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ポケモン

もしもスリップダメージが全て回復に変換される特性が出るとしたら

 ▼ 1 スマス@ガルーラナイト 22/01/14 17:27:35 ID:njbkj9o. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのポケモンはどれぐらいのスペックが妥当だと思う?
ただし猛毒は徐々に回復量が上がっていくとかそういうのはない方向で
 ▼ 2 ッシブーン@ひみつのカギ 22/01/14 17:28:44 ID:nak2thks NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
猛毒それで種族値60-30-60-90-60-60とかどうでしょう
 ▼ 3 タッコ@こころのしずく 22/01/14 17:28:56 ID:SZ4.s3j2 NGネーム登録 NGID登録 報告
命の玉も回復するの?アレは反動か?
 ▼ 4 クガメス@しょくパン 22/01/14 17:31:55 ID:njbkj9o. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
スリップダメージであれば反動ダメージでも回復する
フレドラの反動や膝外しでも問題なく回復する
 ▼ 5 ュシュプ@きのはこ 22/01/14 17:32:21 ID:YKZgV6vI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スリップってどこまで???ステロまきびし、やどりぎ、天候、状態異常、技反動、命の玉とか色々あるけど。マジックガードでって技反動と珠どうなったっけ
 ▼ 6 ャスパー@とんでもこやし 22/01/14 17:33:55 ID:GMREBQcw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポイズンヒールのほぼ上位互換やろ
 ▼ 7 ジョン@ばんのうごな 22/01/14 17:46:02 ID:4Fxg2I0k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上がっていくのがないってことダメージ→回復じゃなくて
ダメージを無効化して固定回復ってこと?
 ▼ 8 ルガー@ナゾのみ 22/01/14 17:47:36 ID:4Fxg2I0k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フレドラの反動とかもうスリップダメージじゃないじゃん
要は相手からの直接攻撃以外全部回復かよ
 ▼ 9 ケンカニ@ポロックケース 22/01/14 17:48:37 ID:ByDA7k4c NGネーム登録 NGID登録 報告
反動がスリップダメージ…?
それがありならもう大爆発で全快やろ
 ▼ 10 ネズミ@ゼニガメじょうろ 22/01/14 17:54:22 ID:nW8kI9Rw NGネーム登録 NGID登録 報告
スリップダメージって用は毎ターン入る定数ダメージやろ?
 ▼ 11 キメノコ@おはなアメざいく 22/01/14 17:55:03 ID:46pUq.Bc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ターンごとのダメージのみでしょ
そう、くっつきバリみがまもじゃな
 ▼ 12 ルトス@どくけし 22/01/14 17:55:13 ID:WDuwzX4Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
ターン経過による毒のダメージ増加(回復)なしってことじゃね
ステロ4倍ならその分回復って感じか
 ▼ 13 ローラゴローン@リリバのみ 22/01/14 18:03:46 ID:Ks/II7ME [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
マジックガードで無効化される
・わざの補助効果によるダメージ
・状態異常によるダメージ
・状態変化によるダメージ
・場の状態によるダメージ
・もちものによるダメージ
・相手のとくせいによるダメージ
これらのうち毎ターンの終わりに発動するやつを反転させるのがいいと思う
 ▼ 14 ガドーン@いしょうトランク 22/01/14 18:04:19 ID:Ks/II7ME [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
毎ターン1/8回復はいいな
 ▼ 15 ャノビー@おこづかいポン 22/01/14 18:10:38 ID:KqwUw9Jc NGネーム登録 NGID登録 報告
強すぎるかも
スリップダメ無効&1/16回復かな
 ▼ 16 ドキング@ブレイズカセット 22/01/14 18:11:34 ID:h1rwhAo. NGネーム登録 NGID登録 報告
マジックガードが下位互換になるからダメ
 ▼ 17 スモッグ@グラシデアのはな 22/01/14 18:12:37 ID:.axMHSj2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
素早さ含めてカビゴンくらい

「攻撃以外ではダメージを受けずに回復する(1/16)」とかにしないと処理がめんどくさそう
 ▼ 18 ロアーク@よつばアメざいく 22/01/14 18:13:31 ID:46pUq.Bc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジガの上位互換にならないように>>13みたいにすべき
 ▼ 19 ガフーディン@はかせのふくめん 22/01/14 20:11:31 ID:gdTcZ1zE NGネーム登録 NGID登録 報告
いしあたま知らんアホおる?
マジックガードに勝ってる点、言ってみろや
相手に特性奪われたときだけやぞクソカスゥ?
 ▼ 20 トマル@スピーダー 22/01/14 20:16:00 ID:h2G6cV5Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いしあたま←ビックリヘッドの反動受けます
マジックガード←ビックリヘッドの反動受けません
 ▼ 21 ニューラ@ぎんのはっぱ 22/01/14 20:17:41 ID:lpBsVEpc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アイスボディ「」
 ▼ 22 リガロン@おおきなキノコ 22/01/15 06:59:43 ID:38bEpjMQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オレカバトルのアンデッドみたいに通常の回復がダメージになる様にしよう
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1593272
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