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1.素早さ関係が全く分からない
ポケモンが多すぎてどっちが早いか分からない(実数値は流石に覚えてるけど1舞でどのくらいになるのかが分からない)
特に伝説ポケモンなんて普段気にしてないから更に分からない
2.行動読みを決めてもその後下手で捲られる
相手どうせ交代だろうなと身代わり貼って瞑想積んだけど上手くダイマ枯らされて死にかけた
あとダメージ感覚が身に付いてないので技をどのくらいで受け切れてその体力で次の技耐えられるかとかが分からない
3.相手の持ち物を予想出来ない
データベース見てないのでどのポケモンがどの持ち物持ってる可能性高いか全然分からない
4.勝っても楽しさを疲労感が上回る
流石に勝ったら嬉しいけど、ビギナーでも対戦相手は当然勝つ為の択を取ってくるので一生懸命相手の行動読んで強い択取らないといけないのでかなり頭を使うのが辛くなってる
ぼく「ポケモンってこんなんだったっけ…しんどいし辞めよ」