーミングは>>73の方が好みですが、設定的には>>88も気になります
まず仙人の名前はマンジュで、設定は>>88を採用したいです
あとは姫君をジョオンにするかルピナスにするか
ルピナスの設定が結構ちゃんと考えられていて面白いのですが
実は別地方の高貴な身分設定は名前がそれっぽいロミアでやろうと思ってたり…ルピナスにした場合はロミアと同じ地方出身ってことにもできそうですけどね


>>90
それじゃ敵組織キャラの名前と私のイメージを発表しましょう

ソウキョウ団
ボス:ミヤビ(祈祷師、実は将軍の娘)
男幹部:ミノギ(武士、モンジの兄)
女幹部:ヒナ(天真爛漫系幹部?)

ボス:ヤマザ(陰陽師、元警察組織局長)
男幹部:ソメイ(侠客)
女幹部:チェロッサ(魔女)

チェロッサの服従魔法設定はややチートな気がするので魔法に見せかけた心理学的な洗脳でもよさそうですが
シダレも最初から洗脳されてる設定なんでしょうか?されてたとしてもどっかで抗ったりむしろかかったフリとかしてそうですが
女ライバルの設定は重要なのでしっかり決めましょう

>>91
モチモンタ響きめっちゃかわいいですねWiki追加しました

>>89
で、これなんですけど知らない人の為に説明すると前スレで金銀の没ポケモンを登場させるという話があったんですよ
これには私も前向きで1スレ目で反対がなければ採用すると言って、反対がないまま今2スレ目なんですけど
もし没ポケモンが無理そうな場合の代案としてこのヤミヤギなどを提案していただいてました(ヤミヤギ系統はベルルン系統の代案)
でも多分金銀没ポケモンを採用することになりそうなので、前スレで言った通り代案はやはり登場させることができないかもしれませんね(種族値などの設定は引き継ぐと思います)
 ▼ 93 hKz3YtisHo 21/12/17 00:38:48 ID:497QWGFc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チェロッサの魔法についてですが
魔法自体は原作でもナツメとかカトレアとかサイキッカーみたいな超能力者の方々が普通にいるのでいいとして、服従魔法あるいは洗脳魔法についてはまだまだ実験段階で上手くいかないことが多い、という設定でいいかなと思います
服従魔法をかけてもちょっとした命令しか聞かなかったり、何かの拍子で解除されたり、そもそもかからなかったりという感じ(前のレスで書いた魔法で従わせてる部下はいわゆる催眠術にかかりやすい人達で、かつ常時魔法にかかっている訳でもない)

シダレに関しては、チェロッサはシダレが幼い頃から交流があって、シダレが小さい頃から実験を兼ねて服従魔法をかけ続けたのでシダレに対する服従魔法は強力かつ簡単に解けないものになっている、みたいな

シダレは最初は自分が洗脳されてると思っていなかったが、物語が進むにつれてチェロッサに逆らえない自分に気付いて苦悩していく、という具合で
もちろん最後には主人公たちが頑張ってなんやかんやで洗脳が解けてシダレとチェロッサの決戦、みたいな展開になればいいなと思ってます

なんか書いてたら長文になっちまった
 ▼ 94 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/17 00:42:33 ID:Ji9Y9t2M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サイキッカーを敵に回す展開ですね、公式にありそうでなかったので面白そう
ミノギの対に相応しい強キャラ感でいいと思います
 ▼ 95 ラッタ@ゴージャスボール 21/12/17 01:36:55 ID:SS/gzm7I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>94
モチモンタの方がいいと思うのもあり
ムジナと言われて即座に出しただけなので
アナイヌ、クライヌ、ナハトムジナは没にしてwiki削除をお願いできますか?
ノーマル2進化枠はヨーテリーを出したほうがいいのもあるので
 ▼ 96 ルロック@ふねのチケット 21/12/17 02:02:30 ID:rLLkEBBg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分前スレにチャンピオン名前候補にギンナン挙げた奴だけどマジで公式で出ると思わなかった

ところでミヤビの見た目こんな感じのどうでしょうか…?
 ▼ 97 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/17 08:05:08 ID:Ji9Y9t2M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
提案者の方ですか?アナイヌ系統をボツにするのはやや早計な気がしますが…
イッシュにもミネズミ系統とヨーテリー系統がいますし、ナハトムジナで悪タイプ追加したりするとカッコよさそうですけどね
名前の由来もアイネクライネだけかと思ってたら地味に「同じ穴の狢」ともかかってて設定も面白くできそうだし
タヌキとムジナは似たようなもんですが被ってる判定はしてませんので


>>96
うん、ベースはそんな感じだろうか
あとはイラスト化する際に胡散臭さとカリスマを兼ね備えた祈祷師感、悪の組織ボス感が欲しい
普通の巫女にするとソヨゴと被りそうなのでね
 ▼ 98 ェルダー@いしょうトランク 21/12/17 08:55:35 ID:1ccofseA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
id変わったかもですが提案者になります
やはり没でお願いしたいです
明らかな洋イメージですし、ムジナモチーフは和に近いネーミングの案を出してくれる方にお願いしたいです

2進化序盤ノーマルを仮に採用するなら>>68のコドサンコのほうがいいと思います
名前問題なら、コドサンコ→キソホース(木曽馬、ホース)→イダテンマ(韋駄天、天馬(ペガサス))を代わりに提案しましょう
 ▼ 99 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/17 10:37:24 ID:z/FocS92 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
惜しいですが提案者の判断なら致し方ない >>68氏がよろしいなら名前を変えて採用しましょう
一応ムジナモチーフだとキジムナーと合わせてキムジナーとか考えてましたけど


話変わるけど>>85辺りで言ってた将軍のキャラをもし出すとすれば名前は黒や夜を意味する言葉として使われるヒオウギの種子“ヌバタマ(射干玉)”にしたい
ヒオウギ自体の花言葉は「誠意」「誠実」「個性美」なので合わんようにも思えるが、カドマとミヤビの父親設定を採用する場合は息子が立派なチャンピオンのカドマであることの暗示にもなりそう

【世間話】
>>96
カドマにしといてよかったっすね イチョウとギンナンのネーミングは私の考察が正しければかなり秀逸なものになりそうな予感がします
コンゴウ団とシンジュ団が発表されてましたが私はきれいなギンガ団とイチョウ商会が気になってます

最近レジェンズと良いザ・ショウといい公式の和風供給多くて良いですね
ますますジョウト舞台の和風作品が見たくなる
 ▼ 100 レッフィ@ヒールボール 21/12/17 15:14:25 ID:/132AKKY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>98>>99
名前変更は了解しました、>>68の設定をそれに合わせてこのような設定変更で構いませんか?

コドサンコ(子供、小型、道産子(北海道産の馬))
分類:こうまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.0m 重さ:30.0kg
通常特性1:よわき 通常特性2:にげあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:30-60-30-20-30-80
説明:オーエドの北の大地を中心によく見かける。気弱だが懐いたトレーナーなら背中に乗せてくれる。

キソホース(木曽馬、ホース)
分類:きそうまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.5m 重さ:90.0kg
通常特性1:せいしんりょく 通常特性2:はやあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:75-80-60-40-60-100 進化条件:コドサンコがレベル15で進化
説明:昔オーエドの武士達はキソホースにまたがり騎馬戦を繰り広げていた。力強い走りは見もの。

イダテンマ(韋駄天、天馬(ペガサス))
分類:ペガサスポケモン タイプ:ノーマル 高さ:2.0m 重さ:130.0kg
通常特性1:ふゆう 通常特性2:かそく 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:90-110-80-60-80-135 進化条件:キソホースがレベル30で進化
説明:進化して角と翼が生え、天馬とも言える見た目になった。しかし姿を見せる機会は少ない。


キジムナーとムジナでキムジナーいいですね、外来種のアライグマと合わせて序盤悪的なポジションで、モチモンタと対になる感じで進化前も設定だけ考えてみました、絵は無いですが…

アラスーン(アライグマ、荒らす、ラクーン(そのままラスカルでは流石にまずいので英名のアライグマで))
分類:あらいぐまポケモン タイプ:あく・ノーマル 高さ:0.5kg 重さ:5.0kg
通常特性1:ものひろい 通常特性2:もふもふ 隠れ特性:すいすい
種族値:50-40-20-40-30-60
説明:どこでも見かけて魚から植物まで何でも食べ、食い荒らしてしまう程。ゴンタヌキやタヌッコと縄張り争いを繰り広げている。

キムジナー(キジムナー、ムジナ)
分類:ムジナポケモン タイプ:あく・フェアリー
通常特性1:ものひろい 通常特性2:もふもふ 隠れ特性:グラスメイカー
種族値:100-70-40-70-50-90 進化条件:アラスーンがレベル20で進化
説明:進化して邪気が減り、人間とも友好的になった。普段は木の上で暮らし、進化前さながらの魚取りも得意。
 ▼ 101 ンバット@カムラのみ 21/12/17 20:51:53 ID:E0PMl/Kw NGネーム登録 NGID登録 報告
イクサノ本丸のブレーンは無理に姫にしなくてもいい気がする

アンニン 画像一枚目
モモチの里出身の、将軍護衛かつイクサノ本丸のブレーンを務めるくノ一。
アンズの種子の中にある仁(さね)を取り出したものである杏仁が名前の由来。
曲った事が嫌いな正義感で将軍を脅かす存在や掟を背く者には容赦しない。
実はお姫様に強く憧れており、イクサノ本丸のブレーンになったのはイクサノ本丸のお姫様になる為だとか。
モモチの里には双子の妹のビワがいる。  

ビワ 画像二枚目
モモチの里に住んでいるくノ一。
植物の枇杷が名前の由来で、名前故か料理と琵琶の演奏が得意。
性格はどちらかと言えばお気楽極楽。グルメマニアのジムリーダーであるロミアは料理繋がりの腐れ縁。
ぽでん作りの代行に加え、特定の二種類の食材を使って様々なアイテムを料理して貰える。
枇杷の腕前は抜群で、橋を塞ぐカビゴン・道を塞ぐネムリカベ・線路を塞ぐフミキリンを起こせる程。
イクサノ本丸のブレーンを務める双子の姉のアンニンがいる。
 ▼ 102 ガルガン@あかぼんぐり 21/12/17 22:06:49 ID:ueMAHjd2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なら仙人もおじいちゃんじゃなく、のじゃロリのじゃショタでもいいかも
 ▼ 103 ガドーン@ハガネールナイト 21/12/17 23:46:30 ID:iHAEcdwM NGネーム登録 NGID登録 報告
最近モチーフ被りが頻繁に起きてるみたいだし
一度このスレに今までに出た案のモチーフを纏めて見たほうがいいかも
 ▼ 104 ルキー@かたっぽピアス 21/12/18 02:01:44 ID:mEq21Jq. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
シシャノア
終焉ポケモン


特性: ほろびぬからだ

相手の物理技を受けると、相手の攻撃を下げ、自分の攻撃を上げる。


専用技:おわりゆくいのち
氷タイプ
PP5 命中100 特殊


相手のHPを3分の1にする。
相手を常識の通じぬ世界、天地の狭間へと引きずり込み、その命を腐らせる。

 ▼ 105 ゼリア@1ごうしつのカギ 21/12/18 09:01:14 ID:u1Do2s0. [1/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロミアが使いそうなノーマルのフォルムチェンジポケモンとその関連要素考えた
ドンメン (丼+麺)チャイメンポケモン ノーマルタイプ
特性1(全フォルム共通) くいしんぼう 隠れ特性(全フォルム共通) あついスープ(ほのおタイプのわざを無効化してとくこうを上げる)
丼に入れられたチャイメン(後述)のポケモン。見た目は丼に入った麺に優しい顔がついている。
(天)チャイメンに魂が宿ったポケモン。地域によってスープの味が異なる。
(地)心優しい性格でおなかが減った人間やポケモンに自分の中身を分けてあげるのだ。

ドンメン(ステラのすがた) みそチャイメンポケモン ノーマル・エスパータイプ
ステラ味噌スープに入ったドンメン。ドンメンにステラ味噌チャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)味噌スープに入ることで味噌のこってりとした味わいが全身を包むのだ。
(地)味噌の香りは周りのポケモンを引き寄せる効果があると最新の研究で明らかになった。

ドンメン(シキブのすがた) しょうゆチャイメンポケモン ノーマル・あくタイプ
シキブ醤油スープに入ったドンメン。ドンメンにシキブ醤油チャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)醤油チャイメンと食べたことでこの姿になった。醬油スープを相手にかけて攻撃する。
(地)オーエドの一部の人間は醤油チャイメンが至高と信じてやまない。ドンメンもそう思っている。

ドンメン(トウオウのすがた) サキュウロスチャイメンポケモン ノーマル・じめんタイプ
トウオウサキュウロススープに入ったドンメン。ドンメンにトウオウサキュウロスチャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)サキュウロスの骨が入ったスープは、甘みと香ばしさが特徴的だ。
(地)トウオウ砂丘に来た観光客はサキュウロスチャイメンを食べないと気が済まないのでドンメンも一緒に食べる。

ドンメン(マンジュのすがた) ほねチャイメンポケモン ノーマル・かくとうタイプ
マンジュ骨スープに入ったドンメン。ドンメンにマンジュ骨チャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)ガラガラの骨でダシをとったスープはとろみがついており、体につくとなかなか取れないと言われている。
(地)マンジュチャイメンのスープは人によって好みが分かれる。独特な香りが嫌な人もいる。

 ▼ 106 ノズ@きいろいかけら 21/12/18 09:01:49 ID:u1Do2s0. [2/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チャイメン
海の向こうからオーエドに伝わってきた麵料理。地域によってスープの味が異なる。
チャイ駅の遊園地ではすべての味が楽しめる。

ステラ味噌チャイメン
ステラの町で食べられているチャイメン。札幌ラーメンがモチーフ。
ロミアがよく食べている。

シキブ醤油チャイメン
シキブの都で食べられているチャイメン。八王子ラーメンがモチーフ。

トウオウサキュウロスチャイメン
トウオウ集落で食べられているチャイメン。鳥取牛骨ラーメンガモチーフ。

マンジュ骨チャイメン
マンジュの町で食べられているチャイメン。博多ラーメンガモチーフ。

チャイメン屋
ステラの町、リンドウ地区、トウオウ集落、マンジュの町、チャイ駅遊園地にある、チャイメンの店。
ここでそれぞれのチャイメンを食べられる。1杯790円。食べさせるとポケモンととても仲良しになる。
また、インスタントチャイメンも買える。

インスタントチャイメン
手軽にできるインスタントのチャイメン。5個で599円。
ロミアからインスタントチャイメン調理セットをもらうことで食べられるようになる。。
1個を主人公とポケモン1匹で半分に分けて食べる。
食べさせるとポケモンとちょっと仲良しになる。

 ▼ 107 ドリドリ@カゴのみ 21/12/18 09:02:20 ID:u1Do2s0. [3/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サキュウロス(砂丘+ミノタウロス) めいきゅうポケモン じめん・はがねタイプ
特性1 じしんかじょう 隠れ特性 めいきゅういり(場に出たときに相手全体の命中を下げる。)
トウオウ砂丘に住むミノタウロスのようなポケモン。大きな斧を持っている。
トウオウ砂丘が迷宮化したのはこいつのせい。
(天)砂丘に入り込んで迷宮を作り出す。旅人が迷うのを見て楽しむのだ。
(地)凶暴な性格だが肉質は柔らかく、トウオウ集落の人々に好まれている。骨はチャイメンのスープになる。

