【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】:ポケモンBBS(掲示板) 【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】:ポケモンBBS

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皆で何かやる

【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】

 ▼ 1 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/06 21:23:14 ID:UbqIRm3g NGネーム登録 NGID登録 報告
前スレ
【オリポケ企画】GBA風ドットでストーリー・オリポケ考えよう!

【オリポケ企画】GBA風ドットでストーリー・オリポケ考えよう!

https://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=1447600&l=1-
で決まったポケットモンスター天/地の設定を引き続き考えるスレです。初期から方向性が大きく変わっています


“ポケットモンスター天/地”は
オリジナル地方、オリジナルポケモン、オリジナルトレーナー、オリジナルストーリーから考える二次創作です
舞台は和風な世界観の“オーエド地方”、モチーフは日本全土です
まずは1スレ目で決まった内容をまとめているこちらのWikiをご参照ください
https://wiki3.jp/pokemontentotiwiki


オリポケは既に200種近く作られていますがストーリー等まだまだ決まってないことは多いのでこれから決めていきましょう

※誰でも参加自由ですが、二次創作ネタにつき企画外に持ち出すのは絶対にやめましょう。「内輪で完結」がオリジナル企画の鉄の掟です。
 ▼ 15 ンガー@おうじゃのしるし 21/12/08 17:18:25 ID:3WWwkL8o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
はじめまして システムもOKとのことなので
ぽでんのお供えとかどうでしょう? 
和風な場所なので道路の端にお地蔵さんか小さい祠か神社があればそこに
ぽでんを捧げるとポケモンが出てくるみたいな
その場でぽでん作ったら速食べるのなら
無理かもしれませんが
 ▼ 16 ラッキー@こだいのきんか 21/12/09 12:56:55 ID:Pu4syccQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ぽでんは剣盾のカレーみたいな感じで作ったらすぐ食べる設定だったから
代わりにきのみを祠や地蔵に捧げる設定にするのはどう?
場所やきのみや時間帯で現れるポケモンが変化する設定に加え
オーエド全土の捧げスポットに一度でも全て捧げたら
曰く付きの墓にミカルゲが現れて達成感を出そう
 ▼ 17 プ・テテフ@がんせきプレート 21/12/09 16:43:44 ID:xQcQfKRU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
良いですね!きのみで
全スポットで捧げるとミカルゲっていうのも!
場所や時間で変わるのも!
 ▼ 18 ーブイ@ゴスのみ 21/12/09 17:49:15 ID:G0EkaZTw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういやデパートが無かったので出してみました
【ゴイチひゃっかてん】
ゴイチ駅に隣接する、過去作のデパートに相当する大型商業施設
シナリオが進むにつれて、売るものが増えていく
地下1階:倉庫となっており入る度に荷物の位置や落ちている道具が変わるが、埃まみれで野生のコラッタや野生のヤブクロンもいる
1階:サービスカウンターとなっており受付の女性がいる他、隣接する迷子センターにひゃっかてん内にいる迷子を連れてくるとお礼にボールが貰える
2階:よろず屋(フレンドリィショップ)で一般的に売られている物(キズぐすり、モンスターボール等)や、メールが売られている
3階:戦闘中に使える能力アップ系のアイテム(スピーダー等)や、努力値を上げるアイテム(タウリン等)が売られている
4階:わざ巻物(わざマシンやわざレコードに相当するアイテム、一度使っても無くならない)が売られている
5階:物産展が日替わりで開かれており、曜日ごとにご当地ならではのアイテム(ニビあられ等)や、たまに進化の石が買える
6階:レストラン街となっており、日替わりで変わる様々な客からきのみを貰えたりする
屋上:自動販売機でおいしいみず、サイコソーダ、ミックスオレが買える

前スレ>>980の設定等を反映し、殿堂入り後に教えて貰えるぽらがいの音色を追加してみた
一部はウミワタリからマリルリのダイビングとうずしおを削除してこちらへ反映する形で
・ウズワタリ
野生のギャラドスが現れ、水上にある邪魔な渦潮を消して通れるようになる(危険海流域を通るのに必要、うずしおに相当)
殿堂入り後、殿堂入りを祝福しに主人公の家にやって来た四天王のフォロンから音色を教えて貰える
・カオリダシ
野生のキュワワーが現れ、草むらで珍しいポケモンが出る甘い香りを出して貰える(あまいかおり、ポケトレに相当)
殿堂入り後、ハッセンカ地区の温泉旅館の迷惑客トレーナーを撃退するとお礼に四天王のハナカから音色を教えて貰える
・スモグリ
野生のウッウが現れ、深い水中に潜って水の底へ行ける(水の底にいる場合は海上に出る)ようになる(ダイビングに相当)
殿堂入り後、海底火山の島であるヒムスビ島で修行を積んでいる四天王のレンギから音色を教えて貰える
・ソラタビ
野生のプテラが現れ、背中に乗って地形を気にせず空を自由に移動出来るようになる(空を飛んでいる野生ポケモンにも会える、ピカブイの背中に乗って空を飛ぶに相当)
殿堂入り後、上記3つの音色を全て教えて貰っていればカズトヨの塔で四天王のモクレンから音色を教えてもらえる

>>14
前スレ>>997>>998の候補(ジョオン(姫女苑)、ユウガ(夕顔)、ギンナン(銀杏)、ルコウ(縷紅草)、アカシア、ショウブ(菖蒲)))のうち
ショウブはアニポケBW編第100話のゲストキャラクター、アカシアはGOTCHA!の主題歌名だったので避けた方がいいかと
ジョオン、ユウガ、ルコウあたりは敵組織の女幹部の名前に流用した方がいい気がします
どちらかというと女性っぽい名前であり、チャンピオンは男設定となっているので
個人的にはカドマとかどうでしょうか?門松が由来です(設定とかは思いつかないので名前だけですが)
 ▼ 19 hKz3YtisHo 21/12/09 22:27:11 ID:9hBQra0A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケ描いた
蜘蛛+裁縫がモチーフです

左上:ヌイグモ(縫う+蜘蛛)
タイプ:虫・毒

右下:クネミシン(アラクネ+ミシン)
タイプ:虫・毒
 ▼ 20 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/09 23:18:38 ID:CFkoioEY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
ありがとうございます!なるほど化け草履と小面ですか。面白いモチーフなのでマッギョではない完全新規のポケモンとして出しても面白そうですが(ある程度設定は引き継ぎます)、やはりマッギョでいきますか?

>>14
ありがとうございます!オーエド図鑑に追加しました。他のドットも時間があれば追加していこうと思います


>>15 >>16 >>17
なんか一気に色々新要素できましたね
きのみお供えシステムいいっすね。今度システム欄更新する時に入れときます
やっぱこの世界観だとミカルゲ外せんよね!変にリージョンにせずそのまま出すが吉!

>>18
百貨店は大河ドラマいだてんの時代(大正〜昭和辺り?)にもあった気がするので風情ある感じにすれば和風要素になりえます 内容も面白そうです

ぽらがいに四天王サウンド入れるのいいですね カオリダシはカオリタキ(香り焚き)に変えた方が雅な感じで良きな気がしますが

テャンピオンは豪快なお祭り大好き男的な案をいただいてるんで松竹梅ひっくるめた“カドマ”もアリかもですね。異論なければこれに決めましょう

>>19
かわいい!やっぱり和風で女郎蜘蛛モチーフは外せん!Wikiに追加しました。
 ▼ 21 トデマン@ハートスイーツ 21/12/10 01:42:50 ID:q6HQdW26 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12のマッギョ見て思ったけど、モチーフを一度に沢山組み合わせるのは無理あるんじゃない?
化け草履は化け草履、小面は小面で完全新規のポケモンを出したほうがいいよ
小面なら日本の妖怪に面霊気なんてのもあるし、こういう感じの新規のポケモンを出すのはどう?

コオリモテ(氷、小面)
氷・ゴーストタイプ
凍った小面が顔の冷気の霊

レイキメン(面霊気、冷気、鬼面)
氷・ゴーストタイプ
オニゴーリとは違い和に近い凍った鬼の面が顔の人形の冷気の霊
 ▼ 22 ローラナッシー@でんせつのメモ1 21/12/10 12:48:16 ID:IlvgbDCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
そうですね、当初からマッギョで行きたいと思ってましたが
>>21の小面モチーフの氷タイプのポケモンの案の方がそれらしい感じでこっちの方がいいと思うので
>>12及び>>13の方はマッギョも新規も没でお願い出来ますか(>>21の方がいいと思う)


初代のカビゴン、2世代のウソッキー、3世代のカクレオンのような通行止め固定シンボル一般ポケモンとしてぬりかべモチーフポケモンを
起こして戦闘に入る手段をどうしようか…

ネムリカベ(眠り、ぬりかべ)
分類:ぬりかべポケモン タイプ:じめん 高さ:15.0m 重さ:999.9kg
通常特性1:ぜったいねむり 通常特性2:- 隠れ特性:-
種族値:120-70-150-10-150-10
説明:圧倒的な大きさと重さを持つ。常に立ったまま眠っていてどこでも眠る為通行の邪魔になってしまう事が多い。
丈夫な壁の体のおかげであらゆる攻撃を受けても平気。
 ▼ 23 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/10 18:13:00 ID:p.2oAH/I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
いいっすね 丁度知人と面霊鬼について話したところだったので個人的にタイムリーです
ただし!氷で鬼という属性のオリポケは既になまはげポケモンのヒネーガーが存在しています デザインする際にはキャラが被らないようにせねばなりません
面霊鬼は66個の面が浮いてる付喪神と聞いたので、そういう方向性でヒネーガーと差別化しましょう
分岐進化などを駆使して同系統にする手もありますが…


>>22
なるほどぬりかべモチーフ!盲点!
眠り要素入れてカビゴンオマージュになってるのも良い!
しかしあえて言うならばビジュアルがガチすぎます まさしく現代の水木しげるです
ガチすぎるのは良いことですし妖怪のデザインとしては高得点ですが、まがりなりにもポケモンもどきなので マリオシリーズのバッタンとかミルゾウくらいの愛嬌は欲しいところです
設定やネーミング即採用したいレベルで素晴らしいです

この2つは後にWikiに追加したいですがまずはその辺を考えてみてください
 ▼ 24 ノセクト@ぎんのナナのみ 21/12/10 20:35:50 ID:V9gMqpbs NGネーム登録 NGID登録 報告
コ口コ口コ三ック 天/地特集?

揺れる草むらを見つけよう!

・朝か昼に揺れる草むらにぶつかると…
「あっ! 野生の ラッキーが 飛び出してきた!」
大量の経験値が貰えるポケモン等、冒険に有利なポケモンに出会えるぞ!
経験値稼ぎは朝か昼に揺れる草むらを探そう!

