3,4世代開発スタッフ「特性が強くなり過ぎないようにデメリットを付加してバランスを…」:ポケモンBBS(掲示板) 3,4世代開発スタッフ「特性が強くなり過ぎないようにデメリットを付加してバランスを…」:ポケモンBBS

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3,4世代開発スタッフ「特性が強くなり過ぎないようにデメリットを付加してバランスを…」

 ▼ 1 クシー@こないれ 15/09/11 02:36:45 ID:6ZjkDNFU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
3、4世代スタッフ「強すぎる特性はステータスの低いポケモンに付加するとしてマリルリに力持ちならバランスは崩れないかな?」
3、4世代スタッフ「あとは影踏みは強力過ぎる特性だから多様性を生まないような覚える技の少ないポケモンに与えよう」


5世代スタッフ「ボルトロスに悪戯心ファーwwwwwwwwwwww」
5世代スタッフ「ゴチルゼル、シャンデラに影踏みファーwwwwwwwwwwww」

6世代スタッフ「疾風の翼ブレイブバード強いンゴwwwwwwwwwwwww」
6世代スタッフ「メガガルーラに特性:親子愛付けるンゴwwwwwwwwwww」



どうしてこうなった?
 ▼ 2 ットレイ@アゴのカセキ 15/09/11 02:38:56 ID:oT1fzoxM NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも3.4世代も何も考えてなかったんじゃね?
 ▼ 3 ンバス@ていきけん 15/09/11 02:42:11 ID:QcUD0pEM NGネーム登録 NGID登録 報告
バランスがなんだ 日本の神様だぞ
 ▼ 4 ッチール@ひかりのこな 15/09/11 02:42:39 ID:6ZjkDNFU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
はりきり、なまけ、スロースタートはバランス調整を加味した特性って感じするやん?
 ▼ 5 リル@リュガのみ 15/09/11 02:43:27 ID:Atx03PFY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
大爆発の仕様はなぜ4世代の時点で直さなかったのか謎だわ
 ▼ 6 ティオス@シルフスコープ 15/09/11 02:43:48 ID:seekAMdk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
神様がセコい真似してんじゃねーよ!
 ▼ 7 リルリ@ちからのねっこ 15/09/11 02:45:14 ID:DjYhAvZU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
嚇かしたり威張り散らしたりしてるだけじゃないっすか
 ▼ 8 ーリキー@こおりのジュエル 15/09/11 02:48:05 ID:1BQJDbbA NGネーム登録 NGID登録 報告
西田さんや森本さんは初代からそのままのような
まあ何年も経てば特性をつけ方とか忘れるのも無理ないか
 ▼ 9 リゲイツ@ゴージャスボール 15/09/11 03:04:08 ID:o4hU1Kkw NGネーム登録 NGID登録 報告
強いポケモン 強い特性
そんなの両立が当たり前
本当に 強い トレーナーなら
そんな ポケモンを 使うべき
 ▼ 10 油3味醂2酒1佐藤◆dAt/eFLP/Y 15/09/11 03:22:50 ID:VKbgXB5w NGネーム登録 NGID登録 報告
3,4世代特性:おまけ
5,6世代特性:本体

こんなイメージ
 ▼ 11 チエナ@しんぴのチケット 15/09/11 03:52:08 ID:u5nC1N4o NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代メガボルトロスんごwwww
 ▼ 12 ロトック@クイックボール 15/09/11 03:55:01 ID:K2.ZOusc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
かなり適確
 ▼ 13 イリキー@ふしぎのプレート 15/09/11 05:45:23 ID:FGkBKusE NGネーム登録 NGID登録 報告
マリルリもソーナンスも強い方なんじゃないんですかね…
マリルリはフェアリー追加の恩恵が大きいけど
 ▼ 14 ロベルト@ギャラドスナイト 15/09/11 05:47:23 ID:0zi5ioyc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
ほんこれよぉ フレサファふざけんな
 ▼ 15 ヒダルマ@なんでもなおし 15/09/11 05:57:51 ID:DDvsrZaA NGネーム登録 NGID登録 報告
600族のマンダに威嚇とか、過去禁伝は軒並みプレッシャーとか
3世代から既に何も考えてなかった感が出てるように見えるんだが
 ▼ 16 ォーグル@ゴツゴツメット 15/09/11 06:17:06 ID:1ctby5Zc NGネーム登録 NGID登録 報告
バランス考えてたら最初から600族なんて作らんわな…
もしくはどこか早い段階でほとんどの最終進化ポケモンを一定水準まで強くさせることもできたはず
だがゲーフリは、生物多様性やらなんやらの世界観を重要視してつよいポケモンとよわいポケモンを作り続けた メガシンカ間ですら格差を埋めようとしない…!!
 ▼ 17 チミル@カメックスナイト 15/09/11 06:27:26 ID:w/qbU7hg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
マリルリは低種族値を配分と特性とかでカバーしての(6世代はタイプ追)強さやん。
メガガルなんかは合計種族値 配分 覚える技も悪くないのにふざけた特性付けるからあんなことになる
 ▼ 18 ッシード@しんぴのチケット 15/09/11 08:15:40 ID:236ewR0. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ダブルでは一応少しだけど3世代から4世代で弱体化したんやで
 ▼ 19 レッフィ@タンガのみ 15/09/11 08:19:52 ID:R..u08yM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
マンダの威嚇って別に便利だけど困るような壊れ性能かと言われるとそうでも無い気がするが
 ▼ 20 ルンゲル@エフェクトガード 15/09/11 08:21:35 ID:0A77xnz. NGネーム登録 NGID登録 報告
疾風の翼は一応バランス考えてただろ!
 ▼ 21 ウワウ@ポケモンのふえ 15/09/11 08:29:44 ID:iOhNxIrU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
捉え方ちげーよ
マンダに威嚇なんかを与える時点でスタッフは何も考えてない、って>>15は言ってるんだろ
 ▼ 22 ブトプス@キトサン 15/09/11 10:04:34 ID:R..u08yM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
そりゃ3世代の目玉600属ですし優遇はあるでしょ
マンダだけに焦点集めて何も考えてないは無理があるんじゃない?
分かりやすいデメリット付きの特性はりきり、なまけもあることと比べたら6世代って何かデメリットある特性追加されたっけ?
 ▼ 23 ンターン@ロメのみ 15/09/11 10:10:32 ID:FNPJ0hXQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
疾風はバランス考えてあるだろ
 ▼ 24 ギギアル@いかりまんじゅう 15/09/11 10:17:19 ID:BWifNRE2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
マリルリは第三世代まで産廃だったから
ま、多少はね?
 ▼ 25 グザグマ@チーゴのみ 15/09/11 10:18:54 ID:f033w8KE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
6世代スタッフ「疾風の翼ブレイブバード強いンゴwwwwwwwwwwwww」

ブレバよりも羽休めだろjk
 ▼ 26 ノヤコマ@さざなみのおこう 15/09/11 10:25:25 ID:PTVcZ6oI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
先制ブレバに文句いうのは低レート
お前の言うとおり羽休めの方が脅威ですわ
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