カラカラ(オーエドのすがた) ほねずきポケモン かくとうタイプ
特性1 ほねのぶじゅつ(ホネを使った攻撃がかくとうタイプも併せ持つようになる。) 特性2 ひらいしん 隠れ特性 カブトアーマー
(天)ホネを肌身離さず持っている。オーエドのカラカラはこのホネを武器にするのだ。
(地)オーエドのカラカラはホネを取り替えない。最初に持ったホネを一生使い続ける。
ガラガラ(オーエドのすがた) ほねずきポケモン かくとうタイプ
特性1 ほねのぶじゅつ 特性2 ひらいしん 隠れ特性 カブトアーマー
(天)ガラガラのホネは長い間使い続けているのでスープにすると旨味が出てくる。
(地)ホネを使った武術は人間を超える。あらゆる技をマスターしている。
 ▼ 108 ボミー@シャラサブレ 21/12/18 09:23:29 ID:u1Do2s0. [4/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドンメン専用わざ スープがけ ノーマルタイプ 威力 80 命中 100
チャイメンのスープをかけて攻撃する。やけど状態にすることがある。味方に使うと回復させる。
30%でやけどになる。味方に使うと最大HPの半分回復する。
 ▼ 109 レビィ@しつもんメール 21/12/18 09:25:20 ID:u1Do2s0. [5/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>108
分類 特殊
使用するドンメンのフォルムに応じてタイプが変わる。
ステラのすがた→エスパー
シキブのすがた→あく
トウオウのすがた→じめん
マンジュのすがた→かくとう
 ▼ 110 ォーグル@ジュカインナイト 21/12/18 09:39:13 ID:QQ2oOaHU NGネーム登録 NGID登録 報告
最近色々ロミアの手持ち候補が出てるみたいだけど
ゴンタヌキ、ゴンベ、チャボッグ(切り札)でいいのでは?
食べ物関連と大食らいとニワトリの卵で
 ▼ 111 hKz3YtisHo 21/12/18 11:42:23 ID:rm8UCbwQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インヨウ団女幹部のチェロッサ描けた
和風要素がどっかいっちゃった
 ▼ 113 メグマ@いいキズぐすり 21/12/18 14:42:30 ID:.5MAcCu6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
数案オリポケを出します

マケンダマ(けんだまポケモン)→【ほのおのいしで進化】→グレンダマ(けんだまポケモン)
十字状のけんが顔と胴体になっていて玉が燃えているけん玉モチーフのポケモン、タイプはいずれもほのお/かくとうタイプ
マケンダマは一般的なけん玉がビリリダマのような顔つきになっていて玉は少し燃えている見た目、グレンダマは顔つきが怖くなり完全な火の玉になった見た目
たまなげ・かえんだん・かえんボールといった珍しい玉の技を習得可能
特性はいずれもまけんき&もらいび、隠れ特性はたまつかい(弾の技の威力が1.5倍になる)
マケンダマの由来は負けん&けん玉、グレンダマの由来は紅蓮&けん玉

アバレテル(はつでんポケモン)→【かみなりのいしで進化】→ドハツデン(はつでんポケモン)
暴れ過ぎで漏電まで起こしている怒っている人間モチーフのポケモン、タイプはいずれもでんき/あくタイプ
アバレテルは暴れん坊で怒っている人型ポケモンの見た目、ドハツデンは激怒で暴れ過ぎて髪の毛が逆立っている人型ポケモンの見た目
ドハツデンに進化すると、専用技・どはつてんをつく(電気物理版のげきりん)を覚える
特性はいずれもいかりのつぼ&じしんかじょう、隠れ特性はエレキメイカー
アバレテルの由来は暴れてる&エレキテル、ドハツデンの由来はことわざの怒髪天を衝く(専用技の元ネタでもある)&発電

フリョウネ(クリオネポケモン)→【こおりのいしで進化】→ウォリオネ(クリオネポケモン)
流氷の天使ならぬ流氷の悪魔と言われているクリオネモチーフのポケモン、タイプはいずれもこおり/あくタイプ
フリョウネはやや黒いツリ目のクリオネの見た目、ウォリオネはどす黒く筋肉質になり戦闘狂になったクリオネの見た目
水上にフリョウネやウォリオネが現れると餌や網が食いちぎられて不漁になってしまうらしく漁師の間では嫌われている
特性はいずれもゆきかき&すいすい、隠れ特性はゆきふらし
フリョウネの由来は不良&不漁&クリオネ、ウォリオネの由来はギャングの構成員の戦闘要員であるウォリアー&クリオネ

シャチゴル(シャチホコポケモン)→【レベル41進化】→ゴルドラゴ(おうごんポケモン)→【ひかりのいしで進化】→エルドラゴ(おうごんポケモン)
全体的に黄金の龍がモチーフのポケモン、タイプはいずれもドラゴン/はがねタイプ
シャチゴルは金を纏った鯱の見た目、ゴルドラゴは金色の鯱と龍が合わさった見た目、エルドラゴは金色の東洋の龍の見た目
オーエドの各地の城の屋根にはシャチゴルが鯱に擬態しており、屋根に上れば1日2匹まで捕まえるチャンスがある
ゴルドラゴの鱗は金の鱗として換金すれば高く売れ、エルドラゴは黄金郷の象徴とも言われエルドラゴが過ぎると金が見つかるとか
特性はいずれもたいねつ&ミラーアーマー、隠れ特性はすじがねいり
シャチゴルの由来は鯱&ゴールド、ゴルドラゴの由来はゴールド&ドラゴン、エルドラゴの由来はエル・ドラード(黄金郷)&ドラゴン
 ▼ 114 ルー@マスターボール 21/12/18 16:04:57 ID:51uICpGM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
プラスでクリア後のお楽しみで対戦あるならば
六匹持ち本気対戦もありかも 
クリア後の対戦ってことで
 ▼ 115 ッカグヤ@ポケじゃらし 21/12/18 18:55:11 ID:ZgI.UpxQ NGネーム登録 NGID登録 報告
セントウノ神について1つ提案なんだけど、彼等はポケモン用の道具を身につけてて、その道具によって進化するポケモン(例えばハッサムみたいな)を切り札にしてるってのはどうだろう?
デザインを考えてる時にハクトウがきあいのタスキ巻いてたら面白いな〜と思った
きあいのタスキは進化用アイテムではないけど……
 ▼ 116 クロズマ@しんちょうミント 21/12/18 19:09:26 ID:u1Do2s0. [6/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロミア ステラの町ジムリーダー
ノーマル使い

ゴンタヌキ
ゴンベ
チャボッグ


再戦
モチモンタ
カビゴン
オーエドオドシシ
オーエドドーブル
ドンメン(ステラのすがた)
チャボッグ

ソヨゴ クロベニの町ジムリーダー
ゴースト使い

カゲボウズ
トグロクロ
オーエドキュウコン

再戦

オーエドジュペッタ
デスボーン
オーエドキュウコン
トグロクロ
バケラクドン
オーエドニャオニクス(メス)
 ▼ 117 イノーズ@ミュウツナイトY 21/12/18 19:10:02 ID:u1Do2s0. [7/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アオサ コンパルの町ジムリーダー
みず使い

マリルリ
オーエドダダリン
バククイガメ

再戦
マリルリ
オーエドダダリン
バククイガメ
ギャラドス
ドトラウト
ダンビラウオ


オオネ オハコの町ジムリーダー
エスパー使い

アサナン
キリンリキ
エーフィ
タチヤクマ

再戦
チャーレム
ニリキリン
エーフィ
ルナメル
タチヤクマ
オーエドジャラランガ
 ▼ 118 リミアン@ドクZ 21/12/18 19:10:34 ID:u1Do2s0. [8/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒシギ ゴイチ駅の都ジムリーダー
はがね使い

オーエドデンヂムシ
ハッサム
フミキリン
オーエドハガネール

再戦

ハッサム
フミキリン
ドータクン
チカドームシ
ヘビーボーリュー
オーエドハガネール

ソテツ ウスズミの町ジムリーダー
いわ使い

オムスター
ユレイドル
フクリュウ
ジョーロドン

再戦
オムスター
ユレイドル
イシガノキ
チョトキシン
フクリュウ
ジョーロドン

 ▼ 119 ーリキー@アシレーヌZ 21/12/18 19:11:05 ID:u1Do2s0. [9/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒャッカオ シャクドウの町ジムリーダー
ほのお使い

ファイワー
バクキダン
ボムシカー
ブーバーン
ボルガシマ

再戦
ファイワー
バクキダン
ボムシカー
ブーバーン
ボルガシマ
オーエドウルガモス

シソ センシュラ地区ジムリーダー
かくとう使い
ヨコヅナダ
ニオオタチ
バッシュラ
シハンピオン
ヒネーガー

再戦
ヨコヅナダ
ニオオタチ
バッシュラ
ハニバウス
シハンピオン
ヒネーガー
 ▼ 120 ンジュモク@もえぎいろのたま 21/12/18 19:14:53 ID:u1Do2s0. [10/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
四天王 フォロン
ドラゴン使い

ロンタオ
キョンパン
エジラヌイ
ドロンタイ
ノコオロチ

再戦
ロンタオ
キョンパン
エジラヌイ
ムーンボーリュー
ドロンタイ
ノコオロチ

四天王 ハナカ
フェアリー使い

カステアリー
サーナイト
クシナード
オーエドポットデス
ヨーエンム

再戦
カステアリー
サーナイト
クシナード
ジュダンブル
オーエドポットデス
ヨーエンム
 ▼ 121 ツハニー@ダイキノコ 21/12/18 19:15:58 ID:u1Do2s0. [11/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

四天王 レンギ
でんき使い

バチナガバチ
エレキブル
イナズサノオ
ベノエボシ
ライキロス

再戦
エレキブル
イナズサノオ
ドハツデン
ベノエボシ
ライトラ
ライキロス

四天王 モクレン
むし使い

モンシロー
ヘラクロス
ジャイロット
オーエドラランテス
ジャエンマ

再戦
ヘラクロス
ジャイロット
オーエドラランテス
クネミシン
ハッサム
ジャエンマ
 ▼ 122 ロア@パイルのみ 21/12/18 19:25:06 ID:u1Do2s0. [12/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チャンピオンの手持ち
BDSPみたいに道具を持っている
カドマ専用の道具もある
チャンピオン カドマ
メリザクス(天)、カンバース(地)(きあいのタスキ)
エンロク(たべのこし)
ネブートン(ひかりのこな)
カザミハリ(しめったいわ)
ドラクロン(カドマのオボンのみ)
テッカジキ(カドマのおこう)

カドマのオボンのみ
ダメージを受けてひんしになりそうなときに発動する。
HPを1残し、その後全回復する。

カドマのおこう
場に出たときに回避率と防御と特防をそれぞれ6段階上げる。
能力が下がったり元に戻ったりしなくなる。
HPが半分以下になったときにHPと状態異常を全回復する。(3回)

ラスボスらしく強い効果にしておいた
 ▼ 123 ムリット@ミミロップナイト 21/12/18 19:28:05 ID:u1Do2s0. [13/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ソウキョウ団幹部男 ミノギ
オニドリル
ゴルバット
カットンビ

再戦
オニドリル
クロバット
カットンビ
ペラヅル
ヤシャムライ(天空)
ドラクロン

ソウキョウ団幹部女 ヒナ
アルバード
トゲキッス
ファイアロー

インヨウ団幹部男 ソメイ
ホルード
ニドキング
ハニバウス

インヨウ団幹部女 チェロッサ
バンバドロ
ニドクイン
サークイン

再戦
バンバドロ
ニドクイン
サークイン
ネムリカベ
ヤシャムライ(大地)
ライキロス
 ▼ 124 ロリーム@チャーレムナイト 21/12/18 19:31:45 ID:u1Do2s0. [14/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ソウキョウ団ボス ミヤビ
ひこう使い

オーエドコジョンド
トマトーク
ペラヅル
イッターン
ヤシャムライ(天空)(ミヤビのおこう)

インヨウ団ボス ヤマザ
じめん使い

トグロクロ
バレバロン
タートレス
ネムリカベ
ヤシャムライ(大地)(ヤマザのおこう)

ミヤビのおこう
相手の能力が下がるたびに相手に最大HPの1/8のダメージを与える。

ヤマザのおこう
自分の能力が上がるたびに相手に最大HPの1/8のダメージを与える。
 ▼ 125 ミツルギ@スターのみ 21/12/18 19:42:31 ID:RvK2LnTc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
【名前】フクスケット
【種別】ふくすけポケモン
【タイプ】フェアリー
【特性】えんぎもの(トレーナー戦の後に貰える賞金が2倍に増える)
【種族値】77-77-77-77-77-77(合計462)
【見た目】福助をポケモンチックにした姿

福助モチーフで良ければ
 ▼ 126 ンテイ@かけたポット 21/12/18 20:10:19 ID:RvK2LnTc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ID:u1Do2s0.に便乗して追加
こおり使いとどく使いは誰だったっけ?

ボール職人 クロメ
あく使い

リンリン
ウソササイ
オーエドヒトツキ

再戦
ゾロアーク
ベルルン
ウソササイ
ブラッキー
オウルナイト
オーエドギルガルド


ジュウロク公園地主 サルナシ
くさ使い

コベリー
ジメジ
ゴーゴート

再戦
キノガッサ
イチッゴロ
ウリンギ
ナットレイ
ドカンキツ
ゴーゴート
 ▼ 127 チム@フォトアルバム 21/12/18 20:24:11 ID:u1Do2s0. [15/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>122
ネブートン(ねぶた祭り+豚の鳴き声のブー+豚(とん)) まつりポケモン でんき・かくとうタイプ
特性1 ねぶたまつり(場に出たときに味方全体の攻撃を1段階上げる) 隠れ特性 ちからもち
ねぶた祭りの山車灯篭の姿をした豚のポケモン。クロベニの『ネブートン祭り』で祭られている。
お祭り好きでカドマの性格によく合っている。
入手方法はクロベニの町でスリザルと交換かクリア後にクロベニ霊園でカオリダシを使うことで出現する。
(天)祭り好きな性格。クロベニのネブートン祭りによく参加している。
(地)力いっぱい繰り出すパンチはとても強力。イシガノキを一撃で倒すことも。

>>124
(トマトリ(トマト+鳥))→トマトーク(トマト+ホーク(鷹)+トマホーク(インディアンの斧)) かじつポケモン くさ・ひこうタイプ
特性1 ジューシーかじゅう(かみつき技を受けると相手のHPを回復する。)隠れ特性 しゅうかく
天バージョンのみに出現するトマトモチーフのポケモン。
羽がトマトの櫛切りになっている。
(天)羽が果実になっていてとてもおいしい。調味料の原料に使われることもある。
(地)トマトークと間違えてマトマの実を食べてしまう人がいたためトマトークを食べることは禁止になった。

タートレス(タートル(亀)+フォートレス(要塞)) ようさいポケモン じめん・はがねタイプ
特性 すなのようさい(すながためを使うとようさいのすがたにフォルムチェンジする。ようさいのすがた時に攻撃を受けるといつものすがたに戻る。)
専用わざ すながため 自分の防御と特防を1段階ずつ上げる。いつものすがたの時に使うとようさいのすがたにフォルムチェンジする。
ペラヅルと対になるフォルムチェンジオリポケの1体。地バージョンにのみ登場する。(ペラヅルは天バージョンにのみ登場に変更してください)いつものすがたは、甲羅がない亀の姿で、ようさいのすがたは巨大な砂の要塞を背負った亀の姿。
種族値は、いつものすがたが攻撃とすばやさが高めで、ようさいのすがたは防御と特防が高い。

 ▼ 128 ルップル@こだいのせきぞう 21/12/18 20:47:22 ID:RvK2LnTc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
モンジとシダレの最終段階も追加

モンジ
ピカチュウ
アルディア
エルドラゴ
ミロカロス/エルフーン/ウインディ
ゴウカザル/ゲッコウガ/ジュカイン
テングラス/ショウドルム/ゴウタイガ

シダレ
ミミッキュ
シエルフィ
デンシーサー
パルシェン/ドレディア/ヘルガー
ゴウカザル/ゲッコウガ/ジュカイン
テングラス/ショウドルム/ゴウタイガ
 ▼ 129 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/18 21:23:09 ID:Z.skUm8. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>100
ありがとうございます。Wikiに追加しました
キムジナーの生息地をセントウ諸島に絞るつもりはありませんが、背景としてセントウ諸島の木の上にいるキムジナーが沢山いても面白そう

>>101
いっぱい案が出てますね、どれも良くて決めあぐねてます
いっそ1番先にイラストが作られたのを採用とかにしよかしら

>>102
仙人はおじいちゃんでしょうよ
ウコンさんみたいなのがいいです

>>103
どなたか、お願いします

>>104
デザインかっこいいですね!
天と地を冠した作品の幻のポケモンが天でも地でもない、海に潜んでいるという設定がお気に入りです
Wikiに追加しました

>>105 >>106 >>108
ヤバチャみたいなの想像した
今皆さんが慣れ親しんでるラーメンは日本が発祥だと小耳に挟んだことがあるのでチャイメンもアリだと思います
>>107
サキュウロスは採用しますが、オーエドカラカラ系統のビジュアルの情報がもうちょい欲しいです
数がかなり増えていてるのでイラスト化を見越したオリポケ案を心がけましょう

>>113
ありがとうございます エルドラゴはちょっとありきたりでベイブレードな気がするので「ゴルドラド」でもいいすか?