・夜に揺れる草むらにぶつかると…
「うわっ! 野生の ムウマの 百鬼夜行に 遭遇した!」
同じ野生ポケモン5匹と戦う百鬼夜行が発生するぞ!
群れバトルさながらの緊張感に加え、倒しきれないと野生ポケモンが乱入バトルのように仲間を呼ぶ事があるぞ!
だが根気よく仲間を呼び続ければ、タマゴ技持ち・隠れ特性持ち・色違いが出るかもしれないぞ…

更に百鬼夜行が重要になるポケモンも発見!

ドクロウ
(毒+髑髏+フクロウ+黒)
あく・どくタイプ 特性…ふゆう
白い骸骨模様の顔が特徴の黒い羽のふくろうポケモン!
夜になると見かけるが朝と昼にはいなくなるぞ!

オウルナイト
(オウル(フクロウ)+オールナイト+ナイト(夜、または騎士))
あく・かくとうタイプ 特性…ふゆう
黒い軍帽のような頭と明治時代の兵隊のような羽をしているふくろうポケモン!
ドクロウを百鬼夜行で戦わせ、1回の百鬼夜行で見事4匹以上倒せばオウルナイトに進化するぞ!
 ▼ 25 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/10 22:58:56 ID:mNOMv0DM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
発売前のワクワク感って大事っすよね。
和風作品にはどこかで百鬼夜行的な要素は入れるべきだとモンハンライズ発表前から考えていました
あえて「百鬼夜行」をそのままシステム名にするのはアリだと思いますし、モンスター→魔物ということで「百魔夜行」、過去の商品名?からとって「百ポケ夜行」…
大名行列と組み合わせて「百鬼行列」とかもよさそうな気もしますが
やっぱりシンプルイズベストで「百鬼夜行」ですかね?
特別な百鬼夜行でボスラッシュ?的な要素があっても良さげだと思います

ドクロウとオウルナイトいいですね。ネギガナイト感あるね
ヌイグモ系統とイトマル系統、ドクロウ系統とホーホー系統がキャラ被りそうですが、私は両方出したいと思っています
後にWikiに追加します
 ▼ 26 ブソル@シュカのみ 21/12/11 04:27:02 ID:KiL.1Mmg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんか剣盾とかと同じようにDLCみたいなので追加のマップやストーリーがあったらいいなって思ったんだけどどうだろう(語彙力)
 ▼ 27 ンバス@ひかりのいし 21/12/11 09:34:56 ID:TbLsoVsA NGネーム登録 NGID登録 報告
レイキメンの鬼要素をヒネーガーに移し、別の和のお面モチーフを足すのはどう?

コオリモテ(氷+小面)こおり・ゴーストタイプ
レベル20以上になると攻撃種族値と特攻種族値次第で進化先が変化

ヒネーガー(氷(ひ)+悪い子はいねがー)こおり・かくとうタイプ
コオリモテがレベル20以上で特攻種族値より攻撃種族値が上だと進化(A>C)

ヒョウトコ(氷(ひょう)+ひょっとこの面)こおり・エスパータイプ
コオリモテがレベル20以上で攻撃種族値より特攻種族値が上だと進化(A<C)

レイキナキ(面霊気+冷気+翁面+子泣き爺+電気)こおり・でんきタイプ
コオリモテがレベル20以上で攻撃種族値と特攻種族値がぴったり同じだと進化(A=C)

で進化にするのはどう?
 ▼ 28 ルフーン@ひこうのジュエル 21/12/11 15:36:44 ID:Ya1MdkAY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
日本には踊りの文化が色々ある事だし、オドリドリの新スタイルとかあってもよさそう
ただ舞子モチーフのまいまいスタイルもあるけど、残り3つ(ぱちぱち、ふらふら、めらめら)は日本由来の物ではないからどうするべきか

そうそうスタイル こおり・ひこうタイプ
ステラのみつ(ステラの町で咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。沿岸で一度踊れば魚がよく採れるらしい。
濃い目の青い体に白いハチマキのような冠羽をしている。
翼は濃い目の青い羽で、腹部の色は藍色をしている。
モデルは北海道の日本海沿岸の民謡、ソーラン節(一枚目参照)。

がんがんスタイル はがね・ひこうタイプ
ゴイチのみつ(ゴイチ駅の都で咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。特に夏の時期には一斉に踊り出す。
灰色の体に銀色のハチマキのような冠羽をしている。
翼は鉦のような構造で、腹部に硬い太鼓のような形状の羽毛がある。
モデルは福島県いわき市の郷土芸能、じゃんがら念仏踊り(二枚目参照)。

あわあわスタイル みず・ひこうタイプ
ウスズミのみつ(ウスズミの町で咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。羽を高く伸ばして踊ると泡が出るぞ。
薄い水色の体に白いほっかむりのような冠羽をしている
翼は白に近い水色の羽で上に伸ばして踊り、体のところどころに泡柄の法被みたいな模様もある。
モデルは徳島県の盆踊り、阿波踊り(三枚目参照)。

えいえいスタイル いわ・ひこうタイプ
セントウのみつ(セントウ諸島の光源の森に咲く花から入手)を吸ったオドリドリ。太鼓のような岩を叩く音をかき鳴らす。
茶色い体を主軸に赤と黒の帯のような体の色をしている。
左の翼は細長く丈夫な茶色い羽になっており、右の翼は太鼓のような岩を抱える大きな羽になっている。
モデルは沖縄県の伝統芸能、エイサー(四枚目参照)。
 ▼ 29 チミル@ボロのつりざお 21/12/11 18:32:24 ID:xjH6tJHY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
無理にオドリドリのスタイルを増やすよりは
イーブイに踊りの衣装を着せたおきがえイーブイにしたほうがいいのでは

阿波踊りモチーフならいきいきバブル
エイサーモチーフならびりびりエレキ
鹿児島おはら節モチーフならめらめらバーン
じゃんがら念仏踊りモチーフならどばどばオーラ
よさこい節モチーフならわるわるゾーン
花笠音頭モチーフならすくすくボンバー
ソーラン節モチーフならこちこちフロスト
京都の舞妓モチーフならきらきらストーム

にしたらピカブイの相棒わざ要素も入れられる
そういや金銀にもブイズ使うまいこはんいたような気がするがあってたっけ
 ▼ 30 フレシア@ナナシのみ 21/12/12 00:28:35 ID:CXVoe48Q NGネーム登録 NGID登録 報告
面霊気ならこういう進化しないポケモンでいいんじゃないか

ノウメンソウ
めんれいきポケモン
あくタイプ

由来
能面と百面相

見た目
17枚の浮いている能面と1枚の被っている能面と古代日本の貴族の服しか見えない体

特性 18めんそう
攻撃技を受けた後自分のタイプがその技のタイプを半減か無効にするタイプに変わる
(へんしょくとテクスチャー2を足した特性)
隠れ特性 へんげんじざい

天の図鑑説明
18枚の 色とりどりの 能面を従える。
感情の変化や 周りの天候等で 顔に被る能面が変わる。

地の図鑑説明
能面の下の 素顔は 誰にも見せない。
見られそうになっても 違う能面を すかさず被る。
 ▼ 31 しポケモンマニア 21/12/12 12:51:01 ID:pLOUzR9w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなポケモンも考えた                                                         チェリム(オーエドの姿)くさ・こおりタイプ 特性:雪化粧(天候があられになるとポジフォルムになる)
※イラストは少し待ってて下さい・・・

 ▼ 32 タグロス@ハスボーじょうろ 21/12/12 14:09:03 ID:xcoQikB. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
ネムリカベのデザインがガチ過ぎるとの事だったので修正案を少し
流石に水木しげる先生のようなぬりかべのようなデザインという訳にもいかないし
かといって同様にマリオシリーズのバッタンのようなデザインという訳にもいかないので…

1枚目はメタモン的というかイシヘンジン的な顔の案

2枚目は逆さにすると顔が怒ったり笑ったりする顔から思いついた案
起こされると怒って攻撃的になる感じで
この場合は特性と種族値の変更をお願い出来ますでしょうか(通常特性2や隠れ特性は無しで)?
専用特性:さかさまねむり
場に出るとねむり状態になり、2ターンの間ねむり状態になり、ねむりフォルムになる。
既に眠っている場合は経過ターンはリセットされず継続される。
ねむり状態が解除されるとさかさまフォルムになり種族値が変化する(ねむり状態になると再びねむりフォルムになる)。
ねむりフォルムの種族値:120-50-120-50-120-50
さかさまフォルムの種族値:120-120-50-50-50-120

それでもお気に召さない場合を考慮し、3枚目に顔が無いpng素材を用意しておきました
 ▼ 33 ャーレム@レトルトめん 21/12/12 18:51:31 ID:DMHMEkxI NGネーム登録 NGID登録 報告
電気タイプの忍者ポケモンです

シノビリ(忍び・ビリビリ)
電気タイプ
静電気・軽業(夢特性)
みのなるきを揺らすと隠れ身が消えて現れるちびっ子忍者ポケモン

イナズサノオ(稲妻・スサノオ)
電気タイプ
正義の心・エレキスキン(夢特性)
シノビリの♂が雷の石で進化
スサノオモチーフで剣でドラゴン退治を行う
専用技 スサノオぎり
電気 物理 威力100 命中100 PP5
1体選択
スサノオのヤマタノオロチ退治由来である為
この技はドラゴンタイプに効果抜群となる

クノイカズチ(くノ一・雷)
電気タイプ
肝っ玉・変幻自在(夢特性)
シノビリの♀が目覚め石で進化
大人のくノ一モチーフで
専用技 おいろけのじゅつ
電気 変化 威力無 命中100 PP20
相手全体
相手の特防を2段階下げる
異性のポケモンにのみ有効
性別不明のポケモンには無効
 ▼ 34 しポケモンマニア 21/12/12 21:19:08 ID:pLOUzR9w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなポケモンどう?                                           
ショドー ゴーストタイプ (味方のかくとうタイプのポケモンでショドーに攻撃した後にショドーを捕まえるとその場で進化)
パンチット ゴースト・かくとうタイプ 特性:シャドーブースター(致死量のダメージを受けた時にHPが1残り、攻撃と素早さが2段階上がる)


