そろそろ「威力が乱数でブレない技」ってのがほしい:ポケモンBBS(掲示板) そろそろ「威力が乱数でブレない技」ってのがほしい:ポケモンBBS

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ポケモン

そろそろ「威力が乱数でブレない技」ってのがほしい

 ▼ 1 クタン@サトピカZ 21/12/10 17:10:54 ID:QkisvtvQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダメージ量が常に最高乱数で固定される感じで
竜の怒りみたいなダメージ自体が固定の技じゃなくて
 ▼ 2 ノプス@いのちのたま 21/12/10 17:14:01 ID:2MLwualM NGネーム登録 NGID登録 報告
ちきゅうなげナイトヘッド言いに来たのにくそぉ
 ▼ 3 フーライ@ダイブボール 21/12/10 17:14:45 ID:3BFUpmko NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技説明でどう書かれるのか気になる 
隠し効果?
 ▼ 4 ンプジン@リュガのみ 21/12/10 17:17:27 ID:musoPKJw NGネーム登録 NGID登録 報告
最高乱数だと強すぎじゃね?
せめて中間取ろう
 ▼ 5 ギギアル@ブーカのみ 21/12/10 17:18:04 ID:QhjY8WCg NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦が調整メタゲーになりすぎていやだ
みんなで252振りして乱数で一喜一憂する今のほうが絶対楽しい
 ▼ 6 ウドウ@ぼうけんノート 21/12/10 17:19:03 ID:3ZD./ofA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
じたばた
きしかいせい
 ▼ 7 ラージェス@ひのたまプレート 21/12/10 17:26:05 ID:j83YclTI NGネーム登録 NGID登録 報告
シンプルに技の乱数なくせばいいんじゃないの
 ▼ 8 ーナノ@ヨロイパス 21/12/10 17:34:28 ID:./FoKjQE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
自分と相手の能力を基にした固定ダメージを与える
みたいな?
 ▼ 9 イコウオ@くれないのミツ 21/12/10 17:36:25 ID:fbw6FBlE NGネーム登録 NGID登録 報告
あんこくきょうだみたいな感じでできそう
 ▼ 10 ラックキュレム@じしゃく 21/12/10 17:36:54 ID:3ZD./ofA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
2世代のきしかいせいとじたばたはとくになんの追加記述もなかった
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