>>115
戦闘用アイテムをキャラに取り入れるということですかね 良いと思います 
 ▼ 130 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/18 21:36:54 ID:Z.skUm8. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>111
手持ちをムウマージ、クネミシンとかにすればイメージに合いそうなのでアリ!と言おうと思ってたのですが…

>>116>>124 >>126 >>128
メチャクチャ色々考えてくださいましたね…
完全にこれで決定というわけにはいきませんが、ベースにはしたいと思います
最終的にイラスト化できず登場を断念してしまいそうなポケモンも出てくるかもしれませんし
あと、公式ポケモンの割合は増やした方がいいと思います

私はエーテル財団、マクロコスモス、初代ロケット団のように
必ずしも組織のネームドキャラ全員が同じタイプ統一でなくてもいいと思います
ボスはグズマみたいに統一でいいと思いますけど 幹部はアクア団マグマ団みたいに切り札だけ組織をイメージしたタイプでもいいと思います
例えばチェロッサにはムウマージを持っててほしいです
他にも>>110みたいにこのキャラにはこのポケモンを持っててほしい!という意見を集めてよりそれっぽいパーティにしていきましょう

まあモンジ、シダレ、サルナシ、クロメ辺りは確定でいいと思いますよ

ところでキョンパンってドラゴンタイプでしたっけ?専用の道具もそのまま採用していいのかよくわかりません…

ネブートンとかはWikiに追加してます

>>125
福助人形ですか、どうポケモンのデザインに落とし込むか気になりますね


1人で処理しきれるのが難しいほどにあらゆるアイディアが飛び交ってるのは嬉しい悲鳴と言うべきでしょうか(俺の更新頻度が低いだけかもしれんが、これ以外にもやるべきことがあるのでね)
色々間違ったこと言ってるかもしれんがとりま今はこんな感じです
 ▼ 131 ガスピアー@ドラゴンジュエル 21/12/18 21:49:25 ID:8wWILAQw NGネーム登録 NGID登録 報告
エルドラゴの改名案であるゴルドラドは
進化前のゴルドラゴと名前が丸かぶりだし
いっそ進化前を無くすかシャチゴルを中間進化にしてしまうのは?
こんな感じで

ゴルフィン(イルカポケモン)→【レベル41進化】→シャチゴル(シャチホコポケモン)→【ひかりのいしで進化】→エルドラゴ(おうごんポケモン)
なんてのはどう?
 ▼ 132 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/18 22:06:03 ID:Z.skUm8. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>131
オルカとかけてゴルカでもいいかもですね
 ▼ 133 スイゾロアーク@いちごアメざいく 21/12/18 22:12:55 ID:u1Do2s0. [16/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>130
キョンパンはゴースト単タイプでしたよ
別タイプ枠の名残ですね
あとはフォロンのイメージに合っているからもありますね
 ▼ 134 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/18 22:17:36 ID:Z.skUm8. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>133
キョンパンは確かにチャイナチックなポケモンですかチャイ遊園地にいるだけで十分であり、フォロンの手持ちにまで入れる必要はないと考えます 公式でタイプ関係ないポケモン入れてるトレーナーもいるんですが…一応ね
ヤロー&ウールーみたいに手持ちにいなくても関係性を作る方法はあります
 ▼ 135 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/18 22:26:33 ID:Z.skUm8. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>132はゴルカ→シャチゴル→ゴルドラゴという意味です
 ▼ 136 コリザル@ポケトレ 21/12/18 22:52:45 ID:u1Do2s0. [17/17] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>134
無理に別タイプ入れる必要はないんですね
じゃあ代わりにエルドラゴ入れますね
 ▼ 137 エッサン@ダイブボール 21/12/19 03:25:44 ID:akaUoTLk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
既存ポケの割合を増やして6匹パはこうした方が良さげかな

ロミア(無):モチモンタ/ザングース/カビゴン/ドンメン(ステラ)/ハピナス/チャボッグ
ソヨゴ(霊):ヤミラミ/トグロクロ/オーエドジュペッタ/ヨノワール/バケラクドン/ドラパルト
アオサ(水):ペリッパー/マリルリ/オーエドダダリン/ブルンゲル/バククイガメ/ダンビラウオ
オオネ(超):ハギギシリ/ニリキリン/チャーレム/ネンドール/タチヤクマ/オーエドジャラランガ
ヒジキ(鋼):クレッフィ/ドリュウズ/フミキリン/ドータクン/ボスゴドラ/オーエドハガネール
ソテツ(岩):オムスター/ユレイドル/フクリュウ/ジョーロドン/ギガイアス/プテラ
ヒャッカオ(炎):ボムシカー/コータス/ヒヒダルマ/マルヤクデ/ブーバーン/ボルガシマ
シソ(闘):ヨコヅナダ/ナゲキ/ダゲキ/カイリキー/ヒネーガー/シハンピオン

フォロン(龍):ロンタオ/ドラミドロ/フライゴン/オノノクス/エジラヌイ/ノコオロチ
ハナカ(妖):クチート/アブリボン/クシナード/オーエドポットデス/サーナイト/ヨーエンム
レンギ(電):シビルドン/エレザード/イナズサノオ/ジバコイル/エレキブル/ライキロス
モクレン(虫):ヘラクロス/アギルダー/ツボツボ/ジャエンマ/ハッサム/ジャイロット
 ▼ 138 ビワラー@レトルトバーグ 21/12/19 03:26:57 ID:akaUoTLk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
カドマ(チャンピオン):ネブートン/マンムー/ジュカイン/ゴウカザル/ゲッコウガ/ドラクロン

ミノギ(武士):ルガルガン(真昼)/カットンビ/グソクムシャ/ワーウルフ/サンゾクウ/エルレイド
ヒナ(天真爛漫):ゾロアーク/カトリーチュ/ドロンタイ/カクレオン/メタモン/ゲンガー

ソメイ(侠客):ヌケニン/カモネギ/イシガノキ/グレンダマ/ドラピオン/キリキザン
チェロッサ(魔女):ルガルガン(真夜中)/クネミシン/パンプジン/アルバート/カラマネロ/ムウマージ

ミヤビ(飛):ファイアロー/クロバット/ペラヅル/トゲキッス/ヤシャムライ(天空)/カイリュー
ヤマザ(地):ホルード/ワルビアル/タートレス/カバルドン/ヤシャムライ(大地)/ガブリアス

サルナシ(草):ウリンギ/キノガッサ/ドカンキツ/ナットレイ/ロズレイド/ゴーゴート
クロエ(悪):ミカルゲ/ウソササイ/ベルルン/ズルズキン/ブラッキー/オーエドギルガルド

キジノ(氷):スノホップ/ユキメノコ/ウォリオネ/モスノウ/ユキノオー/オーエドアゲハント
ウラジ(毒):チョトキシン/ハブネーク/レイカガシ/アリアドス/ドクロッグ/オーエドドクケイル

マタタビ(猫):ニャンマタ/ブニャット/ライトラ/マニューラ/ゴローニャ/オーエドニャオニクス(♀)
 ▼ 139 ブクロン@ボーマンダナイト 21/12/19 03:28:09 ID:akaUoTLk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
シダレA(?):ミミッキュ/シエルフィ/デンシーサー/パルシェン/ヘルガー/テングラス
シダレB(?):ミミッキュ/シエルフィ/デンシーサー/ドレディア/パルシェン/ショウドルム
シダレC(?):ミミッキュ/シエルフィ/デンシーサー/ヘルガー/ドレディア/ゴウタイガ

ヌバタマ(将軍?):ルガルガン(黄昏)/ニドキング/エンロク/タマモシノ/エンペルト/オーエドメタグロス

他にトレーナーはないかな?
 ▼ 140 トツキ@サイキックメモリ 21/12/19 03:30:50 ID:akaUoTLk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
モンジA(?):ピカチュウ/アルディア/イダテンマ/フローゼル/ウインディ/テングラス
モンジB(?):ピカチュウ/アルディア/イダテンマ/エルフーン/フローゼル/ショウドルム
モンジC(?):ピカチュウ/アルディア/イダテンマ/ウインディ/エルフーン/ゴウタイガ

モンジ抜けてた
 ▼ 141 ンペルト@ジュペッタナイト 21/12/19 08:37:53 ID:nB/ItygY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
鋼ジムリーダーってヒジキじゃなくてヒシギでは
 ▼ 142 アルヒー@Zリング 21/12/19 08:56:10 ID:FWVI0ke2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>138
ゴローニャが猫は草
 ▼ 143 ールル@いかずちプレート 21/12/19 11:58:02 ID:OudoINHY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>141
すまない

ソヨゴにドラパルト
ミヤビにカイリュー
ヤマザにガブリアス
ヌバタマ将軍?にエンペルト入れてみたけど…

ソテツにバンギラス
シソにバシャーモ
チェロッサにマフォクシー
サルナシにドダイトス

と一部変更の余地あるかも
ラグラージとブリガロンどうしようか…
 ▼ 144 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/19 12:03:09 ID:pEBEdrSE NGネーム登録 NGID登録 報告
まあまだストーリー決まってないしオリポケも今あるのが全部とは限らんのでティモチはいいとこ取りしつつちょっとずつアップデートしていきましょう
 ▼ 145 ベルタル@ポケモンのふえ 21/12/19 16:28:40 ID:aPBoA.lM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
準伝説がまだ募集中とあるみたいだけど
和風モチーフだし信長・秀吉・家康とホトトギスモチーフで
ホトトナガ
ホトトヨシ
ホトトヤス
みたいなのがあってもいいかも
 ▼ 146 ダイトス@けいけんポン 21/12/19 19:21:30 ID:a/tIfbdw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>145
日本らしくするなら準伝説は忍者とかどうよ
カゼキリ、リンミョウ、テントウカ、オサムザンが
エスパー・虫タイプ、草・虫タイプ、炎・虫タイプ、岩・虫タイプで
それぞれ天候とフィールドのタイプだったから残りのタイプを忍者らしく悪タイプに充てがう感じで

スイロク(水・鵜飼孫六)orウカイオウ(鵜飼孫六・海王)
水・悪タイプ
あめふらし・きんちょうかん(夢)

フブウマ(吹雪・風魔小太郎)orコゴタロウ(凍える・風魔小太郎)
氷・悪タイプ
ゆきふらし・きんちょうかん(夢)

キリガクシ(霧隠才蔵・霧隠し)orキリガタナ(霧隠才蔵・刀)
フェアリー・悪タイプ
ミストメイカー・きんちょうかん(夢)

ジンライヤ(迅雷・自来也)orジライデン(自来也・雷電)
電気・悪タイプ
エレキメイカー・きんちょうかん(夢)

こんな風にして
争いに備えてモモチの里に眠っていたが、ソウキョウ団とインヨウ団の争いの影響で目覚めて
水・悪タイプはリンドウ地区
氷・悪タイプはセンシュラ地区
フェアリー・悪タイプはハッセンカ地区周辺
電気・悪タイプはハトバ地区
を徘徊するイメージで
 ▼ 147 hKz3YtisHo 21/12/19 19:56:10 ID:Q6McplEA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>146
描いてたオリポケと設定が被ったでござる

左:ライジャ(雷獣+忍者)
タイプ:電気

右:ジライジャ(雷獣+忍者+自来也)
タイプ:電気
 ▼ 148 ルマイン@タイマーボール 21/12/19 23:46:41 ID:u2Fg8gUY NGネーム登録 NGID登録 報告
ところで主人公のデフォ名決まってる?
 ▼ 149 シギダネ@いしょうトランク 21/12/20 00:02:57 ID:/NsEZrEI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>148
男主人公→ヤマト
女主人公→ヒヨリだった気がする
 ▼ 150 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/20 01:31:57 ID:NaRQkhBE NGネーム登録 NGID登録 報告
でんき使い忍者・レンギがいるからか
電気忍者ポケモン大人気ですね (シノビリ、イナズサノオ、クノイカズチもそう)
とりあえず>>147の子は採用したいですけど
>>146は準伝にするべきかどうかはわかりませんが、モモチの里の設定的にはいた方が楽しそうですな
ホトトギスもどちらかというと一般ポケモンっぽいですね
あとは元ネタそのままのネーミングをどうするかですね
 ▼ 151 スラオ@かいふくのくすり 21/12/20 03:38:16 ID:gQ6sW9VY NGネーム登録 NGID登録 報告
和の企画ではあるが
ポリゴン甲、ポリゴン乙、ポリゴン丙
とかの漢字表記は流石にアウトか
 ▼ 152 ラピオン@ほかくポケット 21/12/20 21:37:21 ID:CspAhgFQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>145
寧ろ新規の準伝説はこれ以上作らずに
剣盾のガラル三鳥みたいにリージョン準伝説を考える方がいいのでは?