 ▼ 35 hKz3YtisHo 21/12/12 21:49:58 ID:ey7AumRY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
線画だけ描いてみた
ねむり状態の時は左、それ以外は右にフォルムチェンジする感じで
 ▼ 36 コガシラ@みどりのプレート 21/12/12 23:37:51 ID:KyZktDJE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
夜なら百ポケ夜行、朝か昼なら百ポケ行列でいかがですか
おっと! 野生の ワンパチの 百ポケ行列に 遭遇した!
うわっ! 野生の ムウマの 百ポケ夜行の おでましだ!
で表記を変えるのもありです
 ▼ 37 ドラン@ホロキャスター 21/12/13 05:15:32 ID:Rpgc6VmI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シシャノア (死者&シアノバクテリア)
終焉ポケモン 幻

岩・氷タイプ


【天】
長年に渡り噂され、マカド海底火山にて存在がついに確認された新種のポケモン。身体を構成する物体からは地球上最も古いとされる物が見つかっているため、数十億年以上は生きていたと言われる。


【地】
マカド海底火山に生息していた新種のポケモン。ヒムスビ島では、生命の成れ果てを司る終焉の神と恐れられ、見てはいけないと言われるが、その伝承の真実を知る者はもう、この世には実在しない。


【マイナーチェンジ版】※もしあれば
地球上最も古いと言われるポケモン。数十億年もの間、何度も姿・形を変え生き続けた結果、生命の成れ果てと呼ばれるようになった。悲惨な姿を始まりに還してくれる者をずっと待ち望んでいる。
 ▼ 38 ーミラー@エネコのしっぽ 21/12/13 05:35:30 ID:Rpgc6VmI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37

シアノバクテリアとは世界最古の生物で、生命誕生に関わる存在です。

シアノバクテリアは歴史上では植物ですが、なぜ、シシャノアが岩タイプかというと、シアノバクテリアが集まって積み重なるとストロマトライトという岩のような生物に変化するから岩タイプにしました。

また、シシャノアが生息する海底火山なんですが、海底火山周辺に熱水噴出孔という水中でガスを吹き出す穴があるのですが、そこが生命誕生のルーツと言われる場所で、幻のポケモン・シシャノアの設定にうってつけなので、海底火山に配置しました。
 ▼ 39 イル@しろいたてがみ 21/12/13 13:19:45 ID:.IrUUsTY NGネーム登録 NGID登録 報告
スレ立て乙です
オリトレについて質問です。
セントウ諸島の強者達で、名前は決まっていて性別や性格などが決まってないキャラクターが何人かいて……
キャラデザを考える時の参考として、教えてくれる方いたらお願いします🙏
 ▼ 40 ーダル@メガアンクレット 21/12/13 15:06:00 ID:.FsohNVw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
セントウ諸島のブレーンの設定は前スレの>>941>>942あたりに載ってるよ
 ▼ 41 ニャット@ヒレのカセキ 21/12/13 16:36:34 ID:SZ76//vE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悪の組織の下っ端って設定決まってた?
 ▼ 42 リルリ@おこづかいポン 21/12/13 18:35:48 ID:J822D0uY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
ありがとうございます!!
イクサノ竜宮のフロンティアブレーンのキャラデザ考えてもいいですか?
 ▼ 43 スブレロ@ウイのみ 21/12/13 18:42:22 ID:Rpgc6VmI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
イクサノ竜宮は既にブレーン書かれてるよ
 ▼ 44 カリオ@するどいツメ 21/12/13 18:45:05 ID:J822D0uY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
(フロンティアブレーンじゃない)
 ▼ 45 ーマルド@サイコシード 21/12/13 18:47:26 ID:J822D0uY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
ほんとだ
じゃあイクサノ本丸のブレーンを考えていいですか?
 ▼ 46 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/13 18:58:53 ID:eHFQc1Ao [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
一応セントウ諸島はクリア後要素だったはずですね
クリア後シナリオとかがあればボリューミーに見えそうですがまずは本編シナリオを決めんとね

>>28 >>29
オドリドリはまいまいスタイルは確定で出したいですが、他にもスタイルを設定するならそこからいくつか選ぶのもアリかもしれませんね
踊り要素をイーブイにするとしてもまいまいスタイルだけでも出したい

>>31
ほう!雪解けと桜がモチーフかな?

>>34
ほほう!ショドーという名前だけ聞くと書道ポケモンみたいだけど進化するとパンチットなのか よければ何がモチーフか教えてください

>>32 >>35
今のところ設定は>>22、デザインは>>35という折衷案でいきたいっすね


メンレイキ関連は今のところ
コオリモテ→分岐進化→レイキナキ/ヒネーガー
の流れにしたいですね

>>33
いいですね!進化系のどっちかレンギが使いそう

>>36
名前の由来は死者でもタイプが岩氷なのがジェミザナと被ってなくていいですね
マカド海底火山の設定の回収はシシャノアで問題ないでしょう
あとはイラスト化できるかどうかですが 設定的にはデオキシスやダークライ、アルセウス的な感じになるかな?

 ▼ 47 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/13 19:06:34 ID:eHFQc1Ao [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告

>>45
決めあぐねていたのでどうぞどうぞ
ちなみにアレカ、ソバ、ハクトウは今のところ名前しか載せていないのですが、アレカには設定が存在します


アレカ(由来:アレカヤシ) 女性 年齢はケヤキと同じ

セントウ諸島のバトル施設、イクサノ柱(バトルタワー的なやつ)のブレーンを任された凄腕トレーナー。オーエド地方で修行していた時代はケヤキ博士とは熱血な性格が意気投合し、ライバル関係にあったらしい。

元気で熱血、バトルが大好きな反面、バトル以外のことでは忘れっぽいこともあり、思い出したときは「あー、あれかあれか!」と口癖を放つ。

バトルの腕前は最強のジムリーダーシソやケヤキ博士が認める程。熱血だが、バトルに入ると誰もやらないような厄介な戦法を取ってくるので、バトルの時は非常に頭がキレるようだ。

〜ここから重要(らしい)〜

セントウ諸島の誕生と文化の成り立ちに一番関係が深いと言われる幻のポケモン、ヒノミコ。かつて、そのヒノミコと関わりを持った伝説のトレーナーが存在していたらしいが、その子孫こそがアレカなようだ。親しいケヤキ博士でも、ヒノミコの情報や生息の有無については秘密事項で、アレカと残りのバトル施設のブレーンを全員倒すことの出来る真のトレーナーなら、ヒノミコについてを話すかも?とのこと。

ケヤキ博士が博士になってもバトルをやり続けるのは、ライバルのアレカを倒し、ヒノミコの謎を解き明かすためであったのだ。しかしながら、アレカがブレーンになって以降、ケヤキ博士はアレカには勝てていない。そのため、殿堂入りした主人公ならもしや?とのことで、セントウ諸島に招待するのであった。

アレカが強いのはヒノミコの情報を守るため、日々苦しい戦いの中で成長し、才能が開花した故だ。苦しい戦いを飽きる程、誰よりも経験している分、生半可な戦略ではまるで歯が立たないとのこと。


ソバとハクトウは名前と漠然なイメージしかなかったのでここでもうちょっと私のイメージを出していきましょう

ソバ 男性
糸目で飄々とした雰囲気の、賭け事が好きな落語家。関西弁で喋る。(でも落語っぽい台詞考えた時に江戸の落語っぽいワードしか思いつかんのでもしかしたら江戸口調になるかも)ギャンブル要素が強い施設“イクサノ座敷”で強者として君臨している。ただただ強キャラオーラがすごい

ハクトウ 男性
鬼ヶ島っぽいお宝争奪戦的な“イクサノヶ島”のボス。
桃太郎的なヒーローっぽさと鬼的なワイルドさを兼ね備えていてほしい

なんか書いててあまりポケモンっぽくない気もしてきますが私にはこれしか思いつきません
 ▼ 48 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/13 19:34:10 ID:eHFQc1Ao [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
一応イラストはあります!これインヨウ団の方だったかな?
【インヨウ団】
天の侵略者の伝説ポケモンを蘇らせようとしている陰陽師集団で、地の将軍の伝説ポケモンを蘇らせようとしているソウキョウ団とは対立関係。
下っ端は黒を基調とした陰陽師衣装に身を包み、地面タイプのポケモンをよく使う。
銀髪女ライバルのシダレはこのインヨウ団に育てられた陰陽師の末裔であり敵対するソウキョウ団の情報を探るべく、
主人公や男ライバルのモンジに接近して親しくなり、共に御三家を貰い友人兼ライバルとして旅立つ。

的な感じらしいっす。これ陰陽師じゃなくて忍者じゃね?と言われてた気もする

ちなみに
【ソウキョウ団】
地の将軍の伝説ポケモンを蘇らせようとしている宗教団体で、天の侵略者の伝説ポケモンを蘇らせようとしているインヨウ団とは対立関係。
下っ端は白を基調とした袈裟に身を包み、飛行タイプのポケモンをよく使う。
金髪男ライバルのモンジの兄はソウキョウ団の幹部であるが、
モンジは兄を止めるべく主人公や女ライバルのシダレと共に御三家を貰い友人兼ライバルとして旅立つ。

です。もっと細かいバックボーンを考えてくださった方がいますが、シナリオを決める際にその案をいくつか使わせていただくとしましょう
 ▼ 49 ロデスナ@ミストシード 21/12/13 19:37:52 ID:J822D0uY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
じゃあアレカのキャラデザ考えてきます!
 ▼ 50 ングース@どくのジュエル 21/12/13 19:38:24 ID:J822D0uY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
(なるべく年内で頑張る)
 ▼ 51 ロベルト@シルバースプレー 21/12/13 21:30:08 ID:gqG6lspM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゼンザシキ(前座(落語家の階級)、座敷童)エスパータイプ
座敷童と落語家モチーフのポケモン
サイコパワーで生み出した座布団にいつも座っている
レベル20で進化↓
クダンツメ(件(くだん)、二ツ目(落語家の階級)、爪)エスパータイプ
半人半牛の妖怪である件(くだん)と落語家がモチーフ
このポケモンの系統の強さは座っている座布団の数が目印
レベル35で進化↓
シュテンウチ(酒呑童子、真打(落語家の階級))エスパータイプ
酒呑童子と落語家モチーフで強さ(種族値的に)は御三家に匹敵する
シュテンウチの鳴き声は人間の声に近く人間の落語も話せる

オコポン(怒る、デコポン)くさ・あくタイプ
きのみにそっくりな濃い橙色の柑橘ポケモン
顔つきが怒っており怒りのエネルギーを蓄積している
たいようのいしで進化↓
ドカンキツ(ドッカーン、柑橘)くさ・あくタイプ
太陽と怒りのエネルギーが溜まり濃い赤色に変貌
油断しているとすぐに自爆するので注意!

