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ポケモン

与えるダメージの乱数が0.85~1だけど、これが0.8~1になったらどうなる?

 ▼ 1 スバーン@まひなおしのみ 21/12/28 15:56:27 ID:ovJQWAsY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なる?
 ▼ 2 ドキング@ダークメモリ 21/12/28 16:00:13 ID:/Gew8yuc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最低乱数が6.3%から4.8%になる
 ▼ 3 プ・レヒレ@つきのふえ 21/12/28 16:01:42 ID:ovJQWAsY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いや対戦環境において耐久型増えるかなって
 ▼ 4 ーディ@むらさきのミツ 21/12/28 16:02:46 ID:4VdMn4Ts NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数切り耐えみたいな調整で多少努力値の融通が効くかもしれないくらいであんま変わらん気がする
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1582603
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