例えば三種の神器×UMAトリオで

電気を帯びた八咫鏡(やたのかがみ)を持ったフェアリー・電気のユクシー
燃えている八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)を持ったフェアリー・炎のエムリット
凍りついた草薙剣(くさなぎのつるぎ)を持ったフェアリー・氷のアグノム

みたいにしよう
虫・エスパーのカゼキリがいるし
UMAトリオもフェアリーみたいだし大胆なタイプ変更でもいいかも
 ▼ 153 ンパチ@きんのズリのみ 21/12/21 16:26:25 ID:HT1.Dg/w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こうもりポケモン兼地域によってタイプが違うポケモン案
キジノとウラジの怪盗コンビの手持ちはこっちにしようかな…

デンバット(きたのすがた)(電波、バット(コウモリの英語)、ゴールデンバット)(画像1枚目左)
分類:こうもりポケモン タイプ:でんき・こおり 高さ:0.6m 重さ:3.0kg
通常特性1:ふゆう 通常特性2:- 隠れ特性:-
種族値:70-80-55-80-55-130 分布:画像2枚目の赤線より北に生息
説明:北に住むデンバットは朝露や氷柱から栄養を取っていた為氷の力を得た。獲物は痺れさせたり凍らせてから食べる。冷たい翼は透けて見える。

デンバット(みなみのすがた)(電波、バット(コウモリの英語)、ゴールデンバット)(画像1枚目右)
分類:こうもりポケモン タイプ:でんき・どく 高さ:0.6m 重さ:3.0kg
通常特性1:ふゆう 通常特性2:- 隠れ特性:-
種族値:70-80-55-80-55-130 分布:画像2枚目の赤線より南に生息
説明:南に住むデンバットは毒のある生物を食べて成長。毒素と痺れの2つの力で獲物を食べる。毒素のある翼は透けて見える。
 ▼ 154 ガース@かえんだま 21/12/21 20:47:10 ID:wNoA61QA NGネーム登録 NGID登録 報告
新技案

ぶんぶくちゃがま
タイプ:鋼 分類:変化 威力:- 命中:- PP:5 範囲:自分 優先度:0 直接攻撃:×
主な習得ポケモン:ゴンダヌキ系統、アラスーン系統、タヌッコ系統、ジグザグマ系統、ゾロア系統、バチンウニ
文福茶釜になりきる技。自分のタイプに鋼タイプを追加して、自分の防御を2段階上げる。既に鋼タイプがある場合は失敗する。
狸やそれに近いポケモンが覚えられるが、狐である地域もある事から化け狐のゾロア系統も覚えられる。変わり種だがブンブクチャガマというウニの存在もあり、バチンウニも習得可能。
 ▼ 155 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/21 23:00:11 ID:pPgkfPH2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>151
ポリゴンはシルフカンパニー製なので厳しそうですが
ポリゴンのような設定(カラクリとか?)のオリポケにそういうネーミングを使うのはアリ…な気がします でもそもそもポケモンの名前に漢字ってアリなのか…? 

>>152
レジェンズでUMAに何もなければそれもアリですね
それか神器そのものをモチーフにしたポケモンにしてもいいかも…

>>153
ありがとうございます かわいいですね Wikiに追加しました

>>154
バチンウニが意外性あっていいですね
 ▼ 156 メルゴン@こわもてプレート 21/12/23 17:00:06 ID:dycYBfg2 NGネーム登録 NGID登録 報告
シュルム
「おっす!未来のチャンピオン君!」
遠い別の地方から来た、ポケモンジムアドバイザー・ポケモン交換NPC・草タイプのエキスパートを兼ねた少女
気さくで明るく男女や年齢を問わず「〜君」と呼ぶ

主人公&モンジ&シダレと同年代の「おーす!みらいのチャンピオン!」的な立場であるが、主人公達と同年代であり実際にジムリーダーと戦った感想の視点で教えてくれる
例1:アオサ戦(水タイプ)前
「アオサ君は水タイプを使って来たから私達のキノコパワーで楽に勝てたよ!」
例2:ヒャッカオ戦(炎タイプ)前
「ヒャッカオ君…炎タイプばっかりだよ…ウリンギとドダイトスがいなかったら確実に目の前が真っ暗になってたよ…」

交換NPCとしてはオーエド地方のリージョンフォームを探しており、オーエド地方では手に入らないリージョンフォームのポケモンとの交換を持ち掛けてくる
一度倒したジムを訪れて話しかければ、ジムバッジの数に応じて一日一匹ではあるが
・アローラライチュウ(バッジ1個から可能、オーエドノコッチと交換)
・ガラルバリヤード(バッジ2個から可能、オーエドニャースと交換)
・アローラガラガラ(バッジ3個から可能、オーエドロコンと交換)
・原種ジュペッタ(バッジ4個から可能、オーエドタイレーツと交換)
・原種ハガネール(バッジ5個から可能、オーエドイシヘンジンと交換)
・アローラナッシー(バッジ6個から可能、オーエドコジョンドと交換)
・ガラルマタドガス(バッジ7個から可能、オーエドジャラランガと交換)
といった進化前が原種のリージョンフォームを、指定したオーエドの姿のポケモンとの交換で入手可能

またキノコ好きの草タイプのエキスパートであり、手持ちは6匹中5匹がキノコポケモン(パラセクト、キノガッサ、モロバレル、マシェード、ウリンギ、ドダイトス)という徹底ぶり(ただし戦えるのはジムリーダーを8人全員倒してから)

名前の由来もキノコ関連でマッシュルームから
 ▼ 157 シレーヌ@カイスのみ 21/12/24 13:44:12 ID:7tXAPZiU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>156
かわいい
草タイプ使いはシュルムちゃんの方がいいかもね
サルナシさんは様々な獣モチーフのポケモン(ドサイドンとかカエンジシとかダイオウドウとか)使いの方がイメージ的にも合う
 ▼ 158 hKz3YtisHo 21/12/24 22:19:08 ID:0tjsLsPg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケ描いた
恐竜+金剛石モチーフで、いわゆるカセキメラ枠です
詳細は後述

名前:コンゴウルス(金剛石+サウルス)
タイプ:いわ・はがね

入手法
『くだけたカセキ』と『ダイヤのかけら』を組み合わせて復元させる。
くだけたカセキはウスズミ鉱山でたまに取れる化石であり、これ単体では復元出来ない。
これと結晶の欠片を組み合わせることで初めて復元が可能になる。コンゴウルスはダイヤのかけらと組み合わせると復元することができる。

化石系って和風要素薄くなるよね……
 ▼ 159 ャイキング@ぎんのおうかん 21/12/24 22:55:09 ID:XPEUysM2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>158
太もものHはなんなの?まさかエッチな太もも///
 ▼ 160 カルゲ@スターアメざいく 21/12/24 22:56:17 ID:FD76uyzE NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代にあった「季節」を復活させるのはどうだろう
春→夏→秋→冬→…の順に入れ替わる感じで、5世代の1ヶ月ではなく1週間単位に変える感じで
一部ポケモンも分布が変わるのもいい

例えば2番道路の草むらでは
春:スバメ
夏:ツチニン
秋:バケッチャ
冬:ユキラビー
のように各季節限定で出るようにして
 ▼ 161 ブリー@けいけんアメM 21/12/24 23:24:50 ID:d1tEN0ho NGネーム登録 NGID登録 報告
>>158
和で化石やるなら
フタバスズキリュウ(ドラえもんのび太の恐竜のピー助で有名)
ナウマンゾウ
あたりもオススメ
 ▼ 162 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/25 00:01:00 ID:SwEUBMaA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>156
その枠が女性ってのぁ斬新でいいですね

>>158
化石枠は現在フクイン(フクイリュウ) ロドン(メガロドン)ロンタオ(?)の3系統がいます
私はその上でコンゴウルスを採用したいと思います
理由は2つ デザインがシンプルにカッコいいってのと もし私が一人で1地方分のオリポケを考えるとしても化石枠は4系統くらい出すと思うからです
とりあえずはこの4系統でいきましょう


>>160
季節要素嬉しい これでメブキジカも出せるってもんだ
ところでカザミハリというオリポケにははる〜ふゆのすがたのフォルムチェンジがありますがこの案が出された当初はまだ季節要素が出るとは決まってなかったので発動条件が天候・フィールドになっています
ここはやっぱ発動条件をそのまま季節に変えた方がいいかな?
 ▼ 163 トツキ@ひきかえけん 21/12/25 12:31:23 ID:/ijckKog [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>162
ちなみにロンタオのモチーフは中国で発掘された大型の鳥脚類恐竜、チンタオサウルスになります
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%AA%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B9
4系統出すなら>>158のコンゴウルスと対になる感じでもいいかも?


猫ポケモンはリージョンや没ポケモンではいたけど純粋なオリポケではいなかった筈なので1案程
モチーフは猫とすねこすり
おやこあいを一般ポケモンで出してみたい故に攻撃種族値を意図的に下げてます
ノーマル・フェアリー、ノーマル・あく、あく・フェアリーあたりで何タイプにするかは最後まで悩んだ

ネコスリ(猫、すねこすり、こする)(画像左)
分類:こねこポケモン タイプ:ノーマル・フェアリー 高さ:0.6m 重さ:12.0kg
通常特性1:にげあし 通常特性2:- 隠れ特性:メロメロボディ
種族値:22-22-22-22-22-122
説明:懐いたトレーナーの脛をこすりつける癖があるが、これは一種の愛情表現。足は速く、夜道で足元を通り過ぎる事も。

オヤコスリ(親子、すねこすり、こする)(画像右)
分類:おやこねこポケモン タイプ:ノーマル・フェアリー 高さ:1.2m 重さ:22.2kg
通常特性1:おやこあい 通常特性2:- 隠れ特性:メロメロボディ
種族値:92-42-62-42-62-122 進化条件:ネコスリにつきのいしを使って進化
説明:成長してどこからともなく子供を連れてきた。親と子のコンビネーションで戦うが子供はそれでもまだ未熟気味。
 ▼ 164 ルシアン@なまいきミント 21/12/25 13:14:05 ID:it/.xen2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか猫そのまま過ぎてポケモンに見えない
あとおやこあいをやりたいならカルガモモチーフとかにしたらいいんじゃないかな
 ▼ 165 ブソル@もえぎいろのたま 21/12/25 14:02:25 ID:/ijckKog [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>164
水木しげる氏のような猫にするわけにもいかんのんでシンプルに猫に近づけました
カルガモは和モチーフでもカモネギがいるからダメでしょ…
 ▼ 166 ニリュウ@ガラナツブレス 21/12/25 14:09:01 ID:iQ6whqSo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>165
じゃあ素直にメガシンカ出してメガガルーラ出せばいいじゃん
 ▼ 167 リトドン@エフェクトガード 21/12/25 14:15:54 ID:/ijckKog [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>166
メガシンカはこの企画では出さない方針に決まったよ

昔はオリポケばかりしてて難癖ばかりつけられてきたらこの企画では当初リージョンメインで色々やってたけど
リージョンではなくオリポケを描いたらほぼ批判や難癖ばかり…
正直嫌な気持ちになるというか嫉妬というか…
 ▼ 168 ッポウオ@こだいのおまもり 21/12/25 14:45:33 ID:it/.xen2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあなんだ、難癖付けられる理由でも考えてみたらいいんじゃないかな
あとデザインが猫そのままと水木しげる風の2択しかないみたいな言い方してるけど、もっとデザインの選択肢増やしてみたら?
 ▼ 169 メテテ@ノワキのみ 21/12/25 14:53:58 ID:/ijckKog [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>168
>>163の場合だと「猫に近いデザインの猫ポケモン」「すねこすり」「おやこあいに伴う親子要素」を意識して作ったのでそれは違いますね
デザインの選択肢は上記の要素を元に取捨選択してこの結果にたどり着いたのでそれだけは言っておきます

というかこの企画に「オリポケに対する誹謗中傷はやめましょう」と追記して欲しいな
 ▼ 170 ュウ@ひのたまプレート 21/12/25 15:09:36 ID:d/.ovVos NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか色々と香ばしくて面倒くさい奴だなぁ…
誰かそいつに厳しく注意出来ないの?
 ▼ 171 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/25 15:44:52 ID:SwEUBMaA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
私としては、私が引き継ぐ前の1スレ目が一度過疎化の危機に陥ったのは1レス目の制限が厳しかったからだと思っていて、故にこのスレの1レス目には
「※誰でも参加自由ですが、〜」と書いております
なので基本的にはあまり敷居を高くすることはしたくありません そして自分はまとめる立場でありながら誰よりもデザインの技術がないのであまり上からものを言いたくないのです
しかしその上で、デザインやネーミングをもう少しこう変えた方がいい、と思った時はネムリカベの時のようにアドバイスさせてもらうことがあります

>>163の方はこれまで様々な提案をしてくださっています 非常にありがたいことです タナエ系統とか気に入っています
これが初めてではなく、数回提案していただいており、より多くの人がそれを見るので意見される機会も増えたんだと思います
意見・アドバイスはある程度仕方のないことだと思っていただくしかありません 少なくとも私が見た限り難癖ではないはずです
これ以上積み重なるとピリピリした空気が生まれそうな気もしますが…

それより私が危ういと思ってるのはこういう類の創作をよろしく思ってないスレに「俺も作ったことあるけど」と言いながら突撃してたとこですね
BBS民は聖人ではないので追跡されてこのスレが晒される可能性もなくはありません 少なくとも私は気づいてますし
よろしく思っていない方達とは住み分けをしなければなりません 直接的ではなくともあまりこういう企画との境界線を崩しかねないのでお控えください
「内輪で完結」がオリジナル企画の鉄の掟です
 ▼ 172 ブリアス@エレベータのカギ 21/12/25 16:21:02 ID:KVQk6dxc NGネーム登録 NGID登録 報告
まあなんと言うか、企画主が「これこれの意見を募集します」みたいに率先して募集したい案件を出したほうがいいじゃないか
(例えば今回とは違うようにするならシナリオの募集とかを主軸にするとか)
決めてないと今回みたいなトラブルがまた起きかねないし
 ▼ 173 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/25 16:33:36 ID:SwEUBMaA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>172
それのテストが>>11だったのですが、思ってたより反応されなかったのでとりあえずは自由に提案させる方針にしてました
また、前任企画主もそれを実践していたと思うのですがややテンポが悪く、提案しづらい空気になっていたように感じたので決める順番も自由ということにしていました

でもシナリオとかはそろそろ集中して決めていかんと一生決まらん…気もする
そろそろ一旦シナリオを考えるフェーズに移行してもよさそう?
 ▼ 174 hKz3YtisHo 21/12/25 17:28:19 ID:7adYRZRg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
誹謗中傷を抑える一番の方法は誹謗中傷が来ないような絵を描くことだと思うんですよね
なんでイラストに関しては素人意見ですが俺から簡単にアドバイスさせてもらいます

1、アングル
あなたの絵の場合、真正面あるいは真横から見た構図が多いので、斜めから見た構図にしてみましょう
立体的に絵を描くことで完成度が高くなります

2.線
あなたの絵の場合、線がグニャグニャ曲がっていて汚い印象を受けるので、キレイに真っ直ぐ描きましょう
イラストの完成度に直結します

3.色塗り
隅の方も塗って塗り残しを無くしましょう
あなたの絵の場合、端っこまで塗りきれていないので汚い印象を受けます

4.影と光
余裕があれば光と影も入れてみましょう
絵の立体感が増して完成度が高まります


以上を踏まえて俺がパパっと描いてみたのがこの絵です
あ、この絵はアドバイス用に描いたものなので採用しなくていいですよ
 ▼ 175 hKz3YtisHo 21/12/25 17:32:39 ID:7adYRZRg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあ何が一番大切かというと、上手い絵を描く努力をしようってことですね
俺も最初はヘタクソだったし、今もまだまだな状態ですんでね
 ▼ 176 マシュ@みどりのプレート 21/12/25 17:44:45 ID:EtwsZoR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>173
シナリオフェーズ移行に賛成
 ▼ 177 ケンカニ@しょくパン 21/12/25 20:37:19 ID:tFgkbQ2M NGネーム登録 NGID登録 報告
御三家専用技考えた