ガンシャコ(岩、頑固、癇癪、蝦蛄)あいわ・あくタイプ
ダイビングで海底にいるトレーナーをも襲いかかる頑固で危ない蝦蛄ポケモン
頑丈な殻の中身は美味と言われているが捕まえるのは難しい
 ▼ 52 クバリス@ゴツゴツメット 21/12/13 21:42:00 ID:gqG6lspM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやケンドージってまさかとは思うが酒呑童子モチーフ?
最終進化のシュテンウチは
ダイコクチ(大黒天、大告知、真打)

ビシャウチ(毘沙門天、シャウト、真打)
あたりのどれかに変えたほうがいいかな
 ▼ 53 hKz3YtisHo 21/12/13 22:52:06 ID:AISAWNUg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46
デザインはこれでいいとの事なので細部を修正しつつ色塗りました
これ地面タイプじゃなくて岩タイプになっちったわ

>>53
ケンドージは鬼モチーフですが、鬼の名前によくあるという理由だけで童子って名付けたので特に酒呑童子に絞ったネーミングでは無いですよ
 ▼ 54 イスポス@バグメモリ 21/12/14 01:38:01 ID:QS6Qam2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
見た目的には岩・悪っぽい
バンギラス出さないなら岩・悪でいいのでは
 ▼ 55 ミツルギ@キノコパック 21/12/14 09:48:18 ID:/oM6mmpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
>メンレイキ関連は今のところ
>コオリモテ→分岐進化→レイキナキ/ヒネーガー
>の流れにしたいですね

コオリモテとレイキナキ/ヒネーガーの間に中間進化を挟む形?

コオリモテ(氷+小面)こおり・ゴーストタイプ

シシマフユ(獅子舞+真冬)こおり・ゴーストタイプ
コオリモテがレベル20で進化

ヒネーガー(氷(ひ)+悪い子はいねがー)こおり・かくとうタイプ
シシマフユが氷で覆われた岩がある場所でレベルアップで進化(7世代以前のグレイシアと同じ進化方法)

レイキナキ(面霊気+冷気+翁面+子泣き爺+電気)こおり・でんきタイプ
シシマフユが特殊な磁場がある場所でレベルアップで進化(7世代以前のジバコイル等と同じ進化方法)

でどうですか
中間進化を獅子舞モチーフにして中身が分からなくなる感じで
 ▼ 56 パルダス@ロトムのカタログ 21/12/14 12:27:13 ID:rr42TsjQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46>>53
デザイン案ありがとうございます
ただこのデザインだとぜったいねむりもさかさまねむりもどっちも違和感あるので
タイプをいわ・じめんにして特性をふしぎなうろこのねむり状態版的な感じにしても構いませんか?
(それに合わせて種族値も調整)

ネムリカベ(眠り、ぬりかべ)
分類:ぬりかべポケモン タイプ:いわ・じめん 高さ:15.0m 重さ:999.9kg
通常特性1:ねむりのまもり
(特性所有者がねむり状態の時、自分と味方の防御と特防が1.5倍になる)
通常特性2:- 隠れ特性:-
種族値:120-100-120-20-120-30
説明:圧倒的な大きさと重さを持つ。常に立ったまま眠っていてどこでも眠る為通行の邪魔になってしまう事が多い。
丈夫な壁の体のおかげであらゆる攻撃を受けても平気。


スサノオモチーフが出たのならクシナダヒメモチーフも出さなきゃ…
和風でやるなら豊作や稲穂モチーフも無かったので一緒にモチーフにしました
ちなみにこのポケモンの性別比は♀100%です

タナエ(田んぼの苗)(画像左)
分類:なわしろポケモン タイプ:くさ 高さ:0.2m 重さ:2.0kg
種族値:39-39-39-60-86-40
説明:田んぼに住むポケモン。稲の養分を分けて貰い成長する。タナエも稲の苗代に日光を浴びて得た養分を分け与える。

コガイネ(黄金色の稲)(画像中央)
分類:いなほポケモン タイプ:くさ 高さ:0.5m 重さ:5.0kg
種族値:47-47-47-78-104-50 進化条件:タナエがレベル17で進化
説明:成長してお米のような実をつけた。お米と混ぜて食べても美味しいが、オーエド地方のノコッチによく食べられる。

クシナード(クシナダヒメ、セレナード)(画像右)
分類:めがみポケモン タイプ:くさ・フェアリー 高さ:1.5m 重さ:15.0kg
種族値:65-65-65-120-167-70 進化条件:コガイネにひかりのいしを使って進化
説明:女神のような美しい姿に成長し実も更に美味しくなったが、天敵のノコオロチによく狙われる為妖精の力で立ち向かう。
 ▼ 57 マシュン@レンズケース 21/12/14 12:32:26 ID:rr42TsjQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>56
ごめんなさい、クシナード系統の特性忘れてました
いずれも
通常特性1:サンパワー
通常特性2:いねのかおり(フラワーベールと同じ効果の特性)
隠れ特性:しゅうかく
でお願いします
 ▼ 58 クロッグ@キャンプセット 21/12/14 18:07:59 ID:QGrsR2x6 NGネーム登録 NGID登録 報告
・イクサノ陣の軍師ブレーン
トラジ
かつてオーエド地方を天下統一した将軍の軍師を先祖に持つ軍師ブレーン
名前の通り、虎柄の服を纏う頭が冴える軍師
名前の由来は、韓国語でキキョウの花を意味するトラジ(도라지)

どうかな?
 ▼ 59 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 22:28:41 ID:uhiAzjDc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>51
いいですねとりあえずオコポン系統とガンシャコをwiki追加
ゼンザシキ系統はソバさんの切り札ですかね
落語要素を全面に押し出した系統で落語家の階級の妖怪のグレードが上がってるのは面白いです

ただ一つ確認ですが、酒呑童子のような強強肉体派妖怪とエスパー落語家要素をオリポケとして組み合わせるのは難しそうだと思います 本当に酒呑童子モチーフでよろしいと思いますか?
件よりグレードが上かは正直わかりませんが、妖怪の総大将と謳われつつ座敷に上がってくつろぐお茶目さも兼ね備える“ぬらりひょん”もまたモチーフに相応しいと思えるので もう一つの案として“ヒョンウチ”を提案しておきます その上でシュテンウチとどちらがいいかお考えください


ネムリカベに関しては、イラストが>>53、設定が>>56でよろしいですね
寝てる状態も一応目の模様に見えてるのはアイマスクと威嚇を兼ねてるということですかね 面白いデザインです

タナエ系統かわいいですね 和風には欠かせないモチーフですしハネッコやロゼリア的な可愛さがあって良い Wikiに追加しました

>>55
獅子舞を出されたらまた別の系統のオリポケにしたくなってきたぞ…
「コオリモテ→分岐進化→レイキナキ/ヒネーガー」という表記がわかりづらくて申し訳ないのですが
私としてはコオリモテ→レイキナキ/ヒネーガーを想定していました ユキカブリみたいな感じで

>>58
いい名前っすね 軍略を駆使する手強いボスキャラをイメージしてます

>>46
焦らずごゆるりお願いします
 ▼ 60 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 22:38:05 ID:1B7wicEs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
誤字

落語家の階級“と”妖怪のグレードが上がってる


あと
>>36
自分で提案しといてなんですが
「百ポケ夜行」というワードが過去に公式で使われていたのは事実ですが、本編の群れバトルに代わるシステムの名称になりそうかと言われるとうーん…って感じ
いっそ「百鬼夜行」にしてしまいましょうか
ポケモンらしいワードを入れた方がいいなら「ポケモン夜行」ですね
 ▼ 61 ムリット@ふしぎなアメ 21/12/14 23:15:52 ID:NfFwh1vA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
ヒョンウチで大丈夫ですよ
ただ今までにカブキモン、タチヤクマとエスパー単タイプが出てるのでタイプ被りが多くなりそうな気がしました
妖怪もモチーフになってる事を踏まえ、進化前から最終進化までエスパー・ゴーストタイプへの変更は可能ですか?
 ▼ 62 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 23:22:14 ID:1B7wicEs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
実はオハコグマ&タチヤクマってカブキモンを発展させた存在なんです(たしかそうだったはずです)
故にカブキモンの名前はWikiから外しています
正直コロップルも設定だけユキラビー系統に移して合体させようと思っています
 ▼ 63 サギリ@きよめのおこう 21/12/14 23:41:17 ID:49WciN1g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
そういやジムリーダーのタイプ決めで最初がノーマルになったのは
確かタイプ相性に有利不利にならないようにする為だった筈です
ロミアの手持ちにユキラビーがいましたがノーマル・こおりタイプだったような…
草に不利で炎に有利であれ?となりました
それならノーマル単タイプの序盤ノーマルをもう1系統考えた方が良さげですか…?
区別する為にウサギ以外のモチーフでいきます
 ▼ 64 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/14 23:43:27 ID:1B7wicEs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
よし!
ムジナいっとこ!ムジナ!(適当)
 ▼ 65 ポエラー@スピアナイト 21/12/14 23:50:51 ID:49WciN1g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
アナイヌ(穴熊、犬、アイネ・クライネ・ナハトムジーク、狸)
レベル15↓
クライヌ(暗い、犬、アイネ・クライネ・ナハトムジーク、狸)
レベル30↓
ナハトムジナ(アイネ・クライネ・ナハトムジーク、ムジナ)

名前だけノーマル単タイプで即席で!
設定は皆様にお任せしよう
狸も犬の仲間だし大丈夫かな
 ▼ 66 ブネーク@やみのいし 21/12/15 09:45:39 ID:Cllox1zo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
イクサノ神(イクサノカミ)
セントウ諸島の対戦施設の管理者の総称
バトルフロンティアでいうフロンティアブレーンのポジション
かなりの強者揃いであると言う噂とのこと

柱ノ大君(ハシラノタイクン) アレカ
大君はタイクーンの語源の日本国大君から

神木ノ仙人(シンボクノセンニン) ???

ヶ島ノ英雄(ガシマノエイユウ) ハクトウ
ヶ島は語呂ていうか用法的に間違ってる気がするので代案希望

竜宮ノ使イ(リュウグウノツカイ) センナ
そのまんま深海魚のリュウグウノツカイから

座敷ノ真打(ザシキノシンウチ) ソバ
落語家の階級から

本丸ノ姫君(ホンマルノヒメギミ) ???

陣ノ軍師(ジンノグンシ) トラジ
 ▼ 67 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/15 10:32:25 ID:Wc86VvYU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
ヨーテリー枠ですね了解。ネーミングがものっそい秀逸ですが設定やデザインで和風要素をつける必要がありそうですね。正統派ではなくダーク寄りのデザインになりそう?名前Wikiに追加しやした。

>>66
ありがとうございます!ハクトウは“島ノ英雄”にしときましょう
 ▼ 68 リムオン@ネットボール 21/12/15 12:07:13 ID:thaIIGBw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
どちらかというとノーマル・悪っぽい名前ですね
タチフサグマ的な感じになりそう
モチーフ被りのタヌッコ→ヒトバカシ→バケラクドンとどう区別化するかが見もの


>>67
先越された…
自分も序盤ノーマル前提で考えてましたが最終進化関連だけ終盤系に変更します
最終進化だけドラゴンにしてあえて御三家全てを今一つにする感じで

コドサンコ(子供、小型、道産子(北海道産の馬))(画像1枚目左)
分類:こうまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.0m 重さ:30.0kg
通常特性1:よわき 通常特性2:にげあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:30-60-30-20-30-80
説明:オーエドの北の大地を中心によく見かける。気弱だが懐いたトレーナーなら背中に乗せてくれる。

スーホース(スーホの白い馬(モンゴルの童話)、ホース(英語で馬))(画像1枚目中央)
分類:はくばポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.5m 重さ:90.0kg
通常特性1:せいしんりょく 通常特性2:はやあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:75-80-60-40-60-100 進化条件:コドサンコがレベル15で進化
説明:海の向こうからやってきたと言われている。スーホースの白い毛で作られた琴の音色は繊細で美しい。

ギョクウス(玉龍(西遊記に登場する三蔵法師が乗っている馬に化けた龍神)、エクウス(ラテン語で馬))(画像1枚目右)
分類:ぎょくりゅうポケモン タイプ:ノーマル・ドラゴン 高さ:2.0m 重さ:130.0kg
通常特性1:ふゆう 通常特性2:かそく 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:90-110-80-60-80-135
進化条件:レベル50以上のスーホースに海の向こう(画像2枚目の赤丸の場所)に置かれてある、ごてんのたま(御殿の珠)を見せて進化
(もしこの条件がダメであれば、レベル50以上のスーホースにごてんのたま(この場合は持ち物)を持たせてレベルアップで進化で)
説明:進化して角と翼が生え、龍とも天馬とも一角獣とも言える見た目になった。とある僧侶が乗せて旅をした話が残されている。
 ▼ 69 ッツー@どくどくだま 21/12/15 12:08:13 ID:thaIIGBw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
安価間違えてた…
>>66>>65
 ▼ 70 ブルモ@ひかるおまもり 21/12/15 12:36:56 ID:Cllox1zo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
悪の組織のボスと幹部の名前考えた
ソウキョウ団は菊、インヨウ団は桜に関係するネーミング
ソウキョウ団ボス:ミヤビ(菊の雅から)
ソウキョウ団幹部女:ヒナ(雛菊から)
インヨウ団ボス:ヤマザ(ヤマザクラから)
インヨウ団幹部男:ソメイ(ソメイヨシノから)
インヨウ団幹部女:サクラ(そのまんま桜から)
 ▼ 71 グリュー@こだいのせきぞう 21/12/15 15:02:42 ID:PP5wOAyc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
菊と桜はライバルの名前(一文字菊、しだれ桜)と被ると思うけど……
 ▼ 72 ウカザル@ちからのこな 21/12/15 15:23:51 ID:Cllox1zo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
ライバルってそれらの組織と関係ある設定じゃなかった?
それを踏まえた上でのネーミング
 ▼ 73 ロトック@むげんのチケット 21/12/15 16:07:42 ID:q7n.bkso NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
神木ノ仙人(シンボクノセンニン) はマンジュ
(曼珠沙華(ヒガンバナの別名)と饅頭由来、マンジュ町はこの仙人にあやかった町にしてみては)

本丸ノ姫君(ホンマルノヒメギミ) はジョオン
(姫繋がりで姫女苑由来)

という名前はいかがですか
 ▼ 74 ャオブー@ありふれたいし 21/12/15 16:33:25 ID:PP5wOAyc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
組織に関係するのはモンジの兄さんで、モンジ自身は関係無い
 ▼ 75 ニーゴ@ヨロイパス 21/12/15 18:51:29 ID:U6FgmrSk NGネーム登録 NGID登録 報告
悪の組織の幹部の名前だけなら
ギンガ団のジュピターみたいに植物由来でなくても良いのでは
ソウキョウ団幹部女:イロハ(いろはにほへとから)
インヨウ団幹部男:ドウマ(ドーマンセーマンから)
インヨウ団幹部女:セイマ(ドーマンセーマンから)
とかどうだろう
 ▼ 76 ロバット@メガメガネ 21/12/15 19:09:54 ID:QUzghx6Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
面白そうなので参加してみたい
オリトレのキャラデザいいですか?
>>47さんのソバ、ハクトウでインスピレーションが湧いてきたので
 ▼ 77 hKz3YtisHo 21/12/15 21:59:04 ID:33SQYmfw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
遅ればせながら序盤ノーマル枠描いてみた
ロミアの手持ちということなので食べ物もモチーフに入れた

ゴンダヌキ(団子を逆から読んでごんだ+たぬき)
タイプ:ノーマル

モチモジナ(餅+もちもち+ムジナ)
タイプ:ノーマル
 ▼ 78 ヤコマ@たつじんのおび 21/12/15 22:37:03 ID:cQVQ6MXU NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴンタヌキ族…序盤ノーマル
コドサンコ族…序盤地面
アナイヌ族…序盤悪
がいいね
 ▼ 79 ジョンド@まひなおし 21/12/16 09:39:32 ID:i8Ecxh72 NGネーム登録 NGID登録 報告
ソウキョウ団幹部 イロハ
好奇心旺盛な幼女。
天と地の神話を研究している。
ボスに忠実。
 ▼ 80 ャランゴ@キーのみ 21/12/16 12:49:19 ID:kU6sKcdk NGネーム登録 NGID登録 報告
ソウキョウ団の目的は地の伝説のポケモンを復活させ、秩序を取り戻すことだが、本来は単純にもっとオーエド地方を豊かにしたかっただけ。

今までの活動が空回りし悪い評判だけが残ったため、悪の組織と煙たがれるようになった。
 ▼ 81 ルケニオン@ヘラクロスナイト 21/12/16 14:50:23 ID:Ow/YAcXY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジムリーダーと四天王から貰える技マシンを使わないと覚えられない限定技を考えてみた

つまみぐい
タイプ:ノーマル 分類:変化 威力:- 命中:- PP:10 範囲:自分 優先度:0 直接攻撃:×
ノーマルタイプのジムリーダー・ロミアから貰える技マシン限定技。きのみをつまみ食いする技。
きのみを持っている場合は、きのみの効果を2倍にして消費して効果を受ける。
(HP・PP回復きのみの回復量2倍、ランク補正きのみのランク補正上昇量2倍等)
きのみを持っていないと技を使用・選択する事が出来ない。

じゅじゅつ
タイプ:ゴースト 分類:特殊 威力60 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
ゴーストタイプのジムリーダー・ソヨゴから貰える技マシン限定技。怪しい呪術を相手にかけて攻撃。
相手が最後に使用した技のPPを2減らす。相手のみがわり状態を無視して攻撃する。

みずしぶき
タイプ:水 分類:物理 威力:70 命中:100 PP:15 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
水タイプのジムリーダー・アオサから貰える技マシン限定技。当たると弾ける強烈な水しぶきをぶつけて攻撃。
ダメージを与えたポケモンの隣にいる別のポケモンにも、最大HPの1/16のダメージを与える(小数点以下切り捨て)。

やたいくずし
タイプ:エスパー 分類:物理 威力:120 命中:50 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
エスパータイプのジムリーダー・オオネから貰える技マシン限定技。
歌舞伎用語の屋台崩しが由来で、屋台のようなものを崩して巻き込み攻撃。命中がとても低いが当たれば強力。
追加効果として、100%の確率で相手を怯ませる。

スイッチバック
タイプ:鋼 分類:物理 威力:60 命中:100 PP:20 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:〇
鋼タイプのジムリーダー・ヒジキから貰える技マシン限定技。スイッチバックのように折り返しで戻って攻撃。
攻撃後、手持ちの控えポケモンと交代する。

げんしのいやし
タイプ:岩 分類:変化 威力:- 命中:- PP:5 範囲:自分 優先度:0 直接攻撃:×
岩タイプのジムリーダー・ソテツから貰える技マシン限定技。
自分のHPをこの技を使用した前のターンと同じにする。連続で使用すると必ず失敗する。
(ダメージを受けていればダメージを受ける前に戻り、逆なら減る感じ)
 ▼ 82 チニン@すごいキズぐすり 21/12/16 14:51:20 ID:Ow/YAcXY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続き

スターマイン
タイプ:炎 分類:特殊 威力:25 命中:100 PP:10 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
炎タイプのジムリーダー・ヒャッカオから貰える技マシン限定技。スターマイン(多くの玉を連続で打ち上げる花火)を連続で打ち上げて攻撃。
2〜5回連続で攻撃する(連続攻撃技)。そらをとぶ状態の相手にもダメージを与える。

せおいなげ
タイプ:格闘 分類:物理 威力:85 命中:95 PP:10 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:〇
格闘タイプのジムリーダー・シソから貰える技マシン限定技。一本背負い投げを繰り出して攻撃する。
追加効果として、30%の確率で相手を怯ませる。

ショウロンぽう
タイプ:ドラゴン 分類:物理 威力:不定 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
ドラゴンタイプの四天王・フォロンから貰える技マシン限定技。小籠包と砲を掛け合わせた洒落(小籠砲)で、技エフェクトも小籠包型。
手持ちの瀕死ポケモンの数が多い程、技の威力が上がる。威力は以下の通り。
瀕死ポケモンが0匹または1匹:60、2匹または3匹:90、4匹:120、5匹以上:150
味方ポケモンに当てた場合は、最大HPの1/2回復する回復技になる。

ゆけむり
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:70 命中:100 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:×
フェアリータイプの四天王・ハナカから貰える技マシン限定技。熱い温泉の湯煙で攻撃する。
追加効果として、30%の確率で相手をやけど状態にする。

じんらいのつるぎ
タイプ:電気 分類:物理 威力:100 命中:95 PP:5 範囲:1体選択 優先度:0 直接攻撃:〇
電気タイプの四天王・レンギから貰える技マシン限定技。電気で迅雷の剣を生み出し切り裂いて攻撃。
追加効果として、10%の確率で相手をまひ状態にする。急所に当たりやすい。

あめいせんそう
タイプ:虫 分類:特殊 威力:110 命中:100 PP:5 範囲:相手全員 優先度:0 直接攻撃:×
虫タイプの四天王・モクレンから貰える技マシン限定技。
四字熟語の「あめいせんそう」(漢字変換するとアレなので…)のように騒ぎ立てて攻撃。
音の技。使用後、自分の特攻と特防がそれぞれ1段階ずつ下がる。
 ▼ 83 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 17:49:51 ID:ZGHMQ.FQ [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
モチーフ・ネーミング被りが大量発生しちょるので一旦整理しませう