テングラス専用技
ばしょうふう
タイプ:草 分類:特殊 威力:70 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:+2 直接攻撃:×
先制攻撃技(優先度+2)。この技は格闘タイプにも効果抜群になる。
元ネタは天狗の団扇である芭蕉扇+破傷風+風。

ショウドルム専用技
かしゃまわし
タイプ:炎 分類:物理 威力:120 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:○
相手に与えたダメージの幾らかを自分も受ける。
味方の瀕死ポケモンが0匹なら1/2、1匹なら1/3、2匹なら1/4、3匹なら1/6、4匹以上なら1/8の反動ダメージを受ける。
追加効果として30%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の場合、こおり状態を治してから攻撃する。
元ネタは火車+回し。

ゴウタイガ専用技
こしたんたん
タイプ:水 分類:変化 威力:- 命中:- PP:5 範囲:自分 優先度:0 直接攻撃:×
こしたんたん状態になり、次のターンから変化技を使用したターンの終わりに攻撃と防御が1段階ずつ上昇する。
使用したポケモンは交代やにげるが出来なくなる。
元ネタは四字熟語の虎視眈々。


ところでポケカブキってどういうイメージ?
ポケモンコンテストみたいに技を繰り出して演技を競う
ポケスロンみたいに多彩なミニゲームみたいな感じで歌舞伎みたいなのをする
ポケウッドみたいに特定の演目で技を出して成功へと導く
のどれが近いのかな
 ▼ 178 ンバット@グラスシード 21/12/25 23:23:52 ID:1vTET6Cc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>163の代わりに猫ポケモンを考えてみた
どちらか好きな方をどうぞ

ニャカメ
ワカメポケモン
ノーマル・草タイプ、特性はすいすい・リーフガード・ぬめぬめ(夢特性)
水の中にいる海藻猫ポケモン、水から上がると遅くなる
↓リーフの石で進化
バケネコンブ
コンブポケモン
ノーマル・草タイプ、特性はすいすい・リーフガード・ぬめぬめ(夢特性)
バケネコンブから出汁が採れるのはオーエドでは有名、出汁は栄養満点

ケリオモテ
ヤマネコポケモン
格闘・フェアリータイプ、特性はテクニシャン・こんじょう・すなかき(夢特性)
あまり姿を見せないイリオモテヤマネコのようなポケモン、蹴り技が自慢
↓レベル22で進化
ケットウシー
ケットシーポケモン
格闘・フェアリータイプ、特性はテクニシャン・こんじょう・すなかき(夢特性)
ケットシーモチーフのポケモン、ケットウシー同士が目が合うとどちらかが倒れるまで戦い続ける
 ▼ 179 ウカザル@おおきなキノコ 21/12/26 00:25:42 ID:zpSolZQ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>178
猫ポケモンそんなにいるか?
没ポケにベルルンとライトラいるしそれで十分

>>92
インヨウ団の男幹部のソメイ(侠客)はどういう感じのイメージなんだろうか
必殺仕事人みたいな感じでいいんだろうか
 ▼ 180 ンドン@パワフルハーブ 21/12/26 16:35:02 ID:ZaEsy7K6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クリア後の要素として裏オーエドとか導入してみるのはどう?
マップはオーエド地方を鏡のように反転したような感じでオーエド地方の地下にある謎の広いエリアで
レベルの高いポケモンはここで手に入れる感じにしてみる感じで
(BDSPの地下大洞窟の要素も入れてかいのカセキ・ねっこのカセキ・たてのカセキ・ヒレのカセキ・ひみつのコハクが手に入ってもいいかも)
 ▼ 181 hKz3YtisHo 21/12/26 16:54:17 ID:xKYk5pNo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現在のポケモン総数。細かいけど見えるかな……
現状かなり増えたので、今後は新規ポケは控えるか、追加するなら何かと差替えるか統合するかした方がいいかも?
 ▼ 182 ャオニクス@ゆきだま 21/12/26 16:57:40 ID:C1Ao4HEM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>180
既にマップたくさんあるし要らんでしょ。
 ▼ 183 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 17:36:38 ID:nml6cSIE [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>177
いいぞぉ!ばしょうふうとか特にいい感じ
ポケカブキはなんかワードだけが一人歩きしてる感じだけど
前スレ見てきたら「コンテスト枠でポケカブキってのを出そう」「見得(みえ)ポイントで競うとか面白そう」「ポケウッド要素入れてもいいかも」
程度の話題しかないように見えた
和風版ポケウッドみたいな感じでいいんだろうか それとも音ゲー要素になるのか
まあゲーム化とかはしないんでシステムについてあまり深く考える必要はないと思いますが

>>179
猫ポケモンはとりあえずオーエドニャースとニャンマタがいるので保留にしましょうか ガラル的な感じで
どれか1つだけ採用するとかだと話ややこしくなりそう

で、ソメイなんですけどイメージとしては「森の石松」とかですかね
「お控えなすって」「手前生国と発しますところ…」とか言いそうなやくざもんです
ワンピースに結構そういうキャラ出てきますよ ジンベエとか藤虎とか
敵なんだけど、シブくて仁義を重んじる一面もあるみたいな感じのキャラをイメージしてます

>>180
面白そうではありますが オーエド地方は既にマップてんこ盛りなんでまずは今あるマップをストーリーでどう活かすか考えましょう 

>>181
が仰った通りオリポケもだいぶパンパンに増えてきてるので

>>176
やっぱそろそろシナリオ決めるべきですよね
キャラクターに関しては、各キャラの口調や出したい台詞、設定、ストーリーでどう関わって活躍するか、手持ちポケモンやその活躍など
悪の組織がどう動くか、主人公はどういう経緯で戦うことになるか
伝説のポケモンはどのように絡むのか
などを決めていきたいですね


前に紹介した悪の組織案と別で序盤ストーリー案も存在するので、長文になりますが一応紹介しようと思います↓
これをベースに考えていきましょう
 ▼ 184 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 17:40:14 ID:nml6cSIE [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
【開放島編 〜ツクモ村〜】

主人公、モンジ、シダレの3人は博士からポケモンを貰えるのを楽しみにしていた。

主人公はツクモ村で唯一四天王数人を倒せたモンジの兄・ミノギを超え、誰もが成し遂げられなかったチャンピオンになるため。

モンジは、どんなポケモンでも扱えるトレーナーになり、ツクモ村にもポケモンの宿(ポケモンセンター)を開くため。初めてのポケモンを貰いトレーナーとしての第一歩を踏み出す時を心待ちにしていた。

一方シダレは夢を教えてくれなかったので、何故ポケモンを貰って旅に出るのかは不明なようだ。

そして当日、博士からポケモンを貰えるはずであったが、その時、博士の所にある連絡が入る。前からキリガ山で噂されていた、人語を喋る化け物の出現報告が増えてきたため、すぐ調査してほしいとのことだった。

博士は主人公達3人を置いて一目散にキリガ山に行ってしまった。せっかくポケモンが貰えるはずだったのに、中断されてしまったことにガッカリする3人。

シダレは追いかけようとするが、キリガ山は名前の通り霧が深く、イタズラ好きなポケモンが特に多く、襲われる危険が高い場所なのでポケモンも持たないままキリガ山に入ることはツクモ村では禁じられていた。

仕方なく、博士が帰ってくるのを待つ3人だったが、一向に博士は帰ってくることが無かった。流石にモンジは博士が心配になり、シダレもとうとうしびれを切らしてキリガ山にポケモン無しで突入することになる。

キリガ山に入ると呆気なく博士は見つかるのだったが、何と3人に渡す予定だったポケモンが図鑑や博士の資料などを持ち去りバラバラに逃走するのであった。

主人公、モンジ、シダレは3手に別れてポケモンを追いかける。

主人公が追いかけた先にイタズラポケモンの炎御三家を発見。追いかけっこの末に炎御三家を捕まえ、ポケモン図鑑を取り戻すことに成功する。
 ▼ 185 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 17:41:27 ID:nml6cSIE [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告

その時、主人公と炎御三家の耳に悲鳴が聞こえてくる。悲鳴が聞こえた先へ向かうと、モンジと草御三家がツバリの群れに囲まれ、襲われていた。どうやらモンジは優しい性格のあまり、そこに何も考えずに飛び込んで襲われている草御三家を庇ったために、逆にモンジ自身が酷い怪我を負ってしまったようだ。

早速のピンチに戸惑う主人公達、果たしてどうなるか!?

そんな時であった、ポケモン図鑑に博士から連絡が入ってくる。主人公が状況を伝えると、博士は炎御三家に指示を出して戦うようにアドバイスをする。
主人公はモンジを助けるために、炎御三家は仲間の草御三家を助けるために協力体制を結成。ツバリの群れの前へと躍り出た。

(初戦闘)

戦闘の末、ツバリを1匹やっつけた主人公と炎御三家。やられたツバリはたまらず逃走する。
残ったツバリ達は仲間がやられたことに激高。襲いかかってこようとするが、そこにシダレが水御三家を従えて駆けつける。
モンジと草御三家も体勢を立て直し、戦う構えを見せる。
形勢の不利を察したツバリ達は、シッポを巻いて逃げ出すのであった。

イタズラポケモンを全員捕まえ、奪われたポケモン図鑑や資料を博士に返す。博士は安堵の表情を浮かべ、3人に感謝する。

炎御三家は戦闘を通じて主人公と意気投合。主人公のパートナーになることを決意する。
草御三家も、ツバリの群れから身を呈して守ってくれたモンジに心を開き、モンジのパートナーになることを決める。
そんな中、シダレと水御三家もパートナー同士になるのだが、お互いがお互いを気に入っていないのかギクシャクした雰囲気になっていた……。

ドタバタな始まりにはなったが無事にパートナーを手にした3人は遂に明日、ツクモ村を旅立つ。一方、博士はというと、人語を喋る化け物を見つけることは残念ながら出来なかったらしい。
 ▼ 186 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 17:43:08 ID:nml6cSIE [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告

期待と希望を胸に膨らませ、明日に備えて眠る主人公だったが、突然ある不思議な夢を見るのであった。それは何とキリガ山の夢で、隣にはモンジやシダレ、そして目の前には神々しさと圧倒的な存在感を放つ謎のポケモンが立っていた。それを見た主人公は、一瞬にして、この謎のポケモンが噂の人語を喋る化け物であると察した。

そして化け物は喋る。主人公が聞いた内容はうろ覚えだがこうだった。

御三家にイタズラさせ、主人公達がトレーナーに相応しいか試したのはこの化け物だったらしい。そして、試練に打ち勝った主人公達にあることを命じた。それは、「宗」という文字が刻まれた服を着た集団から喋る化け物が持っていた玉のような何かを?取り返してほしいとのこと。それがなければ天の何とか?という奴がオーエドを壊すとか無いとか……。

とても信じられない幻のような夢にビックリした主人公は、旅に出る朝、博士に夢のことを話す。そこにはモンジやシダレの姿もあり、何と3人とも同じ夢のことを博士に話していたようだった。一体どういうことなのか?

博士も何故、3人にそのような現象が起きたのかは分からなかったが、博士は天の何とか?という言葉を聞いて、何かを思い出したのか、資料を取り出す。それは遥か昔にオーエドの守り神が、オーエドを天の何とかという災いから遠ざけるために、造り出した4つの化身の資料だった。

昔の人が描いた化身の絵なので、グチャグチャしていたが、夢で見た化け物と似た姿をした絵があり、その絵の胸には取り返してほしいと言っていた謎の玉のようなもの?によく似たやつも描かれていた。

それを報告すると博士は、旅に出るならジムリーダー達には必ず会うと良いと告げる。どうやらジムリーダー達は博士が見せた資料の化身が存在していたであろう時代にオーエド地方を建国した民の末裔であり、博士以上に詳しい話を聞けるとのことだった。

だが、ジムリーダー達は恐らく簡単には教えてくれないだろうと博士は言う。伝承のことについては普通の人が触れてはいけない部分もあるため、ジムリーダーに勝って、伝承のことを話すに相応しい人間かどうかを認めさせなければならないようだ。

しかし、主人公達はそれを聞いても怯まなかった。いずれ、ポケモンリーグに挑むためにジムリーダーを倒すつもりだった主人公達は新たな目標ができた分、冒険に対して希望が更に膨らむのだった。

博士は、そんな彼らを見て応援する。博士も3人が見た夢の解明を進めるため再びキリガ山や伝承がある場所に入り、主人公達の冒険をアシストするようだ。

だが、博士は旅に出る前に告げる。もし、伝承が深く関わるような話ならば、大事になる可能性がある。初心者でもある君達では到底解決出来ない問題も起きてくるかもしれない。危ないと感じたら絶対に伝承には関わらないこと。図鑑を通してポケモンの身に何かあったらすぐに連絡してほしいとのことだった。
 ▼ 187 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 17:48:44 ID:nml6cSIE [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告

そして一通り、博士から冒険の注意を聞いて、最後にポケモンを捕まえる用のモンスターボールを貰い、期待と謎を抱えながらも主人公達3人はいざ、旅へと向かう!


〜ここまでが冒頭のキリガ山を巡るストーリーの案、らしいです
もうちっとだけ続きますが長いので一旦ここで区切ります
図鑑周りの設定とか変えたいし、謎の声の主の正体をオサムザンにするか否かなど考えなければならない部分も多いので、丸ごとそのまま採用とはいきませんが ベースにはできると思います
主人公が炎御三家(コマルマ)選んでるのはもしこれをSSにした場合、と考えてもらって構いません…ということだと思います多分
皆さんどうですかこれ?
 ▼ 188 ベノム@すいせいのかけら 21/12/26 18:20:12 ID:vjGwaWGg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>187
いいですね、ただ…
神々しさと圧倒的な存在感を放つ人語を喋る化物ポケモンは、開闢モチーフの第3伝説を提案したいけど、どうだろうか
準伝説よりは伝説の方がいいと思いますが…

レイビャク
由来:冷却&開闢
タイプ:こおり
特性:おわりのだいちorはじまりのうみのあられ版
大まかな見た目:冷気を纏う化物(イメージは皆様にお任せします)

名前とかも多少案を出しました
 ▼ 189 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 18:30:47 ID:nml6cSIE [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>188
ダークライとかアルセウス枠?の強キャラ幻シシャノアが岩・氷タイプなのでそこの被りは避けましょうかね
でんきタイプでライビャクとか?
 ▼ 190 メタマ@きれいなウロコ 21/12/26 18:35:59 ID:DTAkkFjU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>189
電気タイプは絶対嫌です
どくタイプでポイキャクでお願いできますか
 ▼ 191 ノハナ@ドリームボール 21/12/26 18:43:25 ID:.7uMCrbE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>189
ゴーストタイプでもいいですか
レイを霊にしてみましょう
 ▼ 192 ンパチ@かがやくはなびら 21/12/26 19:00:19 ID:jh7I7Cs2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>188
>>189
>>190
>>191
タイプで争うのはよしなさい
開闢ポケモンのタイプは上手いイラストを描いた人が決めた方がいいですよ
謎の声の主の正体は開闢よりはオサムザンに賛成
 ▼ 193 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/26 19:27:11 ID:nml6cSIE [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>192
確かにイラストが良ければ私はそのままその案を採用してしまうかもですね
オサムザンをスイクンとかエムリットみたいな枠にするってことかな
 ▼ 194 ーデリア@みずのジュエル 21/12/26 23:09:04 ID:gA8oEYvo NGネーム登録 NGID登録 報告
もっとポケモンやトレーナーを描いてくれる絵師さんはいないのかねぇ
ここ最近は
安定して素晴らしいクオリティで描いてくれる絵師