>>68
まずこちら。道産子から海外の馬に進化する発想が面白いです。
一方、こういうオリポケの案も出ています

ハニバウス(へいばようポケモン) はにわポケモン・ハーニアの進化系
由来:埴輪&兵馬俑&馬&ラテン語で馬を意味するエクウス

エクウスって響きかっこいいですもんね、そりゃ人気になりますわ
しかし兵馬俑はともかく、和風舞台に埴輪は欠かせない気がします
中国要素とエクウスという被りが発生していますが、どうしましょうか



>>77
続いてはこちら
イラストめちゃくちゃかわいいので採用したいですが
タヌキは>>68で言われてるタヌッコ系統、ムジナは>>65のアナイヌ系統がいます
やはりイラストができてる分タヌッコよりゴンダヌキを優先して、モチモジナのネーミングをもっとタヌキっぽく変更した方が良さげでしょうか?
 ▼ 84 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 18:07:34 ID:ZGHMQ.FQ [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
是非気軽にどうぞ

>>81 >>82
格キャラのイメージに合っててポケモンっぽいのがいいですね
オリ技紹介のページも作ろうかしら

>>70
悪の組織キャラの名前はこれが統一感あっていいですね
ソウキョウ団男幹部のミノギも美濃菊でしょうし
サクラはそのまんまより「タカネ」とかにした方がよろしいと思います
>>79の子はヒナということでいいんですかね 

あと、ソウキョウ幹部のミノギ(画像)が結構武士っぽい見た目でライバルの兄という重要キャラになってるので
インヨウ団女幹部(タカネ?)を同じくらい強キャラにして姉妹じゃなくとも何かしらシダレと関係を持たせるべきな気がします

ボスのミヤビとヤマザをそれぞれ祈祷師、陰陽師っぽい格好にして
幹部は組織のイメージから離れすぎない程度で別の役職っぽい見た目にしてもいいかも(ソメイを侠客っぽくしたり)

一応バックボーンを考えてくださってる人がいるので全部採用するかはわかりませんが一応設定を紹介しようと思います↓
“将軍”(原案では王様だった)についてはよく決まってないので殿やら帝やらで脳内変換してもらっても構いません
 ▼ 85 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 18:11:34 ID:ZGHMQ.FQ [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

インヨウ団

オーエドの将軍を守るために結成された裏警察のような組織であり一族である。


戦国時代以降、将軍が誕生したオーエドだが、誕生した時代から現在に至るまでの間、一族として将軍を守る任務が課されていた。自由は許されず、掟を厳守し、将軍に命を尽くすことのみが一族の栄誉であると教え込まれてきた。


だが、現在の代の将軍はとにかく間抜けだった。何を勘違いしたのか将軍の血筋が産まれただけで偉いと思い、自分に有益な法律ばかりに改悪する始末であったが、陰陽団が現在の代の将軍の不祥事を揉み消しすることによって、国民は何も知らないのであった。

(※因みに主人公が住むツクモ村にいつまで経ってもポケモンセンターが建たないのは将軍によって経費削減が行われていたためでもあった。)


それを見て、現在の陰陽団は何故こんなクソみたいな将の良いなりで命を差し出さなければならないかが分からなかった。また、裏警察といっても他の人間から見れば最早ただの将の奴隷のような存在…。 貶され見下されるのも仕方がなかったため、何故他の人々が意気揚々と暮らし自分達一族だけが惨めに生きなければならないかも分からなかった。遊びたかったし楽しくポケモンバトルだってしたかった。怒りは徐々に膨れ上がった。


その後、陰陽団はオーエドの伝承に載っていた戦国時代に破壊の限りを尽くしたという天を司る伝説ポケモンの復活を目指し裏で動き始める。憎くて仕方がない将軍とオーエドの住民を服従させるため。楽しくやりたかったポケモンバトルを人々から奪い、一族だけが幸せに暮らせる自由なオーエドにするため。

今、陰陽団によるオーエド破壊計画が幕を開ける!!


(※因みにライバルであるシダレもこの一族の1人だ)


天地無用からのコメント:陰陽師集団ではあるが裏警察組織と言われると新撰組や見廻組っぽくも感じる
そういう人らが闇堕ちして陰陽師になった的なデザインにしても良さげか?
 ▼ 86 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 18:19:49 ID:ZGHMQ.FQ [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

ソウキョウ団

現代の将軍によって汚されたオーエドを取り戻し、かつての偉大だった将の法律に遵守しようと動く組織。


現代の将軍には双子の子供がいて一方が将軍を分身させたような男で、一方はマトモな女だった。間もなく継承式が行われていたいようとしたが、将軍は男の方に将軍の座を継承させ、自分の地位を守らせようとしていたため、女のは方は酷い扱いがされていた。

そんな将軍と双子の男が許せなかった双子の女の方は、ソウキョウ団という宗教じみた組織を結成し、オーエド地方の住民から信者を集めて、現代の将が悪い存在であると根付かせて、将軍に反乱を起こそうと動いていた。

だが、1人では上手くいかなかった。

双子の男のように英才教育も受けていなかったために力も持ち合わせてはいなかったからだ。

そんな時、ミノギという男と出会う。ミノギはポケモンリーグの挑戦者だった。完璧主義だったのが仇となり、ハナカのイタズラじみた戦法に狂わされ敗れた。情けなく負けたことをツクモ村に帰って報告するわけにもいかず、これからどうすれば良いのか路頭に迷っていたのだ。


情けなく見えるミノギだが、確かな力と才能はあったので双子の女はミノギの道を指し示そうと、ソウキョウ団に招き入れるのだった。

幸いにもミノギは完璧主義だった為に双子の女のように将軍がおかしいことには勘づいてた様子で、ソウキョウ団に協力してくれた。ミノギも力のない双子の女を見て、弟のモンジを連想したのか、いてもたってもいられなくなり、双子の女に代わって幹部としてソウキョウ団をより強い組織に作り替えていった。


しかし、ソウキョウ団には大きな壁がある。将軍を守護していたインヨウ団の存在だった。まさか、ソウキョウ団と同じように将軍討伐に乗り出すだけでなく、天の伝説ポケモンを利用しオーエドを破壊しようと動いていたとは知りもしなかったのだ。

インヨウ団の恐ろしい野望を食い止めつつ、将軍を落として法律を作り直すには、対抗手段が必要と判断したソウキョウ団。伝承に載っていた守護神である地の伝説ポケモンを蘇えらせる計画に入れるのであった。


多少強引な手を使ってでも信者を集めてオーエドを作り直そうと動くソウキョウ団。そもそも将軍が間違っているとオーエドの住民は思ってもいないので、将軍を貶めるソウキョウ団を人々はオーエドを潰す悪の存在だと認識している様子。

インヨウ団は法律を作り替えられて住民が今よりも意気揚々と暮らし調子に乗られては困るため、また、自分達の恐ろしき目的を住民達や将軍に知られないように伏せておくため、将軍の擁護に回り、ソウキョウ団を悪の存在だと根付かせるのであった。

天地無用からのコメント:この双子の女がミヤビかな?全部シナリオ中に組み込まなくてもセリフで匂わせるくらいはできるかもしれない
この将軍ポジションとやらを登場させる場合、2つの組織とは別で主人公と敵対するイベントがあるかどうかも決めなくてはならない(黒炭オロチみたいな感じだろうか)
ポケモンリーグが城なので、チャンピオンのカドマは将軍の息子(双子の男の方?)ということにもできそう 一見うつけ者だが将軍と違ってやる時はやる的なイメージがある
 ▼ 87 ョロネコ@アゴのカセキ 21/12/16 18:20:17 ID:xkYYlfdc NGネーム登録 NGID登録 報告
今更だが序盤ノーマル案、山羊はまだ被りがなかったはず
・山羊モチーフ
ヤギベエ
由来…山羊&柳生十兵衛
ヤギリベエ
由来…山羊&斬る&柳生十兵衛
 ▼ 88 メール@ニビあられ 21/12/16 20:41:19 ID:K8yE8mPs NGネーム登録 NGID登録 報告
フロンティアブレーン設定考えてみた
ゼンマイ
イクサノ神木ブレーンの仙人
寺での修行を経て仙人になった老齢のお爺さん
彼を慕う弟子トレーナーが多く樹海のような神木地帯に沢山住まわせている
レンギも昔ゼンマイの元で修行した事があるとか
ルピナス
イクサノ本丸のブレーンのお姫様
金髪碧眼の容姿なのは彼女が別の地方から旅をし続けて来た外国人である為
イクサノ本丸でデルパワーやOパワーやロトポンのようなものが貰えるのは彼女が各地方でそれを知った為
着いた頃に今は亡き当時の城主に出会い子供が出来ない先代城主に頼まれお姫様となった
その為日本語は流暢ではあるが髪色等の容姿がオーエドらしくない
 ▼ 89 イオーガ@ダイブボール 21/12/16 21:02:53 ID:gKgM7PSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>87
山羊モチーフは前スレでヤミヤギとデスケープが出ていたので被るのでは?
WIKIにないから没になったかもだけど
 ▼ 90 hKz3YtisHo 21/12/16 22:39:59 ID:nshcUSjE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インヨウ団の女幹部の設定が思いついたのでとりあえず書きます

名前:チェロッサ(桜の英語のチェリーブロッサムから)
インヨウ団の幹部の一人であり、シダレの直属の上司。
オーエドからはるか西の地方で発達している魔術とオーエドで培われた陰陽術を組み合わせた、独自の妖術を使う。団員からは魔女と呼ばれ恐れられている。
シダレの並々ならぬ才能に目を付けたチェロッサがシダレに服従の魔法をかけ、自身やインヨウ団に忠実な部下となるように仕立て上げた。
魔法で従わせた部下は何人もいるが、どういう理由なのかシダレはその中でも特別な扱いをされている。


イラストは近いうちに描きます
 ▼ 91 hKz3YtisHo 21/12/16 22:54:17 ID:nshcUSjE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
モチモジナの名前を変えるとしたら、モチモンタ(餅+芝右衛門狸)とかどうでしょう
 ▼ 92 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/16 23:56:13 ID:ZGHMQ.FQ [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告

残りのセントウノ神、
ネーミングは>>73の方が好みですが、設定的には>>88も気になります
まず仙人の名前はマンジュで、設定は>>88を採用したいです
あとは姫君をジョオンにするかルピナスにするか
ルピナスの設定が結構ちゃんと考えられていて面白いのですが
実は別地方の高貴な身分設定は名前がそれっぽいロミアでやろうと思ってたり…ルピナスにした場合はロミアと同じ地方出身ってことにもできそうですけどね


>>90
それじゃ敵組織キャラの名前と私のイメージを発表しましょう

ソウキョウ団
ボス:ミヤビ(祈祷師、実は将軍の娘)
男幹部:ミノギ(武士、モンジの兄)
女幹部:ヒナ(天真爛漫系幹部?)

ボス:ヤマザ(陰陽師、元警察組織局長)
男幹部:ソメイ(侠客)
女幹部:チェロッサ(魔女)

チェロッサの服従魔法設定はややチートな気がするので魔法に見せかけた心理学的な洗脳でもよさそうですが
シダレも最初から洗脳されてる設定なんでしょうか?されてたとしてもどっかで抗ったりむしろかかったフリとかしてそうですが
女ライバルの設定は重要なのでしっかり決めましょう

>>91
モチモンタ響きめっちゃかわいいですねWiki追加しました

>>89
で、これなんですけど知らない人の為に説明すると前スレで金銀の没ポケモンを登場させるという話があったんですよ
これには私も前向きで1スレ目で反対がなければ採用すると言って、反対がないまま今2スレ目なんですけど
もし没ポケモンが無理そうな場合の代案としてこのヤミヤギなどを提案していただいてました(ヤミヤギ系統はベルルン系統の代案)
でも多分金銀没ポケモンを採用することになりそうなので、前スレで言った通り代案はやはり登場させることができないかもしれませんね(種族値などの設定は引き継ぐと思います)
 ▼ 93 hKz3YtisHo 21/12/17 00:38:48 ID:497QWGFc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チェロッサの魔法についてですが
魔法自体は原作でもナツメとかカトレアとかサイキッカーみたいな超能力者の方々が普通にいるのでいいとして、服従魔法あるいは洗脳魔法についてはまだまだ実験段階で上手くいかないことが多い、という設定でいいかなと思います
服従魔法をかけてもちょっとした命令しか聞かなかったり、何かの拍子で解除されたり、そもそもかからなかったりという感じ(前のレスで書いた魔法で従わせてる部下はいわゆる催眠術にかかりやすい人達で、かつ常時魔法にかかっている訳でもない)

シダレに関しては、チェロッサはシダレが幼い頃から交流があって、シダレが小さい頃から実験を兼ねて服従魔法をかけ続けたのでシダレに対する服従魔法は強力かつ簡単に解けないものになっている、みたいな

シダレは最初は自分が洗脳されてると思っていなかったが、物語が進むにつれてチェロッサに逆らえない自分に気付いて苦悩していく、という具合で
もちろん最後には主人公たちが頑張ってなんやかんやで洗脳が解けてシダレとチェロッサの決戦、みたいな展開になればいいなと思ってます

なんか書いてたら長文になっちまった
 ▼ 94 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/17 00:42:33 ID:Ji9Y9t2M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サイキッカーを敵に回す展開ですね、公式にありそうでなかったので面白そう
ミノギの対に相応しい強キャラ感でいいと思います
 ▼ 95 ラッタ@ゴージャスボール 21/12/17 01:36:55 ID:SS/gzm7I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>94
モチモンタの方がいいと思うのもあり
ムジナと言われて即座に出しただけなので
アナイヌ、クライヌ、ナハトムジナは没にしてwiki削除をお願いできますか?
ノーマル2進化枠はヨーテリーを出したほうがいいのもあるので
 ▼ 96 ルロック@ふねのチケット 21/12/17 02:02:30 ID:rLLkEBBg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分前スレにチャンピオン名前候補にギンナン挙げた奴だけどマジで公式で出ると思わなかった

ところでミヤビの見た目こんな感じのどうでしょうか…?
 ▼ 97 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/17 08:05:08 ID:Ji9Y9t2M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
提案者の方ですか?アナイヌ系統をボツにするのはやや早計な気がしますが…
イッシュにもミネズミ系統とヨーテリー系統がいますし、ナハトムジナで悪タイプ追加したりするとカッコよさそうですけどね
名前の由来もアイネクライネだけかと思ってたら地味に「同じ穴の狢」ともかかってて設定も面白くできそうだし
タヌキとムジナは似たようなもんですが被ってる判定はしてませんので


>>96
うん、ベースはそんな感じだろうか
あとはイラスト化する際に胡散臭さとカリスマを兼ね備えた祈祷師感、悪の組織ボス感が欲しい
普通の巫女にするとソヨゴと被りそうなのでね
 ▼ 98 ェルダー@いしょうトランク 21/12/17 08:55:35 ID:1ccofseA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
id変わったかもですが提案者になります
やはり没でお願いしたいです
明らかな洋イメージですし、ムジナモチーフは和に近いネーミングの案を出してくれる方にお願いしたいです

2進化序盤ノーマルを仮に採用するなら>>68のコドサンコのほうがいいと思います
名前問題なら、コドサンコ→キソホース(木曽馬、ホース)→イダテンマ(韋駄天、天馬(ペガサス))を代わりに提案しましょう
 ▼ 99 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/17 10:37:24 ID:z/FocS92 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
惜しいですが提案者の判断なら致し方ない >>68氏がよろしいなら名前を変えて採用しましょう
一応ムジナモチーフだとキジムナーと合わせてキムジナーとか考えてましたけど


話変わるけど>>85辺りで言ってた将軍のキャラをもし出すとすれば名前は黒や夜を意味する言葉として使われるヒオウギの種子“ヌバタマ(射干玉)”にしたい
ヒオウギ自体の花言葉は「誠意」「誠実」「個性美」なので合わんようにも思えるが、カドマとミヤビの父親設定を採用する場合は息子が立派なチャンピオンのカドマであることの暗示にもなりそう

【世間話】
>>96
カドマにしといてよかったっすね イチョウとギンナンのネーミングは私の考察が正しければかなり秀逸なものになりそうな予感がします
コンゴウ団とシンジュ団が発表されてましたが私はきれいなギンガ団とイチョウ商会が気になってます

最近レジェンズと良いザ・ショウといい公式の和風供給多くて良いですね
ますますジョウト舞台の和風作品が見たくなる
 ▼ 100 レッフィ@ヒールボール 21/12/17 15:14:25 ID:/132AKKY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>98>>99
名前変更は了解しました、>>68の設定をそれに合わせてこのような設定変更で構いませんか?

コドサンコ(子供、小型、道産子(北海道産の馬))
分類:こうまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.0m 重さ:30.0kg
通常特性1:よわき 通常特性2:にげあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:30-60-30-20-30-80
説明:オーエドの北の大地を中心によく見かける。気弱だが懐いたトレーナーなら背中に乗せてくれる。

キソホース(木曽馬、ホース)
分類:きそうまポケモン タイプ:ノーマル 高さ:1.5m 重さ:90.0kg
通常特性1:せいしんりょく 通常特性2:はやあし 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:75-80-60-40-60-100 進化条件:コドサンコがレベル15で進化
説明:昔オーエドの武士達はキソホースにまたがり騎馬戦を繰り広げていた。力強い走りは見もの。

イダテンマ(韋駄天、天馬(ペガサス))
分類:ペガサスポケモン タイプ:ノーマル 高さ:2.0m 重さ:130.0kg
通常特性1:ふゆう 通常特性2:かそく 隠れ特性:じきゅうりょく
種族値:90-110-80-60-80-135 進化条件:キソホースがレベル30で進化
説明:進化して角と翼が生え、天馬とも言える見た目になった。しかし姿を見せる機会は少ない。


キジムナーとムジナでキムジナーいいですね、外来種のアライグマと合わせて序盤悪的なポジションで、モチモンタと対になる感じで進化前も設定だけ考えてみました、絵は無いですが…

アラスーン(アライグマ、荒らす、ラクーン(そのままラスカルでは流石にまずいので英名のアライグマで))
分類:あらいぐまポケモン タイプ:あく・ノーマル 高さ:0.5kg 重さ:5.0kg
通常特性1:ものひろい 通常特性2:もふもふ 隠れ特性:すいすい
種族値:50-40-20-40-30-60
説明:どこでも見かけて魚から植物まで何でも食べ、食い荒らしてしまう程。ゴンタヌキやタヌッコと縄張り争いを繰り広げている。

キムジナー(キジムナー、ムジナ)
分類:ムジナポケモン タイプ:あく・フェアリー
通常特性1:ものひろい 通常特性2:もふもふ 隠れ特性:グラスメイカー
種族値:100-70-40-70-50-90 進化条件:アラスーンがレベル20で進化
説明:進化して邪気が減り、人間とも友好的になった。普段は木の上で暮らし、進化前さながらの魚取りも得意。
 ▼ 101 ンバット@カムラのみ 21/12/17 20:51:53 ID:E0PMl/Kw NGネーム登録 NGID登録 報告
イクサノ本丸のブレーンは無理に姫にしなくてもいい気がする

アンニン 画像一枚目
モモチの里出身の、将軍護衛かつイクサノ本丸のブレーンを務めるくノ一。
アンズの種子の中にある仁(さね)を取り出したものである杏仁が名前の由来。
曲った事が嫌いな正義感で将軍を脅かす存在や掟を背く者には容赦しない。
実はお姫様に強く憧れており、イクサノ本丸のブレーンになったのはイクサノ本丸のお姫様になる為だとか。
モモチの里には双子の妹のビワがいる。  

ビワ 画像二枚目
モモチの里に住んでいるくノ一。
植物の枇杷が名前の由来で、名前故か料理と琵琶の演奏が得意。
性格はどちらかと言えばお気楽極楽。グルメマニアのジムリーダーであるロミアは料理繋がりの腐れ縁。
ぽでん作りの代行に加え、特定の二種類の食材を使って様々なアイテムを料理して貰える。
枇杷の腕前は抜群で、橋を塞ぐカビゴン・道を塞ぐネムリカベ・線路を塞ぐフミキリンを起こせる程。
イクサノ本丸のブレーンを務める双子の姉のアンニンがいる。
 ▼ 102 ガルガン@あかぼんぐり 21/12/17 22:06:49 ID:ueMAHjd2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なら仙人もおじいちゃんじゃなく、のじゃロリのじゃショタでもいいかも
 ▼ 103 ガドーン@ハガネールナイト 21/12/17 23:46:30 ID:iHAEcdwM NGネーム登録 NGID登録 報告
最近モチーフ被りが頻繁に起きてるみたいだし
一度このスレに今までに出た案のモチーフを纏めて見たほうがいいかも
 ▼ 104 ルキー@かたっぽピアス 21/12/18 02:01:44 ID:mEq21Jq. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
シシャノア
終焉ポケモン