(敢えて厳しく言うが)お世辞にもうまいとは言えない絵師
の2人の絵師しかいないからなぁ
 ▼ 195 ラルフリーザー@しめつけバンド 21/12/27 00:10:23 ID:.F92HJZ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>194
こういうこと言われると参加するの躊躇うわ
 ▼ 196 テトプス@わんぱくミント 21/12/27 00:20:48 ID:r8hIvAfQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
このスレにちょこちょこ根っこの黒い部分が見えてる
な…
ほんわかと進行しよう
 ▼ 197 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/27 00:28:45 ID:ctk.D/lk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
うーん 一旦絵に関する話題を封印してストーリー作りに集中しませう
でなけりゃ永遠に決まりません
 ▼ 198 オップ@デンキZ 21/12/27 00:34:37 ID:r8hIvAfQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>197
賛成
天地無用さんがストーリー案を小出しで出して
みんなが意見を出し合う形にした方がいいんじゃない?
そうした方がスレの流れが脱線しにくくなる
 ▼ 199 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/27 00:45:53 ID:ctk.D/lk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

とりま冒頭ストーリーで私が気になるのは

・博士への連絡手段は図鑑よりオニスズメの飛脚の方が世界観に合ってそう

・準伝説の風林火山(四甲虫?)、特にオサムザンをどういう扱いにしていくのか

・ジムリーダーの設定は
「どうやらジムリーダー達は博士が見せた資料の化身が存在していたであろう時代にオーエド地方を建国した民の末裔であり、博士以上に詳しい話を聞けるとのことだった。

だが、ジムリーダー達は恐らく簡単には教えてくれないだろうと博士は言う。伝承のことについては普通の人が触れてはいけない部分もあるため、ジムリーダーに勝って、伝承のことを話すに相応しい人間かどうかを認めさせなければならないようだ。」
のまま行くのかどうか

の辺りですね
 ▼ 200 hKz3YtisHo 21/12/27 07:07:06 ID:CnSoPHPw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
うーん、しばらく絵の方は描くの控えた方がいいんですかね

設定についてですが、連絡手段のオニスズメ飛脚は、例えば>>185の早急な判断が必要な場面には向かないだろうし、やはりスマホロトム的な物は必要かなと思います

夢の中に現れた化け物についてですが、主人公達に直接語りかけるのではなく、その夢を見たというキャラが助けを求めにやってくる、という展開はどうでしょう(いわゆるリーリエみたいなメインヒロイン系のキャラ)

ところで準伝のモチーフってどんなでしたっけ
 ▼ 201 サギリ@こだわりメガネ 21/12/27 11:46:23 ID:Lyngfp92 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>199>>200
飛脚オニスズメはいい設定だとは思いますので無くすのは惜しい気がします
電脳空間でも移動出来る設定にして電気・飛行タイプのオーエド地方のリージョンオニスズメにしてみるのはどうでしょうか(リージョンオニドリルも同タイプで)
図鑑だけでなくポケナビやポケッチ的な旅のサポートアイテムのナビゲーター的な役割でも使えそうです
テレポートをレベル技にしておけば早急な場面でも瞬時に移動可能ですし

夢の中の化け物関連は>>200の意見に賛成しますが…
夢を見た助けを求めるキャラは新しく作るよりは主人公で選ばなかった性別の方をその枠にした方がいいと思います
(男主人公の場合は女主人公の見た目のヒヨリ、女主人公の場合は男主人公の見た目のヤマト)
主人公の性別違いがもし無理なら
シュルム(夢の出来事を解決する主人公のサポートとしてジムリーダー戦のヒントを伝授する役目にする)
クロメ(夢の出来事を解決する主人公のサポートとしてボールを作る)
ザミア(夢の出来事を解決する主人公のサポートとしてダンジョンの案内)
あたりでもいいと思います

ジムリーダーに関しては無理に全員がそういう設定にしなくてもいいかなと思ってます
寧ろジムリーダーだけではなく四天王の誰かが更に詳しい伝承の話を知っている設定とかでも面白そうです
ジムリーダーはシソ、四天王はモクレンが伝承について先祖代々受け継いでいる風にして
ジムリーダーは「伝承を話すに相応しいトレーナーを探す試験的な試練」で
四天王は「伝承の真実に近いものを話すに相応しいトレーナーを試す登竜門的な試練」二人が立ち上げたものにしてみてはどうですか
 ▼ 202 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/27 12:14:42 ID:ctk.D/lk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
いえ
オニスズメは原種のまま行かせてください(オニドリルはリージョンでもいいけど)
オニスズメ以外にもチェリムやユキメノコなど、原種のままにしてほしいポケモンがあります

あと電脳空間的な設定も出さないつもりです 世界観にそぐわないので
実はスマホロトム的なツール、私の方でこっそり設定を考えていたんですよ
またオリポケを1匹増やすことになりますがね…
巻物と鏡で迷いました

【つきかがみ】
ツクモ村(それか博士か)から渡された不思議な鏡。鏡の中にとあるポケモンが住み着いていて、鏡面に様々な便利な画面が映し出される。そのポケモンはトレーナーのサポートをすることが大好きなようだ。
雲外鏡的なイメージ

【ツクヨモ】
フェアリータイプ(雰囲気はゴーストっぽいけどゴーストじゃない)
正体不明のポケモン。実体を持たず、何かに取り憑くことによって存在できる。つきかがみの中から主人公をサポートしてくれる。バトルできる個体も存在する(瀬戸大将みたいなガラクタの武士になるイメージ)

時代的に合わないロトムに代わるポケモン。前スレで付喪神的なリージョンロトムの話が出てたので、むしろオリポケにしてみた
月夜+ツクヨミ+付喪神+黄泉(よもつ)

飛脚オニスズメの設定はなるべく使いたいですが、主人公の通信手段として違和感があるならこの「つきかがみ」を持つ者同士で連絡できる機能をつけます 持ってない人の連絡手段がオニスズメってことで
ポケモン図鑑も巻物とか主人公の手書きにしたいですがデバイス系にしたいならツクヨモツが記録してくれることにします

夢のことを伝えるキャラは、まあモンジとシダレが既にいるのでメインヒロインを増やす必要はないかもしれませんが
ここを選ばなかった主人公の使い道にしてもいいと思います
それとは別で天と地の伝説について語る琵琶法師のキャラとか欲しいですね

そのジムリーダー設定はシソとモクレンの年齢的にアリですね ヒシギとかヒャッカオとかはあまり歴史と関係なさそうですし

>>200
名前だけしか決まってないオリポケとかイラスト化してほしいオリポケはまだまだありますが、今は一旦控えた方がいいかもっすね…早急にイラストが必要になった場合を除いて
準伝は カゼキリ(風+カミキリムシ)エスパー・虫 リンミョウ(林+ハンミョウ)草・虫 テントウカ(テントウムシ+火)炎・虫 オサムザン(オサムシ+山)岩・虫 
だったはずです
 ▼ 203 チャモ@ばんのうがさ 21/12/27 12:20:20 ID:UHo2UEv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
夢の中で見たってのをマストにするなら、ジムリに役割を持たせるよりもジムバッジに役割持たせた方がいいと思う
手に入れるごとに夢の内容がハッキリとしてきて、4個目くらいで核心に迫ってく&悪の組織の影が濃くなってく感じ
 ▼ 204 ガタブンネ@エネコのシッポ 21/12/27 12:52:39 ID:5Y46SCPk NGネーム登録 NGID登録 報告
琵琶法師のキャラ出すなら名前もビワにしてみてはいかがでしょうか
>>101にも同名のキャラがいるけど設定的にも道塞ぎポケモンを起こす要素だけ受け継いで
天と地の伝説を語るおじいちゃん(シソやモクレンと同年代くらい)琵琶法師に設定してみてはどうでしょう

オニスズメ系統は進化後含め原種で構いません
オニドリルにでんげきくちばしをレベル技に追加だけで宜しいでしょうか

>>203
バッジなら夢をはっきりさせるよりは揃えると石版みたいになるオーパーツ的なバッジの方がいいかな
 ▼ 205 バット@みどりのかけら 21/12/27 15:19:25 ID:o5hAJbWQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
時代的に合わないとなると電気タイプで見ても
ロトム、コイル系統、マルマイン系統
この辺の機械的な感じのは除外傾向になりそうな気がする(シビルドン系統とかバチンウニは出てほしかったりする)


オリポケとかのイラスト化もオーエドの姿や追加進化含め一旦多すぎる枠を整理統合し、ストーリー決めが落ち着いてから改めて募集した方がいいかと


準伝説は単に甲虫そのものの見た目にするのか、はたまたウルトラビーストみたいに日本文化のリアリティある見た目を足すのかそれともまた違う見た目にするのかどうなんだろうか


飛脚オニスズメはシナリオでどう進めばいいか迷った際の博士からの伝言要素(メールみたいなもの?)として出すのがいいと思う
剣盾とかのメニューにある「〜に 行こう」みたいな感じの
 ▼ 206 シギダネ@キズナのタヅナ 21/12/27 19:46:01 ID:6.6gXSl6 NGネーム登録 NGID登録 報告
シダレの洗脳関連案

インヨウ団はポケモントレーナーとして天才的な才能を誇るシダレをインヨウ団の一員にする為に
シダレが7歳の頃にチェロッサがシダレの両親からシダレの記憶を全て消してセントウ諸島へテレポートさせ
シダレにも家族の記憶を消した上で
「君の両親はソウキョウ団を信仰して君を置いて家出した」
と嘘を吹き込ませた上で、更に強い洗脳をかけてインヨウ団の手先にした
終盤シダレが両親と偶然再開して洗脳が解けかかる感じでどう?
 ▼ 208 hKz3YtisHo 21/12/27 23:26:12 ID:CnSoPHPw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか投稿ミスった、すまぬ

必要だと思ったのでツクヨモツ描いてみた
今回のは勾玉に憑依している1番基本の形態

鏡に憑依した版はまた後日
 ▼ 209 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/28 00:13:52 ID:YcokMFHM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>203 >>204
要はジムバッジを集めると少しずつピースが揃っていって真実が明らかになる的な感じですかね
集める理由は前者、デザインは後者にします?(夢の内容もデザインも考えるの難しそうだけど)

琵琶法師の名前はそのまんまビワで良さそうですね 別にバトルとかはない語り部キャラのイメージです

オニドリルにはでんげきくちばしを差し上げます(バトルのことよくわからんので)


>>205
でもオーエドメタグロスとかフミキリンとかいるのでそこまでおかしくない気もしてきました
ビリリダマはヒスイビリリダマとかで出したいですが、現状ヒスイリージョンに頼るかどうか決めてません 発売すらされてませんし
でも和風作品にするなら無視はできないと思ってます

準伝ですが、甲虫には"鞘翅”っちゅーもんがあるらしいです
翅のデザインが鞘に納まってる刀みたいな形になってる、みたいなのは考えましたがとりあえず"元の虫すぎない”“準伝説の風格がある”デザインがいいとだけ言っておきます
まあ今はデザインよりストーリー優先ですけど
飛脚オニスズメヒント案は賛成です

>>206
ゲーチスみたいですね
そういう展開は私も好きですが主要人物の女ライバルなのであまり重すぎない方がいいかも
あとやっぱりまがりなりにもポケモンのストーリーもどきなのでポケモンを絡めるのもアリ モンジの目的も"ポケモンの宿”だし
チェロッサはサイキッカーではありますがなるべく設定盛りすぎずに強キャラ感出していただきたい
ボスのヤマザも控えていますし

ストーリー優先とは言いましたが
>>207はありがたく採用させていただきます
名前なんですけど、実はツクヨモもツクヨモツも誤字ではありません
どっちの名前にするか直前まで迷っていたので両方書いてしまっていたんです
ツクヨモの方が響きがかわいい気がするのでツクヨモにしたいです
 ▼ 210 テボース@こんごうだま 21/12/28 00:51:21 ID:R9PsLqrQ NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
新スレになってから絵描タグじゃなくなったからつい覗くの忘れてたんだけどけっこう進んだっぽい?
 ▼ 211 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/28 00:58:57 ID:YcokMFHM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>210
んーオリポケの総数(設定だけのも含めて)はものっそい増えてますね
今はストーリー優先でやらせてもろてます
 ▼ 212 ダイトウ@あおぞらプレート 21/12/28 15:16:54 ID:0vDokYtU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
長文失礼
オリポケ・リージョン・追加進化は>>181の表にないツクヨモ合わせて261種類(更に伝説等も増える見込みもあるのでそれ以上になると思う)と多すぎる気がする
絵のあるのは全て採用でいいとして、絵の無いものを何かと統合をした方がいいと思います
イラストが無いものから削除した方がいいと思えるものを理由込みでリストアップしておきます

・コロップル
ロミアのポケモンとして出されたとは思いますが実際にwikiからは削除されておりユキラビー系統と統合されていると思います
ただイラストがある2進化序盤ノーマルでコドサンコ→キソホース→イダテンマがありますがそれに代わって
コロップル→ユキラビー→スノホップという形で2進化序盤ノーマルという形にするのも面白そうです(ユキラビーから氷タイプ追加)
(馬モチーフならハーニアの進化形であるハニバウスもいるので)

・ノロマス→トンマス→ドトラウト
似たようなオリポケの枠にザンマ→ダンビラウオがあり枠重複を避ける為
代わりにバスラオ(原種バスラオかヒスイバスラオかは不明)→イダイトウを採用した方がいいと思います

・タヌッコ→ヒトバカシ→バケラクドン
狸モチーフは既にゴンダヌキ→モチモンタがいる他、似たモチーフのムジナにもアラスーン→キムジナーがいる為
更に言えばノーマル・ゴーストタイプにもオーエドタイレーツがいる他、ヒスイゾロア→ヒスイゾロアークもいるのでこちらでもいいかと

・ヘッジドク→エッキドク→ポルケドク
毒・ノーマルタイプという珍しい組み合わせであるが、モチーフのハリネズミ・ハリモグラ・ヤマアラシがいずれも日本の生物ではないのが理由
2進化の毒タイプを出すのであればゴース→ゴースト→ゲンガーを入れた方がいいと思います
動物モチーフでそれに近いのを入れるのであればモグラ繋がりでモグリュー→ドリュウズの方がいいんじゃないかな

・スリザル→ドロコウ→サンゾクウ
最終進化が孫悟空モチーフであり和といえるか疑問
悪単タイプでこのあたりに入れるなら犬モチーフが少ない気がするのでポチエナ→グラエナの方がいいと思います
猿モチーフを入れるのであれば和の要素がある達磨モチーフのダルマッカ→ヒヒダルマがいいと思います
まだこの辺りは北の方なのでガラルダルマッカ→ガラルヒヒダルマの方がいいかもしれません

・シノビリ→イナズサノオ/クノイカズチ
電気の忍者モチーフでライジャ→ジライジャが出てしまってて枠とタイプが重なるんですよね…
くノ一の分岐進化の発想自体は面白いので、クノイカズチをライジャの♀が進化する分岐進化にする方がいいかも?
 ▼ 213 カグース@かわらずのいし 21/12/28 15:17:54 ID:0vDokYtU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・トモシカ→エンロク
炎・氷タイプの組み合わせ自体は面白いですが、鹿モチーフなら日本の四季も兼ねてメブキジカ系統を入れた方がいいと思います
もし炎・氷タイプを出すのであれば達磨要素も兼ねてガラルダルマッカ→ガラルヒヒダルマを入れた方がいいかな

・キリタンボウ
設定を見るからにこのモチーフ…明らかに東〇き〇たん?流石にそれはまずい気がします…
どうやら設定ではNPC交換とあるらしいですが…代わりに炎繋がりでアローラガラガラとの交換がいいかと…

・クイダロウ
うん、これは明らかにく〇だ〇れ太郎だね…(ポケモンとは違いますが)旧サガ3にそのモチーフのモンスターがいたけどアウトー!
これもNPC交換を前提としているけど、原種ニャースとの交換でいいのでは(大阪繋がりでポケセンオーサカの看板で)?

・ヤマトンガー
これも見たところ宇〇戦〇ヤ〇トとマ〇ン〇ーZモチーフでもっとまずい気がする…アウト!
鋼繋がりの強タイプ無進化枠を出すなら和風に近いエアームドにしませんか?

・オーエドニャスパー→オーエドニャオニクス(♂)/オーエドニャオニクス(♀)
既に絵があるオーエドの姿としてオーエドニャース→ニャンマタがいるので猫ポケモンは増やさない方がいいと思う点から
猫ポケモンとしても没ポケモンでリンリン→ベルルンがいるし、更に言えば虎でもコトラ→ライトラがいます

・オーエドビリリダマ→オーエドマルマイン
ヒスイビリリダマ→?(ヒスイマルマインになるのか違うのになるのか不明)の方がいいんじゃないかな
タイプとしても炎単タイプであり微妙にパンチに欠ける

・オーエドナゲツケサル、オーエドヤレユータン
それぞれがピッチャー、バッターで両方が野球モチーフなのは面白い
ただ野球の起源は日本ではないのは確実(アメリカから日本へ明治時代に野球が持ちこまれた)
ヤレユータンを出すなら軍師官兵衛的な意味合いでも原種の方がいい気がする(それか軍師官兵衛的なリージョンに変えるとか)
ただ元のナゲツケサルのモチーフがアメフトなんだよなぁ…
 ▼ 214 マゲロゲ@チイラのみ 21/12/28 15:18:48 ID:0vDokYtU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
・オーエドオドシシ
前述のトモシカ→エンロク同様に、鹿モチーフなら日本の四季も兼ねてメブキジカ系統を入れた方がいいと思います
それか代わりにオドシシ(原種オドシシかヒスイオドシシになるのか不明)→アヤシシを入れて見てもいいと思います

・(ブルー)→(グランブル)→ジュダンブル
土佐犬モチーフとあるけど、どちらかというと土佐犬モチーフの新規オリポケを出した方がいいと思います
折角の土佐犬モチーフを追加進化にするのは勿体ない気が…

・シエルフィ、アルディア
ブイズの追加進化ではあるが、今後同タイプの追加進化が公式で出てしまうとまずい気がする…
出ないと正式に名言した訳ではないので出る可能性もある分、ニンフィアまでに留めた方がいいと思います

これで34枠削減は可能です
もう少し削減は可能ではありますが長文失礼しました
 ▼ 215 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/28 16:42:56 ID:YcokMFHM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
正直、私も似たようなことは考えてました
挙げてくださった中でも、特に
コロップル、タヌッコ系統、シノビリ系統、キリタンボウ、クイダロウ、ヤマトンガー、オーエドリージョン達は厳しそうだと思ってました
コロップルは丸まって攻撃する設定だけユキラビー系統に引き継ぐ予定でした
クノイカズチをライジャの分岐進化にするのもアリだと思います
ヒスイポケモンに頼るかどうかはまだ決めてません 発売前なので
 ▼ 216 オキシス@こうかくレンズ 21/12/28 17:35:29 ID:Q4bsTkms NGネーム登録 NGID登録 報告
キリタンボウはヒネーガーに上手いこと設定を付加できないかな、どっちも秋田名物だし
 ▼ 217 ルメタル@ミミロップナイト 21/12/28 21:19:46 ID:g0VMzMWw NGネーム登録 NGID登録 報告
没になった分は専用技として名残を残すのはどうだい?

ユキラビー&スノホップ専用技
ゆきだまうさぎ
タイプ:氷 分類:物理 威力:65 命中:100 PP:20 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:○
雪を纏って丸まり、転がって相手を冷気を込めて押し潰す技。
10%(使用者がまるくなる状態の場合は20%)の確率で相手をこおり状態にする。
ちいさくなる状態の相手には必ず命中し、ダメージが2倍になる。
技の由来は雪玉兎そのもので、コロップルの丸まって攻撃の要素をユキラビー系に落とし込みました。

ヒネーガー専用技
たんぽぎり
タイプ:氷 分類:物理 威力:100 命中:95 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:○
凍りついて刃物のように鋭くなった2本のきりたんぽを交差させて相手を切り裂く技。
急所に当たりやすい。
技の由来はきりたんぽのアナグラム。ヒネーガーにキリタンボウの要素を落とし込みました。
 ▼ 218 チュー@トポのみ 21/12/29 16:31:06 ID:In5Q67Hg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>202
ツクヨモが付喪神設定ならぽらがい関連を絡めて秘伝技が扱える設定にするのってあり?
野生ポケモンが助けるよりは違和感が減ると思うけど
 ▼ 219 ウマージ@おだんごしんじゅ 21/12/29 20:30:43 ID:WtJQw3K2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケカブキのシステムを提案

【ポケカブキとは?】
トリプルバトル形式で行われる、ポケモンの演劇バトルのようなもの。オハコ町のポケカブキ座で行われる。
手持ちポケモンは先頭の1匹しか仕えない。味方の残り2匹と相手ポケモンは予め用意されたポケモンを使用し、ポケモンのレベルは演目ごとに固定される。
主人公は語り部としてバトルの合間にセリフを入れるターンがあり、セリフ次第で評価が変わる事もある。
評価は高評価・低評価・珍評価・極評価の4段階。
高評価:ハッピーエンド。示された条件を満たして相手ポケモンを全員倒せばこの評価。
低評価:バッドエンド。どの条件も満たさずに相手ポケモンを全員倒すか、味方ポケモンが全滅するとこの評価。
珍評価:カルトエンド。極評価とは別の隠された条件を満たして相手ポケモンを全員倒せばこの評価(高評価の条件は満たしても満たさなくてもいい)。
極評価:トゥルーエンド。高評価の条件を満たしつつ、珍評価とは別の隠された条件を満たして相手ポケモンを全員倒せばこの評価。
またオハコグマがタチヤクマへと進化する鍵でもあり、オハコグマで極評価をいくつかの演目で達成するとタチヤクマに進化するぞ。

【主な演目紹介】
◆モモン太郎
・概要
「桃太郎」を元にしたポケカブキの演目。鬼ヶ島の鬼退治の場面が演目になっている。
・味方の出演ポケモン
左:ワンパチ(Lv20)、中央:手持ちの先頭(Lv22)、右:ヤンキジ(Lv20)
・相手の出演ポケモン
左:ケンドージ(Lv15)、中央:ヒネーガー(Lv23)、右:ケンドージ(Lv15)
・評価条件
高評価(モモン太郎の鬼退治):相手の中央のヒネーガーを弱点を突いて倒す。
珍評価(腹が減っては戦は出来ぬ):味方両脇のワンパチとヤンキジに向けてそれぞれ中央の味方ポケモンがかふんだんごを当てて回復させてから相手全員を倒す。
極評価(モモン太郎の真の鬼退治):相手3匹全員になかよくするを当ててから、更に高評価の条件を満たす。
 ▼ 220 ワンナ@ピジョットナイト 21/12/29 20:31:35 ID:WtJQw3K2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
【他には主にこんな演目があるよ!】
◆こちこち山(元ネタ「かちかち山」)
味方の出演:ユキラビー、手持ち先頭、ユキラビー
相手の出演:ゴンダヌキ、モチモンタ、ゴンダヌキ

◆オーエドさるかに話(元ネタ「さるかに合戦」)
味方の出演:バチナガバチ、手持ち先頭、ギガイアス
相手の出演:エイパム、エテボース、エイパム

◆時ドンメン(元ネタ「時そば」)
味方の出演:カビゴン、手持ち先頭、ヒョンウチ
相手の出演:モンジャラ、ドンメン、モンジャラ

◆ピカ忠臣蔵(元ネタ「仮名手本忠臣蔵」)
味方の出演:ピカチュウ、手持ち先頭、オーエドタイレーツ
相手の出演:ミミッキュ、ニョロトノ、シハンピオン

ポケカブキの演目の題材は昔話、落語、本家落語等、和の題材で多岐に渡る。
 ▼ 221 ニノコ@ナモのみ 21/12/30 16:30:59 ID:5uS.oYaA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>219>>220
ポケカブキいいな
これトリプルバトルだけでなくダブルバトルにも対応するようにして
ダブルバトルやトリプルバトルのレクチャーも兼ねた施設とかやり方にしてもいいんじゃない?
以前出てた氷使いと毒使いのダブルバトルレクチャー要員の怪盗兄妹の設定も結局あやふやのままで終わってるし
ただそうなるとダブルバトルとトリプルバトルのレクチャーがシナリオではだいぶ先(4つ目のバッジ辺り)になりそうではあるが
 ▼ 224 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/30 23:13:51 ID:RFVUV80k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>216 >>217
いいですね
一応「きりたんぽなげ」って専用技の設定があったんですがそのまま過ぎない方がいいですね

>>218
ぽらがいはぽらがいのままでいいと思います


>>219 >>220 >>221
和風ポケウッドですね!既存の話をポケモン風にアレンジするの難しそうですがいいと思います!
キジノとウラジの設定もそのうちこちらでまとめておきます

>>222
ご本人なら確かBBSでもコテをつけていたはずなのでご本人ではありませんね?
転載はお控えください
 ▼ 226 ンリュウ@じしゃく 21/12/31 00:11:52 ID:ZDggjGA. NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか最近やんわりと言うなら「無自覚な困ったさん」がこの企画に湧いてるんだよね…
何かしろ対策を立てた方がいいのかな
 ▼ 227 クオング@チイラのみ 21/12/31 04:01:04 ID:PVTA3nzE NGネーム登録 NGID登録 報告
メリコダマ

メリコンボ
なついた状態で金の玉を持たせてレベルアップすると進化

メリコンダー
でかい金の玉を持たせた状態でレベル35以上にレベルアップすると進化


メリコダマ(地面・フェアリー)
特性:とうそうしん・ちからもち
全♂ポケモンの天敵。大事なところをメリコダマに見られると襲ってくるので要注意。想像するだけで痛い…


メリコンボ(地面・フェアリー)
特性:とうそうしん・ちからもち
握力が驚異的に高まり、どんな固く鍛えられた玉でも簡単に握りつぶす。尻尾にはレーダーがついており、メリコンボの射程内に♂ポケモンが入り込むと…?


メリコンダー(地面・フェアリー)
特性:とうそうしん・ちからもち
メリコンダーに遭遇した♂ポケモンは生きて帰ってくることはないと古くから言い伝えられている。遭遇した頃にはもう玉は粉々になっている。しかしモンスターボールだけは潰さない
 ▼ 228 ャロップ@ゴスのみ 21/12/31 07:42:52 ID:ZSksZsN6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他のオリポケ企画の案を勝手に持ち出すのは禁止です
 ▼ 229 ードー@ひかりごけ 21/12/31 10:25:15 ID:21vUj6FQ NGネーム登録 NGID登録 報告
まずいぞ、内輪企画のこのスレが別のスレでバラされていた

小5が日本を舞台にしたポケモンを作りたい

https://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=1584024
 ▼ 230 ッコアラ@バコウのみ 21/12/31 16:22:45 ID:8RVcEoUg NGネーム登録 NGID登録 報告
冬休みキッズが暴れてるだけだからほら…
 ▼ 231 ルペコ@ライブスーツ 21/12/31 20:52:02 ID:Opeg/Ljw NGネーム登録 NGID登録 報告
名前:ヤマシロガネ
タイプ:こおり
特性:ゆきふらし/ゆきがくれ
モチーフ:山は白金(唱歌・スキーの歌詞)
 ▼ 232 ガチルタリス@げんきのかけら 21/12/31 21:26:23 ID:Nq7w6Tp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
雲行きが怪しくなってきたね
 ▼ 233 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/31 21:46:01 ID:6TTkVAwQ NGネーム登録 NGID登録 報告
珍しい客ですなのコーナー

>>225
すみません、どっかで見た気がするんですが…本人ですか?

>>227
「きんのたま」は公式の要素なのでそれにまつわるオリポケを作りたい気持ちはわからんでもありませんが
設定がもう黒崎検査官なのでボツです すみません!

>>226 >>228 >>230 >>232
1レス目にその旨書いてなかった俺の負けなのかね…責任は私にもあります 申し訳ありません
他者の作品の転載は禁止です
BBS民は聖人ではないのでこういうこともあります むしろ今まであまりこういうことがなかったのが奇跡なのかもしれません
私もできる限り対処していきます

>>229
「日本舞台」とのことなので先に存在してる本スレの話題を出すのはわかりますが、いきなりURLドーンは少々不躾な気もしますね
持ち出すのはお控えください

>>231
スキーポケモンってことですか?そろそろオリポケの数がかなり増えてきてるので和風テイストや具体的なデザイン案、設定がないと最終的な採用は厳しいかもしれません

というわけでやっぱりシナリオ作るのに集中しよう!
 ▼ 234 ナアーラ@コダックじょうろ 21/12/31 22:59:29 ID:D0FkzF5. NGネーム登録 NGID登録 報告
こんなのどうかな?
剣盾のジムミッションみたいなのも兼ねれるジムリーダー挑戦前のシナリオ

・ロミア:ムウマからロミアの大切な物を取り返せ!
ノーマル技しか手持ちになく手も足も出ないロミアに代わり、主人公がグルメのレシピを盗んだムウマとバトル
ムウマを倒すかゲットでグルメのレシピをとり戻すとシナリオ完了
ロミアとのジム戦及びトレーナー塾の厨房が利用可能になる
厨房では2種類のアイテムを使って料理(という名の合成?)が可能、料理で新しいアイテムが生まれる事も…
(例:オレンのみ+おいしいみず=きのみジュース等)

・ヒシギ:ゴイチ駅の線路を塞ぐ4匹のフミキリンを倒せ!
線路を塞いでいるフミキリンとバトル
フミキリンはポケモンの笛で起こすとバトル可能(ポケモンの笛が無いとシナリオが進まない)
4匹全て倒すかゲットでシナリオ完了
ヒシギとのジム戦及び鉄道の無料利用が可能になる
鉄道はシナリオが進むにつれて行き先が増える

後は思いつかないので頼んだ
 ▼ 235 hKz3YtisHo 22/01/01 00:03:34 ID:TyF6BEfE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
寅年なのでコトラとライトラ描きました
ことよろ
 ▼ 236 マゲロゲ@ヤチェのみ 22/01/01 20:09:59 ID:MUgg4qSY NGネーム登録 NGID登録 報告
あけおめ
シナリオなんだが今ある設定諸々だけでは具体的にどういう方向性にすればいいのか分からないので難しい…すまぬ
代わりといっては何だが、りゅうせいぐん・てっていこうせんポジションの教え技をどうぞ