特性: ほろびぬからだ

相手の物理技を受けると、相手の攻撃を下げ、自分の攻撃を上げる。


専用技:おわりゆくいのち
氷タイプ
PP5 命中100 特殊


相手のHPを3分の1にする。
相手を常識の通じぬ世界、天地の狭間へと引きずり込み、その命を腐らせる。

 ▼ 105 ゼリア@1ごうしつのカギ 21/12/18 09:01:14 ID:u1Do2s0. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロミアが使いそうなノーマルのフォルムチェンジポケモンとその関連要素考えた
ドンメン (丼+麺)チャイメンポケモン ノーマルタイプ
特性1(全フォルム共通) くいしんぼう 隠れ特性(全フォルム共通) あついスープ(ほのおタイプのわざを無効化してとくこうを上げる)
丼に入れられたチャイメン(後述)のポケモン。見た目は丼に入った麺に優しい顔がついている。
(天)チャイメンに魂が宿ったポケモン。地域によってスープの味が異なる。
(地)心優しい性格でおなかが減った人間やポケモンに自分の中身を分けてあげるのだ。

ドンメン(ステラのすがた) みそチャイメンポケモン ノーマル・エスパータイプ
ステラ味噌スープに入ったドンメン。ドンメンにステラ味噌チャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)味噌スープに入ることで味噌のこってりとした味わいが全身を包むのだ。
(地)味噌の香りは周りのポケモンを引き寄せる効果があると最新の研究で明らかになった。

ドンメン(シキブのすがた) しょうゆチャイメンポケモン ノーマル・あくタイプ
シキブ醤油スープに入ったドンメン。ドンメンにシキブ醤油チャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)醤油チャイメンと食べたことでこの姿になった。醬油スープを相手にかけて攻撃する。
(地)オーエドの一部の人間は醤油チャイメンが至高と信じてやまない。ドンメンもそう思っている。

ドンメン(トウオウのすがた) サキュウロスチャイメンポケモン ノーマル・じめんタイプ
トウオウサキュウロススープに入ったドンメン。ドンメンにトウオウサキュウロスチャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)サキュウロスの骨が入ったスープは、甘みと香ばしさが特徴的だ。
(地)トウオウ砂丘に来た観光客はサキュウロスチャイメンを食べないと気が済まないのでドンメンも一緒に食べる。

ドンメン(マンジュのすがた) ほねチャイメンポケモン ノーマル・かくとうタイプ
マンジュ骨スープに入ったドンメン。ドンメンにマンジュ骨チャイメンを食べさせるとフォルムチェンジする。
(天)ガラガラの骨でダシをとったスープはとろみがついており、体につくとなかなか取れないと言われている。
(地)マンジュチャイメンのスープは人によって好みが分かれる。独特な香りが嫌な人もいる。

 ▼ 106 ノズ@きいろいかけら 21/12/18 09:01:49 ID:u1Do2s0. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チャイメン
海の向こうからオーエドに伝わってきた麵料理。地域によってスープの味が異なる。
チャイ駅の遊園地ではすべての味が楽しめる。

ステラ味噌チャイメン
ステラの町で食べられているチャイメン。札幌ラーメンがモチーフ。
ロミアがよく食べている。

シキブ醤油チャイメン
シキブの都で食べられているチャイメン。八王子ラーメンがモチーフ。

トウオウサキュウロスチャイメン
トウオウ集落で食べられているチャイメン。鳥取牛骨ラーメンガモチーフ。

マンジュ骨チャイメン
マンジュの町で食べられているチャイメン。博多ラーメンガモチーフ。

チャイメン屋
ステラの町、リンドウ地区、トウオウ集落、マンジュの町、チャイ駅遊園地にある、チャイメンの店。
ここでそれぞれのチャイメンを食べられる。1杯790円。食べさせるとポケモンととても仲良しになる。
また、インスタントチャイメンも買える。

インスタントチャイメン
手軽にできるインスタントのチャイメン。5個で599円。
ロミアからインスタントチャイメン調理セットをもらうことで食べられるようになる。。
1個を主人公とポケモン1匹で半分に分けて食べる。
食べさせるとポケモンとちょっと仲良しになる。

 ▼ 107 ドリドリ@カゴのみ 21/12/18 09:02:20 ID:u1Do2s0. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サキュウロス(砂丘+ミノタウロス) めいきゅうポケモン じめん・はがねタイプ
特性1 じしんかじょう 隠れ特性 めいきゅういり(場に出たときに相手全体の命中を下げる。)
トウオウ砂丘に住むミノタウロスのようなポケモン。大きな斧を持っている。
トウオウ砂丘が迷宮化したのはこいつのせい。
(天)砂丘に入り込んで迷宮を作り出す。旅人が迷うのを見て楽しむのだ。
(地)凶暴な性格だが肉質は柔らかく、トウオウ集落の人々に好まれている。骨はチャイメンのスープになる。

カラカラ(オーエドのすがた) ほねずきポケモン かくとうタイプ
特性1 ほねのぶじゅつ(ホネを使った攻撃がかくとうタイプも併せ持つようになる。) 特性2 ひらいしん 隠れ特性 カブトアーマー
(天)ホネを肌身離さず持っている。オーエドのカラカラはこのホネを武器にするのだ。
(地)オーエドのカラカラはホネを取り替えない。最初に持ったホネを一生使い続ける。
ガラガラ(オーエドのすがた) ほねずきポケモン かくとうタイプ
特性1 ほねのぶじゅつ 特性2 ひらいしん 隠れ特性 カブトアーマー
(天)ガラガラのホネは長い間使い続けているのでスープにすると旨味が出てくる。
(地)ホネを使った武術は人間を超える。あらゆる技をマスターしている。
 ▼ 108 ボミー@シャラサブレ 21/12/18 09:23:29 ID:u1Do2s0. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドンメン専用わざ スープがけ ノーマルタイプ 威力 80 命中 100
チャイメンのスープをかけて攻撃する。やけど状態にすることがある。味方に使うと回復させる。
30%でやけどになる。味方に使うと最大HPの半分回復する。
 ▼ 109 レビィ@しつもんメール 21/12/18 09:25:20 ID:u1Do2s0. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>108
分類 特殊
使用するドンメンのフォルムに応じてタイプが変わる。
ステラのすがた→エスパー
シキブのすがた→あく
トウオウのすがた→じめん
マンジュのすがた→かくとう
 ▼ 110 ォーグル@ジュカインナイト 21/12/18 09:39:13 ID:QQ2oOaHU NGネーム登録 NGID登録 報告
最近色々ロミアの手持ち候補が出てるみたいだけど
ゴンタヌキ、ゴンベ、チャボッグ(切り札)でいいのでは?
食べ物関連と大食らいとニワトリの卵で
 ▼ 111 hKz3YtisHo 21/12/18 11:42:23 ID:rm8UCbwQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インヨウ団女幹部のチェロッサ描けた
和風要素がどっかいっちゃった
 ▼ 113 メグマ@いいキズぐすり 21/12/18 14:42:30 ID:.5MAcCu6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
数案オリポケを出します

マケンダマ(けんだまポケモン)→【ほのおのいしで進化】→グレンダマ(けんだまポケモン)
十字状のけんが顔と胴体になっていて玉が燃えているけん玉モチーフのポケモン、タイプはいずれもほのお/かくとうタイプ
マケンダマは一般的なけん玉がビリリダマのような顔つきになっていて玉は少し燃えている見た目、グレンダマは顔つきが怖くなり完全な火の玉になった見た目
たまなげ・かえんだん・かえんボールといった珍しい玉の技を習得可能
特性はいずれもまけんき&もらいび、隠れ特性はたまつかい(弾の技の威力が1.5倍になる)
マケンダマの由来は負けん&けん玉、グレンダマの由来は紅蓮&けん玉

アバレテル(はつでんポケモン)→【かみなりのいしで進化】→ドハツデン(はつでんポケモン)
暴れ過ぎで漏電まで起こしている怒っている人間モチーフのポケモン、タイプはいずれもでんき/あくタイプ
アバレテルは暴れん坊で怒っている人型ポケモンの見た目、ドハツデンは激怒で暴れ過ぎて髪の毛が逆立っている人型ポケモンの見た目
ドハツデンに進化すると、専用技・どはつてんをつく(電気物理版のげきりん)を覚える
特性はいずれもいかりのつぼ&じしんかじょう、隠れ特性はエレキメイカー
アバレテルの由来は暴れてる&エレキテル、ドハツデンの由来はことわざの怒髪天を衝く(専用技の元ネタでもある)&発電

フリョウネ(クリオネポケモン)→【こおりのいしで進化】→ウォリオネ(クリオネポケモン)
流氷の天使ならぬ流氷の悪魔と言われているクリオネモチーフのポケモン、タイプはいずれもこおり/あくタイプ
フリョウネはやや黒いツリ目のクリオネの見た目、ウォリオネはどす黒く筋肉質になり戦闘狂になったクリオネの見た目
水上にフリョウネやウォリオネが現れると餌や網が食いちぎられて不漁になってしまうらしく漁師の間では嫌われている
特性はいずれもゆきかき&すいすい、隠れ特性はゆきふらし
フリョウネの由来は不良&不漁&クリオネ、ウォリオネの由来はギャングの構成員の戦闘要員であるウォリアー&クリオネ

シャチゴル(シャチホコポケモン)→【レベル41進化】→ゴルドラゴ(おうごんポケモン)→【ひかりのいしで進化】→エルドラゴ(おうごんポケモン)
全体的に黄金の龍がモチーフのポケモン、タイプはいずれもドラゴン/はがねタイプ
シャチゴルは金を纏った鯱の見た目、ゴルドラゴは金色の鯱と龍が合わさった見た目、エルドラゴは金色の東洋の龍の見た目
オーエドの各地の城の屋根にはシャチゴルが鯱に擬態しており、屋根に上れば1日2匹まで捕まえるチャンスがある
ゴルドラゴの鱗は金の鱗として換金すれば高く売れ、エルドラゴは黄金郷の象徴とも言われエルドラゴが過ぎると金が見つかるとか
特性はいずれもたいねつ&ミラーアーマー、隠れ特性はすじがねいり
シャチゴルの由来は鯱&ゴールド、ゴルドラゴの由来はゴールド&ドラゴン、エルドラゴの由来はエル・ドラード(黄金郷)&ドラゴン
 ▼ 114 ルー@マスターボール 21/12/18 16:04:57 ID:51uICpGM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
プラスでクリア後のお楽しみで対戦あるならば
六匹持ち本気対戦もありかも 
クリア後の対戦ってことで
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