あくせんくとう
タイプ:悪 分類:物理 威力:150 命中:90 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:○
習得ポケモン:悪タイプのポケモン、アルセウス、シルヴァディ
悪戦苦闘に陥った末に悪の力を刀として具現化させ、悪戦苦刀として相手を切り裂く技。
最大HPの1/3を削って攻撃し(小数点切り上げ、HP削りは技の当たり外れに関わらず発生)、攻撃に成功すると自分の攻撃が2段階下がる。
元ネタは悪戦苦闘+刀で悪戦苦刀(あくせんくとう)。
悪タイプ使いのボール職人・クロメから教え技として習得可能(全てのガンテツボールを1度でも作る事が条件)。
 ▼ 237 ガヤドラン@すいせんじょう 22/01/02 01:33:35 ID:zLoIaGlg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんだろう、夢の中で謎の怪物が現れたところあたりから方向性が固定されて先の展開を考えづらくなってんのかな
最序盤なんだし、確信に迫るような展開は一旦やめてのびのびと進めさせた方がいい気がする
 ▼ 238 ングドラ@メガストーン 22/01/02 13:43:22 ID:JrXMgGOQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
あけましておめでとうございました。
アレカのキャラデザですが、年末に帰省していたので、遅くなってしまいました…すみません🙏
 ▼ 239 リン@ポイズンメモリ 22/01/02 15:23:34 ID:GEYUl9z. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>237
確信に迫るような展開をやめるなら悪の組織同士の抗争を主軸に置いたシナリオを中盤あたりで出すのはどう?
例えば…
・ソウキョウ団とインヨウ団の衝突の場と化したチャイ駅遊園地を主人公が止めるシナリオ
(初代のシルフカンパニー襲撃、2世代のラジオ塔襲撃オマージュ)
遊園地を訪れた主人公だが、そこはソウキョウ団とインヨウ団の衝突の場と化して大変な事になっていた
最終的にソウキョウ団幹部2人とインヨウ団幹部2人の衝突に主人公とフォロン(この時点では四天王だと明かされていない)が止めに入る展開みたいなのにして
両組織を撃破後、遊園地を救ったお礼に主人公は遊園地オーナーであるフォロンの父親(なんとなく名前はウーロンとかどうだろう、烏龍茶から)からマスターボールを貰う感じで
 ▼ 240 ルタンク@あかのはなびら 22/01/02 22:30:00 ID:9J12CQ6M NGネーム登録 NGID登録 報告
毒タイプ好きな企画者◆YB2hIu7KdQさん、今どうしてるんだろう…
 ▼ 241 マクロー@けいけんおまもり 22/01/03 07:51:45 ID:7sp.GZjE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>235
初代にはライトラの進化したやつもいたらしいぞ
名前はエレトラ
 ▼ 242 ジョッチ@ポロックキット 22/01/03 08:06:08 ID:ZPvM1fko NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>219
和風ポケウッドってことかな?
 ▼ 243 シツブテ@カビゴンZ 22/01/03 09:50:27 ID:GLRMA6QA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
wiki見てきたけど、インヨウ団とソウキョウ団の設定がまだないっぽいから、ストーリーに絡ませることが出来ない
対立して伝説ポケを蘇らせようとしてるのは分かるけど、それは何が目的なのか
思想の違いによる対立を主人公達が止めるという構図にしたいなら、主人公がどちらの思想にも共感できないことが大切
なのでまずは悪の組織の目的を考えた方がいいんじゃない?
もうあったらごめんね
 ▼ 244 ガサーナイト@メガリング 22/01/03 14:22:59 ID:S93Y760o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒネーガーの進化前の面霊気モチーフ・獅子舞モチーフのポケモンは結局どうする?
ポケモンを新規に作れる雰囲気じゃないし没にしてヒネーガーは無進化で行く?
 ▼ 245 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/01/03 16:47:00 ID:KQ6wYfNY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>234
一応和風舞台ならではのモブトレーナーも考えるつもりなので全部が全部試練にはしませんが、そういう面白いアイデアは入れたいですね

>>235
あけおめ!かわいい!そろそろジョウト没ポケモンのページ作る頃合いなんでしょうけど、公式が存在を言及してない上我々のオリジナルでもないので、どういう扱いにするかもうちょっとだけ考える


>>236
技名がその系統っぽくていいですね
シナリオに関しては>>237みたいな意見もあるし、今出されてる案をベースにしつつも、「こういうシーン・展開・バトルがほしい!」みたいな案を募集してそれを私がまとめたりつなげたりする感じにしようかしら

>>239ものちのち採用しますが、繋げやすいように序盤を中心に考えていきましょう

>>243
まだこのままいっていいのか確定してないのでwikiに載せてませんでした
>>85>>86に書いてますが、まとめると

インヨウ団→オーエドの支配者(ヌバタマ将軍?)に仕えるのが嫌になり天の伝説ポケモンを蘇らせてオーエド地方を破壊、将軍含めた全ての住民を服従させる
ソウキョウ団→現将軍を倒して昔のオーエドに戻したい。地の伝説ポケモンでオーエドを破壊しようとするインヨウ団に対抗したい

なんですけどこの辺は全て1人の方が考えてくださってて、これも最初から決まりすぎてるので一旦リセットして一から皆で考えた方がいいんじゃないかと思ってる
その上でこの元々あった案からもいくつか採用していく感じで
デ○○○とかも確かそんな感じで決めてた気がする

>>238
かわいいですね お疲れ様です
アレカは元気・熱血・太陽的なイメージらしいのでもうちょっとそっち系のデザインの方がいいと思いますが

>>244
和風で面白いアイデアなら採用したいですが、1つの系統に対して案が色々出過ぎて決められないのでとりあえずヒネーガーは無進化でいきます
 ▼ 246 hKz3YtisHo 22/01/04 21:26:58 ID:dWu2yq3M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1つ目のジムをクリアする所のストーリーを考えてみた
最初の村から森を抜けるまでは他の人に任せた



アオキの森を抜けてステラの町にたどり着いた主人公。
この町にポケモンジムがあるとの事だが、どうやらジムリーダーが留守にしており、入れないそうだ。

どうしたものかと悩んでいると、たまたま町に来ていた博士と再会する。
博士の話ではこの町にトレーナーズスクールがあるとのこと。
トレーナーとしてはまだまだ駆け出しの主人公に、博士はトレーナースクールでバトルについて学ぶことを勧める。

トレーナースクールにやって来ると、一人の女の子が校内から出てくる。
女性の名前はロミアと言い、このスクールの学生であるそうだ(本人は優等生だと自慢してきた)。
バトルについて学びたいことを伝えると、何やらわかったような顔をして着いて来てと言う。主人公はその言葉に従い着いていく。

スクールに入ると、ロミアから各教室を周りながら奥の中庭に来るように言われ、ロミアは先に中庭へ行く。
教室に入ると、なんとスクールの学生からポケモン勝負を挑まれた。流されるまま勝負する主人公。

何度も勝負をしながら全ての教室を回った主人公。入った教室全てで勝負をしたため、くたくたである。
奥の中庭まで行くと、スクールの教師が待ち構えていた。
どうやら今までの勝負は抜き打ちバトルコースというものらしく、学生の卒業試験と同様の内容とのこと。
そしてその総仕上げが教師とのバトルであるらしい。主人公は教師とバトルすることに。

バトルの末、勝利した主人公。無事に抜き打ちコースをクリアした。
そこにロミアがやってくる。コースをクリアしたことを伝えると、何やら不服そうな様子。
ジムで待っていると言い残し、その場を後にする。
なんの事やらと思っていると教師が事情を話す。

この町のジムリーダーは代々このスクールの優等生が受け持っており、現在のジムリーダーはロミアであること。
そしてロミアはまだ卒業試験をクリア出来ていないこと(尤も、卒業試験手前まで来るのは歴代の学生の中でもトップクラスに早かった)。
教師が言うにはロミアはブランクに陥っているようで、主人公とのバトルがブランクから立ち直るキッカケになって欲しいとのこと。
主人公はジムに挑戦すべく、教師に見送られながらスクールを後にする。
 ▼ 247 hKz3YtisHo 22/01/04 21:29:12 ID:dWu2yq3M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジムにやってきた主人公。
「おーす! 未来のチャンピオン!」
脇にいた少女からいきなり話しかけられる。彼女は自分の名前はシュルムと自己紹介する。
彼女からジムについて軽く説明を受ける。ジムのトレーナーたちはノーマルタイプのポケモンを主に使うそうだ。
シュルムのエールを背に受けてジムを進む主人公。

ジムの仕掛けはクイズに答えて正解の道を進むものらしい。
クイズの内容はスクールで回った教室にあったノートや黒板に書かれていたもののようだ。

正解を選びながら奥までやってきた主人公。そこにはロミアが待ち構える。
フラっとスクールにやって来てサクッと試験をクリアしてのけた主人公に対して対抗心を剥き出しにしながら勝負を挑む。

激戦の末、バトルに勝利した主人公。
ロミアはというと、頭に上っていた血が元に戻ったらしく、落ち着いたようだ。
ジムリーダーに勝った証として、主人公はジムバッチを貰い受ける。
ロミアは今回のバトルで何か思う所があったようで、ジムリーダーをやめて修行の旅に出ると言い出した。
主人公には世話になったのでゴイチ駅の都までの列車の切符をあげると言う。ありがたく貰う主人公。

一足先に都に向かったロミアを追いかけるように、主人公は次の街へ向かう。

(なお、ロミアの旅はほぼ美味しいもの巡りと化す模様)
(ちなみにロミアがジムリーダーを辞めた後はスクールの教師がジムリーダー代理となり、モンジとシダレは教師と戦ってバッジを手に入れた)
 ▼ 248 マナッツ@こおったきのみ 22/01/04 23:27:10 ID:z.JUm8f6 NGネーム登録 NGID登録 報告
森に入る前までを手短に案出し
悪の組織の初登場タイミングはどうします?


主人公とモンジとシダレは村を抜けて2番道路にたどり着き、各々ポケモンを捕まえていた
各々捕まえたポケモンと御三家で、アオキの森の前で実力確認のバトルをする事に

結果、主人公2勝、モンジ1勝1敗、シダレ2敗

モンジは主人公を褒め、自分も強くなると決意し先にアオキの森へ
一方シダレは相次ぐ敗戦に焦燥し、怒りを見せつつも密かに涙を浮かべてアオキの森の前のポケモンの宿へ走り去る
そしてアオキの森へ主人公は突入する
 ▼ 249 マゼンタ@メタルパウダー 22/01/05 22:30:07 ID:5G6AwWjQ NGネーム登録 NGID登録 報告
アオキの森は寧ろ怪盗兄妹の初登場シナリオでもいいと思う
主人公は敢えて戦わず静観する側になり、森でウラジ&キジノvsモンジ&シダレのダブルバトルの様子を見てダブルバトルのチュートリアル的なものにしてみるのはどう?
ウラジとキジノは「おちゃ」の材料となる「おちゃのは」を持つ野生のオーエドヤバチャ(アオキの森に生息)からどろぼうで「おちゃのは」を採っていたらいい
 ▼ 250 ルリア@モコシのみ 22/01/06 20:04:12 ID:00320TzI NGネーム登録 NGID登録 報告
氷面舞踏会

リキュウ村の近くので年に何度か行われる、ポケモントレーナーの親睦を深める為に行われる仮面舞踏会。
男性トレーナーはオニゴーリを模した仮面と浴衣を、女性トレーナーはユキメノコを模した仮面と浴衣を纏い素性を隠す。
だがこの舞踏会は、ソウキョウ団やインヨウ団の下っ端達も一般トレーナーに混じって参加しており、両組織の情報は多少両組織にそれぞれ行き渡っている模様。
主人公とモンジとシダレもシナリオの途中で互いの素性を隠して参加し、両組織の情報を掴み取る事になる。


イベントからシナリオを考えるのもいいかも
 ▼ 251 ョンチー@ぼうごパット 22/01/06 23:35:32 ID:u9e6UJy. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういやオリポケ案をwikiに載せてる件だけど
オリポケを載せている順番はゲットできるタイミングが早い順番なの?
 ▼ 252 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/01/07 00:22:12 ID:9bs.WKac NGネーム登録 NGID登録 報告

>>246 >>247
話の流れがいいですね 主人公が最後のチャレンジャーになるというのも斬新
あとはストーリーそのものにポケモン要素や和風要素が足りない気がするのでロミアの台詞にポケモン要素入れたりスクールを寺子屋風にしたいと思います(キャラの性格、口調的なものもそのうち決めないとね)
ジムリーダー辞める展開でもいいですがクリア後はスタートーナメント的な要素『ツワモノの祭り』があるのでそれには参加することになると思います
修行の成果をそこで見せる感じかな?

大まかな流れとしては>>248>>249>>246>>247で決定でいいかな
それ以前は既に出てる冒頭の案をベースにもう一度考えていきましょう
後に重要な設定を決めた時はそれに繋がる伏線的なものも差し込みましょう

皆さん結構キジノとウラジがお気に入りのようですが、和風って感じではないので本筋に関わらせすぎると浮いちゃいそうな気がするのでデクシオジーナくらいの扱いを予定しています
組織の情報を手に入れるためになかなかの活躍をすることになるとは思います


>>250
仮面舞踏会的なのもこれだと和風じゃなくていい感あるので『氷面祭り』にしたいです 屋台にお面とか並んでるのでそういうイメージです
レジェンズの特典にある「のろいぎつねの面」みたいなのもこういうとこで出したいのでオニゴーリとユキメノコ限定じゃなくてもいいかも

>>251
半分ご名答です もう半分は「なんとなく」
登場順を意識してることもあれば、なんとなく進化回数が同じポケモンを並べてたりします
詳しい生息地が決まったら入れ替えるかもしれません
 ▼ 253 ローラベトベトン@メカニカルメール 22/01/07 00:41:23 ID:IiYMwgok NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロミアの絵見てみたけど、なんとなくギャルっぽいというかノリが軽い性格っぽい感じがする
>>234の厨房で作る料理を旅先で見かけるロミアにプレゼントするとお礼に技マシンや進化の石をくれる感じでも面白そう


アオキの森はキジノとウラジを出すよりは、お供え物イベントの説明的な感じにした方がいいと思う
キジノとウラジは無理に出さなくてもいいと思うし、寧ろモンジとシダレの手持ちの友情ゲットイベントの方が似合ってる
最初に2人が森の祠にお供え物をすると、モンジはピカチュウ・シダレはムウマを友情ゲットする感じで
(後にシダレのムウマはチェロッサのミミッキュと交換し、シダレがミミッキュを手持ちに加えてチェロッサがムウマージに進化させるとかでもいいと思う)
 ▼ 254 シェード@パスタ 22/01/07 16:35:16 ID:JAO.INyA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
歴代本編の御三家をもらう流れは確か
・初代:普通にもらう
・2世代:普通にもらう
・3世代:野生ポケモンに襲われてピンチのオダマキ博士を助ける為に御三家の力を借りてその後もらう
・4世代:野生のムックルに襲われて何とかする為に御三家の力を借りてその後もらう
・5世代:普通にもらう
・6世代:普通にもらう
・7世代:普通にもらう
・8世代:普通にもらう
前に出てる冒頭の案みたいにするのか、それとも違う流れで御三家をもらうのかどうしましょうか?
  ▲  |  全表示254   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
初回訪問から1000時間は書き込みができません。
あなたが書き込みできるまで、あと137時間です。■■15
荒らし行為等、身に覚えのない方はこのリンクからID発行申請を行って下さい。
. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